フォーチュン(MGS) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
、6人の隊員が一斉にアサルトライフルを掃射し、さらにグレネード弾を撃ち込むが、銃弾はことごとく彼女を嫌うように逸れていき、グレネード弾は全て不発。その後も攻撃を続けるも彼女には一斉通じず、彼女の手にしたレールガンでブラヴォーチームの隊員は全員、連絡橋ごと海に沈められた。この時、何
、6人の隊員が一斉にアサルトライフルを掃射し、さらにグレネード弾を撃ち込むが、銃弾はことごとく彼女を嫌うように逸れていき、グレネード弾は全て不発。その後も攻撃を続けるも彼女には一斉通じず、彼女の手にしたレールガンでブラヴォーチームの隊員は全員、連絡橋ごと海に沈められた。この時、何
ういう戦い方が必要なのが気づきにくいのが大変ということなのだが。方法は①フォース制御でメダフォースを封じる。( 上段、中段の神帝2体はMFが不発)②リーダーは反撃態勢をとる③残った奴等は適当に攻撃以下②、③の繰り返し肝心のフォース制御は花園学園の園長からトランキュリィの頭部パーツ
4中戦車とKV-1重戦車が分類される。従来搭載していた41.5口径76.2mm戦車砲F-34/Zis-5よりも貫徹力は優秀だが、榴弾使用時の不発弾発生率や費用の高さが問題視された。設計思想も運用方法も戦車と変わらず、配属先も戦車部隊となっている。ちなみにドイツ駆逐戦車と似た形式の
ジョン以外にも敵や味方の殆どの登場人物が使用。バック・トゥ・ザ・フューチャー シリーズ1:リビアの過激派の襲撃を受けた際にドクが所持。しかし不発だった。2:未来にてカフェにあったシューティングゲームのガンコントローラーがSAA。3:ほとんどのガンマンが所持。またナイトカーニバルに
ールド魔法は効果解決時にフィールドに残っていないと効果が処理されない。そのため発動にチェーンすることで、効果を処理させずに破壊できる。つまり不発にできるのである。魔法カードの天敵である《王宮の勅命》すらも、チェーンする形で発動すれば対処できるのである。特に第9期以降のフィールド魔
別比率:♂50♀50タイプ:みず特性:ノーてんき(お互いに天気の影響を受けない) /しめりけ(お互いに爆発技と特性「ゆうばく」のダメージが不発になる)隠れ特性:すいすい(天気が雨の時、素早さ2倍)種族値HP:80攻撃:82防御:78特攻:95(初代のみ80)特防:80素早さ:8
備する罠モンスター。攻撃力1000上昇の装備カードのような感覚で使えるが、罠カードである関係上追撃や対象にされたモンスターを装備カードにして不発にすることも可能。Sinモンスターやバルバロス、コントロール奪取との相性は抜群。レベル4なので《クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン》
めに地下河川へ向かう。追跡を不可能にする為に地下河川の入り口を爆破しようとするが、なんとここにきてオスカーが仕掛けたダイナマイトの着火装置が不発。オスカーの父親が息子をネタに投降するふりをして飛び出し、入り口で敵を巻き込んでダイナマイトで自爆をした。彼は息子のミスを帳消しにする為
リザーバーのマウント斗羽を苦も無く瞬殺。さらに最トー編冒頭からプッシュされ、怪物・花山薫との闘いでさらなる成長を遂げた愚地克巳のマッハ突きを不発させ、カウンターで秒殺という驚異的な強さを見せつける。(後にマッハ突きを実戦で使える克巳の技量には内心戦慄していたと告白するが)準決勝戦
ぇぇぇっ!」という殺意丸出しの台詞となる。■一撃必殺技今週のYAMABA相手を診察台に拘束し、爆弾を起爆する。演出が新旧二通りあり、旧作では不発した爆弾をファウストが確認しに行った途端に爆発して敵ともどもアフロヘアになり、新作では爆弾の威力が強すぎるため辺り一面を焼け野原にする。
するエネルギー弾。そこそこ使い勝手がいいのか、稀にトドメとなる。◆ゴッドサークル手のひらサイズのフリスビー型爆弾。投げて使うが、命中率は悪く不発弾も多い。◆ゴッドクラッシュフレイル状のモーニングスター、またの名をゴッド鈍器。前述のよく奪われる武器である。絞め落としにも使われるが、
