Pet's_Prowess - ギルドウォーズ2 非公式wiki
ダメージを与えます。 Attribute bonus.pngフェロシティーの増加:300 移動速度の増加:30%— ゲーム内の説明メモ[]ビーストモードでは、プレイヤーは最大150のボーナスのフェロシティーと25%のボーナスの移動ボーナスを得ます。バージョン履歴[]詳細な履歴に
ダメージを与えます。 Attribute bonus.pngフェロシティーの増加:300 移動速度の増加:30%— ゲーム内の説明メモ[]ビーストモードでは、プレイヤーは最大150のボーナスのフェロシティーと25%のボーナスの移動ボーナスを得ます。バージョン履歴[]詳細な履歴に
トのバイタリティの増加:150 Miscellaneous_effect.png ペットスキルのリチャージ:20%— ゲーム内の説明メモ[]ビーストモードでは、すべてのプライマリ・アトリビュートに対して最大80のアトリビュートのボーナスを得ます。バージョン履歴[]詳細な履歴につい
Disambig icon.png この記事はソウルビーストのビーストモードのスキルについてです。その他の用途については Brutal Charge を参照してください。 Brutal Charge0.75¾ Activation time 30 ジョブRanger_tan
を参照してください。2017年11月07日 Beastmode:マージ中のマウントはマージされた状態を保存するので、マウント解除すると瞬時にビーストモードに再び入ります。マージ中に一時的にレンジャーのペットを溜めるバグを修正しました。2017年9月27日Beastmode.png
Disambig icon.png この記事はソウルビーストのビーストモードのスキルについてです。その他の用途については Chomp を参照してください。 Chomp0.5½ Activation time 12 ジョブRanger_tango_icon_20px.pngレ
Disambig icon.png この記事はソウルビーストのビーストモードのスキルについてです。ウォーリアのトレイトについては Defy Pain (warrior trait) を参照してください。 Defy Pain0.25¼ Activation time 40 ジ
標に当たったときではありません。スキルの出血のファクトは間違っています。それは出血を起こしません。血の渇きからの出血は6秒ではなく5秒です。ビーストモードでは、次の数回の攻撃が出血を引き起こします。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更201
果 範囲:130— ゲーム内の説明目次1 メモ2 関連のある特性2.1 Wilderness Survival3 バージョン履歴メモ[]ビーストモードの間、プレイヤーの次の攻撃は毒を与えます。関連のある特性[]Wilderness_Survival.png Wildernes
2013年7月23日9 2012年11月15日10 元のバージョン2017年11月07日 Call of the Wild:このスキルは、ビーストモードでレンジャーにブロック不可の強化を与えるようになりました。2016年10月18日Call of the Wild.png Ca
Disambig icon.png この記事はソウルビーストのビーストモードのスキルについてです。その他の用途については Screech を参照してください。 Quickening Screech0.25¼ Activation time 12 ジョブRanger_tang
Disambig icon.png この記事はソウルビーストのビーストモードのスキルについてです。サメのペットのスキルについては Charging Bite を参照してください。 Charging Bite10.75¾ Activation time 20 ジョブRange
Disambig icon.png この記事はソウルビーストのビーストモードのスキルについてです。サメのペットのスキルについては Fear (shark) を参照してください。その他の用途については Fear を参照してください。Fear0.5½ Activation time
ヒーリング・パワーが使用されて、プレイヤーのヒーリング・パワーは使用されません。あなたのペットが F2 スキルを発動するとすぐに発生します。ビーストモードでは、プレイヤーのヒーリング・パワーが使用されます。支援するペットの優れた治癒能力を持っています。バージョン履歴[]詳細な履歴
ードスキル)Ranger_tango_icon_20px.pngレンジャー:ソウルビースト (メインハンドダガー、あなたのペットと一緒になるビーストモード、スタンス)Thief_tango_icon_20px.pngシーフ:デッドアイ (ライフル、デッドアイの印、キャントリップ)
す。敵が矢を反射すると、代わりにステルスが付与されます。ステルスは、矢が敵や破壊可能なオブジェに首尾よく当たっていない限り、付与されません。ビーストモードでは、プレイヤーにスウィフトネスを付与します。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更20
Disambig icon.png この記事はソウルビーストのビーストモードのスキルについてです。ウィーヴァーのスキルについては Call Lightning を参照してください。 Call Lightning0.75¾ Activation time 15 Ground_
