いけいけ とけいロード - クラッシュ・バンディクー レーシング ブッとびニトロ! Wiki
いけいけ とけいロード (Out of Time)爆走!ニトロカートから登場。原作ではフェノミナに属する。砂漠のステージで、中盤に登場する時計の建物(城?)が特徴的。時計はまだ動いているが、多くの建物がいばらに貫通されていたり、時計の歯車が打ち捨てられていたりと手入れはされていな
いけいけ とけいロード (Out of Time)爆走!ニトロカートから登場。原作ではフェノミナに属する。砂漠のステージで、中盤に登場する時計の建物(城?)が特徴的。時計はまだ動いているが、多くの建物がいばらに貫通されていたり、時計の歯車が打ち捨てられていたりと手入れはされていな
Deep River」などのプロモーションビデオを製作。2003年1月19日、自身20歳の誕生日に、ライブストリーミング・イベント「20代はイケイケ!」を開催。トークの他ミニライブも行われ、井上陽水の「少年時代」のカバーなど全3曲を披露。約2130万件のアクセス数を記録。2004
登録日:2023/01/13 Fry 00:22:29更新日:2024/07/05 Fri 10:22:07NEW!所要時間:約 23 分で読めます▽タグ一覧女の子だからって、なめんなよ!!概要『熱血硬派くにおくん外伝 River City Girls』とは、アークシステムワー
ンが -- 名無しさん (2015-10-16 10:47:02) ヤンが大勝したため、国全体が(一部の軍部を除き)帝国を倒せると錯覚しイケイケの状態になっていたのだと思う。しかし国の状態を把握しコントロールすべき政治家が戦争を続ければ支持率が上がるって理由だけで戦争に舵を切
氏跡 和葉本日は宜しくお願い致します。赤坂雷歌さあ始まるざますよ渡辺織鶴いくでがんすGMさてさて始めていきますわよGMわざわざ高難度と銘打ったシナリオ『魔王の呼び声』スタートです渡辺織鶴今日はやりてぇことやりに来ました氏跡 和葉キャラシートを貼り付けましょうか。赤坂雷歌わくわくだ
A. いけいけ!!スワローズは、1989年から1990年代前半にかけて芳文社の『まんがスポーツ』で連載された河合じゅんじの漫画です。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%81%84%E3%81%91%E3%81%84%E3%81%91%2
A. いけいけ熱血ホッケー部は、ファミコンゲームソフトで、ホッケーというスポーツゲームの一種です。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%81%84%E3%81%91%E3%81%84%E3%81%91%E7%86%B1%E8%A1%80%
前回からの続き:では、川内復帰ということでその合流からの戦闘イベントへ行きます川内感情値上昇 高雄 たのしい川内:「みんなお待たせ!私も出撃する!」[1]金剛:「川内さん、ナイスタイミングデス」高雄:「来てくれると信じてました。頑張りましょう」文月:「元気になったんだ。よかった~
みんなでレースあらかじめ決められた4コースを走り、総得点を競うカップレース。名前とは裏腹に1人でもプレイ可能。プレイヤー数(1〜4)、レベル(かんたん、ふつう、むずかしい)、ミラーモードを選択可能。複数人プレイの場合は、AIなしも選択可能になる。11カップ存在し、その中から選ぶこ
願いしますー(偵察出来ない子)GM@939:偵察どうぞ鈴谷@944:それでは、零観で偵察。威力と見敵マシマシです。大和@746:機銃も無いしイケイケドンドンGM@939:(うわぁああああ鈴谷@944:2D6>=5 「さーって、どこにいるかなー?」KanColle : (2D6>=
目次1 プリプレイ1.1 艦隊名決定等々1.2 家具購入タイム1.3 前回のあらすじ2 導入フェイズ2.1 導入~加賀 meets 艦隊のみんな~2.2 開幕戦闘~“G”との遭遇~2.3 導入フェイズ~続き~2.4 シーンエディット3 本編の始まり3.1 シーン1-1:金剛―ポイ
[24-Jan-21 11:30 AM] GMでででん[24-Jan-21 11:30 AM] 骨喰義善ででんでんででん[24-Jan-21 11:30 AM] ルーヴェル=K=ロードラインデッデッデデデデ[24-Jan-21 11:30 AM] 水輝しずくでででん[
登録日:2012/12/29(土) 15:58:09更新日:2023/08/07 Mon 17:30:30NEW!所要時間:約 5 分で読めます▽タグ一覧「君のは白黒なの?」ゲームギアとは、1990年にセガ・エンタープライズが発売した携帯型ゲーム機である。価格は19800円。19
PM] GM2点残りました[20-Dec-20 11:04 PM] かなでかなでのターン![20-Dec-20 11:04 PM] 暁月黎明イケイケー![20-Dec-20 11:04 PM] 薬袋柳「……覚えてるじゃないか」[20-Dec-20 11:04 PM] 周防 都鶫マ
目次1 プリプレイ2 プロローグ3 鎮守府フェイズ3.1 武蔵激戦『ダイオウグソクムシ』3.2 長門交流『きんのたま』3.3 瑞鶴交流『漫画雑誌』3.4 鳳翔演習『金』3.5 Верный任務『釣り』3.6 任務リプレイ4 決戦フェイズ5 終了処理プリプレイ[]21:03:提督@
目次1 卓情報2 プリプレイ「GM、お許し下さい!」3 プロローグ「夏だ!海だ!特訓だ?」4 鎮守府フェイズ14.1 シーン1:『翔鶴』…「演習:赤い赤い赤いあいつ」4.2 シーン2:『加賀』…「演習:走れ!砂浜狭しと駆け巡れ」4.3 シナリオイベント:「城南大学生物学科教授」4
目次1 ◆アナウンスンー◆2 プリプレイ3 導入フェイズ4 鎮守府フェイズ/1サイクル目4.1 シーン1-1:日常大和「では、クレープを食べに行きましょう」4.2 シーン1-2:交流雪風「こんなにいっぱい。どうしたんですか?」4.3 シーン1-3:外出秋月「ドーナツのセールと聞い
○ゆかいな仲間たち○羽黒@3-690赤城@2-1485暁@3-696卯月@3-837○鎮守府○東京湾紺碧基地目次1 1日目1.1 導入フェイズ1.1.1 プロローグ1.2 鎮守府フェイズ1.3 1シーン目サービスシーン1.3.1 卯月の策動1.4 2シーン目文化のるつぼのような宴
目次1 導入フェイズ2 1シーン目3 2シーン目4 シナリオシーン4.1 艦隊戦4.2 航空戦4.3 1ラウンド目4.4 2ラウンド目4.5 戦果5 3シーン目6 4シーン目7 決戦フェイズ8 終了処理9 次回のシナリオ10 GMから11 今回使用した敵データ導入フェイズ[]22
目次1 卓情報2 導入2.1 比叡『比叡、気合、入れて行ってきます!』2.2 山城『ちょっと待って、空の上って…』2.3 青葉『やべっ』2.4 秋雲『もういい!私育成所辞める!』2.5 鈴谷『言われなくても判ってるし!』2.6 提督『なるほど、事情はわかった』3 サイクル13.1
-224:ふりなおーし大井@2-77:うおーう…。白露@2-222:ファンブルじゃないだけ・・・提督@2-55:どうぞー。大鳳@2-225:イケイケドンドン!青葉@2-224:1d6 行動力減少KanColle : (1D6) → 5大鳳@2-225:アチャー名取@2-221:ひ
22:59:漣@44:というわけでまずは面白い主砲で22:59:漣@44:目標リ級23:00:島風@297:命中は下がってないし妨害も無いしイケイケドンドン23:00:漣@44:2d6+2>=5 「これが」KanColle : (2D6+2>=5) → 7[3,4]+2 → 9
[]イタリアナポリオリーブブランチ艦隊初登場回RN ジュゼッペ・ガリバルディ陽気で気楽なラテン系イタリアン軽巡艦娘です。-RN シュトラーレイケイケドンドン超積極派の駆逐艦艦娘です。-R. Smg アミラリオ・カーニスピーカーおばちゃん系井戸端潜水艦艦娘です。-イタリアEni鎮守
たいたい竹流(torgtaitai):どどんとふへようこそ!(Welcome to DodontoF !)たいたい竹流(torgtaitai):操作方法が分からなくなったら、メニューの「ヘルプ」=>「マニュアル」を参照してみてください。どどんとふ:======= プレイルーム 【
