Symbol_of_Punishment - ギルドウォーズ2 非公式wiki
響が意図した半径よりも小さくなるバグを修正しました。2013年2月26日半径のスキルファクトを表示するようになりました。2012年8月28日ゲームリリース:Smite がゲームに追加されられました。トリビア[]このスキルの機能は2016年7月26日のゲームアップデートで変更されま
響が意図した半径よりも小さくなるバグを修正しました。2013年2月26日半径のスキルファクトを表示するようになりました。2012年8月28日ゲームリリース:Smite がゲームに追加されられました。トリビア[]このスキルの機能は2016年7月26日のゲームアップデートで変更されま
を持つ完全な球体のダメージを与えるようになりました。2012年12月14日このスキルはライト・フィールドになりました。2012年8月28日ゲームリリース:Spear Wall がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンス
2013年6月25日ダメージが33%増加しました。2012年12月14日このスキルはワール・フィニッシャーになりました。2012年8月28日ゲームリリース:Swirling Strike がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SA
もはやパワーレベルを指数関数的に増加させません。これらの変換におけるスキルのダメージは、補正するために調整されています。2012年8月28日ゲームリリース:Swipe がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用
20秒から90秒に短縮しました。2013年2月26日5番目のボーナスは現在90の Precision を正しく与えます。2012年8月28日ゲームリリース:Superior Rune of the Rata Sum がゲームに追加されられました。Rune of Rata SumM
のボーナスが90から100に増加しました。Vitality に応じて Ferocity を付与する効果が変更されました。2012年8月28日ゲームリリース:Superior Rune of the Wurm がゲームに追加されられました。Rune of the WurmMinor
1月15日PvPで15%の代わりに10%のブーンの持続時間を提供するように Rune of Water を更新しました。2012年8月28日ゲームリリース:Superior Rune of the Water がゲームに追加されられました。Rune of the WaterMin
ョン、およびスーペリアバージョンの持続時間の増加率をそれぞれ5%、7%、10%から10%、15%、20%に変更しました。2012年8月28日ゲームリリース:Superior Sigil of Agony がゲームに追加されられました。Sigil of AgonyMinor_Sig
減少しました。Toughness のボーナスが35から65に増加しました。変更なし。変換率を5%から7%に向上しました。2012年8月28日ゲームリリース:Superior Rune of the Undead がゲームに追加されられました。Rune of the UndeadM
から65に増加しました。Vitality のボーナスが90から100に増加しました。減少を1秒から20%に変更しました。2012年8月28日ゲームリリース:Superior Rune of the Warrior がゲームに追加されられました。Rune of the Warrio
を受けた仲間から状態異常を適切に取り除くために Soldier's の6番目のボーナスのスーペリアルーンを更新しました。2012年8月28日ゲームリリース:Superior Rune of the Trooper がゲームに追加されられました。Rune of the Troope
15日失神が次の秒に切り上げるバグを修正しました。2013年7月09日このシジルはもう恐怖の持続時間に影響を与えません。2012年8月28日ゲームリリース:Superior Sigil of Paralyzation がゲームに追加されられました。Sigil of Paralyz
itical Damage を Ferocity に変換しました。Power が90から100に増加しました。変更なし。2012年8月28日ゲームリリース:Superior Rune of the Scholar がゲームに追加されられました。Rune of the Schola
age のボーナスが40から65に増加しました。Precision のボーナスが90から100に増加しました。変更なし。2012年8月28日ゲームリリース:Superior Rune of the Thief がゲームに追加されられました。Rune of the ThiefMin
換しました。変更なし。2013年9月03日Magic Find をステータスとして取り除くようにルーンが変更されました。2012年8月28日ゲームリリース:Superior Rune of the Traveler がゲームに追加されられました。Rune of the Trave
ン、およびスーペリアバージョンで、持続時間の増加率をそれぞれ5%、7%、10%から10%、15%、20%に変更しました。2012年8月28日ゲームリリース:Superior Sigil of Chilling がゲームに追加されられました。Sigil of ChillingMin
ン、およびスーペリアバージョンで、持続時間の増加率をそれぞれ5%、7%、10%から10%、15%、20%に変更しました。2012年8月28日ゲームリリース:Superior Sigil of Peril がゲームに追加されられました。Sigil of PerilMinor_Sig
ャライゼーションのアップデート:ブーンから状態異常への変換:スウィフトネスは10秒間 (+5秒) の不自由に変わります。2012年8月28日ゲームリリース:Swiftness がゲームに追加されられました。効果 (スタッキング)ブーンAlacrity.pngMight.pngQu
秒に減少しました。2013年6月25日ダメージを33%増加させました。2013年3月26日ダメージが50%増加しました。2012年8月28日ゲームリリース:Surprise Shot がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライ
果を削除しました。2014年7月01日プレイヤーが破壊された後にクローンと場所を交換することができたバグを修正しました。2012年8月28日ゲームリリース:Swap がゲームに追加されられました。トリビア[]ギルドウォーズのスキルはこのスキルと同じ名前です。「スワップ」特に記載の
のターゲットにヒットします:レンジャーのスピア:スタッブ、ジャブ、エヴァーシヴ・ストライク、ダート、カウンターストライク2012年8月28日ゲームリリース:Dart がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可
命中したときに常にリビールドのバフを適用するようになりました。(このアップデートはもともとは文書化されていませんでした)2012年8月28日ゲームリリース:Surprise Shot がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライ
チ変更2015年6月23日スペシャライゼーションのアップデート:このトレイトは Last Stand に統合されました。2012年8月28日ゲームリリース:Sure-Footed がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセン
ョン、およびスーペリアバージョンの持続時間の増加率をそれぞれ5%、7%、10%から10%、15%、20%に変更しました。2012年8月28日ゲームリリース:Superior Sigil of Smoldering がゲームに追加されられました。Sigil of Smolderin
04日このスキルのクールダウンを45秒から30秒に減らしました。2013年6月25日このスキルは今やスタンを破壊します。2012年8月28日ゲームリリース:Superspeed がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンス
パック・ドロップ、サプライ・クレイト・タレット・デトネート2013年10月15日持続時間のスキルファクトを追加しました。2012年8月28日ゲームリリース:Supply Crate がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセ
の水中バージョンの持続時間のスキルファクトを追加しました。2013年10月15日持続時間のスキルファクトを追加しました。2012年8月28日ゲームリリース:Supply Crate がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセ
することも、水中で攻撃することもできません。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2012年8月28日ゲームリリース:Summon Sylvan Hound がゲームに追加されられました。トリビア[]このスキルは、以前は「フェーン・マスティフ
、補正するために調整されています。2013年2月26日このスキルは、プレイヤーから他の変換を誤って削除しなくなりました。2012年8月28日ゲームリリース:Summon Power Suit がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-
ク:360 範囲:130— ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2012年8月28日ゲームリリース:Tail Lash がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの
変更2015年6月23日スペシャライゼーションのアップデート:このトレイトは Burning Fire に合併されました2012年8月28日ゲームリリース:Spell Slinger がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライ
ュラウドを参照しています。2013年6月25日この特性は、デスシュラウド中に移動速度を25%増加させるようになりました。2012年8月28日ゲームリリース:Speed of Shadows がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-S
の使用回数は、攻撃を加えた場合、または攻撃が盲目、ブロック、回避、妨害、または不死身によって否定された場合に減少します。2012年8月28日ゲームリリース:Spider Venom がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセ
正しい時間にリチャージを適用します。2012年9月25日このスキルは更新されて脆弱の正しい値 (10) が適用されます。2012年8月28日ゲームリリース:Spectral Wall がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライ
変更2015年6月23日スペシャライゼーションのアップデート:このトレイトは Loud Whistle に合併されました2012年8月28日ゲームリリース:Speed Training がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAラ
るのを止めます。2012年9月25日このスキルは更新されて、よりアクティブになって、特性のリチャージが適切に機能します。2012年8月28日ゲームリリース:Spectral Walk がゲームに追加されられました。トリビア[]効果は、開発初期のデス・シュラウドで使用されていました
タフネスを得ます。クールダウンを15秒に増加しました。2013年12月10日リチャージを15秒から10秒に減らしました。2012年8月28日ゲームリリース:Spiked Armor がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセ
を付与するようになりました。カースの特性のスペクトラル・アチューンメントの効果で冷却の持続時間を6秒に適切に延長します。2012年8月28日ゲームリリース:Spectral Grasp がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAラ
た。この特性はマスターのティアに移されました追加:スペクトルスキルは50%長く続いて、使用時に5%の生命力を付与します。2012年8月28日ゲームリリース:Spectral Mastery がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-S
らを参照してください。パッチ変更2012年9月25日セヴァー・スペクトル・ボンドがスペクトル・リコールに変更されました。2012年8月28日ゲームリリース:Sever Spectral Bond がゲームに追加されられました。トリビア[]このスキルはセヴァー・スペクトル・ボンドか
パティーズが装備されているとき適切に表示されます。発生する固定の状態異常を含むようにスキルのツールチップを更新しました。2012年8月28日ゲームリリース:Spike Trap がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンス
ます。2012年10月22日このスキルは、それによってブロックされるのではなくイージスを適切に除去するようになりました。2012年8月28日ゲームリリース:Spinal Shivers がゲームに追加されられました。トリビア[]Gwwlogo.pngギルドウォーズのスキルはこのス
命力を付与するようになりました。1秒の内部クールダウンを持ちます。2013年6月25日リチャージを60秒に短縮しました。2012年8月28日ゲームリリース:Spectral Armor がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAラ
ないバグを修正しました。2012年11月15日このスキルはスモールプロジェクタイル・コンボ・フィニッシャーになりました。2012年8月28日ゲームリリース:Split Shot がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンス
、出血の持続時間は3秒から4秒に増加します。このスキルはスモール・プロジェクタイル・コンボ・フィニッシャーになりました。2012年8月28日ゲームリリース:Splinter Shot がゲームに追加されられました。トリビア[]Gwwlogo.pngギルドウォーズのスキルはこのスキ
発射速度が意図された速度の75%になるバグを修正しました:リコシェ、スプリットブレード、ウインター・バイト、スカー・パス2012年8月28日ゲームリリース:Splitblade がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンス
スのスキルアンホーリー・フィーストを唱えます。この特性はアンホーリー・ファーヴァーのリチャージボーナスから利益を得ます。2012年8月28日ゲームリリース:Spiteful Spirit がゲームに追加されられました。Gwwlogo.pngGuild Wars Wiki には S
ー・タッチで機能します。2013年3月26日取り除かれる各ブーンでスピナル・シヴァーにボーナスダメージを適切に与えます。2012年8月28日ゲームリリース:Spiteful Talisman がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-
てください。パッチ変更2015年6月23日スペシャライゼーションのアップデート:このトレイトはゲームから取り除かれました2012年8月28日ゲームリリース:Spiteful Marks がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAラ
年6月23日スペシャライゼーションのアップデート:このトレイトは Expeditious Spirit に合併されました2012年8月28日ゲームリリース:Spirit-Weapon Mastery がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC