Mesa - Warframe日本語 Wiki
WARFRAME - Mesa Prime Quick Lookタブ編集タブ編集Marksman's Dexterity[]ガンスリンガー:セカンダリの扱いに長けており、発射速度とリロード速度が上昇する。近接武器を装備しないことで自身のヘルス上限を増加させることが出来る。アビリテ
WARFRAME - Mesa Prime Quick Lookタブ編集タブ編集Marksman's Dexterity[]ガンスリンガー:セカンダリの扱いに長けており、発射速度とリロード速度が上昇する。近接武器を装備しないことで自身のヘルス上限を増加させることが出来る。アビリテ
Marksman's Dexterity[]ガンスリンガー:セカンダリの扱いに長けており、発射速度とリロード速度が上昇する。近接武器を装備しないことで自身のヘルス上限を増加させることが出来る。アビリティ[]Ballistic BatteryShooting GalleryShat
このModを装備できる。 また、ヘルスオーブとの相互作用も異なる。:Primary fireのビーム/投射物とそのAoE爆発はオーブを拾う。セカンダリファイアは次の場合にオーブを拾う:スピアガンが直接オーブに当たった場合、武器は直ちにプレイヤーの元へと戻ってくる。The Heal
ード税 1,000,000Source(s)Missions:Baro Ki'Teer Primed Expel Corpusはセカンダリ武器のコーパスに対するダメージを増加させる。このModは基礎ダメージと属性ダメージの両方を増加させる。 性能[]ランク
ド税Credits64.png 4,000Source(s)Enemies:Knave Specter 51.52%Pistol Amp はセカンダリ武器のダメージを増加させるオーラmod 。性能[]ランク効果コスト *0+4.5%21+9%32+13.5%43+18%54+22
1,000,000Source(s)Missions:Baro Ki'Teer Primed Expel Corruptedはセカンダリ武器のコラプト敵に対するダメージを増加させる。 これは基礎ダメージ、属性ダメージの両方に効果がある。性能[]ランク効果
Ki'TeerPrimed Pistol Gambitは Pistol Gambit Pistol Gambit modのPrime版でセカンダリ武器のクリティカル確率 を増加させる。性能[]ランク効果コスト0+17%21+34%32+51%43+68%54+85%65+10
r Primed Heated Chargeは Heated Charge Heated Charge modのPrime版で、セカンダリ武器に Heat_b.svg 火炎ダメージを追加する。 性能[]ランク効果コスト0+15%61+30%72+45%83+60%94
istol Ammo Mutation Pistol Ammo MutationのPrime版であらゆるタイプの弾薬をピストル弾薬に変換するセカンダリ用Modである。ピストルを装備している時のみ発動する。プライマリ武器の予備弾薬が最大になるまではプライマリで使用しているタイプの弾
s64.png 1,000,000Source(s)Missions:Baro Ki'TeerPrimed Expel Infested はセカンダリ武器の感染体に対するダメージを増加させる。このModは基礎ダメージと属性ダメージの両方に影響を与える。性能[]ランク効果コスト0+
its64.png 1,000,000Source(s)Missions:Baro Ki'TeerPrimed Expel Grineerはセカンダリ武器のグリニアに対するダメージを増加させる。このModは基礎ダメージと属性ダメージの両方を増加させる。性能[]ランク効果コスト0+
ChanceToughnessArmor_%28attribute%29.pngArmorVitalityHealth.pngHealthセカンダリConcentrationBoon_Duration.pngBoon DurationCondition DamageExpert
Ogre_Trident.png Ogre Tridentトライデント[&CqEPAAA=]アトリビュート[]接頭辞プライマリアトリビュートセカンダリアトリビュートAssassin's PrecisionPower.png Power FerocityBerserker'sPow
の能力を引き出すために作られたプライマリウェポン。刺すよりも切る攻撃に適しており、連続攻撃に最適です。XBR-M-93Rプラズマピストル: セカンダリウェポン。3点バースト機構。MS-06BRブースター: ユニットの足に搭載されており、起動すると空中を浮遊し、短距離を素早く移動で
ChanceToughnessArmor_%28attribute%29.pngArmorVitalityHealth.pngHealthセカンダリConcentrationBoon_Duration.pngBoon DurationCondition DamageExpert
ric, Crusader, Knight, Marauder, Rampager, Valkyrie です。接頭辞プライマリアトリビュートセカンダリアトリビュートAssassin PrecisionPower.png Power FerocityBerserkerPower.p
onCritical ChanceToughness.pngToughnessArmorVitality.pngVitalityHealthセカンダリConcentration.pngConcentrationBoon DurationCondition_Damage.pngCo
ric LegplatesBarbaric_Boots.png Barbaric Bootsアトリビュート[]接頭辞プライマリアトリビュートセカンダリアトリビュートApothecary's Healing PowerToughness.png Toughness Conditio
it_Trident.png Bandit Tridentトライデント[&CkEPAAA=]アトリビュート[]接頭辞プライマリアトリビュートセカンダリアトリビュートHearty VitalityToughness.png ToughnessHoned PowerFerocity.
