無限ダンジョン - エンジェル・サーガ攻略wiki
般モンスターに追加ダメージ・ウェーブ開始後モンスターを退治するたびに攻撃力n%増加・特殊スキルのクールタイム減少・氷結or火傷状態の敵にn%ダメージ増加・(アーケード)体力が90%以上の場合、攻撃力n%増加これらのオプションは火力の伸び率が大きいので優先したいです。一般モンスター
般モンスターに追加ダメージ・ウェーブ開始後モンスターを退治するたびに攻撃力n%増加・特殊スキルのクールタイム減少・氷結or火傷状態の敵にn%ダメージ増加・(アーケード)体力が90%以上の場合、攻撃力n%増加これらのオプションは火力の伸び率が大きいので優先したいです。一般モンスター
率増加 クリティカル率が増加する 7 10 15 20 25 30 35 40 クリティカルダメージ増加 クリティカルダメージが増加する 7 20 40 60 80 100 120 140
クしないほうがいいでしょう。S1の特殊能力を無効化する効果は、初期攻略時、自爆、術剣士、サルカズ傭兵などに効果的です。素質のスタン中の敵へのダメージ増加効果に合わせて、これらを効率よく倒すことができます。S1特化3は、スタン時間が4.5秒に延びます。そして配置後即使えます。生存、
×75% 攻撃力上昇 味方のクリティカルダメージを増加させます。 支援力 ×75% クリティカルダメージ増加 例外事項 解除タイプのスキルで解除
アーチャーには珍しい宝具で、ステータスの高さもあって非常に強力な宝具です。追加効果でやけど状態(毎ターン1000ダメージ)と延焼状態(やけどダメージ増加)を付与でき、延焼はほかのサーヴァントのやけど付与にも適用されるため、組み合わせるとバカにできないダメージになります。
灼痕のみ、スキル効果を得る。 スキル終了時に効果時間中に付与された灼痕の効果を全て消去する スキル発動中、最初の攻撃も第一素質のダメージ増加効果を受けることができる 敵撃破時の爆発半径1.7、灼痕付与の0.1秒後に爆発のダメージは有効になる
影響するものは黄色表記【ラプチャー】・一部ラプチャーのコアを攻撃しても、コアにヒットしない不具合【スキル】・メイデンのスキル2のクリティカルダメージ増加が、適用されていない不具合・ノアのスキル2数値が、LvUPに応じて増加しない不具合・ウンファのバーストスキル説明で、防御力減少数
す) – 果実を集める人は、少しずつ木を生成します (食料を集める量の33%)。タタール火炎らくだが意図した (+40%) 対建物ボーナス ダメージ増加を攻囲技術者から受けていなかった問題を修正しました。バイキング軍艦割引ボーナスは輸送船には影響しなくなりました。
も強く出られるのはかなり有利な点となっている。リンク+Link-変化点 上強のベクトルが若干斜め上となった。 飛び道具(ブーメラン・爆弾)のダメージ増加。 空中攻撃が全体的に弱体化した、主に吹っ飛びが軽減されている。 ジャンプ力が若干低下した。CPUトナメ的には若干弱体化した。相
s;25% クリティカル確率上昇 味方のクリティカルダメージを増加させます。 支援力 ×50% クリティカルダメージ増加 例外事項 初期化タイプのスキルで維
ト発動は非常にもったいない。(非操作時でもキャラの顔アイコン上の残弾数表示を見て、残弾が減って射撃した事を確認するとよい)宝もの3段階解放はダメージ増加の伸びしろとしては大きいものではないが、スタック管理が劇的に楽になるので、どちらかというと未解放時のスタック切れによるダメージ減
きのほか、%E6%B7%B7%E4%B9%B1.png混乱状態の相手へのダメージも増加する。しかし効果を発動できる機会が少ない上、コスト2でダメージ増加量が1というのは物足りない。還元[]セブン協会 フィクサーの本ストーリー[]最近3課ってガラッガラだよね。あ、聞いてない?この前
HBNormal.png×18級フィクサーの斬撃術斬撃混乱ダメージ量 +1効果解説(まとめ ⇒ ページ効果解説/都市伝説)S.png斬撃混乱ダメージ増加は役に立つ。イサドラのパッシブと同じ効果だが名前が違うので、両方とも帰属できる。還元[]裏路地のフィクサーの本Ⅲ8級フィクサーの
時短可能。「導かれた■■」は1ターンキルできればそのまま倒れるので、そちらを狙うのもよい。→アイドは割と簡単。G社部長は業報によるダメージ増加ありでなんとか。グイドは厳しい。108ちょうどだとそのターンは死亡しないケースを確認おすすめ人格・E.G.O 囚人
い数値となる。 表記では自バースト時は各補正合わせてチャージ速度+100%を想定しているので速射=フルチャとなる。※コレクションでのチャージダメージ増加は考慮外。 SRLv15人形のチャージ倍率影響はフルチャージで+33.11%(固定)。 速射時はチャージ時間×初期倍
を編集するすべてのスキルが攻撃力関連バフを付けるという純粋な火力バッファー。特にバーストスキルは自身を除く味方一人の攻撃力増加とクリティカルダメージ増加の合わせ技であり、エース級のアタッカーを一人用意すれば大幅な火力上昇が見込める。更にフルバーストでスキル2が発動し味方全体のクリ
間違いなく主力スキルとして大活躍するだろう。 スキルレベルアップにより、ダメージ倍率が10%ずつ増加する。6連続斬撃のため、60%のダメージ増加を見込める。 ブラストヴォラーレ 回避スキル その場に爆弾を置いた後、後方へ跳躍
である点、スキル攻撃(クイックドローショット含む)には乗らない点、持続時間が極端に短い点で非常に使い勝手が悪い。そして、その使いづらさの割にダメージ増加量はわずかであり、パッシブ型でも利用価値は低い。弾と同属性高レベルで通常攻撃部分が属性相性マイナスの敵に撃ってもマジカルバレット
配置中、3秒ごとに味方全員の 攻撃回復系、被撃回復系スキルのSPを1回復、 +自身が追加でSPを1回復。 スキルの与ダメージ増加も攻撃速度アップも、どれもに必要な強化だ発破の間隔短縮は自分にとっても攻撃回復チームも質的変化だモジュールレベル3を装備するとの
st For Freedom 脱獄者: 隣に2ユニット以上の敵がいる場合に、Galvanisationを獲得する。 (50%のダメージ増加) 職種 タイプ ユニークPassive Skill 効果 Wrongdoer
きがある。HIT数は向きにかかわらず完全ランダムとなっている。射線が通らないと当然HITしない。レックスエーテルナ(プリーストスキル)によるダメージ増加は1発目のHITのみに限られる。弾丸が足りない場合でスキルを使用しても、発動せず、かつSPも消費されない。範囲内に敵がいない場合
〇 〈注意〉 レベル上限:Lv400まで(Lv399以下はそのまま) 制限:リサイクルルームの研究効果の制限 敵にバフ追加:有利コードダメージ増加 1~3段階:300%増加 4~6段階:400%増加 7~9段階:500%増加 検証と仕様攻撃力ステータスのない、足装
受けるダメージ減少 1% 1% 1% 1% 2% 3% 3% 4% 4% 5% ダメージ増加 1% 2% 2% 3% 3% 攻撃力
オバロ 汎用オーバーロードを参照 評価 2023/10/22 ボス戦では強力な被ダメージ増加バフがあり、 既に攻撃バッファーが編成されている場合、 無駄を除き効果的な運用ができる
:バーストスキルの際チャージには5秒を要する。(バフが5秒間)の恩恵を受けたい場合は検討してみると良いだろう:ととが同レベルの場合、バーストダメージ増加に繋がるタクティカルアサルトキューブチャージダメージUPSR・RLに用いるチャージダメージの最大値が変化しても最大チャージ時間は
ょう。ダメージ計算式によれば、すべてのダメージにチャージ倍率がのります。つまり、スナイパー、ロケットランチャーのチャージによるバーストスキルダメージ増加は完全に仕様の一部です。+アドミの10秒無限斬りは、後から強さが顕在化するのでまだ焦る必要はありません。紅蓮の通常火力は、徹底的
「賢者の石」 効果 攻撃力 10ダメージ+トラッシュの【魔法攻撃】イベントカードの枚数×10ダメージ増加 ? 入手方法 入手場所 備考 ストーリー 「謎のカードバラ撒き異変」全難易度で
2の「制圧射撃」の方が面白いです。使用後の攻撃間隔が0.2秒まで縮み、攻撃範囲内の敵をランダムに攻撃し、攻撃ごとに確率でクリティカルするのでダメージ増加になります。継続時間は4秒。そう、4秒です。 制圧射撃 [攻撃回復] [手動発動] Lv 効果
20 396% 1042% 3749% AD ダメージ量増加 EX クリティカルダメージ増加 MA 空中使用時、挙動が変わり極大双転になる スキル挙動 地上使用時、前方広範囲に爆発攻撃。 空中使用時、
93% 5.0 20 AD 追加攻撃 EX 空中攻撃クリティカルダメージ増加 MA 物理防御10秒20%減少 スキル挙動 狭い範囲を回転しながら前進攻撃 追加攻撃入力でさらにちょっと斬
) - 3つのピストルスキルがすべて取得されると、ピストルのリロード時間が60%に短縮されます - ピストルへの10%のダメージ増加 v104.57です - プレイヤーショップから青写真を購入するバグを修正しました v104.56
効果あり Royal Descent ロイヤルディセント ヘブンリーストライク(Space)の威力が8ダメージ増加し、攻撃した敵に1.2秒のフェーディングスネアを与える。 灰Fに効果あり Overflowing P
、戦場であれば急降下技 ステージ外にsj、hjで出ても復帰可能 対直上復帰に対するメテオ ・NB:29f 高威力 溜めてる時にダメージで被ダメージ増加 ・崖際から一回緊急回避をしたところから吐き出すと復帰阻止可能 ガードと被弾させて有利フレーム(特に高%時) ・横B:22f
シナジー Corruption(腐敗)およびJudgement(ジャッジメント)のダメージ・回復の出力減衰効果 / 被ダメージ増加効果がそれぞれ+7%され、両方のデバフが相手に適用されている場合、腐敗の手(LMB)かジャッジメントの手(RMB)のヒット時に両
Impale(M2) ダメージが12から10に減少・Kunju(Q) ダメージが7から8に増加・Javelin(E) レアリティによるダメージ増加割合が低下タヤ・Razor Boomerang(M1) クールダウンが1秒から0.9秒に減少 Space中のボーナスダメージ
撃。自動発動時は自身にも攻撃。8アイスオアファイア12/18)匣が人を丸かじりする。匣専用頭スイーツトラップ敵か味方単体のHPを大回復し、被ダメージ増加の弱体付与。LVUPで味方弱体量低下。8必要スキル6/12匣専用頭リラクゼーション敵か味方単体の全てのバステを回復し、与ダメージ
必殺技ゲージが徐々に減少。混乱レバーでの操作が上下左右反転し、各種ボタンの配列も上下左右逆になる。恐怖ガードゲージが削られやすくなり、受けるダメージ増加。睡眠・凍結あらゆる操作が一切できない。攻撃を受けると解除。演出以外は気絶と同じ。麻痺・感電自身のあらゆる動作がスローモーション
imble 敵からのダメージ-50% Executioner 回数+1 ダメージ+50% Blade Master ダメージ増加 武器性能比較 (Coop)別項目の為に作ってもったいないので追加。こちらのページは後回し予定。エピソード攻略よ
体的変更点 ・マウントから降りることなくキャストできる ・回復量が25から20に減少した ・クールダウン減少が40%から30%になった ・被ダメージ増加量が40%から30%になった ・ダメージボーナスが30%になった(下に例外を記載) ・ヘイストが40%から30%に低下(以下に例
% 90% デバフキャスト率 1% 30% ダメージ増加 弱点攻撃ダメージ 1% 30% クリティカルダメージ
質] 飛行ユニットを攻撃時、攻撃力が150%まで上昇(潜在5でさらに+5%) メテオの上昇値は悪くありません。飛行ユニットへのダメージ増加が特性追加と素質更新で二重に増強されます。加えて割合で防御力を低下させます。高防御の飛行ユニットに対応するときも手ごたえがありま
UP(強化で回復力UP) ・杖の打撃攻撃力をUPファイアメイジ・・・普通の魔法使いとは一味違う。スキル・・・【ダメージ増加】右クリック後攻撃で発動。通常攻撃に+ダメージを与える。パッシブスキル・・・翻訳中につき随時更新。重戦士・・・奴は無口だが、強い
ることもあります。 (HPの場合、HPの基準は最大5万です) 固定ダメージ 相手に対して防御力、敏捷力、バリア、被ダメージ増加(凶暴化を含む)を無視して固定ダメージを与えます。 また、固定ダメージにはクリティカルが発生しません。 出
デバフ運用はどうしても安定性に欠けるため、デバッファー役を担当させたいのであれば、他のデバッファー&火力枠が欲しくなる。UB成功時のダメージ増加はかなり期待できるのだが。
これは武器の特殊効果もあり、使いやすい。・刺突属性はダメージボーナスがある槍や刺剣、その他の武器の強攻撃などが、刺突属性だ。カウンターによるダメージ増加と合わさった時など、武器によってはバックスタブに匹敵する火力を叩き出す。特大剣の刺突にカウンターが乗った時など、1000以上出す
最高のバッファー 覚醒ゲージブースト要員(要専用装備) 覚醒エース 防御ダウン・被ダメージ増加のパッシブ 覚醒ソイ 石化・減少免疫要員 専用装備開放で覚醒ゲージブースト
蒼狼巡狩 〇 〇 闘気増加+敵闘気低下+2262ダメージ 機関人形 △ ◎ 状態異常無効+ダメージ増加+1249ダメージ この中で比較すると絶影刺客と五毒蟲師は他と比べて若干性能面で劣っています。【侍衛と適正武将】
v3パッシブ備考フォースの盾同列の味方に対する属性攻撃を一定確率で無効化するフォースブラストLv3パッシブ備考フォースの代償弱点をついた時にダメージ増加、HPに小ダメージ。フォースブラストLv3パッシブ備考フォースマスタリフォース中、HPとTPが減っている程攻撃力と防御力が上昇。
大きいほど怪我の悪化が早い) Global damage multiplier 全体ダメージ係数 (数字が大きいほど敵味方のダメージ増加) Production speed 生産速度 Research speed 研究速度
まで、全攻撃力が大きく倍増し、自身の武器攻撃とスキルに即死効果が付き、被ダメージが大きく上昇、命中確率も低下する。ほかのチャージスキルより与ダメージ増加量が高い。(備考)消費TPLv1サブ★メイン★121825嵐風刃武器攻撃刀・腕・STR突風刃自身のHPを消費して敵全体に近接斬ダ