仮面ライダーコーカサス - 仮面ライダー非公式wiki
ーにマキシマムライダーパワーが送り込まれた後、ライダーキックのエネルギーを脚部のライダーストンパーに送り込んで発動する。蹴りの形は空手でいう中段廻し蹴りに近いものである。脚注[]関連項目[]仮面ライダーカブト特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンス
ーにマキシマムライダーパワーが送り込まれた後、ライダーキックのエネルギーを脚部のライダーストンパーに送り込んで発動する。蹴りの形は空手でいう中段廻し蹴りに近いものである。脚注[]関連項目[]仮面ライダーカブト特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンス
AMEではフロッツォに差し替えられる。星のカービィ 夢の泉の物語、星のカービィ 夢の泉デラックスカービィのピンボールポピーブラザーズランドの中段で登場。左側の「まんぷくカービィ」がおさらに吐き出してくるものの一つ。吐き出されたスクイッシーにぶつかるとボールのカービィを掴んで上段に
。6回当てると左、右、上の3体になり、その内の1体に当てると、カービィを外側に追いやる。上のスカーフィに当てることで、上側に追いやられるので中段に進むことができる。星のカービィ2今作では アイスを除く方法で倒すと爆発する。追跡モードになった場合の動きに慣性がつくようになり、縦横に
する仕掛けの一つ。ここではこれに関連するスロット・スロットレーンについても記述する。概要[]『カービィのピンボール』のウィスピーウッズランド中段上に居るカービィ。スロットの点滅位置に合わせて踊っている。ダンシングカービィにボールをぶつけると、点滅しているスロットが回転し、止まる。
る。ウィスピーウッズランドの下段の中央を陣取っており、ぶつけても点数が入るだけで倒せない。周囲の6体のカブーを倒すと、ビッグカブーも消滅し、中段へのルーレットと穴が出現し、カービィがここに入るとルーレットが回りだすので、Aボタンを押して、その時の矢印の方向へカービィを発射すること
6 ナビゲーション使い方[]ライアーはPCでキーボードとマウスを使って演奏することができる。キーボードでは、上段(ト音記号、𝄞)がQからU、中段(アルト記号、𝄡)がAからJ、下段(バス記号、𝄢)がZからMにマッピングされている。PlayStationのコントローラーでは、「ド」か
器3 必殺技4 脚注5 関連項目概要[]ゴウキが変化した戦闘形態。マスクの縁取り・腕の色は青で、体色は黒。マスクは裁鬼タイプだが上段ではなく中段の角が長い。『仮面ライダー響鬼』[]名称はゴウキで猛士関東支部11人の「鬼」の一人。設定年齢28歳。気は優しくて力持ちな性格で、口数は少
くしか道はないのだった。”初心者ガイド[]フィリア技紹介戦術[]主人公。ダッシュを活かした戦闘を基本とし、手数とほぼ見えない補正切りやめくり中段でダメージを稼ぐ。欠点は単発威力が弱い、遠距離技にクセがある、二段ジャンプが使えない。始動技[]フィリア始動技空中ダッシュは、パンチ2つ
ブラザース(日本)ワーナー・オンデマンド(日本)GyaOシネマ&ドラマステーション「ワーナーTV」特集BACHA Logo Contest(中段辺りに歴代ワーナーロゴの解説)特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
エージェント。リーダー的存在でジャクソン、トンプソンと行動している。高速道路でトラックの上でモーフィアスと格闘し刀でネクタイを切断され逆上し中段正拳突きで吹っ飛ばした。キー・メイカーを削除しようとするが背後からモーフィアスに飛び蹴りを見舞われ蹴り飛ばされた。エージェント・トンプソ
あり、当たれば超必殺技をするのが基本。これだけで試合が終わることもよくある簡単高火力。間合いの広い投げからのコンボや、アシストを利用した上り中段からのコンボ、逆にアシストとしても優秀。唯一にして最大の欠点が巨体がゆえに全キャラから上り中段を食らってしまう始動技[]コンボ[]コンボ