卓情報鎮守府:横須賀鬼灯歌劇団参加艦娘:瑞鶴@2-1219 飛龍@2-1082 鳳翔@3-391 潮@2-1425レベル:5リミット:1前:製油所地帯沿岸、防衛戦~水底の柩次:沈んだ願いの果て目次1 プリプレイ2 導入2.1 「もうすぐ、朔が来る」3 鎮守府フェイズ3.1
目次1 卓情報2 プリプレイ「ねこじゃないにゃ」3 プロローグ「お金がない!」3.1 お掃除ずほちゃん4 鎮守府フェイズ14.1 シーン1「加賀」:外出『スタミナが上がった!』4.1.1 シナリオイベント:「帰って来た鉄さん」4.2 シーン2「瑞鳳」:外出『体力の最大値が上がった
差島風@297:で、振っていいかな?赤城@580:いっちゃえー五月雨@128:いいですよー叢雲@397:どうぞー島風@297:2d6>=7 イケイケドンドンKanColle : (2D6>=7) → 8[2,6] → 8 → 成功赤城@580:せいこー島風@297:声援使うまでも
目次1 卓情報2 プリプレイ「赤い色の胡桃」3 プロローグ「トビウオ!ご期待ください」4 鎮守府フェイズ4.1 シーン1「加賀」:遠征『??「無視をするのではなーい!」』4.2 シーン2「足柄」:遠征『信頼(非TRPG部)』4.3 シナリオイベント:「老人と海」4.4 シーン3「
目次1 導入2 1サイクル目3 ミドル戦闘4 2サイクル目5 決戦フェイズ6 終了フェイズ導入[]提督@1553:では、初心者GM卓はじめましょー阿賀野@1557:はーい!能代@1558:よろしくお願いしますー。伊勢@1556:よろしくお願いしまーす!提督@1553:よろしくお願
うやら最近ファン2の影響で艦娘のファンになったらしく21:47:伊8@2-612:「今度は何をやられたの?」(小声21:47:提督@996:イケイケドンドンなファン2の後ろを着いて行くばかりだったようです21:48:暁@2-615:「喜んでもらえて私も嬉しいわ」 にこっ21:48
:航空攻撃をどうぞー!16:53:雲龍@3-1883:じゃあ行こう16:53:鬼怒@3-934:やっちゃえ♪16:53:武蔵@2-1156:イケイケー16:53:雲龍@3-1883:損傷してる奴から行った方がいいかな?16:54:鬼怒@3-934:そですねー16:54:雲龍@3-
目次1 卓情報2 プリプレイ3 オープニング「鎮守府始動」4 鎮守府フェイズSP:大和「交流『お茶会』」5 鎮守府フェイズSP:鳳翔「日常『白い鳥』」6 鎮守府フェイズSP:足柄「演習『リボン付き』」7 鎮守府フェイズSP:文月「交流『イカとタコ』」8 鎮守府フェイズSP:鈴谷「
目次1 卓情報2 プリプレイ「hey!丙!比叡!」3 導入フェイズ「これは演習ではない」4 鎮守府フェイズ14.1 シーン1『山城』:演習「必殺!逆落し!」4.2 シーン2『神通』:交流「×←人影少なく物陰多し」4.3 シーン3『時雨』:交流「黒雷も、いつか止むさ」4.4 シーン
卓情報鎮守府:横須賀鬼灯歌劇団参加艦娘:瑞鶴@2-1219 飛龍@2-1082 鳳翔@3-391 潮@2-1425レベル:5リミット:1前:翳る南西諸島防衛線~靄然の海次:南西諸島沖の争い ~黒白の挟目次1 プリプレイ2 導入2.1 これからどうしよう?2.1.1 「瑞鶴と
卓情報GM:提督@3-410鎮守府:復讐のサイコロ城参加艦娘:大鳳@3-1813矢矧@709大鯨@3-1810曙@2-1237レベル:3~7サイクル:1シーンエディット 日常 交流 遊び ほのぼの サルベージ 遠征目次1 プリプレイ2 OP『プリンが出ません』3 鎮守府フェイズ3
使用鎮守府:独立心中泊地提督:神隼人大佐大黒船団*大淀@3-1555大和@3-1308飛龍@3-1369雲龍@3-1883伊401@3-1249目次1 1日目1.1 導入フェイズ1.1.1 プリプレイ1.1.2 プロローグ1.1.2.1 大淀「想像してみてください」1.1.3 感
目次1 卓情報2 準備フェイズ3 オープニング4 鎮守府フェイズ14.1 交流日向「威力偵察は重要だからな……」4.2 演習鈴谷「やたら早いしなんなのかしら?」4.3 演習由良「授業はマジメに受けないとね、ね♪」4.4 演習阿武隈「その奥にある急須ってもしかして……」5 シナリオ
