aklib_story_荒野への呼びかけ - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)
重要なのですからね![主催側のスタッフ] ほんの短い一言だけでも、人々の目を引き付け、購入意欲を刺激できるよう、細部までこだわる必要があるのです!![ビーンストーク] おぉー……![ビーンストーク] そうだったのか……[主催
重要なのですからね![主催側のスタッフ] ほんの短い一言だけでも、人々の目を引き付け、購入意欲を刺激できるよう、細部までこだわる必要があるのです!![ビーンストーク] おぉー……![ビーンストーク] そうだったのか……[主催
A. 秘密のバラエティ番組参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%81%9D%E3%82%8C%E3%81%AF%E7%A7%98%E5%AF%86%E3%81%A7%E3%81%99%21%21
いて大丈夫です。スキル効果のIDは「各種スキルと効果値」にまとめています。フレームアビリティ※アビリティ名も出てくるのでID指定だけで大丈夫です!!IDは「各種アビリティと効果値」にまとめているのでご確認ください。よく使うやつ:開始時BPUP(II:22、III:23、IV:24
のは省いて大丈夫です。※DBが復旧次第読み込みタグに変更をかけていきます。フレームアビリティ※アビリティ名も出てくるのでID指定だけで大丈夫です!!よく使うやつ:開始時BPUP(II:22、III:23、IV:24、VI:25)HPUP(II:5、III:6、IV:7)攻撃力UP
のは省いて大丈夫です。※DBが復旧次第読み込みタグに変更をかけていきます。フレームアビリティ※アビリティ名も出てくるのでID指定だけで大丈夫です!!よく使うやつ:開始時BPUP(II:22、III:23、IV:24、VI:25)HPUP(II:5、III:6、IV:7)攻撃力UP
のは省いて大丈夫です。※DBが復旧次第読み込みタグに変更をかけていきます。フレームアビリティ※アビリティ名も出てくるのでID指定だけで大丈夫です!!よく使うやつ:開始時BPUP(II:22、III:23、IV:24、VI:25)HPUP(II:5、III:6、IV:7)攻撃力UP
のは省いて大丈夫です。※DBが復旧次第読み込みタグに変更をかけていきます。フレームアビリティ※アビリティ名も出てくるのでID指定だけで大丈夫です!!よく使うやつ:開始時BPUP(II:22、III:23、IV:24、VI:25)HPUP(II:5、III:6、IV:7)攻撃力UP
のは省いて大丈夫です。※DBが復旧次第読み込みタグに変更をかけていきます。フレームアビリティ※アビリティ名も出てくるのでID指定だけで大丈夫です!!よく使うやつ:開始時BPUP(II:22、III:23、IV:24、VI:25)HPUP(II:5、III:6、IV:7)攻撃力UP
隊長! 退避してください!! 三階で大量の爆発物が確認されました![近衛局員] 位置は……まさにチェン隊長の真下です!![レユニオン術師] 近衛局どもめ、この爆発で地獄行きだ。[チェン] ――![ホシグマ] チェン隊長! 小官の盾の後ろに!![チェン]
いて大丈夫です。スキル効果のIDは「各種スキルと効果値」にまとめています。ヒーローアビリティ※アビリティ名も出てくるのでID指定だけで大丈夫です!!IDは「各種アビリティと効果値」にまとめているのでご確認ください。よく使うやつ:HPUP(I:9、II:10、III:11、IV:1
う?ちゃんと龍門幣?……な、なっななるほどですねー!?だだ大丈夫ですちちちょっとびっびっびっくりしてるだっ、だけです!! 昇進後会話1 鉱石病……うーん、わたしの専門分野からはちょっと外れてますが