登録日:2011/05/14 Sat 17:05:38更新日:2023/10/03 Tue 13:58:25NEW!所要時間:約 5 分で読めます▽タグ一覧 ,、,.._ j} 、ヽ)ー_ `ゝ、〈r‐、〉
ントで分離し、単体となった。上空から撃ち落すレーザーがチート。「プギャー!!」破鳥才蔵人見知りの忍者。今作では分身の術が使える様になった他、不発の獄炎弾を投げるフェイント技が使える様になった。BGMは「涙のポパペパプ」のレゲェアレンジ。アニー・ハミルトン新体操技に磨きがかかり、ピ
10:03)#comment*1 最大までタメた状態でヒットさせる必要があり、タメるのに1秒以上かかる。しかもタメすぎると香澄が転んでしまい不発に終わるというおまけつき
判断したのか何なのか、この時点では本当にリリーナは何も知らなかったのに、ヒイロは躊躇なくいきなり自爆しようとして吹っ飛ぶ。そして装置の故障で不発だと知るやリリーナが呼んだ救急隊を殴り倒して救急車を強奪し、そのままどこかに走り去ってしまった。機密を守りたいはずなのにサイレンまで鳴ら
ファストトリックでレヴォリューション9スタンバイ状態となり、ディレイアクションで力を解放するという術。そのため、「能力変化を消す技」を使えば不発に終わらせることができる。術なのでサイキックプリズンでも代用は効くが、クーン編には関係ない話。条件を満たすと戦えるリマスター版の強化バー
み付く形で捕縛に成功する。アスランはそのまま零距離でスキュラを放とうとするが、先程までの激戦で知らぬ間にエネルギーを著しく消耗していたために不発に終わり、それどころか、直後に完全にエネルギーが切れたらしく、機体がフェイズシフトダウンを起こしてしまう。しかしアスランは諦めず、テンキ
ジ)浅雛菊乃(SKET DANCE)シュシュ(ラブでゅえ!)霧野蘭丸(イナズマイレブンGO)キャッシー(遊戯王ZEXAL)有栖川アリス(絶対不発 アトミックガール)ミランダ(イクシオンサーガDT)柳生オリヴィア(CR銀河乙女)デュエマウス、忠次郎(デュエル・マスターズVSR,VS
ある。味方がいる前提と見切り追撃効果の弊害、誰もいないと弱体化する部分は一緒だが開花チキはその影響が大きい。軽減するCスキルは味方がいないと不発。そして二マス以内と敵から狙われやすい位置。軽減数は下回るがHP制約だけでなお軽減は常に発動+追撃不可もあって戦闘面は総選挙版に軍配が上
ンセプト。だがこのギミック、相手から攻撃を受けた時に作動するため、トライグルの場合飛び上がる時には既に敵との距離が離れており、アッパー攻撃が不発してしまう。それどころかそのまま場外へ吹っ飛ぶのがお約束負けパターン。運良く着地したところで軸が伸び切って弱点にアタックリングのダイレク
ギレで強制帰還ってオチだったはず -- 名無しさん (2018-02-07 22:55:22) ifのヒノカグツチは攻撃回数0-7だから不発することがあるのが難点 -- 名無しさん (2018-09-08 17:13:59) ヒノカグツチは貪欲界っつうか通常3ルートなら強
を待ち受けていたが誰も来ず。ゼオンがファウードを乗っ取った際には契約によって力を得ようとするが、呪文(ゴデュファ)をよく聞いてなかったせいで不発に終わった。その後事態のヤバさにファウードからの脱走を図り、ギガノ・ジョボイドで肛門中の肉を溶かしてガスを充満させる。「こうすればファウ
イ!」とネタをばらす奴がいるからに違いない。また、佐野がオーバーヘッドキックを繰り出すバージョンもある。これは発動前に翼に阻止されてしまい、不発に終わった。強烈なシュートをさらにオーバーヘッドキックで後押しするという技の構成は、後年翼が開発する最強技「ブーストサイクロン」と全く同
したときに起こる。restartじゃなくてgracefulやconfigtestじゃダメなの?稀にツヴァイちゃんが瀕死だったりApacheが不発だったりするときにも起こる。世界中の人間のやる気を殺ぐこれを食らったWiki篭りはこうなる追記/編集をする→送信→502//また502か
る。しかも「特殊召喚を無効にして」なので、《神の宣告》同様フィールドに出ることすら許さない。フィールドを経由することで発動するタイプの効果を不発にでき、特殊召喚モンスターは蘇生制限を満たせなくなる。発動条件で自身を墓地に送るので、効果解決時にはフィールドからいなくなり《スキルドレ
す。ナナがいない時の復帰はこのワザが頼りになる。上必殺ワザ ゴムジャンプナナを投げた後ゴムの勢いを利用してポポもジャンプする。ナナがいないと不発になるので彼らの個性が特に顕著に表れるワザ。下必殺技 ブリザード手のひらから前方へ吹雪を放射。ナナがいる時は地上では反対方向に、空中では
銃、M16やM4、89式へと進化を遂げるのです。○長所と短所 さて、ここで先込め式全般での長所と短所をば。●長所比較的構造が簡易で扱いやすい不発でも再びコックすればやり直せる寝起きの悪いお嬢様を起こして差し上げる道具としては、優秀●欠点装填に時間がかかる(一発あたり、撃つだけでも
り壊されたりしている。なお、戦時中にアメリカ軍の爆撃を受けて二発の爆弾を下層構造物に、天守閣の最上階の中にも滑り込みの一発を貰ったのだが全部不発に終わり、半ば無傷だった。下の街は見るも無残な状態になっていたため、焦土の中に雄々しくそびえ立つその姿は城下の住民達に希望を与えたという
)最初に手から発する光が相手に当たるとトライフォースで封じ、メッタ斬りにして最後に突きで吹っ飛ばす。威力は高めだが、初撃の光が当たらなければ不発になる。二体以上の相手を同時に捕らえることはできない。光の射程は終点の端から端より少し短いぐらい。発動時に相手が目の前にいるとひるんで当
い…はずなのだが、エンジンギアの回転に対して回転力が落ちかけた本体がついていけず、グダグダな状態で特攻を仕掛けてあっさり弾かれたり、そもそも不発になる事が多い。この機体に限った話ではないが、そもそもファイナルクラッチのコンセプト自体にだいぶ無理があった。攻撃を受けた際のカウンター
マガジン、ストックなども換装可能。55.6mmのケースレス砲弾を使用し、1マガジンにつき30発。ケースレスなので空薬莢は出ないため、廃筴口は不発弾の排出に使われる。ビームキャノン両肩に装備。ジェネレーターと直結していて出力が高い。また、エネルギーCAPシステムが予備の回路として組
ので、油断しないようにしよう。また、ヴァーユの他に除外するカードは対象を取る。そのため、何らかの効果をチェーンされて墓地から移動させられると不発になってしまう。「FLOD」で登場した「墓穴の指名者」は要注意であり、多くの手札誘発カードを対策できることから様々なデッキで採用されてい
枚数の割にずっと完全復活が出来なかった。メダルを取られるとあっさり退散する。こいつもダメだ、こりゃオーズの初ライダーキック『タトバキック』を不発させるという前代未聞の行動を起こした事は実に有名。おかげでタトバコンボにケチが付いちゃってますよ。おのれ、カザリィィイイイイ!!一時期、
れて爆破されては捨て台詞を吐きながら脱出ポッドで逃げるまでがお約束。しかし第5話では急接近するよりも速いスピードで逃げられるという奇策の前に不発となり、第17話では白刃取りを受けて不発に終わった。他にも、両脚部のレッグバスター、両肩のショルダーバルカン、両腕部のアームシューターに
きいがチャンスがあれば積極的に狙っていきたい。上必殺ワザ:雷神掌ファルコンダイブに似ているが、連続ヒットの電撃攻撃を加え、離脱する。Xからは不発でも手の先に暗黒属性の攻撃判定がある。いわゆる縦方向への復帰技だが、上昇高度及び速度は正直かなり心もとなく、ガノンドロフの復帰阻止への弱
相手がいない時は爆発時に緊急回避でかわすべし。スマートボム『スターフォックス』でお馴染みのアイテム。原作と同じエフェクトで爆発するが、たまに不発になる事も。デクの実『ゼルダの伝説 時のオカリナ』に登場したアイテム。相手にぶつけるとシールドブレイクと同じく気絶状態になるが、拾う時に
して登場。竜巻斬り竜巻を起こす鬼丸の技。自身が竜巻に包まれながら放つ。地球を貫通するほどの威力があるが、いまいち不遇。発動までの時間も長い。不発に終わったが、刃も使える模様。横一文字超スゴい居合い。カマイタチを起こし相手を真っ二つにする。達人でも5mが限界だが、鬼丸は100mの射
でも、フィールド・手札のモンスターで何かしらのモンスターが融合できるならば、融合召喚を行わなければならない。逆に、何も融合召喚できない場合は不発となる。融合素材の取り扱い自分フィールドのセットされたモンスターも融合素材にできる。これはシンクロ召喚・エクシーズ召喚・リンク召喚と異な
ともできなくもないが、接触攻撃限定であるところが難点。また、両者が戦闘不能になった場合、ゆうばくが発動した側の負けとなる。特性「しめりけ」で不発に終わる。USMでは教え技で地面技「じだんだ」を習得し、同じ毒タイプや鋼タイプと戦いやすくなった。特に鋼タイプに交代受けで毒技を無効にさ
対決の際、松本がボソッと「今度は48時間かなぁ…」と呟いていた -- 名無しさん (2022-10-21 19:35:23) 初代で唯一不発で終わった卒業証書授与ってどんな罰だったんだろうな -- 名無しさん (2023-02-06 21:16:18)#comment*1
と落下の勢いの所為で動かすこともままならないというかなりのエゲツナイ技。しかし即興故に上手くコンビネーションが合わなければ軌道を合わせられず不発に終わる上に、ビッグボディが両手で相手の首を拘束している間、もう一方を両足だけで簡易的に拘束する不完全なメイプルリーフクラッチとなり、マ
った。が、結局射程は二間の壁を超えられなかった様である。鉄砲のバリエーションとしては、 五連発型(複数の筒を纏め、順に着火する)バズーカ型(不発)傘型(仕込み鉄砲)サイレンサー付き(古い薬缶を被せ、中にボロ布等を詰め込んだ物)等がある。 【余談】 新仕置人に於けるトピックスと云え
切り札の無差別攻撃スペル。ゼネスは周りに人がいても平気で使う外道。これによりナジャランに勝利しかけたがオーウェン卿の仕掛けたシャッターにより不発に終わった。イビルブラストゲームでも猛威を震う切り札その2。だがナジャラン戦で土壇場で発動したがケットシーに吸収反射されたりホロビッツ戦
名無しさん (2018-09-11 22:05:06) 一回目:余裕で抜けられる、2回目:完全に決まるもダメージ不足、3回目:疲労により不発 1試合で3回も使ったのに奥義とはいったい… -- 名無しさん (2018-09-17 00:38:00) えー、まさかこのままゼブ
)」「・・・・・・(; ゚⊇゜)ポカーン」「・・・・・・(; ゚●゚)ポカーン」まさかの狙い外し。更に四回目は気合いが中途半端だったため不発に終わった上、一度の変身につき一回という使用回数制限が発覚。続けて出そうとした時はタバコの煙の輪っかみたいなハートしか出なかった。五回目
クトとの最後の戦いになるが敗北。巨神が破壊されても最後の必殺最終奥義『からくり卍固め』をしようとするもインパクトの鼻小判で遠くに吹き飛ばされ不発に終わった。ちなみに帯ひろ志の漫画版ではからくり卍固めが炸裂した。以下重禄兵衛の出生に関するネタバレ+ -実は天下の大泥棒と言われたゴエ
代表される他チームの強打者や、巽、大場などの大型新人投手が該当する。ただ最近は育成メインに切り替えている(千賀、甲斐など)こともありどちらも不発気味。交流戦に強い優勝回数に見られる通り。セリーグ全球団に勝ち越すなどして、交流戦で一気に順位を上げたシーズンもある。しかし、主力選手が
原も漏れなくリストアップされていた。◇─ 黒虚閃セロ・オスキュラス原作のみ使用。通常の虚閃同様口から放とうとしたが、一護の黒い月牙天衝により不発に終わる。◇─ 虚弾バラ浦原や剣八に使用自身の霊圧を固め相手にぶつける技。威力は虚閃ほど無いが、スピードは虚閃の20倍に達し、さらに連発
力を秘める。ただしやはり消耗もあり、直後のマスターガンダムとの小競り合いで通常のシャイニングフィンガーを放った際には連戦でエネルギーが尽きて不発になってしまった。・シャイニングフィンガーシュートときた版漫画で使用。両手のシャイニングフィンガーのエネルギーを集めて球体状にし、打ち出
と呼ばれることも。YTC第22話で水爆を止めるべく自ら開発。『イエロートランシーバー』の略で、様々な音波や電波を出して攻撃する無線機。水爆を不発にしたり、鉄の爪仮面の苦手な不快音波を発生させたり、YTCマグネットパワーによるマグネット金縛りで赤面仮面を動けなくしたり、超低周波光線