ショットガンゲームのやり方 - 趣味とクラフトの初心者wiki
れでもプレイヤーに1ダメージを与え、死亡させる)。マシンガンは3ダメージ、ショットガンは5ダメージ、バズーカは10ダメージを与える(実際にはブロック不可能)。テイクアウト・ナイフある種の刃物を取り出すアクションをパントマイムで行う。これは一度だけ行う必要がある。ナイフを取り出した
れでもプレイヤーに1ダメージを与え、死亡させる)。マシンガンは3ダメージ、ショットガンは5ダメージ、バズーカは10ダメージを与える(実際にはブロック不可能)。テイクアウト・ナイフある種の刃物を取り出すアクションをパントマイムで行う。これは一度だけ行う必要がある。ナイフを取り出した
攻撃範囲 - 耐性 沈黙 攻撃属性 物理 能力 固定鎖に接触した場合、 10 秒間、ブロック不可+攻撃や治療行動不可+バインドを獲得し、 1.3秒後に半径 2.0以内の敵ユニットに攻撃力の 200%の物理ダメージを与える
3200 術耐性 80 攻撃範囲 1 耐性 沈黙 攻撃属性 物理 能力 ブロック不可。 固定鎖との最初の接触後、 毎秒最大体力の3%が失われる
攻撃範囲 - 耐性 沈黙 攻撃属性 物理 能力 固定鎖に接触した場合、 10 秒間、ブロック不可+攻撃や治療行動不可+バインドを獲得し、 1.3秒後に半径 2.0以内の敵ユニットに攻撃力の 200%の物理ダメージを与える
移行 地上モードでは「ヒッチハイク」を行わず、近距離攻撃のみを行う 低空浮揚:ブロック不可、近距離攻撃の対象にならない
能力 スキル:闪现 初期SP0、消費SP99999 HPが50%未満でブロックされている時に発動する 0.2秒間ブロック不可になり、1.5マス前方に移動する スキル:强击 初期SP0、消費SP0 強攻撃マークを保持している場合にのみ発
4142(斜め方向)の「微尘」を8方向に発射し 「微尘」と始めて接触した味方は15秒間攻撃速度-90になる 素質 無敵かつブロック不可 幽影门扉が撃破されるたび、自身の最大HPの10%を失う HPが初めて0になると現在のウェーブが終了し、20秒かけて復活
240 術耐性 60 攻撃範囲 4 耐性 沈黙 攻撃属性 術 能力 低空浮揚:ブロック不可。近距離攻撃の対象にならない。 スタン・睡眠・凍結効果を受けた後、低空浮揚効果を失い、攻撃半径が30%に減少
200 術耐性 60 攻撃範囲 4 耐性 沈黙 攻撃属性 術 能力 低空浮揚:ブロック不可。近距離攻撃の対象にならない。 スタン・睡眠・凍結効果を受けた後、低空浮揚効果を失い、攻撃半径が30%に減少
をさらに1失う 技巧+30 重型沼泽探照车:急速开飚 <沼地の装甲偵察車>の 移動速度+100%、ブロック不可 (OR) 技巧+20 重型沼泽探照车:环境迷彩 <沼地の装甲偵察車>がステルスを獲得
スタン:移動、ブロック、攻撃およびスキル発動不可 低空浮揚:ブロック不可、近距離攻撃の対象にされない
50 術耐性 50 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 攻撃を行わない 能力 ブロック不可、通常攻撃不可 スキル:【储存计数】 初期SP0 必要SP5 被撃回復 現在の貯血数を表示する。 最
初期CD20秒 / 必要CD15秒) フィールド上で自身に最も近い石柱を選択し崩壊させる。 低空浮揚:ブロック不可、近距離攻撃の対象にされない
初期CD20秒 / 必要CD15秒) フィールド上で自身に最も近い石柱を選択し崩壊させる。 低空浮揚:ブロック不可、近距離攻撃の対象にされない
00 術耐性 50 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 攻撃を行わない 能力 ブロック不可、通常攻撃不可 スキル:【储存计数】 初期SP0 必要SP5 被撃回復 現在の貯血数を表示する。 最
350 術耐性 35 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 攻撃を行わない 能力 ブロック不可 参考リンク[中国wiki] ISW-NO 虫虫别回头(中国wiki PRTS)このページの累積ビュー数:今日:昨日:
攻撃属性 物理 能力 最初に攻撃された後、自分の位置に「戦術ホログラム」を召喚する 召喚されたが存在中、ブロック不可、通常攻撃を行わない、挑発レベル-1(攻撃されづらい) ※撃破時、召喚したは消滅する <砂嵐>を受けた
攻撃属性 物理 能力 最初に攻撃された後、自分の位置に「戦術ホログラムMK2」を召喚する 召喚されたが存在中、ブロック不可、通常攻撃を行わない、挑発レベル-1(攻撃されづらい) ※撃破時、召喚したは消滅する <砂嵐>を受けた
スタン:移動、ブロック、攻撃およびスキル発動不可 低空浮揚:ブロック不可、近距離攻撃の対象にされない
恶焰」の効果を受けてるオペレーターは対象とならない 重傷: 移動速度-80%、ブロック不可、10秒後そのまま消滅する 倒すと攻撃者に一定のSPを回復させる
性 沈黙 / スタン / 睡眠 / 凍結 / 浮遊 / 戦慄 攻撃属性 物理 能力 耐久値を5減らす ブロック不可、移動しない 当たり判定は4.95×2.95の長方形 通常攻撃は、防御力の高い味方順に、同時に2体を攻撃する
沈黙 攻撃属性 攻撃を行わない 能力 味方ユニット、無敵、通常攻撃を行わない 【鑑定】完了後、ブロック不可、防衛ラインに入るとコスト最大値+15 【鑑定】 味方ユニットの攻撃範囲
攻撃範囲 20.0 耐性 沈黙 / スタン / 睡眠 / 凍結 攻撃属性 物理 能力 ブロック不可 出現時に150秒間、無敵状態となる スキル:【致命一击】 自動回復 初期SP17 必要SP17 特殊なク
地点に<スディチ>が射出され、 【<スディチ>】形態に移行 【<スディチ>】(第二形態) 地上ユニットに変化、攻撃しない、ブロック不可 防御力-400、術耐性-40減少、移動速度が200%まで上昇 形態移行後、30秒間スタン状態になる スキル:
耐性 沈黙/スタン/睡眠/凍結/浮遊 攻撃属性 物理 能力 防衛ラインに入っても耐久値が減らない ブロック不可 スキル:【トラップ設置】 自動回復 初期SP0 必要SP5 半径0.3以内の地上マスにトラップを設置する(罠
撃を行わない 能力 ステージの敵総数にカウントされなない、撃破しなくてもステージが終了する 当たり判定半径0.4、ブロック不可、撃破されない、バインドに耐性、 強制移動を受けた際の挙動が通常と異なる 移動してない場合、自身と同じマスを配置不可マス
撃を行わない 能力 ステージの敵総数にカウントされなない、撃破しなくてもステージが終了する 当たり判定半径0.4、ブロック不可、撃破されない、バインドに耐性、 強制移動を受けた際の挙動が通常と異なる 移動してない場合、自身と同じマスを配置不可マス
撃を行わない 能力 ステージの敵総数にカウントされなない、撃破しなくてもステージが終了する 当たり判定半径0.4、ブロック不可、撃破されない、バインドに耐性、 強制移動を受けた際の挙動が通常と異なる 移動してない場合、自身と同じマスを配置不可マス
常形態】 近距離攻撃のみ行う HPが0になると、即座にHPが100%まで再生し、【石像形態】へ移行する 【石像形態】 ブロック不可、移動不可、浮遊に耐性 防御力+800、術耐性+30 10秒経過後、【飛行形態】へ移行する 【飛行形態】
常形態】 近距離攻撃のみ行う HPが0になると、即座にHPが100%まで再生し、【石像形態】へ移行する 【石像形態】 ブロック不可、移動不可、浮遊に耐性 防御力+800、術耐性+30 10秒経過後、【飛行形態】へ移行する 【飛行形態】
0 術耐性 0 攻撃範囲 1.3 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 低空浮揚:ブロック不可。近距離攻撃の対象にならない。 スタン・睡眠・凍結効果を受けた後、低空浮揚効果を失い0.5秒スタンする。 低空浮揚効果を
移行 地上モードでは「ヒッチハイク」を行わず、近距離攻撃のみを行う 低空浮揚:ブロック不可、近距離攻撃の対象にならない
で 攻撃力の100%の灼熱損傷を与える HPが0になると無敵になり、1秒後に【暴怒の残火】形態に移行 【暴怒の残火】 ブロック不可、強制移動に耐性、通常攻撃を行わない、ステルスを獲得 最大HPが5になり、受けるダメージが1となる 形態変化後、1秒間移
る物理 / 術ダメージを50%減少する HPが0になると無敵になり、1秒後に【貪欲なる灰燼】形態に移行 【傲慢なる灰燼】 ブロック不可、強制移動に耐性、通常攻撃を行わない、ステルスを獲得 最大HPが10になり、受けるダメージが1となる 形態変化後、1秒間
で 攻撃力の100%の灼熱損傷を与える HPが0になると無敵になり、1秒後に【怨念の残火】形態に移行 【怨念の残火】 ブロック不可、強制移動に耐性、通常攻撃を行わない、ステルスを獲得 最大HPが5になり、受けるダメージが1となる 形態変化後、1秒間移
0 術耐性 0 攻撃範囲 1.3 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 低空浮揚:ブロック不可。近距離攻撃の対象にならない。 スタン・睡眠・凍結効果を受けた後、低空浮揚効果を失い0.5秒スタンする。 低空浮揚効果を
ードへ移行 地上モードでは「ヒッチハイク」を行わず、近距離攻撃のみを行う 低空浮揚:ブロック不可、近距離攻撃の対象にならない
260 術耐性 45 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 攻撃を行わない 能力 ブロック不可(沈黙不可)
受けた際に出現する。【砂嵐】の中で出現してしまうと40%回避で微妙に倒しづらい。なるべく戦線の中に引き込んでから出現させたい。倒さない限りがブロック不可と攻撃されづらい特性を獲得する為、意図しない場所で出現してしまったのであれば執行者や差し込みなどで可能な限り撃破したい。能力(等
Dorothy [多萝西]攻略中ボス。ブロック不可だが、防衛ラインに入られても耐久値は減少しない。倒せなくても問題はない。遠距離攻撃の威力が高く、後方の高台オペレーターが攻撃されると危険。トラップの威力は低いが起爆すると10秒のスタンが発生する。執行者や召喚士のユニットなど高速再
範囲 - 耐性 沈黙/スタン/睡眠/凍結/浮遊 攻撃属性 物理 能力 通常攻撃を行わない、ブロック不可、移動をしない 受けたダメージの50%をマップ上のドロシー実験体に均等に肩代わりさせる 【第一形態】 第一形態
耐性 沈黙/スタン/睡眠/凍結/浮遊 攻撃属性 物理 能力 防衛ラインに入っても耐久値が減らない ブロック不可 スキル:【トラップ設置】 自動回復 初期SP0 必要SP5 半径0.3以内の地上マスにトラップを設置する(罠
「覚醒」 [“唤醒”]攻略イベント「翠玉の夢」のボス。見た目は浮遊しているが地上ユニット。ブロック不可のためブロック時のみ発動する効果は発動しない点に注意。自身が受けたダメージの50%をドロシー実験体に肩代わりさせるため実質的なHPはステータスよりはるかに
範囲 - 耐性 沈黙/スタン/睡眠/凍結/浮遊 攻撃属性 物理 能力 通常攻撃を行わない、ブロック不可、移動をしない 受けたダメージの50%をマップ上のドロシー実験体に均等に肩代わりさせる 【第一形態】 第一形態
沈黙 攻撃属性 攻撃を行わない 能力 味方ユニット、無敵、通常攻撃を行わない 【鑑定】完了後、ブロック不可、防衛ラインに入るとコスト最大値+2 【鑑定】 味方ユニットの攻撃範囲に
120 術耐性 40 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 攻撃を行わない 能力 ブロック不可(沈黙不可)
。 この状態は0.5秒持続し、その間はブロックできず、無敵、強制移動無効効果を持つ。 移動先が通行不可マスの場合、移動は発動しない(ブロック不可の効果は影響しない)
上限は30で、自然回復速度は1SP/s。SPが30に達すると暴走モードに移行する。 暴走モード:攻撃力+50%、移動速度+50%、ブロック不可。 自身の移動時、半径0.5以内のユニットに自身の攻撃力の100%のダメージを与える。 ブロック数が4以上のユニットに5
00 術耐性 50 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 攻撃を行わない 能力 ブロック不可。 死亡時、戦術ユニットを三種から一つ選べる。 防衛ラインに入っても耐久値は減少しない。
沈黙 攻撃属性 攻撃を行わない 能力 味方ユニット、無敵、通常攻撃を行わない 【鑑定】完了後、ブロック不可、防衛ラインに入るとコスト最大値+5 【鑑定】 味方ユニットの攻撃範囲に