星4_12th Robins専用_The Mentor - エリオスR 攻略情報まとめ
ンは手打ちです。オーブ付与などスキルレベルに関わらず効果が一定のものは省いて大丈夫です。※DBが復旧次第読み込みタグに変更をかけていきます。フレームアビリティ※アビリティ名も出てくるのでID指定だけで大丈夫です!!よく使うやつ:開始時BPUP(II:22、III:23、IV:24
ンは手打ちです。オーブ付与などスキルレベルに関わらず効果が一定のものは省いて大丈夫です。※DBが復旧次第読み込みタグに変更をかけていきます。フレームアビリティ※アビリティ名も出てくるのでID指定だけで大丈夫です!!よく使うやつ:開始時BPUP(II:22、III:23、IV:24
と持続ターンをご記入ください。オーブ付与などスキルレベルに関わらず効果が一定のものは省いて大丈夫です。※IDではなくラベル管理になりました。フレームアビリティ※アビリティ名も出てくるので名前指定だけで大丈夫です!!推しポイント味方単体に継続回復を付与することができるフレームです。
と持続ターンをご記入ください。オーブ付与などスキルレベルに関わらず効果が一定のものは省いて大丈夫です。※IDではなくラベル管理になりました。フレームアビリティ※アビリティ名も出てくるので名前指定だけで大丈夫です!!推しポイント自分と味方単体の攻撃力、会心ダメージを強化することが出
と持続ターンをご記入ください。オーブ付与などスキルレベルに関わらず効果が一定のものは省いて大丈夫です。※IDではなくラベル管理になりました。フレームアビリティ※アビリティ名も出てくるので名前指定だけで大丈夫です!!推しポイントニコ以外の味方全体の会心確率を大幅に上げることができる
と持続ターンをご記入ください。オーブ付与などスキルレベルに関わらず効果が一定のものは省いて大丈夫です。※IDではなくラベル管理になりました。フレームアビリティ※アビリティ名も出てくるので名前指定だけで大丈夫です!!推しポイント敵単体に裂傷を与えつつ、HPを回復することができるフレ
ンは手打ちです。オーブ付与などスキルレベルに関わらず効果が一定のものは省いて大丈夫です。※DBが復旧次第読み込みタグに変更をかけていきます。フレームアビリティ※アビリティ名も出てくるのでID指定だけで大丈夫です!!よく使うやつ:開始時BPUP(II:22、III:23、IV:24
haringスキル等効果が複数あるものは、効果の数分コマンドをコピペしてデータを読み込んでください!フレームスキルフレームスキルはありませんフレームアビリティ※アビリティ名も出てくるのでID指定だけで大丈夫です!!よく使うやつ:開始時BPUP(II:22、III:23、IV:24
と持続ターンをご記入ください。オーブ付与などスキルレベルに関わらず効果が一定のものは省いて大丈夫です。※IDではなくラベル管理になりました。フレームアビリティ※アビリティ名も出てくるので名前指定だけで大丈夫です!!推しポイントセイジを無敵化することができるフレームです。ここはわか
haringスキル等効果が複数あるものは、効果の数分コマンドをコピペしてデータを読み込んでください!フレームスキルフレームスキルはありませんフレームアビリティ※アビリティ名も出てくるのでID指定だけで大丈夫です!!よく使うやつ:開始時BPUP(II:22、III:23、IV:24
haringスキル等効果が複数あるものは、効果の数分コマンドをコピペしてデータを読み込んでください!フレームスキルフレームスキルはありませんフレームアビリティ※アビリティ名も出てくるのでID指定だけで大丈夫です!!よく使うやつ:開始時BPUP(II:22、III:23、IV:24
ください。オーブ付与などスキルレベルに関わらず効果が一定のものは省いて大丈夫です。スキル効果のIDは「各種スキルと効果値」にまとめています。フレームアビリティ※アビリティ名も出てくるのでID指定だけで大丈夫です!!IDは「各種アビリティと効果値」にまとめているのでご確認ください。
ンは手打ちです。オーブ付与などスキルレベルに関わらず効果が一定のものは省いて大丈夫です。※DBが復旧次第読み込みタグに変更をかけていきます。フレームアビリティ※アビリティ名も出てくるのでID指定だけで大丈夫です!!よく使うやつ:開始時BPUP(II:22、III:23、IV:24
と持続ターンをご記入ください。オーブ付与などスキルレベルに関わらず効果が一定のものは省いて大丈夫です。※IDではなくラベル管理になりました。フレームアビリティ※アビリティ名も出てくるので名前指定だけで大丈夫です!!推しポイント味方の会心攻撃時にBPを付与するフレームです。また、ア
ンは手打ちです。オーブ付与などスキルレベルに関わらず効果が一定のものは省いて大丈夫です。※DBが復旧次第読み込みタグに変更をかけていきます。フレームアビリティ※アビリティ名も出てくるのでID指定だけで大丈夫です!!よく使うやつ:開始時BPUP(II:22、III:23、IV:24
