カイリュー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
はレベル47の2体がたつまき、レベル50のエースがげきりんを覚えている。たつまきの威力は40だが、半減できるポケモンが少なく、レベル差によるダメージ増加も加味すると意外と痛いダメージをもらう上、そらをとんだときに喰らえば大ダメージとなりうる。更にサブウェポンとしてかみなり、ふぶき
はレベル47の2体がたつまき、レベル50のエースがげきりんを覚えている。たつまきの威力は40だが、半減できるポケモンが少なく、レベル差によるダメージ増加も加味すると意外と痛いダメージをもらう上、そらをとんだときに喰らえば大ダメージとなりうる。更にサブウェポンとしてかみなり、ふぶき
が。更にクウケンタウロスのメインとなるライフルとガトリングは成功が異常に高い。このため回避は困難。威力はサイカチスの両腕より1低いが、成功はダメージ増加にも繋がるため一概に低いとも言えない。特に左腕は「ねらいうち」のためクリティカルが発生しやすい。また、装甲もそくど属性にしては高
)、ノルン(GBC版)やユリスと並ぶテイルズオブシリーズラスボスの最強候補の一角あまりにも強すぎる為、セネルの最強装備はシュヴァルツに対してダメージ増加の効果があり、シュヴァルツ専用の投げ技まで用意されている。それでも即死予防しなければ死体が彼女の眼前に横たわる事になるその分、し
のHPが自分のHP×2よりも高い場合ダメージ量がアップするバリスタ専用のパッシブスキル。(レベル10で155%増)発動条件こそあるがこの手のダメージ増加スキルの中で補正率は最大。また後半はHPが高い敵が多いため発動条件は意外と簡単に満たせてしまう(特にボス戦)。バリスタの大火力を
のつるぎ(笑)。とはいえ、このゲームはオフェンス×2の数値が物理攻撃の基本ダメージ量になるので、素手に比べればこれだけでも約60ポイントものダメージ増加になる。また、ジェフの武器と同じく空振りしない点はありがたい(ネスとポーラは1/16の確率で空振る。因みにジェフの武器は空振りこ
与ダメージを3倍、命中率を100%にする。さらに1ターンの間クリティカル率が100%になるが、1ターンの間回避率が0%になる。クリティカルとダメージ増加が重複する例外の一つ。実質初回のみ4.5倍ダメージを与えられることになるハイリスクハイリターンなコマンド。そのくせ基本的に覚える
竜と同じくテンション上げ、連続溜めもするが、今度はスーパーハイテンションまではならない。冷たく輝く息を吐くのでフバーハをするように。鷲掴みでダメージ増加をしたり、凍てつく波動もする。全竜共通して、痛恨の一撃を受けるとほぼ即死のため、回避率アップの装備があると便利。また致死率も高い
る(150%?)。これにより、強走薬などの消費を抑えることができる。属性攻撃強化微々たる属性ダメージでも積もれば山になる。このスキルで更なるダメージ増加を図りたい。業物弾かれモーション時の斬れ味消費が通常と同じになり、通常のモーションなら斬れ味が50%の確率で落ちなくなる。斬れ味
道強化」スキルとなり弾の最適距離が広がる効果が追加されガンナーにも一定の需要があった。MHRiseでは確率での弾かれ無効に加えて硬い部位へのダメージ増加と言う効果も加わった。*4これ単体ではあくまで「弱点以外を殴ってしまってもそこまでダメージ低下が起きずに済む」程度の効果だが、後
れが移動量増加などアルケー本体にも恩恵が与えられている。格闘はかなり強化されているが、中でも横特殊格闘の追従性能強化、前格闘の追加入力によるダメージ増加効果は目覚ましい強化点といえる。格闘のコンボ次第では300ダメージ以上を難なく出せるようになったので、格闘を振るというハイリスク
ま めいれいを むしした!」することがある。『LEGENDS アルセウス』では完全行動不能が排除されており、「ねむけ」として回復するまでの間ダメージ増加+確率で行動不能という効果になっている。Wikiこもりは ねむたくてついきしゅうせい できない!この項目が面白かったなら……\ポ
41) ↑いつの間にかタグ変更がされてるな。ゲームではタイプ・種族値・生殖能力がなくなる等かなり不遇だが、カード版ではニドラン系列はサーチやダメージ増加、HP回復等があってかなり強かったはず。他のカードゲームでいうところの種族デッキみたいな感じの。 -- 名無しさん (201
厳を放り投げてただの爺バカおじいちゃんと化す場面も。序盤はディーヴァのサブパイロットを務め、戦術指揮も担当。なお戦術指揮のボーナスは反撃時のダメージ増加と、ヴェイガンに対する攻撃力・防御力増加。どこのサイボーグだお前は。まぁ、実はフリット以外の指揮官も自分の作品の敵に対する攻撃力
は必ずあるということだな。 -- 名無しさん (2015-04-11 23:35:16) ↑ベリアルのだけはバリア扱いでないからMBでもダメージ増加以上の効果はないよ -- 名無しさん (2015-04-24 03:55:28) 実質HP10倍なんて見せつけてきたとか言わ
やすくなるように、小さな「汚染」を敵から取り除くようになります。伝説を作れ[]ミンストレルの伝説的アイテムには武器と、待機時間の減少や譚歌のダメージ増加などミンストレルのプレイを少しだけ楽にしてくれる便利な歌集があります。最後に[]ミンストレルはすでに効果的な癒し手ですが、これか
詩歌)Ballads (詩歌) スキルは3つのタイプに分類されます。それぞれの Ballads (詩歌) には治癒の強化、気力消費量の軽減、ダメージ増加などが与えられますAnthems (凱歌)3つの Ballads (詩歌) 効果を持っている状態で、Anthems (凱歌) ス
アビリティ。攻撃時に確率で発動。固定値ダメージを付与する。さらに機体毎に設定された得意地形だとダメージにボーナスがかかる。専用アビリティ故かダメージ増加量は他のアビリティに比べると高い。トライブレイズBG3弾から登場。通常攻撃時に一定確率、もしくはアシストを付けると一回のみ必ず発
ージBlade of Elendil (エレンディルの剣)、Improved Blade of Elendil (エレンディルの剣強化) のダメージ増加Minor Weapon Legacy: Blade of Elendil DamageRank 1Rank 2Rank 3Ra
sence of Winter (冬の真髄)、Frozen Epilogue (冷凍終結)、Flurry of Words (文字の風雪) ダメージ増加Minor Weapon Legacy: Chill of Winter DamageRank 1Rank 2Rank 3Ran
y (第2段階目の【棘の矢】による流血ダメージの伝来) と交換する』【棘の矢】による流血ダメージBarbed Arrow(棘の矢)による流血ダメージ増加Minor Weapon Legacy: Barbed Arrow Bleed DamageRank 1Rank 2Rank 3
切り裂き】流血ダメージCutting Attack (切り裂き) による Damage over Time (時間とともにダメージを与える)ダメージ増加Minor Weapon Legacy: Cutting Attack Bleed DamageRank 1Rank 2Rank
y (第2段階目の第二音階の譚歌ダメージの伝来) と交換する』第二音階の譚歌ダメージTier 2 (第二音階) の Ballad (譚歌) ダメージ増加Minor Weapon Legacy: Ballad Damage (Tier 2)Rank 1Rank 2Rank 3Ran
mage Legacy (第2段階目の【地裂波】のダメージの伝来) と交換する』【地裂波】のダメージCracked Earth (地裂波) ダメージ増加 Minor Weapon Legacy: Cracked Earth DamageRank 1Rank 2Rank 3Rank
y (第2段階目の【エントの行軍】のダメージの伝来) と交換する』【エントの行軍】のダメージEnts Go To War (エントの行軍) ダメージ増加Minor Weapon Legacy: Ents Go To War DamageRank 1Rank 2Rank 3Rank
ld Smash Damage Legacy (第2段階目の【盾豪打】ダメージの伝来) と交換する』【盾豪打】ダメージBash (盾殴打) ダメージ増加Minor Class Legacy: Shield Smash DamageRank 1Rank 2Rank 3Rank 4R
amage Legacy (第2段階目の【雷嵐】のダメージの伝来) と交換する』【雷嵐】のダメージLightning-storm (雷嵐) ダメージ増加Minor Weapon Legacy: Lightning Storm DamageRank 1Rank 2Rank 3Ran
ught Damage Legacy (第2段階目の【猛襲】のダメージの伝来) と交換する』【猛襲】のダメージOnslaught (猛襲) ダメージ増加Minor Weapon Legacy: Onslaught DamageRank 1Rank 2Rank 3Rank 4Ran
Horn Damage Legacy (第2段階目の角笛ダメージの伝来) と交換する』角笛ダメージSound the Attack(大音響)ダメージ増加Minor Weapon Legacy: Horn DamageRank 1Rank 2Rank 3Rank 4Rank 5Ra
ge Legacy (第2段階目の【つむじ風】のダメージの伝来) と交換する』【つむじ風】のダメージGust of Wind (つむじ風) ダメージ増加Minor Weapon Legacy: Gust of Wind DamageRank 1Rank 2Rank 3Rank 4
y (第2段階目の第一音階の譚歌ダメージの伝来) と交換する』第一音階の譚歌ダメージTier 1 (第一音階) の Ballad (譚歌) ダメージ増加Minor Weapon Legacy: Ballad Damage (Tier 1)Rank 1Rank 2Rank 3Ran
ge Legacy (第2段階目の【攻撃反射】ダメージの伝来) と交換する』【攻撃反射】ダメージReactive Block (攻撃反射) ダメージ増加 Minor Class Legacy: Reactive Block DamageRank 1Rank 2Rank 3Rank
Legacy (第2段階目の【武勇の槍】のダメージの伝来) と交換する』【武勇の槍】のダメージSpear of Virtue (武勇の槍) ダメージ増加Minor Weapon Legacy: Spear of Virtue DamageRank 1Rank 2Rank 3Ran
Coin-icon 795 Turbine Points【切り裂き】流血ダメージ / Rend(引き裂き)、Cleave(薙ぎ払い)の出血ダメージ増加Major Weapon Legacy: Rend Bleed DamageRank 1Rank 2Rank 3Rank 4Ra
