真・女神転生〜EDEN〜 - 女神転生ウィキ
以前はライシンと共に日本の特務機関に所属しており、悪魔のデータを解析して人間に服従する人工悪魔を造る研究をしていた。オルトロスジンが使役する仲魔の悪魔。元々はライシンが使役する仲魔であったが、ライシンがジンたちの所から去る際にジンに託された。フラロウス異形の姿をした最強クラスの堕
以前はライシンと共に日本の特務機関に所属しており、悪魔のデータを解析して人間に服従する人工悪魔を造る研究をしていた。オルトロスジンが使役する仲魔の悪魔。元々はライシンが使役する仲魔であったが、ライシンがジンたちの所から去る際にジンに託された。フラロウス異形の姿をした最強クラスの堕
っている。シナリオ配信型アプリとなっており、月に1本ずつ全6章まで配信される。ゲームシステムでは、敵として出現する悪魔を「悪魔交渉」によって仲魔(ナカマ)にしたり、仲魔同士を「悪魔合体」させて新たな仲魔を作り出す、シリーズおなじみの要素は健在。新たに「悪魔召喚」システムが追加され
いて神仏にあたる存在も悪魔と総称される。その時々によって、彼らのプレイヤーに対する立場は変動し、行く手を阻む敵になることもあれば、頼りになる仲魔にもなる。また、人間の中にも、精神異常や呪術による存在の変質などで、本来の人間を凌駕する戦闘能力を持った者も存在し、機械の中にも、悪魔が
性」を導入したのがデビルサマナーシリーズ、そこに更にキャラクター性を強めたのが本シリーズであるとのこと。『真・女神転生』と大きく異なる点は、仲魔の存在がなく、パーティーメンバーが人間のみ(3や4では一部人外も含まれる)で構成されていること、主人公たちが「ペルソナ」と呼ばれる特殊能
ト)が減って行き、HPが0になるとダンジョンから強制的に追い出されてしまい、持っていたアイテム、マッカ(お金)、増加したMAG、召喚している仲魔のアドレスを全て失い、レベルも1に戻ってしまう。HPはターン数の経過で少しずつ回復していく。スキルやアイテム、回復魔法陣で回復させること
語のドラマ性」を導入したのがデビルサマナーシリーズ、更にキャラクター性を強めたのが本シリーズであるとのこと。真・女神転生と大きく異なる点は、仲魔の存在がなく、パーティーメンバーが人間のみ(3では一部人外も含まれる)で構成されていること、主人公たちが「ペルソナ」と呼ばれる特殊能力を
スカ」、親友=「リュウ」となっている。主人公(プレイヤー)京浜第3シェルターで生まれ育った少年。「悪魔召喚プログラム」により、悪魔と会話し、仲魔にすることができるようになる。親友主人公の親友。ヒロコというガールフレンドがいる。少女東京タワーに住んでいる謎の少女で「魔女」と呼ばれる
ディアは魔法のひとつ。概要[]味方一人の体力を少量回復させる。アイテムが不足しやすい序盤では役立つ上に、仲魔はアイテムを使えないため、一体はこれが使える仲魔を持っていれば最適だ。系列魔法[]真・女神転生ディア>ディアラマ>ディアラハン真・女神転生Ⅱディア>ディアラマ>ディアラハン
スカ」、親友=「リュウ」となっている。主人公(プレイヤー)京浜第3シェルターで生まれ育った少年。「悪魔召喚プログラム」により、悪魔と会話し、仲魔にすることができるようになる。親友主人公の親友。ヒロコというガールフレンドがいる。少女東京タワーに住んでいる謎の少女で「魔女」と呼ばれる
ルハッカーズ:三毛猫の模様の身体。真Ⅲ:猫ヒゲが描かれたマスクに、長袖の白い毛皮のジャケットと黒い全身タイツ。真Ⅲ[]シブヤで初登場するが、仲魔にできるのはイケブクロから。衝撃を吸収、電撃が弱点。変化するとセンリに変化する。出典[]日本の妖怪。「猫又(猫股)」と書く。普通の猫より
る。なお、それぞれの作品ごとのシステムは、該当作品の項目を参照のこと。ゲームオーバー条件真・女神転生、真・女神転生IIでは、主人公が死んでも仲魔以外の人間が生き残っていればゲームオーバーにならなかったが、本シリーズでは主人公が死亡した時点でゲームオーバーとなり、タイトル画面に戻っ
Gスケジューリングバトル本作から導入された新バトルシステム。今回はMPの概念はなく、代わりにライドウのMAG(マグネタイト)を消費することで仲魔の特技が発動する。MAGを補給するには敵の弱点属性を突き、硬直状態の隙に攻撃を加えることでMAGを奪える。戦術次第ではいつでもMAGを奪
ライズ作品のハズなのだが、ゲーム版をどう解釈すればそうなるのかと言うほど悪魔のデザインがオリジナルとかけはなれている。さらにこの手のゲームの仲魔を増やして育成していくという部分が全く反映されていなく、最早使い捨てかというくらい仲魔がパンパカ死んでいく。エロは控え目、っていうかほぼ
。平等主義ルート平等主義ルートを選ぶと、ヤマトとは通天閣前で戦うことに。この時の龍脈を解放したヤマトは、ターンが回ってくる度にヤマトの魔法で仲魔諸とも回復し、天使の血杯でMPを回復する永久機関を披露。その上、邪神を引き連れ遠くから攻撃し、時々自分にターンが回ってくる順番を速めてく
A. 悪魔合体や仲魔システムなど、女神転生シリーズの特徴的な要素を色濃く受け継いだ、スーパーファミコン用のアクションRPGゲームです。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%9C%9F%E3%83%BB%E5%A5%B3%E7%A5%9E%
イルズオブシリーズ:エターニア、デスティニー2、シンフォニアに雑魚敵として登場。上級種にメデューサがいる。女神転生シリーズ:初作から例外なく仲魔になりうる存在として出現。バランスのとれた能力とさまざまな魔法・特技を持った扱いやすい仲魔。アイドルマスター シンデレラガールズ:ミニゲ
ビルストーリー・女神転生ではたくましい戦士の姿で登場する。以降の真・女神転生シリーズ、そしてペルソナシリーズでは神秘的なイメージに立ち返り、仲魔・ペルソナとしてメインストーリーでもその存在感を示している。またその美しい響きの名はしばしば、人名などなんらかの名称にも採用されることが
引き上げられたアダルティかつハードボイルド寄りな現代ファンタジーになった。お馴染みのマルチエンディング方式=主人公の属性の傾きがなかったり、仲魔も連れてるだけでは言うことを聞いてくれない、といった独自のシステムが多数盛り込まれていたりと、従来とは少々毛色が違った作品に仕上がってい
いういかにもメガテンらしいもの。なおこのOPの演出で有名な都市伝説のネタがチラっと差し込まれている。プレイヤーはこのジャックフロストと、後に仲魔になるジャックランタンを操作してステージを攻略していく。ステージは全部で5つでマップがそれぞれ繋がっており、隠し部屋もいくつか存在。マッ
はストーリー分岐にはかかわらず、会話で勧誘できるか否かに関わる。主人公の属性と悪魔の属性が離れすぎてなければ問題はないが、異なる悪魔は会話で仲魔にできない/戦闘メンバーとして召喚できないし、作品によっては離れた属性同士の仲魔は呼び出せない。加えて「対象の属性に応じて効果が変化する
の肉体」「物理に特化した能力」という強い個性を獲得。この2点は以降のシリーズでも踏襲される事となる。Lvは高めであり、合体素材として魅力的な仲魔。空牙(データイースト):自機として「XAV-02 VALKYRIE(ヴァルキュリア)」が存在。火力重視の重攻撃機。続編である狼牙でもム
約Ⅱ)で種族は「妖魔」。バランスのとれた能力を持ち、合体要員としても有用。真ⅣFINALでも「妖魔」として登場。チュートリアル的に一番最初の仲魔となる。ヘラクレスの栄光シリーズ:主にモンスターではなくキャラクターとして登場。Ⅱでは半人半馬の少年「ケンタウロス」が登場、『勇気』を手
り戻す方法も無し。しかしレベルドレインの方は「テトラジャ」の魔法や呪殺無効があれば完全ブロック出来る上、Lv1未満ロストが仕様上存在しない、仲魔のLvは下がらない(麻痺はする)更に倒した敵とのレベル差で獲得経験値に倍率かかかる仕様により失われたレベルを取り戻すのは比較的容易と、対
高難易度を誇る。前作までの同シリーズと比較した際の重いシナリオと比例しているのかもしれない。今作では前作のラスボスであったえんま大王が仲間(仲魔?)になる。胸熱。ここで持ち上がってくる疑念は、少なからずの人にとって共通のものだろう。ラスボスが、強い敵が、仲間になる。……それ、弱く
「減少させる」という点。つまり、敵を倒しても減ったマッカは戻ってこない。使われた時点でもう手遅れであり、泣きを見るしかない。予防手段もない。仲魔に当たっても効果が発生するため外れるということもない。地味に25%とパーセンテージで減らす点も極悪であり、マッカを引き継いだ2周目でこれ
作屈指の難ボスであるクリシュナに比べるとどうしても弱く、いまいち印象が薄い。ミロクの役割は戦闘外が主であるため、仕方ないといえば仕方ないが…仲魔の場合、敵は「独覚」を判別できないため、デコイにする戦法がものすごく意外なところで役に立ったりする。ちなみに、「56億7千万の掌」にはB
リアルに反し難易度は意外と高く、超長丁場のダンジョンはパワープレイによるゴリ押しはできないし、もっと不思議のダンジョンに相当するダンジョンも仲魔との連携が不可欠。ダンジョンオブウインダリア藤川桂介氏が脚本、いのまたむつみ氏が作画監督を務めた80年代の劇場アニメ「ウインダリア」を原
判権を侵害しているというのもあった。驚くなかれ、法廷に密偵を送り込もうとしていたのである。おい何やってんだ聖職者。無論、テオフィロスと愉快な仲魔たちがこれに反発したであろうことは考えるまでもない。なぜなら、彼ら敬虔()なキリスト者からすれば、隣人とはキリスト者であり、異教徒は踏み
女たちはその枠組みから外れた世界に移行出来なかった)。ユニットとしてのミヤコ峰津院都ボスとして登場するミヤコは、物理反射・全門耐性装備。更に仲魔にはマカラカーンとメディアラハン持ちのオシリスまでいる。ただ、射程は1なので遠距離から万魔の乱舞で割と何とかなったりする。一応倒さなくて
◆ゲーム『女神転生』シリーズ このシリーズにおいても不遇で登場作品自体が少ない。シヴァとヴィシュヌがほぼ全シリーズ皆勤賞にして「最強クラスの仲魔」という称号を譲らないので扱いの差は天と地と言っていい。シヴァの「破壊」やヴィシュヌの「維持」に比べてブラフマーの「万物の創造」はゲーム
ンドが戦闘中にあったじゃん」って?ノンノン、前回の選んだら即ガメオベラなものとは訳が違う。これは、新たに拠点となる「ポケット魔王城」で仲間(仲魔?)に話しかけた時に選択できるコマンド。好感度によって異なる内容のプレイをルカさんがおねだりすることが出来る夢のようなもの。つ・ま・り!
バリングでは『5』まで出続けている。『デビルチルドレン 白の書』では鳥かトカゲのような顔の獣人型のデザインで登場。ボスデビルの一体である他、仲魔としても使用可能。追記修正は兄を追い落としてからお願いします。この項目が面白かったなら……\ポチッと/#vote3(time=600,1
馬氏の手によって描き出されたその姿は圧倒的な迫力と存在感で多くのプレイヤーを魅了した。後続のシリーズでも最終ボス級の敵、あるいは最強ランクの仲魔・ペルソナとして登場し、「マザーハーロット」の名はバビロンの大淫婦の多くある名の一つとして定着しつつある。○ソドムズビースト大人気スマホ
を0にするとワーバット系の超音波とハーピー系の歌が効果を発揮しなくなるというメタネタが仕込まれている。どちらも厄介なので覚えておくと吉。無論仲魔サイドも同様に適用される。RefleXSITER SKAIN制作のインディーズSTGゲーム。このゲームの自機は、新兵器である空間電磁シー
、仲間から(最初に変身したのが半魚人だったから)「ダゴン化すれば?」と言われたが断っている。さらにサマナーにランクアップしたため、各種化身を仲魔として使役し物理で敵を薙ぎ払い、2・3回くらいなら死なず別な化身と化して巨大化もする最強キャラに。だが仲間たちの存在や、未来の一つから来
、『FF5』の調合「竜の口づけ(竜種族に変更、ボス耐性付与)」のように敵にも味方にも使えるものや、『真・女神転生』の魔法「ネクロマ(死亡した仲魔をゾンビ化して前線に召喚する)」のように、メリットとデメリットが極端なレベルで釣り合っているレアなケースも存在する。下記の種族特攻/耐性
バーになる(セーブ&ロードで対処出来るけど)。戦闘面では低レベルで耐性装備を持っていなければ100%確定即死の呪文を雑魚が使ってくる、特定の仲魔がいなければラスボスと戦闘にすらならない。フラグ管理面では必須イベントアイテムが盗まれる上に確率で破損する、特定アイテムが無ければ100