haringスキル等効果が複数あるものは、効果の数分コマンドをコピペしてデータを読み込んでください!フレームスキルフレームスキルはありませんフレームアビリティ※アビリティ名も出てくるのでID指定だけで大丈夫です!!よく使うやつ:開始時BPUP(II:22、III:23、IV:24
ンは手打ちです。オーブ付与などスキルレベルに関わらず効果が一定のものは省いて大丈夫です。※DBが復旧次第読み込みタグに変更をかけていきます。フレームアビリティ※アビリティ名も出てくるのでID指定だけで大丈夫です!!よく使うやつ:開始時BPUP(II:22、III:23、IV:24
と持続ターンをご記入ください。オーブ付与などスキルレベルに関わらず効果が一定のものは省いて大丈夫です。※IDではなくラベル管理になりました。フレームアビリティ※アビリティ名も出てくるので名前指定だけで大丈夫です!!推しポイント防御力を犠牲に攻撃力を上げることができるフレームです。
と持続ターンをご記入ください。オーブ付与などスキルレベルに関わらず効果が一定のものは省いて大丈夫です。※IDではなくラベル管理になりました。フレームアビリティ※アビリティ名も出てくるので名前指定だけで大丈夫です!!推しポイント味方全体のバーストダメージを増加するフレームです。また
と持続ターンをご記入ください。オーブ付与などスキルレベルに関わらず効果が一定のものは省いて大丈夫です。※IDではなくラベル管理になりました。フレームアビリティ※アビリティ名も出てくるので名前指定だけで大丈夫です!!推しポイント敵単体の防御力を下げることができるフレームです。ここは
haringスキル等効果が複数あるものは、効果の数分コマンドをコピペしてデータを読み込んでください!フレームスキルフレームスキルはありませんフレームアビリティ※アビリティ名も出てくるのでID指定だけで大丈夫です!!よく使うやつ:開始時BPUP(II:22、III:23、IV:24
ンは手打ちです。オーブ付与などスキルレベルに関わらず効果が一定のものは省いて大丈夫です。※DBが復旧次第読み込みタグに変更をかけていきます。フレームアビリティ※アビリティ名も出てくるのでID指定だけで大丈夫です!!よく使うやつ:開始時BPUP(II:22、III:23、IV:24
haringスキル等効果が複数あるものは、効果の数分コマンドをコピペしてデータを読み込んでください!フレームスキルフレームスキルはありませんフレームアビリティ※アビリティ名も出てくるのでID指定だけで大丈夫です!!よく使うやつ:開始時BPUP(II:22、III:23、IV:24
と持続ターンをご記入ください。オーブ付与などスキルレベルに関わらず効果が一定のものは省いて大丈夫です。※IDではなくラベル管理になりました。フレームアビリティ※アビリティ名も出てくるので名前指定だけで大丈夫です!!推しポイント味方全体にBPを付与できるフレームです。ここはわかる場
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ンは手打ちです。オーブ付与などスキルレベルに関わらず効果が一定のものは省いて大丈夫です。※DBが復旧次第読み込みタグに変更をかけていきます。フレームアビリティ※アビリティ名も出てくるのでID指定だけで大丈夫です!!よく使うやつ:開始時BPUP(II:22、III:23、IV:24
ンは手打ちです。オーブ付与などスキルレベルに関わらず効果が一定のものは省いて大丈夫です。※DBが復旧次第読み込みタグに変更をかけていきます。フレームアビリティ※アビリティ名も出てくるのでID指定だけで大丈夫です!!よく使うやつ:開始時BPUP(II:22、III:23、IV:24
と持続ターンをご記入ください。オーブ付与などスキルレベルに関わらず効果が一定のものは省いて大丈夫です。※IDではなくラベル管理になりました。フレームアビリティ※アビリティ名も出てくるので名前指定だけで大丈夫です!!推しポイント自分自身のバーストスキル威力、会心ダメージを強化するこ
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と持続ターンをご記入ください。オーブ付与などスキルレベルに関わらず効果が一定のものは省いて大丈夫です。※IDではなくラベル管理になりました。フレームアビリティ※アビリティ名も出てくるので名前指定だけで大丈夫です!!推しポイント味方全体を回復できるフレームです。アビリティでパッショ
ンは手打ちです。オーブ付与などスキルレベルに関わらず効果が一定のものは省いて大丈夫です。※DBが復旧次第読み込みタグに変更をかけていきます。フレームアビリティ※アビリティ名も出てくるのでID指定だけで大丈夫です!!よく使うやつ:開始時BPUP(II:22、III:23、IV:24
ください。オーブ付与などスキルレベルに関わらず効果が一定のものは省いて大丈夫です。スキル効果のIDは「各種スキルと効果値」にまとめています。フレームアビリティ※アビリティ名も出てくるのでID指定だけで大丈夫です!!IDは「各種アビリティと効果値」にまとめているのでご確認ください。
と持続ターンをご記入ください。オーブ付与などスキルレベルに関わらず効果が一定のものは省いて大丈夫です。※IDではなくラベル管理になりました。フレームアビリティ※アビリティ名も出てくるので名前指定だけで大丈夫です!!推しポイント敵単体の防御を下げるフレームです。ここはわかる場合で大
ンは手打ちです。オーブ付与などスキルレベルに関わらず効果が一定のものは省いて大丈夫です。※DBが復旧次第読み込みタグに変更をかけていきます。フレームアビリティ※アビリティ名も出てくるのでID指定だけで大丈夫です!!よく使うやつ:開始時BPUP(II:22、III:23、IV:24
ンは手打ちです。オーブ付与などスキルレベルに関わらず効果が一定のものは省いて大丈夫です。※DBが復旧次第読み込みタグに変更をかけていきます。フレームアビリティ※アビリティ名も出てくるのでID指定だけで大丈夫です!!よく使うやつ:開始時BPUP(II:22、III:23、IV:24
と持続ターンをご記入ください。オーブ付与などスキルレベルに関わらず効果が一定のものは省いて大丈夫です。※IDではなくラベル管理になりました。フレームアビリティ※アビリティ名も出てくるので名前指定だけで大丈夫です!!推しポイントジュードの攻撃力を上げることができるフレームですここは
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haringスキル等効果が複数あるものは、効果の数分コマンドをコピペしてデータを読み込んでください!フレームスキルフレームスキルはありませんフレームアビリティ※アビリティ名も出てくるのでID指定だけで大丈夫です!!よく使うやつ:開始時BPUP(II:22、III:23、IV:24
と持続ターンをご記入ください。オーブ付与などスキルレベルに関わらず効果が一定のものは省いて大丈夫です。※IDではなくラベル管理になりました。フレームアビリティ※アビリティ名も出てくるので名前指定だけで大丈夫です!!推しポイント敵単体にダメージを与えることができるフレームです。ここ
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と持続ターンをご記入ください。オーブ付与などスキルレベルに関わらず効果が一定のものは省いて大丈夫です。※IDではなくラベル管理になりました。フレームアビリティ※アビリティ名も出てくるので名前指定だけで大丈夫です!!推しポイント味方全体にBPを付与することができるフレームです。ここ
と持続ターンをご記入ください。オーブ付与などスキルレベルに関わらず効果が一定のものは省いて大丈夫です。※IDではなくラベル管理になりました。フレームアビリティ※アビリティ名も出てくるので名前指定だけで大丈夫です!!推しポイント味方全体の攻撃力を上げることができるフレームです。ここ
と持続ターンをご記入ください。オーブ付与などスキルレベルに関わらず効果が一定のものは省いて大丈夫です。※IDではなくラベル管理になりました。フレームアビリティ※アビリティ名も出てくるので名前指定だけで大丈夫です!!推しポイント敵単体の防御を大幅に下げるフレームです。また、アビリテ
と持続ターンをご記入ください。オーブ付与などスキルレベルに関わらず効果が一定のものは省いて大丈夫です。※IDではなくラベル管理になりました。フレームアビリティ※アビリティ名も出てくるので名前指定だけで大丈夫です!!推しポイント敵単体にダメージを与えることができるフレームです。ここ
と持続ターンをご記入ください。オーブ付与などスキルレベルに関わらず効果が一定のものは省いて大丈夫です。※IDではなくラベル管理になりました。フレームアビリティ※アビリティ名も出てくるので名前指定だけで大丈夫です!!推しポイントキースのBP回転率と会心確率を上げることができるフレー
と持続ターンをご記入ください。オーブ付与などスキルレベルに関わらず効果が一定のものは省いて大丈夫です。※IDではなくラベル管理になりました。フレームアビリティ※アビリティ名も出てくるので名前指定だけで大丈夫です!!推しポイント味方全体を回復することができるフレームです。ここはわか
と持続ターンをご記入ください。オーブ付与などスキルレベルに関わらず効果が一定のものは省いて大丈夫です。※IDではなくラベル管理になりました。フレームアビリティ※アビリティ名も出てくるので名前指定だけで大丈夫です!!推しポイント味方単体の攻撃力を上げることができるフレームですここは
と持続ターンをご記入ください。オーブ付与などスキルレベルに関わらず効果が一定のものは省いて大丈夫です。※IDではなくラベル管理になりました。フレームアビリティ※アビリティ名も出てくるので名前指定だけで大丈夫です!!推しポイントSPオーブを消費して敵単体の防御を大幅に下げるフレーム
と持続ターンをご記入ください。オーブ付与などスキルレベルに関わらず効果が一定のものは省いて大丈夫です。※IDではなくラベル管理になりました。フレームアビリティ※アビリティ名も出てくるので名前指定だけで大丈夫です!!推しポイント味方全体のBP回転率を上げることができるフレームです。
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