Turbine Coin-icon 795 Turbine Points【撫で切り】のダメージ / Sweeping Cut (撫で切り) ダメージ増加Major Weapon Legacy: Sweeping Cut DamageRank 1Rank 2Rank 3Rank 4
忍な一撃】/【容赦なき一撃】ダメージRemorseless Strike(残忍な一撃)、Relentless Strike(容赦なき一撃)のダメージ増加Major Weapon Legacy: Relentless/Remorseless Strikes DamageRank 1
ジTurbine Coin-icon 795 Turbine Points【挑発攻撃】のダメージ / Vexing Blow (挑発攻撃) ダメージ増加Major Weapon Legacy: Vexing Blow DamageRank 1Rank 2Rank 3Rank 4R
amage Legacy (第2段階目の【大音声】のダメージの伝来) と交換する』【大音声】のダメージPiercing Cry (大音声) ダメージ増加 Major Weapon Legacy: Piercing Cry DamageRank 1Rank 2Rank 3Rank
Coin-icon.png 795 Turbine Points【急所のしるし】ダメージ / Telling Mark (急所のしるし)のダメージ増加Major Weapon Legacy: Telling Mark DamageRank 1Rank 2Rank 3Rank 4
(第2段階目の【恐怖の報い】の位置ダメージの伝来) と交換する』【恐怖の報い】の位置ダメージWages of Fear (恐怖の報い) 位置ダメージ増加Major Weapon Legacy: Wages of Fear Positional DamageRank 1Rank 2
階目の【沈着の譚歌】遠隔ダメージの伝来) と交換する』【沈着の譚歌】遠隔ダメージBallad of Composure (沈着の譚歌) 遠隔ダメージ増加Minor Class Legacy: Ballad of Composure (Ranged Damage)Rank 1Ran
Arrow-icon Marking Arrowスキル射手は仲間のために、強い影響を及ぼす攻撃を与えることを習得しますダメージ:短距離遠隔ダメージ増加以下の特性をスロットに配置させなければなりません:Role: Archer価格: スロット配置 4 50 Copper coi
Legacy (第2段階目の【力ある一撃】のダメージの伝来) と交換する』【力ある一撃】のダメージMighty Blow (力ある一撃) ダメージ増加Mighty Blow DamageRank 1Rank 2Rank 3Rank 4Rank 5Rank 6Rank 7Rank
ジTurbine Coin-icon 795 Turbine Points【激しき攻撃】ダメージ / Wild Attack(激しき攻撃)のダメージ増加Major Weapon Legacy: Wild Attack DamageRank 1Rank 2Rank 3Rank 4R
in-icon 795 Turbine Points【渦巻く報復】のダメージ / Whirling Retaliation (渦巻く報復) ダメージ増加Major Weapon Legacy: Whirling Retaliation DamageRank 1Rank 2Rank
mage Legacy (第2段階目の【威圧の声】ダメージの伝来) と交換する』【威圧の声】ダメージRouting Cry (威圧の声) のダメージ増加Minor Weapon Legacy: Routing Cry DamageRank 1Rank 2Rank 3Rank 4R
cy (第2段階目の【ねばねば瓜】の直接ダメージの伝来) と交換する』【ねばねば瓜】の直接ダメージSticky Gourd (ねばねば瓜) ダメージ増加 Minor Weapon Legacy: Sticky Gourd Direct DamageRank 1Rank 2Rank
ge Legacy (第2段階目の【火の一筆】のダメージの伝来) と交換する』【火の一筆】のダメージWrit of Fire (火の一筆) ダメージ増加Writ of Fire DamageRank 1Rank 2Rank 3Rank 4Rank 5Rank 6Rank 7Ran
egacy (第2段階目の【嵐の伝承知識】のダメージの伝来) と交換する』【嵐の伝承知識】のダメージStorm-lore (嵐の伝承知識) ダメージ増加Storm-lore DamageRank 1Rank 2Rank 3Rank 4Rank 5Rank 6Rank 7Rank
Turbine Coin-icon 795 Turbine Points【撫で切り】のダメージ / Sweeping Cut (撫で切り) ダメージ増加Sweeping Cut DamageRank 1Rank 2Rank 3Rank 4Rank 5Rank 6Rank 7Ran
2 Sting Damage Legacy (第2段階目の【一突き】ダメージの伝来) と交換する』【一突き】ダメージSting (一突き) ダメージ増加Sting DamageRank 1Rank 2Rank 3Rank 4Rank 5Rank 6Rank 7Rank 8Rank