sh Reinforcement専門分野 Soulbeastティアアデプトタイプメジャーゲームリンク[&B1YIAAA=]外部リンクAPI“ビーストモードに入ると、あなたのペットに影響を与えるブーンを付与します。 Aegis.png イージス (5秒):次に受ける攻撃をブロックし
門化Ranger tango icon 20px.png Soulbeastティアアデプトタイプメジャーゲームリンク[&B1YIAAA=]“ビーストモードに入ると、あなたのペットに影響を与えるブーンを付与します。 クイックネス (20.5½秒):スキルと行動はより速いです。 P
、中断されたスキルのリチャージを減らします。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年9月29日ビーストモードの間にこの特性がモールに影響を与えないようにするバグを修正しました。2015年9月29日この特性を更新して、他のソースからのリ
機体 -- 名無しさん (2020-07-31 20:09:07) なんだかんだで「マリ」は四足歩行のエヴァと縁があるよね(仮設5号機、ビーストモード弐号機、ANIMAのUSエヴァビースト/ウルフパック(ANIMAのマリは新劇場版の真希波・マリ・イラストリアスとは別人っぽいけ
Disambig icon.png この記事はソウルビーストのビーストモードのスキルについてです。ブリストルバックのペットのスキルについては Rain of Spikes を参照してください。 Rain of Spikes0.75¾ Activation time 18 ジ
動ははやぶさの剣などの例外を除くとほとんどないが、6では一部の仲間モンスターが「AIに任せている場合に限り」2回行動する。11では、連携技「ビーストモード」でカミュが限定的に2回行動*2でき、シルビアの特技「レディファースト」で自身の行動回数を指定した女性キャラに譲り渡す形で2回
どを必要な時に届けてくれる。特殊許可クエストG5でこやし玉を頼むと乱入タイミングを教えてくれる。試してみよう。ニャンターモードに接近戦特化のビーストモード追加。他にもテコ入れが多く、オトモスキルとサポート行動変更でオトモアイルーの厳選難度も下がった。さびた武器を除くすべての武器が
rs Robots in DisguiseビーストウォーズIIとビーストウォーズネオとカーロボットの海外版。ブルーティカスというケルベロスのビーストモードからロボットモードに変形するTFが発売。おそらくは前作ビーストマシーンズで販売予定の物だったと考えられる(スパーククリスタルも
間違えたんじゃないかと思える3万越えのダメージすら叩き出すので、その辺はロマンだろう。連携技は『火炎陣』『氷雷陣』『黒炎陣』の設置技の他、『ビーストモード』『アクロバットスター』等の補助系が多め。ただ彼の連携技と言えばアイテムを盗む(ただの盗みと違いレアドロップ)『お宝ハンター』
て解放されるビークルではなくビースト(恐竜)に変形し、今作の彼らはロボットモードでもオプティマスの倍近い体格を誇る。ロボットモードは騎士風、ビーストモードはバイオゾイド風なのでグロ変形は避けられた。玩具ではそれぞれイメージカラーで塗られているが、劇中では全員鉄色。また、劇中未登場
バリバリのネンドロも投げキッスを使う。スキュウレ(ビーストウォーズⅡ 超生命体トランスフォーマー) 宇宙海賊シーコンズの紅一点で元祖イカ娘。ビーストモードで「死の投げキッス」を放つ。 帯電したエネルギー塊といった趣で、設定上はプラズマ手榴弾とされている。春花(閃乱カグラ) 秘伝忍
な出来である。6体の通常合体から5体のスクランブル合体兵士に変更され、その影響でレオザックとジャルガーが廃止、代わりに胴体としてデスザラスのビーストモードとレオザックのカラーリングを組み合わせたような「デザラス」なる新メンバー(CWスカイリンクスのリデコ)が追加。他の4体もリデコ
019-03-18 09:09:19) 絶対元ネタビーストウォーズⅡのガルバトロンだね。あっちも3段変形だし、ビークルモード(ドリルメカ)とビーストモード(恐竜&ドラゴン)時に、腕が尻尾になるのが共通 -- 名無しさん (2019-09-24 17:13:51) エグゼブ「だ
ンスターが登場する。本物ほどの大群で出現したりはしないが、仲間を呼ぶ。ビーストウォーズに登場するデストロン兵士・インフェルノはグンタイアリのビーストモードを持つ。外観はヒアリをモチーフにしているが、当時の日本では非常にマイナーなアリであった為、メジャーかつ凶暴・凶悪なイメージのあ
かれることが多い。メタルスダイノボット(超生命体トランスフォーマー ビーストウォーズメタルス)メガトロンが作り出したダイノボットのクローン。ビーストモードはホネホネのヴェロキラプトルであり、ロボットモードでもホネホネである。あくまでクローンであり、オリジナルのダイノボットとは別人
場人物である。肩書きは「恐竜参謀」。CV:金子はりぃ【概要】身長:3.2m 体重:2.6tパワー:88万馬力スピードロボモード:時速80kmビーストモード:時速50km飛行速度:マッハ5テックスペックパワー8 知力9 スピード8 耐久力10 階級9 勇気7 火力6 テクニック9
組は中盤まで離脱し、再登場の時には『Q』準拠になってシンジは第13号機に乗り換えるため、武器名称すら不明。なおこの前に登場するエヴァ2号機のビーストモードもこの話だけに登場するが戦闘アニメ自体なかった。2号機ェ……。スパロボVにおいては終盤に正式参戦を果たし、自軍でも群を抜いた性
