Restorative_Mantras - ギルドウォーズ2 非公式wiki
て、起動されたときは開始されません。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年8月08日炎の道のプレパッチ:この特性が、プレイヤーのヒーリング・パワーの乗数に基づいて不正確な値を示すバグを修正しました。ベース乗数を37%減少させました。
て、起動されたときは開始されません。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年8月08日炎の道のプレパッチ:この特性が、プレイヤーのヒーリング・パワーの乗数に基づいて不正確な値を示すバグを修正しました。ベース乗数を37%減少させました。
ホラー・リップルに置き換わりました。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年8月08日炎の道のプレパッチ:Ripple of Horror がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAラ
そのクールダウンをトリガーできるバグを修正しました。PvPのみで、クールダウンを40秒から90秒に増加しました。2017年8月08日炎の道のプレパッチ:これで、ガジェッターが装備されているときに、特性に入ったユーティリティ・ゴーグルのバージョンが使用されるようになりました。201
秒):650ヒール— ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年8月08日炎の道のプレパッチ:この特性の内部クールダウンが18秒から10秒に短縮されました。2015年6月23日スペシャライゼーションのアップデート:この特性
歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年12月12日このトレイトはゲームから削除されました。2017年8月08日炎の道のプレパッチ:このトレイトは Deep Strikes と場所を入れ替えて、現在マスターメジャースロットに入っています。脆弱の持続時間が10秒
面に短時間拘束されることがあります。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年8月08日炎の道のプレパッチ:このスキルは、起動時に6秒のフューリーを与えるようになりました。2016年4月19日この能力の得られる持久力は50から25に減少
して、詠唱者の位置に泉が置かれます。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年8月08日炎の道のプレパッチ:この特性は、もう復活速度を改善しません。この特性によってキャストされるスキルはレッサー・ブラッド・ウェルと改名されました。この特
に出血を与えるたびにマイトを得ます。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年8月08日炎の道のプレパッチ:ダメージが14%増加しました。2017年2月22日スチール・パックド・パウダー、エクスプローシブ・パウダー、シャープネルの特性に
した。2017年8月10日十分な時間をかけて使用されていない状態で精霊武器を消耗してしまう不具合を修正しました。2017年8月08日炎の道のプレパッチ:アベンジャー・シールド:これは現在3つの弾薬を持っており、スキルを使用すると、保護ドームが作成されて、近くの敵に発射体を飛ばしま
:1秒 戦闘のみ— ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年8月08日炎の道のプレパッチ:リチャージが15秒から10秒に短縮されました。2012年8月28日ゲームリリース:Shocking Bolt がゲームに追加され
ックごとに大きなダメージを与えます。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年8月08日炎の道のプレパッチ:この特性はマイナーグランドマスタースロットに移動して、エクスプローシブ・パウダーから置き換わりました。2017年2月22日このス
ュークを発生させる— ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年8月08日炎の道のプレパッチ:ダメージは特性のスキルのミスティック・リビュークに移されました。2015年6月23日スペシャライゼーションのアップデート:この特
ackling_Wave.png Shackling Wave:固定の持続時間が2秒から2.5秒に延長されました。このスキルはデュエリスト・プレパレイションの過程で自然に利用可能になります。攻撃をブロックすると、スキルの可用性がブロックの持続時間を超えて拡大します。Shackli
8日このスキルは水中で使用できるようになりました。この変更を反映するために、ツールチップと説明が更新されました。2017年8月08日炎の道のプレパッチ:このスキルは現在、弾薬システムを使用しています。弾薬のカウントは2にセットされ、20秒カウントがリチャージされます。各使用の間に
、ロールが完了した直後に得られます。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年8月08日炎の道のプレパッチ:リチャージを60秒から35秒に下げました。2015年6月23日スペシャライゼーションのアップデート:移動速度の調整は、意図した移
を修正しました。2017年9月22日炎の道のリリース:実際の癒し量よりも高い癒し値を表示するバグを修正しました。2017年8月08日炎の道のプレパッチ:Rugged Growth がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセン
計25体のターゲットを攻撃できます。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年8月08日炎の道のプレパッチ:このスキルがWvWのいくつかの門に当たらないバグを修正しました。2016年6月01日クレンジング・イレを複数回アクティブにするバ
あなたがかわすときに爆弾を作ります。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年8月08日炎の道のプレパッチ:Minesweeper がゲームに追加されられました。トリビア[]この特性は機能性を持ってサーモバリック・デトネーションから置き
ちらを参照してください。パッチ変更2017年12月12日マイトのスタックあたりの持久力を5から2に減らしました。2017年8月08日炎の道のプレパッチ:Might Makes Right がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SA
darker.png== バージ|}バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年8月08日炎の道のプレパッチ:持続時間の増加は50%から20%に減少しました。2015年6月23日スペシャライゼーションのアップデート:この特性を更新して、ス
間の増加:100%— ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年8月08日炎の道のプレパッチ:この特性は分割されて、タウントの持続時間はPvEでは100%、WvWとPvPでは25%増加しました。それは、敵を愚弄するときに2
の即時のリチャージにのみ影響します。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年8月08日炎の道のプレパッチ:この特性のスキルリチャージ部分に20秒の内部クールダウンが追加されました。2015年10月27日敵から盗んだときに、この特性がフ
れました。2017年12月12日このスキルと関連するレリンクウィシュ・パワーのスキルは、現在空中で使用可能です。2017年8月08日炎の道のプレパッチ:このスキルは、既存の効果 (WvW/sPvPの場合は5%) に加えて、その持続時間が10%増加するようになりました。2015年1
す。 間隔:1秒— ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年8月08日炎の道のプレパッチ:このスキルは、既存の効果 (WvW/sPvPの場合は5%) に加えて、その持続時間が10%増加するようになりました。特に記載のな
レイション:300— ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年8月08日炎の道のプレパッチ:この特性はもうブーンの持続時間を付与しません。今後はコンセントレイションを付与します。2016年7月26日この特性のサンド・スコ
8年5月08日このスキルの固定の持続時間はゲームモードに分割されず、すべてのモードで1.5秒の固定を使用します。2017年8月08日炎の道のプレパッチ:このスキルは、以前の効果に加えて、キャスト時に3秒のスウィフトネスを付与するようになりました。2017年2月22日このスキルはP
・インスティンクトを置き換えました。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年8月08日炎の道のプレパッチ:Hunter's Gaze がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセン
て、このスキルは各敵に0.25秒のクールダウンを持つようになりました。その間、敵はスキルによって攻撃されません。2017年8月08日炎の道のプレパッチ:このスキルはウォーター・アローのスタックごとに1つの追加の攻撃を発動するようになりました。2016年10月18日アイス・ストーム
て、このスキルは各敵に0.25秒のクールダウンを持つようになりました。その間、敵はスキルによって攻撃されません。2017年8月08日炎の道のプレパッチ:このスキルはウォーターアローのスタックごとに1つの追加の攻撃を発動するようになりました。2016年10月18日アイスストームのダ
い。パッチ変更2018年2月06日この特性は分割されており、PvPとWvWでは混乱が5秒から3秒に減少しました。2017年8月08日炎の道のプレパッチ:この特性はデュエリングのグランドマスタートレイトに移行して、以前はミストラストが占有していたスロットに移り、その効果は変化しまし
ジング・テラーの効果を発生させます。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年8月08日炎の道のプレパッチ:このスキルの説明を更新して、ダメージ軽減のコンポーネントを明確にしました。2017年5月17日スキルファクトを33%ではなく20
]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年12月12日ダメージが42%増加しました。2017年8月08日炎の道のプレパッチ:このスキルが最大範囲付近でミスしたり、後ろのターゲットを攻撃することがあったバグを修正しました。2017年2月22日このスキルは
脆弱のスタックの数はゲームモードに分割されなくなり、すべてのモードで6秒間上位6の脆弱のスタックが使用されます。2017年8月08日炎の道のプレパッチ:このスキルは、既存の効果 (WvW/sPvPでは3秒間3スタック) に加えて、攻撃された各敵に6秒間6スタックの脆弱を与えるよう