いて大丈夫です。スキル効果のIDは「各種スキルと効果値」にまとめています。フレームアビリティ※アビリティ名も出てくるのでID指定だけで大丈夫です!!IDは「各種アビリティと効果値」にまとめているのでご確認ください。よく使うやつ:開始時BPUP(II:22、III:23、IV:24
のは省いて大丈夫です。※DBが復旧次第読み込みタグに変更をかけていきます。フレームアビリティ※アビリティ名も出てくるのでID指定だけで大丈夫です!!よく使うやつ:開始時BPUP(II:22、III:23、IV:24、VI:25)HPUP(II:5、III:6、IV:7)攻撃力UP
効果が一定のものは省いて大丈夫です。※IDではなくラベル管理になりました。フレームアビリティ※アビリティ名も出てくるので名前指定だけで大丈夫です!!推しポイント味方全体のスキルダメージを大幅にUPできるフレームです。周回編成におすすめ。ここはわかる場合で大丈夫です!埋めていない場
;ウィスラッシュ”ゾフィアがニアールの教官なんだ![観光客] ゾフィアさん! 昔、あなたの試合を観戦しました! とても感動したんです!![ゾフィア] (ああ、この状況はもう、ダメだ……)[マリア] (お、おばさん! 早くなんとかしてよ!)[
のは省いて大丈夫です。※DBが復旧次第読み込みタグに変更をかけていきます。ヒーローアビリティ※アビリティ名も出てくるのでID指定だけで大丈夫です!!よく使うやつ:HPUP(I:9、II:10、III:11、IV:12)攻撃力UP(I:25、II:26、III:27、IV:28)攻
のは省いて大丈夫です。※DBが復旧次第読み込みタグに変更をかけていきます。フレームアビリティ※アビリティ名も出てくるのでID指定だけで大丈夫です!!よく使うやつ:開始時BPUP(II:22、III:23、IV:24、VI:25)HPUP(II:5、III:6、IV:7)攻撃力UP
じさん、さっきそこの広場で自転車を盗んでました![???] なに? そんなわけあるか![???] 冤罪です! このガキがでたらめを言ってるんです!![近衛局員] ……何をそんなに慌てているんですか。[近衛局員] 監視カメラをチェックすれば分かりますので
の日、チェルノボーグで……復讐と称して他人を傷つけ、はじめに暴力を振るったのは――[アーミヤ] あなたたちのほうです!!
!![前衛オペレーター] ……えっ?[前衛オペレーター] 待っ……ニアールさん、無茶です!![ニアール] ――伏せろ、ドクター![ニアール] ……っ、はあ……[ニアール
の放送] ゼルウェルツァでは、いつも優雅な淑女という印象のアヴドーチャ選手ですが、まさかまさか! その身体にこれほどの力を秘めていたとは驚きです!![遠くの放送] アヴドーチャ選手がガヴィル選手に食らいついたまま、二人の距離は全く開いていません。[遠くの放送] うわっ、ちょっと見
?[ビッグマウスモーブ] 灰毫やりました! 砲撃の反動を利用して、錆銅の斧の脇をすり抜けた![ビッグマウスモーブ] 速い速い! 凄まじい速さです!![ビッグマウスモーブ] そして盾を捨てた! 振り向きざまにイングラの背中へ砲口を押し当て、トリガーを――引いた!![ビッグマウスモー
ip;確かにいくつかご紹介できるお店はありますわね。[アヴドーチヤ] ドゥリンスタイルのアクセサリーにご興味はあるかしら?[トミミ] 見たいです!![キャッチ] スディチ──[スディチ] ……キャッチか、何しに来たんだよ?[キャッチ] 珍しいね、前はい
ip;[審問官アイリーニ] いいえ――師匠![審問官アイリーニ] 私は、裁判所に課された任務を達成しました! スタルティフィラ号を発見したのです!![審問官アイリーニ] 不幸にも、船は沈没してしまいましたが……それでも、船上のイベリア人は――全員が!