也による描き下ろしリバーシブルジャケット仕様ディスク2:特典DVD1『ライカリール』絵コンテ、レイアウト、原画、3Dシミュレーション等制作途中段階の映像を基に作られた本編を収録。音声は本編のものを使用。オープニング・クレジットとエンドロールは割愛ディスク3:特典DVD2『テイク・
イメント ジャパンワーナー・オンデマンド(日本)GyaOシネマ&ドラマステーション「ワーナーTV」特集BACHA Logo Contest(中段辺りに歴代ワーナーロゴの解説)特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
d_armor_armoire_alchemistsRobe.pngラッキー宝箱よろい10085中ダッフルコートラッキー宝箱よろい10077中段々ケーキのよろいBroad_armor_armoire_layerCakeArmor.pngラッキー宝箱よろい10013中マッチ職人のエ
液を吐き、攻撃生物をその胎内から生み出してくる。上半身、下半身それぞれに当たり判定を持っており、下半身への攻撃の方がダメージが大きく、また、中段攻撃で境目の部分を攻撃すると上半身と下半身両方にダメージを与えたことになり、結果的にダメージ値は倍近くになる。第3形態第2形態で深刻なダ
システムである。最高設定の機械割は119%(メーカー発表)と5号機では最も高い部類に入る。当機は4thリール搭載機である。また、有効ラインは中段1直線の1ライン機である。その他のラインで絵柄が揃った場合はリーチ目やチャンス目の可能性が高い。シングルボーナスが搭載されており、48通
内の敵は壁を突き抜けることがあり、またクリッピングのために暴動する可能性もあります。あなたがまっすぐ泳いで生き残ることができない場合は、船の中段に豊富なミスリル鉱石のノードがあります。このノードは、ほとんどのアグロを破ります。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC B
力にダメージを与えます。十分なダメージを受けている場合、塩の形成体自身も壊れます。塩の形成体には形態が跡地→小→中→大と4段階あります。小~中段階では1つの塩の結晶と1つの石を採掘できます。大段階では1つの塩の結晶(50%の確率でもう1つ)と1つの石を採掘できます。各段階ごとにつ
ブラザース(日本)ワーナー・オンデマンド(日本)GyaOシネマ&ドラマステーション「ワーナーTV」特集BACHA Logo Contest(中段辺りに歴代ワーナーロゴの解説)特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
するとさらに500コイン貰える。☆☆カービィのマルチボールのように2つのボールを同時に転がす。クリアで40コインスター。ゲキムズでは最上段や中段の柵が消えるため片方に気を取られるともう片方が落下しやすくなる。クリアで80コインスター貰え、初めて30秒以内にクリアするとさらに700
。【神々の像】三闘神の力を吸収したケフカの前座として立ちはだかる謎多き像。書籍『ザ・コンプリート』では「真の三闘神」と呼称されており、下段・中段・上段の三連戦で構成されている点などから三闘神との関連性が覗える。と言っても下段の形態が魔神っぽいくらいで、見た目の面影は殆ど残ってない
では引き続き終盤前に加入、と思いきやフルメタ勢の戦果により27.5話にあたる場所で隠しシナリオ込みで加入できるようになった。そのエピソードや中段メッセージでは同じく着ぐるみのペロリーナと対決、共演。周囲のリアクションにも笑わせられること請け合い。お互い中の人は察していたようで、こ
「いっち、にで」ここから様々な派生技がでる。小技から繋がれば…派生技イントゥスカイ/双星脚浮かせ技。発生は少し遅めソードフィニッシュ/頭骨脚中段判定のカカト落とし。難しいが、これが当たったところを変身で隙を無くし強力な連続技が可能。主力技ディノサウルスフットプリント/虎尾脚発生が
(ブラッドカイン中は可)CP2.0以降では踵落としで相手が緊急受け身を取れるようになってしまった。●ガントレットハーデス(214B、空中可)中段攻撃、地上版は発生が遅めなのでコンボに組み込みづらい。空中版は発生が早めなので低空で出せば崩しにも使える。ヒット・ガード・空振り問わず蹴