口を持つ起動装置「ブレイキングエグゾースト」が連動して開く事で発動する。拡張武装は存在しないが、リボルブオンを行うことで4足歩行の狐の姿の「ビーストモード」に変身することができる。さらにレーザーレイズライザーと併用することでレーザーブーストフォームへの変身が可能。劇中では26話で
マーの機能をも狂わせてしまう。幸い有機生命体は電磁波の影響を受けないため、サイバトロン・デストロン両軍はエネルゴアの動物のDNAをスキャン、ビーストモードを得る事で耐性を得ている。しかしそれでもロボットモードでの活動は凡そ3分程度が限界。無印最終盤では実験場を荒らされた事に怒った
・フレイムコンボイCV:若本規夫『ビーストウォーズ』がモチーフの惑星アニマトロスのリーダー。暗黒司令官。海外版では「Scourge」。竜型のビーストモードに変身する。フォースチップをイグニッションすると三つ首竜型になる。血気盛んなメンバーの多いアニマトロスのリーダーらしく力を信奉
ガイルダードがマシなくらい無茶苦茶な見立て変形多いからね -- 名無しさん (2022-07-20 23:14:13) 採掘作業に適したビーストモード、航空能力で移動範囲が広がるビークルモード、主戦力のロボットモードとメガザラック殿の各形態の強みのバランスの良さ -- 名無
ジ』にてエイプフェイスが、『トランスフォーマー アースライズ』にてスナップドラゴンが無事リメイクされた。タイタンマスターとの互換性もあるが、ビーストモードのヘッドにもなる点やタイタンマスターとはロボット顔の位置が異なる点はリメイク元と同じ。『アースライズ』ではデストロンヘッドマス
染み。従来のグリムロックのようなアホの子ではなく、粗暴だが気のいいあんちゃんといった性格で、アークのオペレートもこなすほどの知能がある。一方ビーストモードでは従来のようなしゃべり方になる。アーシーとは仲がいい。リア充爆発しろアークの堕落後にいち早く目覚め、恐竜たちを率いていたが、
「スチールジョー一味」など、徒党を組むやつらもいるが。また今作のディセプティコンはロボットモードに動物の意匠(一部は動物そのもの)があったりビーストモードに変形するものが多い。シャッタード・グラスにおけるディセプティコンG1をモチーフに善悪が逆転した世界を描いた「シャッタード・グ
兵 ダイムボムCV:堀内賢雄、塩屋翼(5話、24話)(2010)/沢木郁也(HM) 鷲に変形する。名前からわかるように空爆を得意とするほか、ビーストモードの頭部にカメラが仕込まれており、空中から偵察することもある。プレダキングでは右腕と翼を担当する。・補給兵 タントラムCV:島香
った。お魚占いの結果はクラゲ。最終回では、他のデストロンガーが全員逮捕されセイバートロン星へ連行される中、何故か一人だけ地球に残っており彼がビーストモードで海を跳ねるカットで物語は締められる。玩具はトランスメタルス2のサイバーシャークのリデコで、元はかなりサイケデリックな色をして
能力はこれまでの個体より高く仮面ライダー達とも互角に渡り合える。しかし、他のジャマトに比べると扱いが悪く、胞子攻撃をタイクーンに躱されたり、ビーストモードのギーツに踏みつけられたり支柱に叩きつけられたり、ナーゴに必殺技を叩き込まれたりとやられ役になりがちだった。そんなビショップに
セット、および天体の化身に変換する能力を得ます。Soulbeast.png ソウルビースト — メインハンドダガー、スタンススキルのセット、ビーストモードに入る能力を得ます。特性[]レンジャーの特性のリストを参照してください。装備[]鎧[]レンジャーは冒険家のジョブで、ミディアム
Disambig icon.png この記事はソウルビーストのビーストモードのスキルについてです。ディバウラーのペットのスキルについては Tail Lash を参照してください。ワイバーンのペットのスキルについては Tail Lash (wyvern skill) を参照してくだ
Disambig icon.png この記事はソウルビーストのビーストモードのスキルについてです。スモークスケールのペットのスキルについては Takedown を参照してください。 Takedown0.75¾ Activation time 20 ジョブRanger_tan
ンジャービースト•ペット•シャウト•シグネット•スピリット•サバイバル•トラップ•Soulbeast_tango_icon_20px.pngビーストモード• スタンスエレメンタリストElementalist_tango_icon_20px.pngアーケイン•アチューンメント•キャ
Disambig icon.png この記事はソウルビーストのビーストモードのスキルについてです。同じ名前の他のスキルについては Swoop (disambiguation) を参照してください。 Swoop0.5½ Activation time 10 ジョブRanger
を得るとき、それはあなたのペットと共有されます。Fresh_Reinforcement.png Fresh Reinforcement - ビーストモードに入ると、あなたのペットに影響を与えるブーンを付与します。Juggernaut.png Juggernaut — 火炎放射器を
ブル・ストライクで15秒間パフされます。ペットの効果は、あなたが斧を投げるときに適用されて、あなたはターゲットをヒットする必要はありません。ビーストモードの間、プレイヤーの次の攻撃は衰弱を適用します。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更20