「ーキャラクター」を含むwiki一覧 - 11ページ

マルチツール - No Man's Sky日本語非公式Wiki

ームアップされる。かつ照準操作(カメラ操作)の反応がゆるやかになる。メインウェポン発射後の反動を大きく減らす効果もある。なお使用中はプレイヤーキャラクターの移動速度がかなり落ちる。採取[]マインビームメインウェポン。採取・採掘することができる。生命体や無機物に対してビームを照射し

マルチプレイ - No Man's Sky日本語非公式Wiki

。)にて自分に対して自分以外のプレイヤーにどこまでの範囲で権限を付与するか、という設定画面である。マルチプレイヤー(有効/無効)他のプレイヤーキャラクターをリアルタイムに表示、行動させるかどうか。リアルタイムではないオンライン要素(命名済みのディスカバリーや、アップデート済みの基

ボタン - No Man's Sky日本語非公式Wiki

o Man's Skyのビルドメニューから建築できるパーツ。目次1 概要2 使用例3 ゲーム内テキスト4 データ5 レシピ概要[]「プレイヤーキャラクターが押した直後だけ電気を通す」パーツ。送電線コネクタが2つある。片方を電力網の上流につなぎ、もう片方は下流へつないで使う。左右コ

惑星 - No Man's Sky日本語非公式Wiki

れる。純粋な地面ではないためか、山肌にはエクソクラフトを呼び出せない。火山の山肌はかなりの急斜面になっているが、徒歩で駆け下っても、プレイヤーキャラクターは滑り落ちるモーション(中腰になり、手を左右水平へ向けてバランスをとるポーズ)に移行しない。火山の部分は地形操作機で掘れない。

ディスカバリー/オプション - No Man's Sky日本語非公式Wiki

4.02で一般的な意味でのオートセーブ(つどバックグラウンドで自動的にされるセーブ)の枠に意味合いが変わった。注意。これのロード後、プレイヤーキャラクターの再開地点はまま簡略化される。たとえば宇宙ステーション内で作られたオートセーブをリロードした場合「『そのセーブがされた位置』か

センチネル - No Man's Sky日本語非公式Wiki

の施設の保護を目的として巡回している機械生命体。プレイヤーの行動はしばしばこの規範に抵触し、戦闘に発展する。また世界設定上、そもそもプレイヤーキャラクター(トラベラー)の体質は、その存在自体がセンチネルから重大な異常・修正対象とみなされやすいものであるらしい。惑星によっては出会っ

ネクサス - No Man's Sky日本語非公式Wiki

たらそっちに向かおう。巣穴へ接近すると、分析レンズやコンパスに、巣穴と同じ赤いマーカーが複数見える。そこに「飢えた蔓」が隠れている。プレイヤーキャラクターが近づけば地面から出てくる。撃てば倒せる。攻撃すると、周囲に廃墟でおなじみのモンスターも出現する。あらかじめ高所に陣取っておく

フロアスイッチ - No Man's Sky日本語非公式Wiki

いる。電源入力何か乗って次への通電OnいないOffOn居るOn通常では出力オフ。上に何かが乗っている間だけ、先への通電がオンになる。プレイヤーキャラクターはもちろんのこと、エクソクラフト、スフィアクリエイターの球体、投げたクリーチャーペレットにだって反応する。土、草、建築パーツな

壁スイッチ - No Man's Sky日本語非公式Wiki

ch)はNo Man's Skyのビルドメニューから建築できるパーツ。目次1 概要2 ゲーム内テキスト3 データ4 レシピ概要[]「プレイヤーキャラクターの操作で電力の通電/遮断を切替えられる」パーツ。送電線コネクタが2つある。片方を電力網の上流につなぎ、もう片方は下流へつないで

惑星基地 - No Man's Sky日本語非公式Wiki

(おすすめの建設)を参照上限や制限について[]基地パーツを扱えるビルドメニューの限界ビルドメニューに基地パーツが出るかどうかの判断はプレイヤーキャラクターの立っている位置で決まっている。範囲内にいれば出るし、範囲外に出れば出なくなってしまう。基地パーツの設置に関しては距離の制約は

コンパニオン - No Man's Sky日本語非公式Wiki

初期のバージョンでのみ、山より大きな超巨大サイズにすることが可能だった。…が、さすがにそこまで出来てしまっても(振り向く度にいちいちプレイヤーキャラクターが押し飛ばされる等)プレイ上の問題が多発したため、のちのバージョンにて、コンパニオンの最大サイズはゲーム上、問題ない程度までに

