221203_ヴィジェル論文 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)
タイミングによって変化する)これである程度遊びの余地がある。そしてフィリオプシスやステインレスでSP加速して更に狼影の再生頻度を調整できる。シャマレ、、ナイチンゲールなどと合わせると、理論上いくつかのスタン睡眠凍結耐性のある敵の永続足止めができる。しかし実際にテストしてみると狼影
タイミングによって変化する)これである程度遊びの余地がある。そしてフィリオプシスやステインレスでSP加速して更に狼影の再生頻度を調整できる。シャマレ、、ナイチンゲールなどと合わせると、理論上いくつかのスタン睡眠凍結耐性のある敵の永続足止めができる。しかし実際にテストしてみると狼影
時間も20sあるので、バフらせる場合S2よりも S1の方が(対単体では)使いやすい。現環境の主なバフ役、エリジウムS2 集音、シャマレS2 呪いの人形、S2 不安定血漿は持続15s、S3 ドリアンとS3は20s。どれも S1の継続時間の方が合わせやすい
下PVよりEPOQUE - 奇巧妙想 - アステシア専用TestCollection - 見習い宅配人 - アーミヤ専用回想秘録追加ブリーズシャマレバイソンウィスラッシュ
くらいわけない。もっとよく考えれば、この220%の強撃は他のバフとも乗算できる。例えば 濁心スカジや ソラの鼓舞、スズランなどの脆弱、更に シャマレや エリジウムの防御減少。理論上毎回強撃を引けば、確かに には星五最強になるだけのポテンシャルはある。それに の S2があれば、S2
レータを差し込んだ際のスキルのチャージ時間を稼げる。或いは10sの安定したダメージ。他の牽制スキルと組み合わせて持続的な牽制もできる。例えばシャマレの呪いの人形。+スズラン+でほぼ永続できる。また或いはブレミシャインのS2睡眠と。マドロックのS3の時間稼ぎや、の盾の回復時間を稼ぐ
ズ (2022年4月14日~4月28日) 対象キャラクター ブレミシャイン x18 シャマレ x18 スノーズント x18 WITCH FEAST カシャ(2022年4月1
6→7] x3個 ツキノギ 合計:5個 [スキル2:7→8] x5個 シャマレ 合計:4個 [スキル:5→6] x4個 ☆4 アーススピリット 合計:6