ng 半径:600— ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年8月08日炎の道のプレパッチ:このスキルは、既存の効果 (WvW/sPvPでは3秒間3スタック) に加えて、攻撃された各敵に6秒間6スタックの脆弱を与えるよう
ットの優れた治癒能力を持っています。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年8月08日炎の道のプレパッチ:ペットの[F2]能力だけでなく、ビーストの能力に影響を与えるようにテキストを更新しました。2015年12月01日一部のペットのF
風を呼び出して、短期間失神させます。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年8月08日炎の道のプレパッチ:この特性はマリシャス・リプライザルと位置を交換して、アデプトのティアに移動しました。この特性によって解雇されたスキルをレッサー・
arge-darker.png12 バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年8月08日炎の道のプレパッチ:この特性は再加工されました。あなたがブロックし、もはやあなたがメイスを使う必要がなくなったとき、それは現在、増加した癒しのパーセ
ビュート調整:10— ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年8月08日炎の道のプレパッチ:この特性は、もはやヒーリング・パワーをマイトに与えることはなく、マイトの各スタックのためにウォーリアにボーナス・ヒーリング・パワ
します。このスキルのダメージはもはやゲームモードに分割されず、すべてのモードで50%のダメージ増加を使用します。2017年8月08日炎の道のプレパッチ:PvPとは異なり、すべてのゲームタイプでこのスキルのエネルギーコストを35から30に削減しました。2017年6月20日このスキル
グ 範囲:600— ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年8月08日炎の道のプレパッチ:PvPとは異なり、すべてのゲームタイプでこのスキルのエネルギーコストを35から30に削減しました。2017年6月20日このスキル
017年8月14日プレイヤーのペットがヒーリング・パワーが予想よりも少ししか得られなかった不具合を修正しました。2017年8月08日炎の道のプレパッチ:この特性はあなたのヒーリングパワーに基づいてパワーを与えません。あなたとあなたのペットは、あなたのパワーの7%をヒーリングパワー
arge-darker.png24 バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年8月08日炎の道のプレパッチ:この特性は、武器が使用されているかどうかにかかわらず、レベル80で最大200のコンセントレイションを与えるようになりました。スタ
5%のベースヒールの増加を使用します。2018年3月27日PvPとWvWのベースヒーリングが15%増加しました。2017年8月08日炎の道のプレパッチ:このスキルがシャドウ・メルドからステルスの持続時間を増加させないバグを修正しました。2016年4月19日このスキルは、他の削除に
さい。パッチ変更2018年2月06日この特性の盲目攻撃がジャスティス・トームとの連携を妨げるバグを修正しました。2017年8月08日炎の道のプレパッチ:この特性は、以前の効果に加えて、ジャスティス・ヴァーチューをアクティブにすると、光のオーラを与えます。2015年7月28日この特
lyph of Elementalsバージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年8月08日炎の道のプレパッチ:エアー・エレメンタル—ライトニング・ストライク:このスキルは、対象物周辺の領域ではなく、対象物で直接発射されます。2015年9月
ng 半径:240— ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年8月08日炎の道のプレパッチ:増加したペットのタフネスを削除しました。2015年12月01日この能力が非常に速い速度で盲目をトリガーする問題を修正しました。こ
は、パルスの間に均等に分散されます。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年8月08日炎の道のプレパッチ:このスキルはPvPから分割されていないので、すべてのゲームモードでより高い価値のヒーリング・パワーのマルチプライヤーを使用するよ
Lesser Elementalsバージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年8月08日炎の道のプレパッチ:エアー・エレメンタル—ライトニング・ストライク:このスキルは、対象物周辺の領域ではなく、対象物で直接発射されます。ウォーター・エ
マイトの5つのスタックを追加します。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年8月08日炎の道のプレパッチ:この特性は再加工されました。それはもはや静電荷を必要とせず、装備されている限り、常にあなたのガジェットを向上させます。ガジェット
性を厳しく制限するまで爆発しません。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年8月08日炎の道のプレパッチ:武器キットとデバイスキットは、その分類が機能的に同じであることを反映するためにエンジニアリング・キットと呼ばれています。2015