難易度設定 - No Man's Sky日本語非公式Wiki

すべての難易度設定を変更不能にするかどうか。v4.04までの公式日本語項目名は「難易度が変化します」だったが改められた。本作v4は「プレイヤーキャラクターの装備に合わせて敵の強さも若干増してゆく仕掛け」がされているが、その「動的な難易度調整の仕組み」のことではない。この設定項目で

金属の痕跡 - No Man's Sky日本語非公式Wiki

なら、いったんアイテム「センチネルフレア」をオンオフし直し、近くに呼び直すといいかもしれない。言い分からすると[ セントリー ]は、プレイヤーキャラクター、エクソスーツ、ハードフレーム(ミノタウロス)を、人物であり服であり機械でもあるものとして、だぶらせて認識しているようだ。意味

電力設備の考察 - No Man's Sky日本語非公式Wiki

ない。ボーナス領域の遠くに新パーツを置くと、飛び石のようにボーナス領域が設けられることになる。ボーナス領域は目に見えるものではない。プレイヤーキャラクターが中に入ると、急にビルドメニュー#パーツ一覧画面に基地用パーツが出てくるようになる、…かどうかでわかるだけ。自分で計算しない限

称号 - No Man's Sky日本語非公式Wiki

由で死に、復活する。高所落下、環境ダメージ、生命維持システム枯渇、水中で窒息、動物の攻撃、自爆など。なおパーマネント・デスモードではプレイヤーキャラクターが復活しないので、このたぐいの称号は解除できない。獲得条件ではないこと(一部)他プレイヤーにキルされる。アルテミスミッションを

貨物船基地 - No Man's Sky日本語非公式Wiki

]セーブポイントマニュアルセーブ(復元ポイントの上書き)ができる。なおセーブ用ビーコンのほうは貨物船基地に置けない。体力ステーションプレイヤーキャラクターの主体力(画面左上、シールドゲージの下にある丸いアイコン)を回復する。惑星基地では通電・置き場に困りやすいが、貨物船基地ではど

水銀統合コンパニオン - No Man's Sky日本語非公式Wiki

A1%8C%E5%A3%AB%E5%83%8F.png金の宇宙飛行士像500ジェスチャー[]クイックメニューから放てるジェスチャー(プレイヤーキャラクターのポージング。いわゆるエモート機能)のみが表示される。一部、日本語名称がおかしくなっているものがある。商品リスト(v4.15時

探検1:パイオニアたち - No Man's Sky日本語非公式Wiki

スカバリーサービスに連なる特異なトラベラーら)にとっては初の関わりである…と示唆する言い回し。ゲームシステム的な通知であると同時に、プレイヤーキャラクターという立場の無知さ・無縁さ・異質さをほのめかす演出的な小道具にもなっている。事象の地平線[]ブラックホールに入る報酬:ポータル

探検3:地図製作者 - No Man's Sky日本語非公式Wiki

ずにロードしなおそう。承諾してセーブしてしまうとセーブがノーマルモードに変換されてしまい探検が続行できなくなってしまう。初期装備[]プレイヤーキャラクターの外見や宇宙船はアカウント名をベースに決定されるようで、同じアカウントからは同じ外見種族(アノマリーを含む全種族)、同じタイプ

探検5:宇宙生物学 - No Man's Sky日本語非公式Wiki

いうプレイヤーは多いだろう。だがそれらだけでは、持つ力すべてを確認したことにはならない。あなたの機能はほかに、どこにあっただろうか?プレイヤーキャラクターの容姿、宇宙船・マルチツールの形や名前これまでの共同探検と同じく、各プレイヤーのアカウントにもとづいて自動生成されているもよう

新たな始まり - No Man's Sky日本語非公式Wiki

。行先選択後の移動先。必ず「現在滞在している銀河よりも先」の銀河になる。そのため、今いる銀河がどこなのかによって飛び先は変わる。なおプレイヤーキャラクターはこれで銀河がリセットされると信じているが、ゲーム的にはそんなことは起こらない。プレイヤー目線で言えば、とくに何も失われはしな

スペースバトル - No Man's Sky日本語非公式Wiki

の建造物に宇宙海賊が数機、群がっている。そのまま放置してもプレイヤーに実害はない(施設が壊れたり使用不能になったりはしない。流れ弾もプレイヤーキャラクターには当たらない)。だが自分の宇宙船に乗って交戦し海賊を全滅させると、生命体からプレイヤーへの評価向上と、30万ユニットくらいの

エクソクラフトエンジニア - No Man's Sky日本語非公式Wiki

の選択肢が出る。ハッキングの提案を「受け入れる」指示された建造物の端末へ、制限時間内にアクセスすると達成。少額のユニットが手に入る。プレイヤーキャラクターの反応からも察せられるように、実利的な意味はあまりないサブミッション。スリルとスピード感を楽しむお遊び的なもの。ハッキングの加