ト[&Cr8PAAA=]アトリビュート[]ビーデッド武器は、単一のアトリビュートの組み合わせでのみ使用できます接頭辞プライマリアトリビュートセカンダリアトリビュートRabidCondition_Damage.png Condition Damage PrecisionToughn
ury でクリティカルヒットの確率が上昇します。Bleeding, Burning, Poison, Confusion などの状態異常は、セカンダリーアトリビュートの Condition Damage でより大きなダメージを与えることができます。アドレナリン獲得のウォーリアのメ
ョートボウ[&Cg8bAAA=] Carnival Staffスタッフ[&ChsbAAA=]アトリビュート[]接頭辞プライマリアトリビュートセカンダリアトリビュートApothecary'sHealing_Power.png Healing Power ToughnessCondi
onCritical ChanceToughness.pngToughnessArmorVitality.pngVitalityHealthセカンダリConcentration.png ConcentrationBoon DurationCondition_Damage.pngC
ChanceToughnessArmor_%28attribute%29.pngArmorVitalityHealth.pngHealthセカンダリConcentrationBoon_Duration.pngBoon DurationCondition DamageExpert
onCritical ChanceToughness.pngToughnessArmorVitality.pngVitalityHealthセカンダリConcentration.pngConcentrationBoon DurationCondition_Damage.pngCo
onCritical ChanceToughness.pngToughnessArmorVitality.pngVitalityHealthセカンダリConcentration.pngConcentrationBoon DurationCondition_Damage.pngCo
ChanceToughnessArmor_%28attribute%29.png ArmorVitalityHealth.pngHealthセカンダリConcentrationBoon_Duration.pngBoon DurationCondition DamageExpert
onCritical ChanceToughness.pngToughnessArmorVitality.pngVitalityHealthセカンダリConcentration.pngConcentrationBoon DurationCondition_Damage.png C
ーズ-https://www.youtube....user/MASAIandHamzael◆【YouTube】Fischer's-セカンダリ-https://www.youtube....KWxdP-lRc-dgLXE5i8Wg◆Twitterhttps://twitt
コニク(素とエリート):騎乗したコニクよりも視界が広がらなくなりました。ビルマ【 ユニット 】アランバイ(素とエリート):ミスショット(まだセカンダリターゲットに命中している)によって与えられるダメージを 50% から 100% に増やしました。アランバイ(素とエリート):攻撃力
1 狼の微笑 ローマ3 ドキュメントx3 チームの最後の一人になった時、 プライマリウェポンとセカンダリウェポンが即座にリロードされ、 銃火器のダメージが50%増加する。 1 キャンパー 100
受けるダメージが3%減少する スペシャル 500 500 全てのアイドルたちのスペシャル技を開放する。セカンダリボタン(x)を押すことで使用する事ができる。 スペシャル技クールダウン削減 500→1,250&r
ット 】マングダイ(素とエリート):移動速度が 1.45 から 1.4 に減りました。ポルトガル【 ユニット 】オルガン砲(素とエリート):セカンダリ発射体は、プライマリ ターゲットに命中したかどうかに応じて 1 または 2 ではなく、一貫して 2 ダメージを与えるようになりまし
ラクターのみロックされた新しいトレイトを持つことになります。バランスとビルドの多様性[]参照:既知のスキルとトレイトの変化非パーセンテージのセカンダリアトリビュートとして Ferocity が導入されます。Critical Damage は派生アトリビュートに変換されます。装備に
s Acolyte PantsAcolyte_Boots.png Acolyte Bootsアトリビュート[]接頭辞プライマリアトリビュートセカンダリアトリビュートGiver's1 Condition DurationVitality.png VitalityHearty Vit
ChanceToughnessArmor_%28attribute%29.pngArmorVitalityHealth.pngHealthセカンダリConcentrationBoon_Duration.pngBoon DurationCondition DamageExpert
onCritical ChanceToughness.pngToughnessArmorVitality.pngVitalityHealthセカンダリConcentration.pngConcentrationBoon DurationCondition_Damage.pngCo
て引き起こされるダメージは、鎧やプロテクションなどのダメージを減らすその他の効果を無視します。状態異常によるダメージは、状態異常ダメージの第セカンダリアトリビュートによって増加する可能性があります。状態異常は1秒間隔で時間の経過とともにダメージを与え、残っている分秒はその期間の始
&CtkPAAA=]アトリビュート[]コラプテッド武器は、単一のアトリビュートの組み合わせでしか利用できません接頭辞プライマリアトリビュートセカンダリアトリビュートValkyriePower.png Power VitalityFerocity.png Ferocityギャラリー
Gloves Noble PantsNoble_Boots.png Noble Bootsアトリビュート[]接頭辞プライマリアトリビュートセカンダリアトリビュートティア 2 – 3Hearty VitalityToughness.png ToughnessHoned Power
ChanceToughnessArmor_%28attribute%29.pngArmorVitalityHealth.png HealthセカンダリConcentrationBoon_Duration.pngBoon DurationCondition DamageExpert
Trident.png Soft Wood Tridentトライデント[&CjsPAAA=]アトリビュート[]接頭辞プライマリアトリビュートセカンダリアトリビュートGiver's 1 Condition DurationVitality.png VitalityHearty Vi
onCritical ChanceToughness.pngToughnessArmorVitality.pngVitalityHealthセカンダリConcentration.pngConcentrationBoon DurationCondition_Damage.pngCo
ait_Trident.png Krait Tridentトライデント[&CngPAAA=]アトリビュート[]接頭辞プライマリアトリビュートセカンダリアトリビュートApothecary's Healing PowerToughness.png Toughness Conditio
加しました (アリーナウェイポイント近辺)Courtyard は数多くの変更があります。アリーナの中心部に祭壇が現れる「殺人兵器スタイル」のセカンダリーメカニックを追加しました。プレイヤーがオーブを保持している限り、祭壇からオーブを集めます。ユーザインタフェースの調整カスタムアリ
s Leather PantsLeather_Shoes.png Leather Shoesアトリビュート[]接頭辞プライマリアトリビュートセカンダリアトリビュートGiver's1 Condition DurationVitality.png VitalityHearty Vit
イデント[&CqoPAAA=]アトリビュート[]ゴッドスカル武器は、単一の属性の組み合わせでしか利用できません接頭辞プライマリアトリビュートセカンダリアトリビュートAssassin'sPrecision.png Precision PowerFerocity.png Feroci
LeggingsMasquerade_Boots.png Masquerade Bootsアトリビュート[]接頭辞プライマリアトリビュートセカンダリアトリビュートティア 2 – 3Hearty VitalityToughness.png ToughnessHoned Power
rident.png Elder Wood Tridentトライデント[&CnQPAAA=]アトリビュート[]接頭辞プライマリアトリビュートセカンダリアトリビュートApothecary's Healing PowerToughness.png Toughness Conditio
onCritical ChanceToughness.pngToughnessArmorVitality.pngVitalityHealthセカンダリConcentration.pngConcentrationBoon DurationCondition_Damage.pngCo