マリオパーティ3 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
されたゲームソフト。開発はハドソンで、機種はNINTENDO64。64で発売された最後の『マリオパーティ』シリーズであり、売り上げは84.7万本を記録(日本国内、エンターブレイン調べ)。☆概要☆基本的なゲームシステムは前作『2』と同様。「パーティモード」では、前作とほぼ同ルールの
されたゲームソフト。開発はハドソンで、機種はNINTENDO64。64で発売された最後の『マリオパーティ』シリーズであり、売り上げは84.7万本を記録(日本国内、エンターブレイン調べ)。☆概要☆基本的なゲームシステムは前作『2』と同様。「パーティモード」では、前作とほぼ同ルールの
いもののサガ、アレサと並ぶGB初期の三大RPGの一角。それゆえ根強い人気を持つシリーズであり、久々の新作であった「ONI零 ~復活~」は10万本以上の売り上げを記録している。しかしその次の「ONI零 戦国乱世百花繚乱」が売り上げギリ四桁、2007年クソゲーオブザイヤー携帯機部門大
two.ムービーが見れないというある意味ミノリでは一番あってはならないパッチ。戦国ランスパッチDL数が売り上げの4倍以上。だが、それでも10万本以上(うち半月で約7万本)の売り上げを見せた別の意味でも伝説的なゲーム。ある意味割れ厨と信者の凄さが解るゲーム。ジャンラインパッチを当て
だったシステムも改善され、DLCでシンデレラやミリオンのアイドルが参戦するなど、アニメで取り込んだファンを狙った事もあり、発売週だけで8.3万本を売りあげる。そしてアイマスは10周年に到達、念願のリアルライブでの「ドームですよ!ドーム!」を達成した。ジュピターのその後9.18にお
クター原案とデザインは藤島康介と松原秀典、音楽を田中公平が担当というまさに夢のキャストのもと、各スタッフが心血を注いで作りあげた本作は約30万本の販売本数を記録した。ちなみにドリームキャストの販売台数がおよそ230万台。プレイステーション全盛の時代にハード生産中止の1年後で発売さ
。初出のセガサターン版は1998年4月4日に発売され、後にDC、PC、PSPにも移植されている。販売本数は原本セガサターン版のみで堂々の50万本強。これは同社から発売された龍が如く3とほぼ同数であり、ドリームキャスト版を含めると実に60万本にも上った。発売当時、あの藤岡弘、氏が演
と。うみねことか言ってはいけないこんな出来だが、大人気タイトルであるトランスフォーマーのゲームである事や前述したキャンペーンが理由なのか61万本を売り上げている。しかし、後述のキュートランスフォーマーのアニメにてロックダウンに「61万人を不幸にしたって事じゃねえか!」とバッサリ斬
は兄弟みたいなもん -- 名無しさん (2015-06-05 10:46:07) フロムが静かになった(ブラッドボーン売り上げ累積100万本) -- 名無しさん (2015-06-05 11:45:33) 200万本超えたよ -- (2015-11-23 15:2
Ⅴ 天空の花嫁1992年発売、SFC最初のドラゴンクエスト。2004年にはPS2、2008年にはDSでリメイク。オリジナルはV以降唯一300万本の売り上げを達成できなかった作品だが、リメイク版は最も売れた部類。ドラゴンクエストシリーズでは初の試みとなる要素が多い挑戦的な作品。(主
をガンガンと叩いて出るのを催促された時に、ムカつくと同時に相手から見ると自分が邪魔な親父に見えてるんだろうなあ、と思ったとのこと。*2 12万本と報告されているが、SSでの発売のみなのか、全機種での総合なのかは不明。
る。*2また、クリアのご褒美は当時習得不可能な技を覚えたポケモン。表がバトンタッチカモネギ。裏がじしんグライガー。しかしながら、売上は100万本を超えるヒットにも拘わらず、生産数が多かったのかバス釣りや羽生将棋と共に64ソフトの投げ売り常連となっていた。2012年あたりでも少し探
大ブームを巻き起こし、ファミコンゲーム、ひいては、家庭用ゲームの認知度を高めるのに最も貢献したゲームソフトである。ちなみに、日本国内で681万本以上、全世界でも4,024万本を売り上げ、「世界一売れたゲーム」としてギネスブックに長らく登録されていた。*1*2。当然マリオシリーズの
写は大人しめだが十分ハード。むしろ絵柄はこちらの方が一般向けで、むらかみ作品ほどでは無いがよく動き作画のクオリティも高め。こちらはこちらで6万本とアダルトアニメでは結構な本数を売り上げている。アサギと同様に全巻セットになったDVDBOXが出ており、こちらがお得。また、最終巻のショ
はなくなりやすい。このため中古ソフト市場では2,000円未満で販売されることも多いが、売り上げ自体は2022年3月期で2作合わせて1,465万本となっており、リメイク作品としてはORASやピカブイを超えて過去最高を記録している。追記・修正は全作品を遊びつくした人にお願いします。ポ
盤のR・7038XX戦を実写で再現。何とか切り抜けた主人公達の目の前にはホーリーローリーマウンテンが聳え立つ。日本国内のみの売上本数は約40万本。後にGBAのMOTHER1+2で移植される。キャッチコピーは「エンディングまで泣くんじゃない」(ただしこれは糸井氏のコピーではなく、一
S2、PSPなど世代を超えて移植・リメイクされ、様々な試みから後のゲーム業界に大きな影響を与えた意欲作。原本サターン版の販売本数はおよそ70万本。PS2にてリメイクされた「サクラ大戦~熱き血潮に~」はおよそ24万本を記録した。CM※推奨BGM:檄!帝国華撃団総プ広井王子セガサター
いと言ってしまえばそれなりに頑張ってると思う。てか逆にこれはまだいい方、もえじゃんというゲームがPSPであってだな…そしてなんだかんだで40万本出荷されたらしく、第二弾『AKB1/48 アイドルとグアムで恋したら…』が10月6日に発売した。グアムで撮影した水着姿が拝めるらしいが…
画監督であるケヴィン・マクドナルドが編集して一本の映画に。監修はリドリー・スコット。たったこれだけだが、集まった動画は192ヵ国・地域から8万本、4500時間という物凄い本数だから凄い。以下に、どんな動画が投稿されたかをざっと挙げる。一日の始まり。みんなを起こすのは目覚まし時計だ
。劇場公開直前に行われたイベントにてOPを歌ったPragueは「固定概念を払いのけた瞬間」と言っていた。ちなみに、アニメではDVD売上100万本突破記念の人気投票と言っていたが86万本を四捨五入して100万本にしていた。ちなみに人気投票の結果発表に丸々一話使うのはジャンプのギャグ
SCEが売れないと判断したため、製造数が少ないという典型例…と思われがちだが実際は「電撃Playstation」による大特集のおかげか約20万本売れたらしい。それでも中古価格が衰えないのは、中古に手放す人が少ないからとか。★デジモンワールド1999年に発売された。その後2000年
たらしいんだが、どうも中古のジーコサッカーを捨て値で買って改造したんじゃなく、最初からSM調教師瞳にするためだけに新品のジーコサッカーを20万本用意した、って言われてたらしいぞ… -- 名無しさん (2020-07-03 09:23:15) SMを勘違いしている人が何故こんな
NEW!所要時間:約 5 分で読めます▽タグ一覧楽しすぎて――狂っちまいそうだ!Devil May Cryシリーズ第3作目。売り上げは192万本とシリーズ3番目である。後に新しい要素を取り入れたスペシャルエディションも発売された。カプコンのSteam初参入作品がこれらしいが、なぜ
した夜一さんに内蔵に直接麻酔を叩きこまれて強制撤退させられ、卍解の修行を積むことに。斬月のおっさんとの仲を深め卍解を習得した一護は、斬魄刀百万本に値する破壊能力を持つ双極を始解で受け止めたり、その双極を受け止める前提で設計された磔架を破壊したりとやりたい放題の大暴れで基礎スペック
メントの主要子会社であるポリフォニー・デジタルが企画、開発しているドライビングシミュレーターゲームシリーズ。略称はGT。全世界で累計8000万本以上を売り上げる大人気シリーズである。―概要―90年代にnamcoのリッジレーサーに対抗する形での発売となった。リッジレーサーはスピード
れたCD媒体のゲームになっていたSFC最晩年の頃であり、既にSFCは時代遅れと見なされていた時期であった。その為、出荷本数こそ通例通り100万本を越えていたが実際の売上は(それまでに比べたら)今一つで、一部店舗ではワゴンセールの常連というかなり悲惨な扱いを受けた1本。とはいえ、現
23/10/02 Mon 13:21:18NEW!所要時間:約 4 分で読めます▽タグ一覧デビルメイクライシリーズ第一作目。売上は日本で65万本、世界で270万本以上。初期作品故にカメラワークの悪さやシステム面など粗さも目立つが、硬派な難易度やスタイリッシュなアクションで発売から
スライドパッドにも対応している。(というか拡張スライドパッド初対応ソフト)そのボリュームから従来のファンからも好評を受け、発売から2日で47万本と3DSのソフトとしては異例の初週でハーフミリオンを達成した。(さすがにMHP3や以降のメインシリーズには及ばないが…)前述の通りモンハ
ションながら自由に飛行できるため初心者も安心。コピー能力で上級者も満足。GBの1作目は初のディレクターを務めたソフトであり、全世界累計500万本以上を売り上げ、同時にこれが務めていたハル研の経営危機を救済することにもなった。ちなみに、発売当時22歳、企画書を最初に書いたのは19歳
が投じられ大きな話題となった。その他、セガの超大作として多額の宣伝費を投じてキャンペーンも行われた。しかし一章と二章、合計の売り上げでも75万本程度と振るわず。とてもではないが開発費を回収するレベルには至らなかった。それから長い年月が経ち第三作は無いものと考えられていたが、15年
子との特訓でレイアップシュート(庶民のシュート)を会得。インターハイの海南戦後のわずかな期間でゴール下のシュート、そして全国大会を前にして2万本の猛特訓の末にジャンプショットを習得。(ただし習得後でも緊張したり意識過剰の状態に陥るとイージーな状況でもミスする事は見られた。)フリー
ーに気力を集中、十字に組んだ腕全体から放つ。そのため、他のスペシウム光線と違って十字架のような青いビームが発生する。威力はダイナマイト200万本分。ウルトラマンのスペシウム光線の実に5倍もの威力があり、さらに炸裂時の温度は1億度にも達する。その為に下手に攻撃すると核爆発を起こすガ
来たりで谷沢の頃に見ていた夢をもう一度って気分になったってとこじゃないか? -- 名無し (2014-02-01 19:08:20) 二万本シュートのときの安西先生の準備運動がかわいい -- 名無しさん (2014-02-05 21:53:54) モイチが湘北最大の不安要
されたのであった。【主な作品】ソニックジャムソニックRナイツガーディアンヒーローズ天地を喰らうII 赤壁の戦いバーチャファイター(2は100万本売上)シリーズファイティングバイパーズファイターズメガミックス街電脳戦機バーチャロン天外魔境 第四の黙示録ロックマン8 メタルヒーローズ
は無く、真実無限であると絶望し――己の血で喉を潤すが良い!空間から大量の杭を出現させ、敵を串刺しにする。攻撃範囲は半径1km、杭の数は最大2万本に及ぶ。また、槍として手にして振るうことも出来、それで敵に一撃を与えるたびに"串刺しにした"概念が生まれ、心臓を起点として外側へ向けて杭