Miniature - ギルドウォーズ2 非公式wiki

ミニチュア (またはミニペット) は、小型化されたバージョンのクリーチャーとNPCのモデルで、プレイヤーキャラクターの周りを召喚することができます。彼らは戦いをしたり戦闘上の利点を加えたりしません。ミニチュアの呼び出しとロック解除の詳細については、このセクションを参照してください

Ridhais - ギルドウォーズ2 非公式wiki

lopment Lab(Rata Sum)Dreamer's Terrace(The Grove)Valiant Ridhais はプレイヤーキャラクターの種族にかかわらず、どの種族のホームインスタンスにも登場するシルヴァリです目次1 所在地2 ストーリーへの関与2.1 Livi

Raven_Lodge - ギルドウォーズ2 非公式wiki

エリック・オーバーベルマーのラインは、失われたオルリアン音節へのすべての言及について口語矛盾を解決するために変更されました。[1] プレイヤーキャラクターはオルの刻まれた棺を翻訳することができて、オルの刻印はオルのルーンストーンで見つけることができます。脚注[]↑= 104844

Riptide - ギルドウォーズ2 非公式wiki

、キャストの開始時に作成され、回避中にプレイヤーと後方に移動します。ヒーリングのパルスはフィールド内でのみ発生します。リップタイドはプレイヤーキャラクターを~390ユニット後ろに移動させます。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2018年2

Positioning - ギルドウォーズ2 非公式wiki

ポジショニングは、プレイヤーキャラクターをターゲットと一定の関係に置くことを含んでいます。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。

Profession - ギルドウォーズ2 非公式wiki

Professions reveal 12 (highlighted).jpgジョブは、戦闘に参加するためのプレイヤーキャラクターが使用できるスキル、特性、装備を決定して、他のゲームのキャラクタークラスとほぼ同等です。9つのジョブがあり、それぞれに独自のスタイルとテーマがあって、

Phoenix_Dawn - ギルドウォーズ2 非公式wiki

プランドマーク範囲内Sanctum Harbor不死鳥の夜明けは、サンクタム港にドッキングされたライオン警備兵の飛行船です。メモ[]プレイヤーキャラクターはライオン警備兵の航空機乗組員と話して、炎の道のストーリーラインで進行して、最終的にクリスタルオアシスに運ばれなければなりませ

Siege_Golem - ギルドウォーズ2 非公式wiki

ーレム4 ギルド・シージ・スーツ5 関連のあるワールドアビリティ6 ギャラリー7 トリビア8 脚注ゴーレムの操縦[]ゴーレムは通常のプレイヤーキャラクターのように制御されます。ゴーレムの操縦者がドッジすると、短時間で少し速く走ります。ゴーレムが破壊されると、操縦者は排出されて、ダ

Mordremoth - ギルドウォーズ2 非公式wiki

く知られていることが暗示されています。この問題は、公式フォーラムでボビー・ステインによって認識され、対処されました: 「(...) プレイヤーキャラクターがモルドルモスを知っていること、それがストーリーにどのように適合しているか、などです。いくつかのプレイヤーにとって、これはどこ

Mob - ギルドウォーズ2 非公式wiki

Mob は1人以上の敵対的なノンプレイヤーキャラクターです。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。

Non-player_character - ギルドウォーズ2 非公式wiki

NPC としてよく知られているノンプレイヤーキャラクターはゲーム内のプレイヤーによって作成されたり制御されたキャラクターとは対照的にゲームによって作成されて制御される実体です。NPCはユーザーインターフェイスに標的とすることができる任意のモンスターや種族が含まれています。目次1

Overcharged_Shot - ギルドウォーズ2 非公式wiki

ら自分自身をノックアウトすることができます。このスキルは、砲台からAI制御ユニットを発射することはできませんが、WvWとPvPの他のプレイヤーキャラクターに対して行うことができます。例外:自己ノックバックはリアクティヴ・レンズをトリガーしますが、プロテクション・インジェクションま

Royal_Ascalonian_Torch - ギルドウォーズ2 非公式wiki

トーチの炎のグロー効果よりも優先されます。つまり、このトーチは夜間に大きな光を放ちません。この武器はゲームズコムのデモ間にチャールのレンジャーキャラクター作成時に無料で提供されました。Royal Ascalonian weapons片手アックス • ダガー • メイス • ピスト

Summon - ギルドウォーズ2 非公式wiki

くのジョブには、召喚の周りに設計されたスキルとメカニックがあります。召喚の種類[]仲間召喚された仲間は、プレイヤーに同盟しているノンプレイヤーキャラクターです。これらのNPCは、味方と敵の両方を対象にすることができて、それ自身のヘルスバーがあります。召喚された仲間は、通常、プレイ