WIS:426 LUK:98 通称リサ。女性が嫉妬し男性が思わず釘付けになるほどの巨乳の持ち主。旭日騎士団の副団長だが、それはヴァイオンを仲魔にする際に団長ではないと嫌だと言われたためであり、実質的にリサが団長。日本に居た頃は大学生で、ギャスパルクの復活の攻略サイトを充実させる
要な要素。〜ハッキング〜本作最大の特徴の一つにして賛否両論点。RTS形式であり、エリアとそれを繋ぐパスから成るボード上を、複数の部隊に分けた仲魔で攻略する。〜DRIVE〜本作主人公にレベルの概念は存在せず、主人公は「DRIVE」というデバイスに宝石をセットすることで電脳空間でのパ
で耐えたはいいが追撃でお陀仏…のパターンは、敵の攻撃力の高さ(=食いしばりが発動する機会)もあいまってよく見られる光景である。よって、仲間(仲魔)はこれで耐えるより属性無効などを付けた方が良いため、あったら便利という程度。全体攻撃で誰かが弱点を突かれると敵の行動回数が増えてしまう
Bバスターズとも表記される。悪魔をいじめるデビルバスターをやっつけると息巻くが、実際に敵として戦う事はない。3DS版『ソウルハッカーズ』では仲魔にできる。種族は意外にも死神。フロストファイブ初出は『ソウルハッカーズ』。種族は戦士など。いちご、ミルきん、Bハワイ、メロン、レモンの5
ではゲームシステム上「狙った個体への集中攻撃」が出来ないため数を減らすのも容易ではない。会話による戦闘回避も望めず、先制されれば適正レベル+仲魔3体フル召喚PTでも半壊しかねない。悪霊ゾンビ(デジタルデビル物語 女神転生Ⅱ)最初のダンジョン「京浜第3シェルター」で頻繁に出現する雑
見捨てた後、悪魔が人間界を支配しているという設定で、プレイヤーは悪魔と交渉し、使役することで物語が進行します。また、ゲーム中には、悪魔合体や仲魔システムなどの独自のシステムがあり、多くのファンを魅了しました。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/
ャラクターのレベル上限は200、ちからの基礎最大値は20、装備品の修正値上限は二つ名効果で99を超える、矢束は最大50or10など。魔物を「仲魔」にして一緒に冒険できる一番最初に仲魔になるであろうスライムや、色気たっぷりなサキュバスまで、自分の好きなモンスターを仲間にして連れ歩く
A. 悪魔を仲間にし、悪魔合体や仲魔システムなどの独自のシステムを持つRPGゲーム。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%9C%9F%E3%83%BB%E5%A5%B3%E7%A5%9E%E8%BB%A2%E7%94%9F
A. 女神転生シリーズの第2弾で、悪魔合体や仲魔システムなどの独自のゲームシステムが話題となり、多くのファンを魅了した。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%87%E3%82%B8%E3%82%BF%E3%83%AB%E3%83%B
021-08-14 13:43:27) FF6の演出は好きだなぁ -- 名無しさん (2021-08-14 14:19:15) 悪魔及び仲魔=プレイヤーで進行するデジタルデビルサーガの石化→粉砕→瓦礫の山にされても蘇生アイテムを使えば何事も無く復帰する仕様は、既存の女神転生を
特技が分かるくらいだったが、シリーズが進むにつれて防御相性を大まかに、時には詳細に記してくれるようになった。また、同じ悪魔でもプレイヤー側が仲魔にした場合と、敵として出現した場合で能力値やスキルに差異があるケースもあり、それを調べるのにも使える。そして、ソウルハッカーズやストレン
パラメータがゆっくりついていく完全な物理アタッカー。速は体の後に続くが魔は初期値からほぼ動かず、「リカーム」(蘇生魔法)すら使えない。回復は仲魔に任せる以外になく、運用に悩む余地なども無く、ひたすら物理で殴るのみ。あまりにも極端だが、それゆえに発揮される物理攻撃力は驚異的。とりあ
まり高すぎるとポイントアップかぎんのおうかんに落ち着くので、目当ての品が欲しい時はシミュレータなどを参考に調整するとよい。*8 この頃は一度仲魔にした悪魔を、マッカを払って召喚する「悪魔全書」システムがまだなかった。*9 銀の骨は扱いが特殊らしく、受け取った分は3つ目を投げるまで