こんな美しい──[エリジウム] ねぇねぇねぇあれは何だい!?[イナム] 大きな滝?[トミミ] お……大きな滑り台です!!![スディチ] いや、あそこは重要じゃない。それより向こうの庭園がある美しく洗練された──[イナム] ドゥリン人の都市ってこんなに先
いて大丈夫です。スキル効果のIDは「各種スキルと効果値」にまとめています。ヒーローアビリティ※アビリティ名も出てくるのでID指定だけで大丈夫です!!IDは「各種アビリティと効果値」にまとめているのでご確認ください。よく使うやつ:HPUP(I:9、II:10、III:11、IV:1
のは省いて大丈夫です。※DBが復旧次第読み込みタグに変更をかけていきます。フレームアビリティ※アビリティ名も出てくるのでID指定だけで大丈夫です!!よく使うやつ:開始時BPUP(II:22、III:23、IV:24、VI:25)HPUP(II:5、III:6、IV:7)攻撃力UP
のは省いて大丈夫です。※DBが復旧次第読み込みタグに変更をかけていきます。ヒーローアビリティ※アビリティ名も出てくるのでID指定だけで大丈夫です!!よく使うやつ:HPUP(I:9、II:10、III:11、IV:12)攻撃力UP(I:25、II:26、III:27、IV:28)攻
のは省いて大丈夫です。※DBが復旧次第読み込みタグに変更をかけていきます。フレームアビリティ※アビリティ名も出てくるのでID指定だけで大丈夫です!!よく使うやつ:開始時BPUP(II:22、III:23、IV:24、VI:25)HPUP(II:5、III:6、IV:7)攻撃力UP
のは省いて大丈夫です。※DBが復旧次第読み込みタグに変更をかけていきます。フレームアビリティ※アビリティ名も出てくるのでID指定だけで大丈夫です!!よく使うやつ:開始時BPUP(II:22、III:23、IV:24、VI:25)HPUP(II:5、III:6、IV:7)攻撃力UP
のは省いて大丈夫です。※DBが復旧次第読み込みタグに変更をかけていきます。フレームアビリティ※アビリティ名も出てくるのでID指定だけで大丈夫です!!よく使うやつ:開始時BPUP(II:22、III:23、IV:24、VI:25)HPUP(II:5、III:6、IV:7)攻撃力UP
のは省いて大丈夫です。※DBが復旧次第読み込みタグに変更をかけていきます。フレームアビリティ※アビリティ名も出てくるのでID指定だけで大丈夫です!!よく使うやつ:開始時BPUP(II:22、III:23、IV:24、VI:25)HPUP(II:5、III:6、IV:7)攻撃力UP
のは省いて大丈夫です。※DBが復旧次第読み込みタグに変更をかけていきます。フレームアビリティ※アビリティ名も出てくるのでID指定だけで大丈夫です!!よく使うやつ:開始時BPUP(II:22、III:23、IV:24、VI:25)HPUP(II:5、III:6、IV:7)攻撃力UP
のは省いて大丈夫です。※DBが復旧次第読み込みタグに変更をかけていきます。フレームアビリティ※アビリティ名も出てくるのでID指定だけで大丈夫です!!よく使うやつ:開始時BPUP(II:22、III:23、IV:24、VI:25)HPUP(II:5、III:6、IV:7)攻撃力UP
いらっしゃいませ!!以下をご確認お願いします!!・(ギルド領地内の適当な座標をコピペ) へ{{ ワープ }}をお願いいたします!!・ギルド内掲示板のご一読お願いいたします!!・同国プレイヤーへの攻撃禁止です!!・採取被ったらリコールしてください!また、必ず1回で取りきれるようにし
のは省いて大丈夫です。※DBが復旧次第読み込みタグに変更をかけていきます。フレームアビリティ※アビリティ名も出てくるのでID指定だけで大丈夫です!!よく使うやつ:開始時BPUP(II:22、III:23、IV:24、VI:25)HPUP(II:5、III:6、IV:7)攻撃力UP
のは省いて大丈夫です。※DBが復旧次第読み込みタグに変更をかけていきます。フレームアビリティ※アビリティ名も出てくるのでID指定だけで大丈夫です!!よく使うやつ:開始時BPUP(II:22、III:23、IV:24、VI:25)HPUP(II:5、III:6、IV:7)攻撃力UP
ツは貯めておきましょう!!ナノウェポンは枠としては通常週(ゼフィロスなどもらえる方)なので、エースコマンダーの全体ポイントはつかないため注意です!!ー----------------メールテンプレ外・どの日にも共通する事であるが、ランキ.ン.グ報酬(あるいはクリア報酬)にて強力な
英雄強化 (通常週 月曜日)月曜9時からです!!英雄の破片など入手でポイント稼げます!星5チケットやリクルートは月曜日に行いましょう!!クリアには星5チケット90枚は見ておいた方がよいです!ー------------------※以下テンプレ外。・クリアに必要なポイントはサーバー
モジュール&ミュータント(通常木曜日)9時からです!!序盤をクリアすると解放できるノヴァのミュータントスキルにつかう赤い石、緑の石、そしてコントロールセンターlv16から解放される「モジュール」のプロモート素材や強化素材を取得するとスコアが増えます!!基本的にミュータント
のは省いて大丈夫です。※DBが復旧次第読み込みタグに変更をかけていきます。フレームアビリティ※アビリティ名も出てくるのでID指定だけで大丈夫です!!よく使うやつ:開始時BPUP(II:22、III:23、IV:24、VI:25)HPUP(II:5、III:6、IV:7)攻撃力UP
のは省いて大丈夫です。※DBが復旧次第読み込みタグに変更をかけていきます。フレームアビリティ※アビリティ名も出てくるのでID指定だけで大丈夫です!!よく使うやつ:開始時BPUP(II:22、III:23、IV:24、VI:25)HPUP(II:5、III:6、IV:7)攻撃力UP
のは省いて大丈夫です。※DBが復旧次第読み込みタグに変更をかけていきます。フレームアビリティ※アビリティ名も出てくるのでID指定だけで大丈夫です!!よく使うやつ:開始時BPUP(II:22、III:23、IV:24、VI:25)HPUP(II:5、III:6、IV:7)攻撃力UP
のは省いて大丈夫です。※DBが復旧次第読み込みタグに変更をかけていきます。フレームアビリティ※アビリティ名も出てくるのでID指定だけで大丈夫です!!よく使うやつ:開始時BPUP(II:22、III:23、IV:24、VI:25)HPUP(II:5、III:6、IV:7)攻撃力UP
いて大丈夫です。スキル効果のIDは「各種スキルと効果値」にまとめています。フレームアビリティ※アビリティ名も出てくるのでID指定だけで大丈夫です!!IDは「各種アビリティと効果値」にまとめているのでご確認ください。よく使うやつ:開始時BPUP(II:22、III:23、IV:24
のは省いて大丈夫です。※DBが復旧次第読み込みタグに変更をかけていきます。フレームアビリティ※アビリティ名も出てくるのでID指定だけで大丈夫です!!よく使うやつ:開始時BPUP(II:22、III:23、IV:24、VI:25)HPUP(II:5、III:6、IV:7)攻撃力UP
効果が一定のものは省いて大丈夫です。※IDではなくラベル管理になりました。フレームアビリティ※アビリティ名も出てくるので名前指定だけで大丈夫です!!推しポイントダメージを受けるごとに攻撃が上がるようになるフレームです。攻撃回数の多いボス戦でおすすめです。ここはわかる場合で大丈夫で
のは省いて大丈夫です。※DBが復旧次第読み込みタグに変更をかけていきます。フレームアビリティ※アビリティ名も出てくるのでID指定だけで大丈夫です!!よく使うやつ:開始時BPUP(II:22、III:23、IV:24、VI:25)HPUP(II:5、III:6、IV:7)攻撃力UP
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のは省いて大丈夫です。※DBが復旧次第読み込みタグに変更をかけていきます。フレームアビリティ※アビリティ名も出てくるのでID指定だけで大丈夫です!!よく使うやつ:開始時BPUP(II:22、III:23、IV:24、VI:25)HPUP(II:5、III:6、IV:7)攻撃力UP