エクソクラフト - No Man's Sky日本語非公式Wiki

る。AIパイロットでの追従、戦闘参加、故障「ミノタウロスAIパイロット」を装備させ有効にすると、自律行動してくれるようになる。平時はプレイヤーキャラクターに付き添うべく、自動で移動する。捕食生物が近寄ってきた時だけ、それを攻撃する。戦闘時には索敵・攻撃を自動で行う。敵からプレイヤ

ホーム_(スマートフォン用) - ギルドウォーズ2 非公式wiki

スカウト▪ アスラゲート所在地▪ ディヴィニティーズ リーチ▪ ホエルブラク ▪ ブラック シタデル▪ ラタ サム ▪ グローブノンプレイヤーキャラクター (NPC)▪ 商人 ▪ ペット ▪ 寓話Main_page_icon_PvP0.pngPvP (対人戦)▪ ミスト ▪ グロ

ゲームの概要 - ギルドウォーズ2 非公式wiki

でキャラクターのレベルは10上がるので、生産を8つやることで短時間でカンストすることも可能)近くで倒れている(ダウンまたは敗北した)プレイヤーキャラクターやペットを蘇生させると経験値がもらえるダウンしてもダウンスキル(倒れている時の専用スキル)があって、上手くいけば死なずに復帰す

HUD - No Man's Sky日本語非公式Wiki

・アイテムケース画面内・ディスカバリー/オプション画面内のいずれかから、同じ図を探してみるといいだろう。右下端 - 使用量・特殊通知プレイヤーキャラクターの状態に応じて、小さなゲージが浮かぶ。必要な時のみ表示される。バックパックの図 - アイテムケースの空き具合ボンベの図 - ジ

Wyld_Hunt - ギルドウォーズ2 非公式wiki

かゆみ感のようなものであると記述されています。ワイルド・ハントを完了すると、シルヴァリに別のものが与えられます。メモ[]シルヴァリのプレイヤーキャラクターには、ザイタンを倒すためのワイルド・ハントと、伝記の質問で選択された追加のキャラクターがあります。トリビア[]ワイルド・ハント

Zehtuka's_armor - ギルドウォーズ2 非公式wiki

ビア[]The Great Zehtuka は、彼が実際よりも大きくなると主張した有名なハンターであり、ギルドウォーズ「審判の章」でプレイヤーキャラクターの行動の一部を信じていました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。

Whirlwind_Attack - ギルドウォーズ2 非公式wiki

。その経路にある静止した敵は、そのサイズと出発点からの距離に応じて2-4回ヒットします。接近範囲 (130ユニット) から開始して、プレイヤーキャラクターとより小さい敵は2-3回、大きなクリーチャーは4回全てに命中します。クリーチャーのサイズは、通常、選択サークルに一致します。前

Super_Adventure_Box - ギルドウォーズ2 非公式wiki

Bを終了して、ボブルを1つのボブルに対して250のボブルの率でモトからボブル・バブルに変換することができます。表示されている数字は、プレイヤーキャラクターのインベントリにあるボブルの数字です。金庫やその他のキャラクターに含まれるものは除きます。SABで取り上げることができるボブル

Tome_of_Courage - ギルドウォーズ2 非公式wiki

間に恐るべき防御の魔法をかけます。メモ[]Tome_of_Courage_%28effect%29.png カレッジ・トームの効果をプレイヤーキャラクターに適用します。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年11月07日ファイアブラン

Tome_of_Justice - ギルドウォーズ2 非公式wiki

hes of the Just0.75¾12堕落した英雄達の思い出を思い出して、正義の激しい刃を味方に与えます。メモ[]パッシブは、プレイヤーキャラクターに  ジャスティス・トームの効果を適用します。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更20

Trader_(NPC) - ギルドウォーズ2 非公式wiki

ngle)Snowden Drifts(Shiverpeak Mountains)Trader は取引に関わるティリアの市民ですが、プレイヤーキャラクターに何も提供しません。目次1 場所2 ストーリーへの関与2.1 パーソナルストーリー3 ハートへの関与4 イベントへの関与場所[

第83章 - フルーツバスケット wiki

第83章チャプター情報ボリューム14カバーキャラクター相馬ゆき ナビゲーション 前第82章次第84章第83章 目次1 概要2 プロット3 キャラクター4 トリビア概要プロットキャラクタートリビア特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能

第81章 - フルーツバスケット wiki

第81章チャプター情報ボリューム14カバーキャラクター相馬ゆき倉伎真知真鍋かけるキミ東堂桜木直人 ナビゲーション 前第80章次第82章第81章 目次1 概要2 プロット3 キャラクター4 トリビア概要プロットキャラクタートリビア特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC