アリサ(shadowverse) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
まう。ロザリアの名を叫び涙を流すアリサだったが、ユアンから別世界に渡る方法を聞き、ロザリア奪還のために世界を超えることを決意する。+ ギルド争乱編での活躍-異世界に渡る際に管理者の妨害を受け、五つのギルドが均衡を保つ形で成り立っているイズニア国に到着する。しかし同じく異世界へ飛ん
まう。ロザリアの名を叫び涙を流すアリサだったが、ユアンから別世界に渡る方法を聞き、ロザリア奪還のために世界を超えることを決意する。+ ギルド争乱編での活躍-異世界に渡る際に管理者の妨害を受け、五つのギルドが均衡を保つ形で成り立っているイズニア国に到着する。しかし同じく異世界へ飛ん
』に登場するキャラクター。白装・安倍姓二代目の当主。在位期間は不明だが、晴明が史実通りに死亡したとすれば、1005年~1185年となり、源平争乱の終結までを統治した。名前の由来は、実在した安倍晴明の実子・安倍吉平。【人物】晴明の実子。着物の下に鎧を纏い、額当てを身につける中年の男
0) ↑遠距離攻撃メインの彼女が戦う場合、近接戦闘ができる味方がいる方が安全だから一概に相性が悪いとは言えないのでは?摩利と組んで戦った横浜争乱編では実戦でもかなりの強さを見せてたし、強敵を撃破してる。・・・まあ、わざわざ組まなくても達也なら一人で敵を殲滅できる気もするけど。最新
機能しにくい。中盤以降は『○○殺し+』持ちの増加で、疑似3すくみ*9を仕掛けてくる。などがある。特に全ルート共通で序盤に挑む『ゴーティエ家督争乱』が敵数の増加、敵増援即行動、1人釣ると一斉に動く思考ルーチン、高ステータスの魔獣*10などが重なって鬼門マップとなっている。だいたい大
ム版では描かれなかった監獄惑星崩壊の際の動向が補足された形だが、こちらはこちらで追撃後にどうなったのかは不明となっていた。しばらくして、宇宙争乱編にメタルクウラの姿で久々の登場。フューの手で第三宇宙に送り込まれたようで、ラグスを下しカンバーとも激突。超サイヤ人3に変身したカンバー
校で学生長を務め、同期の尾栗康平や菊池雅行より1階級上を行くエリート。海上自衛官だった父の角松洋一郎の影響を受けて自衛官となった。エクアドル争乱に伴う現地の邦人保護のため、威嚇を目的とした日米合同軍事演習を実施するエクアドル沖へ派遣されるが、その途中でタイムスリップに巻き込まれる
戦を決意し、黒色槍騎兵艦隊への先行出撃を命じた。11月10日、黒色槍騎兵艦隊の出撃と前後する形で全宇宙へラインハルトの演説が行われた。一連の争乱に関し帝国側(正確にはレンネンカンプら高等弁務官府。更にはレンネンカンプを選んだ自身の失態も含める)の強圧姿勢を非として認める一方、同盟
備がどこかに(あるいはamiibo特典として)隠されている。◇あらすじタムリエルに君臨していた帝国は窮地に立たされていた。先のオブリビオンの争乱で弱体化著しい帝国に対し、戦争を仕掛けて勝利を収めたハイエルフ族の過激派「サルモール」が率いるアルドメリ自治領との間で結ばれた停戦の条約
加え始め、こうして、二手に分かれて各々に兄弟に導かれて力を付けた超人達は互いの勢力として対立し、地上には弱肉強食で混沌としていた時代とは別の争乱が起きるようになった。この時ゴールドマンに従ったのが悪魔超人の源流であり、シルバーマンに従ったのが正義超人の源流である。超人閻魔はこれを
キャンディが伝えきれないであろうプリキュアの使命を伝えるために来たらしく、プリキュアの使命だけでなく今回のメルヘンランドとバッドエンド王国の争乱やふしぎ図書館の使い方等を丁寧にみゆき達と視聴者に説明。更に、マジョリーナにどこかがバッドエンドにされたことを予知するなどできるお兄さん
戦力として大成するかは運も絡むが、評価プレイでは成長回数を安定して稼げる点は重宝されるだろう。エフィデルエリウッド(ヘクトル)編の裏で暗躍し争乱を拡大させた参謀キャラ。最後はエリウッド達と因縁の対決!…と思いきやあっさりイベントで竜に焼き尽くされた。他のイベントキャラと違いステー
約 3 分で読めます▽タグ一覧ARMORED CORE Vシティに於けるレジスタンスの反乱から一年後、主人公一行はシティに帰還する。シティは争乱を求めたミグラント達の手により荒れ果て、それでも……まだ、戦いは続いていた。次回『天使の凱歌』此処は、名も無き傭兵達の戦場。ARMORE
鋼屋ジン。【概要】本作はドラマCD版「妖甲秘聞」を基にしたものであり、本編でも僅かに語られた村正一門が”妖甲”と呼ばれるに至った南北朝時代の争乱を描く。大筋はドラマCD版と共通しているが設定の煮詰まっていなかった部分を再構成しており一部のキャラクターは名前がぼかされているなど細か
、その追撃の苦労に報いた。この戦いで曹彰軍の狂犬っぷり強さを感じ取ったのか、敵の総大将であった鮮卑の軻比能は魏への服属を願い出たため、北方の争乱は一応の決着を見る。曹彰、初陣にしての大功を上げての大勝利であった。マジパネェ。【おうちに帰るまでが征伐です】この勝利に曹操は大いに喜び
で見せた、上記の「俺は悟空でもベジータでもない~」の下りは披露されていない。『スーパードラゴンボールヒーローズ プロモーションアニメ』『宇宙争乱編』の第17話ラストから登場。『ブロリー』と同様に超サイヤ人ゴッド超サイヤ人に変身した。究極形態に進化したハーツを相手に戦い、ヒットやジ
能はやがて「宇宙平和には知的生命体は不要」と判断。自らを「ギルバリス」と名乗ってその目的達成の第一歩として創造主たるクシアを制圧し、「宇宙の争乱の元凶=生態系そのもの」と(勝手に)判断し、独善極まりない平和実現の手段として知的生命体の抹殺に乗り出した。その手法とは抹殺対象に認定し
いう段階で遂に魔身が崩壊。ボロボロの姿になった魔身を魔儀垂マントが包むと、何処かへと飛び去っていくのだった。一方、始祖ジュラの復活から続いた争乱により滅亡の危機に瀕した『天聖界』から聖フェニックスと若神子達が新天地を目指して次界に出発。……後に、ネロの魂もまた次界に向かうことにな
い。ちなみに氏がウルトラシリーズに関わるのはメフィラス大魔王の声以来で、映像作品には初参加。本来はウルトラマンベリアルによって引き起こされた争乱に終止符を打つべくウルトラマンヒカリが開発したアイテム「ライザー」であったが、どうやらかつての騒動の最中、後述のウルトラカプセルと共に何
の敵がさっきまでの同僚ということも……。トライアングルアタックだが、妹エストの登場がさらに後なのでそこまで待つ必要がある。外伝(バレンシアの争乱)姉妹と一緒にバレンシア大陸へ。姉と一緒に海賊にいつものように捕まった妹を探している。「トライアングルアタックをなぜ知ってるの?」と言う
残ったのがコンコード社であり、それが2系の舞台でレイヴンたちをサポートしている。元々は火星にアリーナのシステムを持ち込んだ会社である。火星の争乱で甘い汁を吸っている事に違いはないが、争乱の元凶そのものに関わってはいないため、ある意味クリーンで印象も薄い。AAでも領分を弁えており、
(主人公)」を慕う、サンドイッチが好物の無邪気な少女』という人物像になっている。原作のルナも災いの樹編の後半以降は両親の死を受け止め、ギルド争乱編以降は信頼できる人を見つけていくが、同時に現世に縛り付けている両親に対しての罪悪感や孤独であることに囚われている描写も多く、原作とほぼ
世界と繋がる"転生の扉"を開き、さまざまな時代の魔物を召喚した。悪しきものに操られているとも気付かないまま…これらの出来事は、後世で『魔女の争乱』と語られる。■各章での活躍※以下ネタバレを含みます。闇にあやつられし者(黒の魔女シア編)闇に心を支配され、ハイラル侵攻を目論むシアは、
白かったなら……\ポチッと/#vote3(time=600)▷ コメント欄部分編集 某インさんに似てると表紙初見は思ったが、庇護対象どころか争乱の特異点だから大分性質が異なる件 -- 名無しさん (2016-01-15 20:16:13) 日本なら単なる萌えポイントだが、中世
される。また、このシナリオの後半あたりからCPUが複数クラスの混合デッキを使うようになる。序盤の難易度は低めだが、後半の難易度は高い。ギルド争乱編5つのギルド*3で構成された国「イズニア」を舞台とした物語。このシナリオからメインシナリオ限定の特別なカードが登場する。また、これ以降
た現在では地上波でレギュラー放送される時代劇として貴重な存在となっている。舞台舞台となる時代は、概ね戦国・安土桃山時代か幕末が多く、時折源平争乱や忠臣蔵が混ざると言った塩梅。変わり種で1980年代中頃に放送され、第二次大戦期を描いた「山河燃ゆ」などもある。舞台となる地域はテーマ、
っているが、もちろん人員もMSも過去に存在したそれらの組織との関係性は一切無く、あくまで御旗として名前を使っているに過ぎない。なお、これらの争乱はあくまでも地球圏での話であり、地球から遠く離れた木星はこの影響をあまり受けていない。▼レストアモビルスーツ・ミキシングビルドコロニー間
。いずれにせよ、何らかの真実を知っているのは間違いないだろう。もし事実だとすれば、『宇宙人の地球侵略』にしろ『電気信号の影響による地球規模の争乱』にしろ、そのまま放っておけば文明が・・・いや、地球その物が滅びかねない絶体絶命の状況である。それを収束させたのであるから、よっぽどの効
【大江山の怪】京都編CP単発番外話に該当。公式サプリ・コデックス記載シナリオ「大江山の怪」CP向け改変。導入:長慶元年(995年)秋、千年の都・平安京。ある日の夕暮れ。探索者たちは各々の用事を済ませた帰路で、一条戻り橋に差し掛かる。難易度*★★★☆☆☆ ※最大6行動如何で変動。傾