Superior_Rune_of_the_Afflicted - ギルドウォーズ2 非公式wiki
ーナスが55から50に減少しました。変更なし。変更なし。20%の Bleeding の持続時間のボーナスを追加しました。2012年8月28日ゲームリリース:Superior Rune of the Afflicted がゲームに追加されられました。Rune of the Affl
ーナスが55から50に減少しました。変更なし。変更なし。20%の Bleeding の持続時間のボーナスを追加しました。2012年8月28日ゲームリリース:Superior Rune of the Afflicted がゲームに追加されられました。Rune of the Affl
なし。変更なし。Power のボーナスが90から100に増加しました。ヘルスのしきい値が10%から20%に向上しました。2012年8月28日ゲームリリース:Superior Rune of Vampirism がゲームに追加されられました。Rune of Vampirism Mi
機能するようになりました。2012年10月22日このアップグレードのヒット・エフェクトが正しく機能するようになりました。2012年8月28日ゲームリリース:Superior Rune of the Pack がゲームに追加されられました。メモ[]Superior_rune_of_
の持続時間のボーナスを15%から10%に減らしました。ヒーリングパワーボーナスが90から100に増加しました。変更なし。2012年8月28日ゲームリリース:Superior Rune of Altruism がゲームに追加されられました。Rune of AltruismMinor
更2015年6月23日スペシャライゼーションのアップデート:このトレイトは Pure of Voice に合併されました2012年8月28日ゲームリリース:Superior Aria がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライ
月03日このルーンはプレイヤーが20%以下のヘルスで殴られたとき Quickness を適切に適用するようになりました。2012年8月28日ゲームリリース:Superior Rune of Balthazar がゲームに追加されられました。Rune of BalthazarMin
2年12月14日パルス治癒効果を元の意図した状態に戻しました。このスキルの水中バージョンのスキルファクトを更新しました。2012年8月28日ゲームリリース:Super Elixir がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセ
スキルのクールダウンを45秒から30秒に減らしました。2013年6月25日このスキルは失神を振りほどくようになりました。2012年8月28日ゲームリリース:Super Speed がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセン
ーンメントを変更しても、サンスポット、エレクトリック・ディスチャージ、アースン・ブラストの特性はもうトリガーされません。2012年8月28日ゲームリリース:Sunspot がゲームに追加されられました。トリビア[]太陽黒点は、周囲の地域と比較して暗い斑点として現れる太陽の光球面上
。ヒーリングパワーボーナスが90から100に増加しました。Regeneration の持続時間のボーナスを追加しました。2012年8月28日ゲームリリース:Superior Rune of Dwayna がゲームに追加されられました。Rune of DwaynaMinor_Run
クトを更新しました。2012年11月15日このスキルのツールチップに3秒間の適切な火傷の時間が示されるようになりました。2012年8月28日ゲームリリース:Sun Spirit がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンス
秒間5スタックの脆弱を適用します。2013年6月25日メイスのクリティカルストライクで衰弱を適用する問題を修正しました。2012年8月28日ゲームリリース:Sundering Mace がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAラ
14秒から6秒に短縮しました。2013年6月25日このトレイトによって引き起こされる脆弱が5秒から10秒に増加しました。2012年8月28日ゲームリリース:Sundering Strikes がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-
ストされているよりも50%多いクリティカルダメージを与えていた Rune of Divinity のバグを修正しました。2012年8月28日ゲームリリース:Superior Rune of Divinity がゲームに追加されられました。Rune of Divinity Mino
れで、リストされたクールダウン (10秒) が適用されます。これは6ピースのボーナスを適切に与えるように更新されました。2012年8月28日ゲームリリース:Superior Rune of Grenth がゲームに追加されられました。Rune of GrenthMinor_Run
レイヤーが無敵の間にポイントを獲得することを許さなくなります。この効果からスタンを取り除くことで、無敵も取り除かれます。2012年8月28日ゲームリリース:Superior Rune of Svanir がゲームに追加されられました。Rune of Svanir Minor •
%向上します。2013年3月26日実際の一定の効果 (+25%移動速度) を表示するように6ピースの効果を更新しました。2012年8月28日ゲームリリース:Superior Rune of Speed がゲームに追加されられました。Rune of SpeedMinor_Rune_
13年9月03日Rune of the Scavenger は状態異常のダメージを付与してライフを奪うようになりました。2012年8月28日ゲームリリース:Superior Rune of Scavenging がゲームに追加されられました。Rune of ScavengingM
から100に増加しました。+20% Might の持続時間を追加しました。ダメージボーナスが5%から7%に増加しました。2012年8月28日ゲームリリース:Superior Rune of Strength がゲームに追加されられました。Rune of Strength Mino
の Fury の持続時間のボーナスを追加しました。クリティカルダメージボーナスをフラットダメージボーナスに変換しました。2012年8月28日ゲームリリース:Superior Rune of Rage がゲームに追加されられました。Rune of Rage Minor • Majo
持続時間に置き換えられました。変更なし。変更なし。Vitality のボーナスが90から100に増加しました。変更なし。2012年8月28日ゲームリリース:Superior Rune of Sanctuary がゲームに追加されられました。Rune of Sanctuary Mi
ian は、プレイヤーが殴られて、20%以下の体力になったときに Quickness を適切に適用するようになりました。2012年8月28日ゲームリリース:Superior Rune of Orr がゲームに追加されられました。メモ[]第4ボーナスによって適用される毒は1つのスタ
秒に短縮しました。Power のボーナスが90から100に増加しました。+20% Might の持続時間を追加しました。2012年8月28日ゲームリリース:Superior Rune of Hoelbrak がゲームに追加されられました。Rune of HoelbrakMinor
から6%に増加しました。ヘルスのしきい値を10%から20%に変更しました。クールダウンを90秒から60秒に短縮しました。2012年8月28日ゲームリリース:Superior Rune of Infiltration がゲームに追加されられました。Rune of Infiltrat
ion と Retaliation を適用します。アイテムの内部クールダウンが10秒ごとに発生するように修正されました。2012年8月28日ゲームリリース:Superior Rune of Lyssa がゲームに追加されられました。Rune of LyssaMinor_Rune_
のルーンセットによって1回だけ減少します。負の失神の持続時間のボーナスは、もはや到来する恐怖の継続時間を減少させません。2012年8月28日ゲームリリース:Superior Rune of Melandru がゲームに追加されられました。Rune of MelandruMinor
しました。状態異常の持続時間のボーナスを6%から10%に増加しました。変更なし。チャンスが5%から50%に増加しました。2012年8月28日ゲームリリース:Superior Rune of the Nightmare がゲームに追加されられました。メモ[]攻撃はダメージを与えず、
換しました。Precision のボーナスが90から100に増加しました。ダメージボーナスが5%から7%に増加しました。2012年8月28日ゲームリリース:Superior Rune of the Ranger がゲームに追加されられました。Rune of the Ranger
加しました。2015年6月23日スペシャライゼーションのアップデート:ミニオンのスキルのリチャージは20%減少しました。2012年8月28日ゲームリリース:Summon Shadow Fiend がゲームに追加されられました。トリビア[]このスキルは、初期の開発段階でデス・シュラ
囲のスキルとの間には、実際の差はありません。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2012年8月28日ゲームリリース:Sword of Wrath がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAラ
加しました。2013年1月28日このスキルとそのコマンドのバリエーションに関する説明が表示されたダメージを修正しました。2012年8月28日ゲームリリース:Sword of Justice がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-S
ることはできません。2015年3月16日ターゲットへの有効なパスが見つからない場合、このスキルはアクティブになりません。2012年8月28日ゲームリリース:Flashing Blade がゲームに追加されられました。トリビア[]このスキルの機能は2016年7月26日のゲームアップ
ム内の説明メモ[]このスキルは引き裂きです。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2012年8月28日ゲームリリース:Sword Arc がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの
ごとに5から3に減少しました。2013年1月28日このスキルは、地面に低いガジェットを打つことができるようになりました。2012年8月28日ゲームリリース:Sword Wave がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンス
ge.png 範囲:130— ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2012年8月28日ゲームリリース:Swoop がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用
うありません。すべてのケースでより高い値を使用するようになり、ツールチップのヒーリングのファクトが常に正確になりました。2012年8月28日ゲームリリース:Symbol of Judgment がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY
歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2013年4月30日ブロックできない発射物を破壊することはできません。2012年8月28日ゲームリリース:Swirling Winds がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAラ
て走っている間は、もう「ミス」をスパムしません。2013年4月30日スキルファクトに示されているダメージを修正しました。2012年8月28日ゲームリリース:Swoop がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用
もはやパワーレベルを指数関数的に増加させません。これらの変換におけるスキルのダメージは、補正するために調整されています。2012年8月28日ゲームリリース:Swoop がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用
特性に入れたときに、このスキルの実際の半径に一致させます。2013年3月26日5つの最大ターゲットに正しくヒットします。2012年8月28日ゲームリリース:Symbol of Faith がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SA
ボルに変更されました。2014年9月09日このスキルのダメージのスキルファクトが正しくスケールされるように更新しました。2012年8月28日ゲームリリース:Symbol of Light がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SA
もはやパワーレベルを指数関数的に増加させません。これらの変換におけるスキルのダメージは、補正するために調整されています。2012年8月28日ゲームリリース:Swipe がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用
を更新して、スペシャライゼーションメカニックの導入を反映させました。追加:シンボルは33%の確率で敵を1秒間燃やします。2012年8月28日ゲームリリース:Symbolic Power がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAラ
23日スペシャライゼーションのアップデート:この特性を更新して、スペシャライゼーションメカニックの導入を反映させました。2012年8月28日ゲームリリース:Symbolic Exposure がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-
ャライゼーションメカニックの導入を反映させました。あなたが召還するファンタズムは6秒のリタリエイションを持って現れます。2012年8月28日ゲームリリース:Sympathetic Visage がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY
(10秒のリチャージ)スキル3:フェイス・リープ (15秒のリチャージ)スキル4:ラス・シンボル (20秒のリチャージ)2012年8月28日ゲームリリース:Symbol of Wrath がゲームに追加されられました。トリビア[]ギルドウォーズのスキルはこのスキルと同じ名前です。
ボルと一致するように) エグザルテイション・リットを特性に入れたときに180の半径と240の半径を持つようになりました。2012年8月28日ゲームリリース:ジーロットスピードがゲームに追加されました。トリビア[]ギルドウォーズのスキルはこのスキルと同じ名前です。「ラス・シンボル」
増やして、ベースの両方で、そしてエグザルテイションリットを特性に入れているときに、このスキルの実際の半径に一致させます。2012年8月28日ゲームリリース:Symbol of Swiftness がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC B
実際の半径に一致させました。2013年3月26日5体の最大ターゲットに正しくヒットして、5人の仲間にブーンを適用します。2012年8月28日ゲームリリース:Symbol of Protection がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC
てください。パッチ変更2015年6月23日スペシャライゼーションのアップデート:8秒間の内部クールダウンを追加しました。2012年8月28日ゲームリリース:Protector's Impact がゲームに追加されました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-S