目次1 導入難攻不落の要塞2 サイクル1作戦8強行偵察任務シーンプレイヤー瑞鶴3 サイクル1日常4復讐か、鎮魂かシーンプレイヤー那智4 サイクル1交流7戦艦ビスマルクシーンプレイヤー日向5 サイクル1航海8これからと、対潜掃討シーンプレイヤー白雪6 ミドル戦闘フェイズ要塞は沈黙す
目次1 プリプレイ2 導入フェイズ2.1 シーンエディット3 鎮守府フェイズ3.1 シーン1-1:大和作戦『人間、適度に気を抜くのも大切ですから』3.2 シーン1-2:赤城日常『そうですね・・・・食事は、美味しくいただけるほうがいいですし、ね』3.3 シーン1-3:矢矧交流『提督
提督:「・・・だからなんとかアレコレいって、俺達にそんなことできるか、って伝えてたんだけど・・・」榛名:「……何と言いますか。攻撃力の高さをこう、評価されている気がしてならないのですが」夕立:戦果上げすぎたからきっついのを言われてるってことか?w提督:だいたい夕立のせい。加賀:駆
21:03:提督@294 :点呼するので準備終わったら押してね21:03:提督@294:点呼開始!21:03:瑞鶴@303 :準備完了!(1/6)21:03:雷@160 :準備完了!(2/6)21:03:翔鶴@300 :準備完了!(3/6)21:03:川内@181 :準備完了!(
目次1 プリプレイ&導入2 1サイクル目3 決戦フェイズ4 エピローグ&終了処理プリプレイ&導入[]21:03:提督@297:はい、それでは共用鎮守府初稼働。トップバッターとしてやっていきましょうか21:03:榛名改二@2-55:宜しくお願い致します。21:03:由良@3-863
2-456:君次第だ……どうするかね18:42:提督@539:まぁ小出しでもいい18:43:那智@1709:まぁ、楽観的の個性持ちとしては、イケイケゴーゴーでもいいなw18:43:日向@2-456:なら……いくかい!?18:43:那智@1709:短距離まで生き残ったら…あとは頼む
目次1 生ログ1.1 メインログ(2014/05/11分)1.2 質問ログ(2014/05/11分)1.3 メインログ(2014/05/12分)1.4 質問ログ(2014/05/12分)1.5 メインログ(2014/05/14分)1.6 質問ログ(2014/05/14分)1.7
提督@127:よーしゃー提督@127:はじめっぞー加賀@1373:おー!長門@1371:行ってみようじゃないか敷波@1375:ほーい綾波@1374:はーい提督@127:まず旗艦決定敷波@1375:立候補はいないのかー?長門@1371:ふむ、まぁ無いならやりますが加賀@1373:ど
目次1 卓情報2 プリプレイ2.1 準備体操…?3 導入フェイズ3.1 すげえよミカは~提督をどう見るべき?4 鎮守府フェイズ4.1 交流「交流(意味深)」:武蔵->裸の付き合い4.1.1 補助行動4.2 交流「キングスタイム」:天津風->いいまちがえ4.2.1 補助行動4.3
今回のとあるNPCについての特殊ルール彼女は基本的にシーンプレイヤーにならない、という以外は基本的にPCと同じ処理を行いますイベントの結果の影響を受けますし、補給や入渠も行います これについてはPCの指示に従いますダイスロールはGMが担当しますので曙の固有による振り直しは可としま
目次1 始めに2 プリプレイ3 導入3.1 オープニング「友を救え」3.2 レギュレーションなど4 1サイクル目4.1 1-1S地点シーンPC:阿武隈日常「お昼寝」4.2 1-2A地点シーンPC:扶桑日常「日々の訓練」4.3 1-2イベント1「索敵機着艦」4.4 1-3D地点イベ
今回のとあるNPCについての特殊ルール彼女は基本的にシーンプレイヤーにならない、という以外は基本的にPCと同じ処理を行いますイベントの結果の影響を受けますし、補給や入渠も行いますこれについてはPCの指示に従いますダイスロールはGMが担当しますので曙の固有による振り直しは可とします
今回のとあるNPCについての特殊ルール彼女は基本的にシーンプレイヤーにならない、という以外は基本的にPCと同じ処理を行いますイベントの結果の影響を受けますし、補給や入渠も行いますこれについてはPCの指示に従いますダイスロールはGMが担当しますので曙の固有による振り直しは可とします