バーは「この手があったか」と本気で感心した。 -- 名無しさん (2018-08-10 20:44:31) スコールは一般的な刀剣っぽく中段に構えているが、これってデザイン的に手首の角度がヤバい状態じゃね? -- 名無しさん (2019-08-07 10:30:31) 天
ターン。戦い方もコンボレシピも比較的簡単で初心者でも扱いやすい。ブーストがあれば元々高い攻撃性能がさらに凶悪になり、低ダ(この時点で下段or中段択が発生)すかし爆星波(中段)ブーストすかし下段という攻めも可能。さらに細かくなるとここに投げやめくりまで加わる。もはや意味不明である。
攻撃共にFRC対応。・燕穿牙(空中で41236+HS)えんせんが前方に酒瓶を投げてそれを斬り、返す刃で炎を起こす技。空中コンボの〆に使う他、中段判定の上に発生、判定が優秀なので低空で出して崩しや牽制に使ったり。1段目はダウン復帰不能時間が非常に長いので、この1段目のみを当てる「燕
ではOPにてそれまで普通だった美三香がゴウバイン化、視聴者の腹筋にダメージを与えた。一騎並みの身体能力という美三香の特性から、フェストゥムに中段蹴りを見舞ったり、刺突を手で受け止めてカウンターで倒したりとアグレッシブ。シールドを刃に見立てての斬撃や仲間の足場として使う等、イージス
一萌える女性キャラと言われた。同一人物のミュカレはクリーチャー扱いなのにこの差はなんだ。◆性能武器を使うだけあってリーチ判定ともに優れるが、中段や下段が乏しく、崩しや固めは苦手。豊富な飛び道具と相手を追尾する設置技を持ち、遠距離では他者を寄せ付けない。ただし、遠距離型キャラの宿命
ォ…ぶおォ…ぶうぅぅ…土砂笙【厳ノ音】(←【獣ノ音】←【戦ノ音】)マイナス会心だが、十分な攻撃力のため挽回可能。MHXXからの参入ゆえか、途中段階から作成可能で作りやすい。素材も獣竜素材に偏ってるし。攻撃力UP【大】+回復速度【大】は単純だが強力。覚えることも少なく作りやすい使い
はクリティカルワイヤー対応。XIIIからは崩れダウンも。通常技からキャンセルすると発生が早くなり必殺技へ繋げられる。ニーアサルト飛び膝蹴り。中段。単発では使い道はほぼないが、強攻撃→ニーアサルト→空中ミニッツスパイクはK'の代表的なコンボ。スナイパーサイドXI、XVで追加された、
手足から繰り出す技は発生は遅いものの、リーチと判定に優れ、必殺技も少々癖は強いが突進力のある技が多く、優秀なものが揃っている。更に見切り辛い中段やコマ投げ、フェイントを用いた崩しも熟練するほど強くなる。見た目からは想像できないほど攻撃力は高く、特にカウンターからの爆発力は圧巻の一
登録日:2009/07/19(日) 22:45:05更新日:2023/08/11 Fri 16:51:52NEW!所要時間:約 5 分で読めます▽タグ一覧「ネスツ 闇の支配者」「我こそ最強…」「見事超えてみせよ…」CV.若本規夫(KOF ALLSTAR CV.木村雅史)格闘スタイ
:21) 南洋同盟に嗅ぎ付けられたら連れ去られそう -- 名無しさん (2017-06-19 23:37:58) 巷で言われてるとおり作中段階で既にアイナが身ごもっていたとしたらシローの選択もかなり納得する。事実は知らなくても気持ち的には妻子持ち設定のようになるんだし。あと※
N64だったかゲームキューブだったか忘れたが、サードパーティから出た「高さ50cmくらい(うろ覚え)の三段ラック、最上段にゲーム機を置けて中段と下段はゲームソフト置き場、下に車輪付き」という家具は、蹴飛ばし&掃除機どつきリセットと猫リセットを防げる画期的なものだったんだな…ただ
ンボに専念できる覚醒スキル。しかしシャビリスがダメージを受けたり、牛さんが割られるとそこで強制終了となるので、迂闊な攻撃はしないほうがいい。中段や下段技を入れ込んで相手にそのガードをさせないようにシャビリスで攻撃を加えたり、空中ガード不可の攻撃を加えるために空中戦に持ち込んだり、
能。故に大気圏突入・離脱能力も備える。ローリングコンテナに替わって両舷に設置されたMS搭載ブロックは3層式で、上段はリニアカタパルトデッキ、中段は格納庫、下段は水中発進用注水室となっている。左舷第1格納庫には、主にダブルオーガンダムとアリオスガンダム、右舷第2格納庫にはケルディム
登録日:2010/07/25(日) 00:22:14更新日:2023/08/18 Fri 17:06:47NEW!所要時間:約 15 分で読めます▽タグ一覧KOFとはSNK(現:SNK(2代目))開発・発売の格闘ゲーム『THE KING OF FIGHTERS(ザ・キング・オブ・
スカしたら、オルレアンソード(通称右アッパー)カプリコーンキック(通称ライトゥー)などを入れよう。【主な立ち回り】近距離では、発生が13Fで中段の当てて(8F有利)、ガードで微不利のデフュージョンハンドや下段のアルトロデオ当てて(3F有利)と確定反撃(確定反撃については後記)のな
た。中でもトレヴは近年の凱旋門賞で牝馬が制している事・斤量面で有利な事から日本勢最大のライバルとされていた。レースが始まり、オルフェーヴルは中段やや後方の外目、キズナは後方2番手からの競馬となった。レースは動いたのはフォルスストレート(偽りの直線)。後方にいたトレヴが早めに仕掛け
盤ぐらいで手に入って驚いたな。しかも終盤まで使える性能。 -- 名無しさん (2014-09-03 13:14:01) 空中ガード不能の中段 -- 名無しさん (2014-09-03 14:53:27) ファイアーエムブレムじゃ伝説の聖剣…じゃなくて風の魔法の名前だったな
ト。…まあ、初見ではそういう戦い方が必要なのが気づきにくいのが大変ということなのだが。方法は①フォース制御でメダフォースを封じる。( 上段、中段の神帝2体はMFが不発)②リーダーは反撃態勢をとる③残った奴等は適当に攻撃以下②、③の繰り返し肝心のフォース制御は花園学園の園長からトラ
な 昔はそうでもなかったけど改めて考えるとエグい描写だ -- 名無しさん (2015-01-29 16:56:49) こんなのでもまだ途中段階のポケモンなんだよな… もしこのままゲンガーに進化したらどうなってたんだろ… -- 名無しさん (2015-01-29 17:00
が異常。ゲージさえあれば連発するだけでループのギガフリーゾン。特に4つ目に挙げたアイスィクルピックの性能はバケモノじみていて、直接干渉不可の中段技で本体で下段を重ねればガード不能。ガード中でも使用可能。最大三つ設置可能設置すればいつでも発動出来る→ほぼどんなタイミングでも割り込み
弱中強で使い分けできるようになった。《初導入システム》◎空中ガードその名の通り、ジャンプ中にガードできるようになった。時間は限られているが上中段を防げ、下段は当たらない優秀な行動であったためか、以降のナンバリングには存在せず、マヴカプなどのクロスオーバー系作品にのみ採用されている
との戦いで武蔵が編み出した、もしくは一条寺下り松で吉岡一門と戦った時に無意識で使ったなどとあるが、いずれも吉川英治の創作である。脇差を左手に中段、太刀を右手上段に構え、脇差で防御、太刀で攻撃を基本とする。また左利きの人はその逆となる。だが本来は二つの刀を同じように捌けるまでに熟練
ートゲージが上昇、その際相手の被ダメージ分のゲージは増加しない)家庭用CPの初回特典兼DLCキャラ。六英雄時代のハザマ。わるい人CPでは地上中段なし、必殺技は三つ(しかも一つはダウン追撃専用技)だが、ゲージがたまりやすくDDを使いやすい。全キャラ中で唯一スーパーキャンセルが可能。
プレイスタイル[]いくら技をガードされ続けても、劣勢な状況でも、常に自分の流れに変えていく。立ちガードに当たる下段と、しゃがみガードに当たる中段で勝負をかけ続け、勝ちを拾う勝負師プレイタイトル(使用キャラ・武器等)[]情報を募集しています(管理人)鉄拳7FR(ジャック7)鉄拳7(
、ホトトギスとかつおは置いといて、「みつばちブンブン、氷あずきがやってくる」に続きます。と、いう訳で、春になると、喫茶部入口左のショーケース中段は毎回欠かさずチェック。みつばちさんの「初・氷(あずき)」をミスらないようにしましょう。氷あずきのことばかりご紹介してしまいましたが、ア
輪(ぐるわ)2度の蹴りのフェイントを経て、実体は振り上げる踵蹴り。月形が得意としている。蹴当山階羽(さんがいばね)高所から飛び降りて、上段・中段・下段と一気に蹴りを入れる。金兄弟戦で月形が披露。水蜘蛛(みずぐも)相手のアキレス腱を狙った踵蹴り。吹き返し相手の手首などを極め、膝蹴り