マッスグマ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
し進化前のジグザグマがLv.31のときに覚えられる技で、マッスグマに進化させると覚えられなくなる。更にマッスグマはLv.35で上位互換技の「すてみタックル」を覚えるため、進化キャンセルしてまで覚える意味はない。第8世代「剣盾」では進化前共々リージョンフォームの「ガラルのすがた」を
し進化前のジグザグマがLv.31のときに覚えられる技で、マッスグマに進化させると覚えられなくなる。更にマッスグマはLv.35で上位互換技の「すてみタックル」を覚えるため、進化キャンセルしてまで覚える意味はない。第8世代「剣盾」では進化前共々リージョンフォームの「ガラルのすがた」を
チ」からのケンタロスによる対面制圧は全国大会でも猛威を振るった。だが決勝戦では……。仮にアタッカー型で使うとしても、火力や攻撃範囲の問題で「すてみタックル」や「めざめるパワー(闘)」等の方が使いやすかった。一応めざ虫そのものはこの世代だとナッシー対策として有用ではあるのだが。続く
) ここかぁ…祭りの場所は… -- 名無しさん (2019-02-12 00:57:59) ↑2ムサシのアーボックはイーブイ4兄弟の時にすてみタックルでサンダースぶっとばしたり、結構善戦してる印象 -- 名無しさん (2019-06-07 21:14:35) 進化しなくて
条件を満たすとこの威力となる。◆威力120メガホーン/パワーウィップ/ダストシュート などデメリットは無いが、命中率が85とやや安定しない。すてみタックル/ウッドハンマー/フレアドライブ など与えたダメージの1/3を自分も受ける反動技。「アフロブレイク」のみ専用技だからか1/4と
弱点も多目なために耐久面に過信は禁物。ある程度は特性がんじょうで誤魔化せるが。一応もう一つの特性として『いしあたま』があるが、活かせる技が「すてみタックル」と「もろはのずつき」(第8世代)しかなく、実質「もろはのずつき」一本用になってしまっている。命中率は不安定だわピンポイントだ
的なまでの健気さを見せてくれる。ええ子や……。ただし高い耐久性を持っておりこちらのレベルが低いと攻撃が全く効かず、逆に「おうふくビンタ」や「すてみタックル」で返り討ちに遭う可能性もある。可愛い外見をしているが非戦闘主義ではないのである。しかしその性質と相俟ってタブンネよりレベルが
り食らうので注意。「じしん」も浮いている味方と組む場合には相手にのみ全体攻撃できるため「ホネブーメラン」との両立もあり。シングルでの特性は「すてみタックル」を使うなら「いしあたま」、そうでなければ「カブトアーマー」が良いだろう。VC版第二世代が発売された頃の環境では、努力値振りや
アブソル ♂ Lv.49 きりさく/つばめがえし/つるぎのまい/よこどり(オボンのみ)■エメラルドグラエナ ♂ Lv.46 かみくだく/すてみタックル/すなかけ/ほえるダーテング ♂ Lv.48 じんつうりき/いばる/かげぶんしん/いちゃもんノクタス ♂ Lv.46 だまし
-- 名無しさん (2023-07-08 19:50:40) イーブイ4きょうだいでも出てたなアーボックにミサイルばり使って戦ったけどすてみタックルで吹っ飛ばされてたな -- 名無しさん (2023-07-08 20:54:43)#comment*1 攻撃と特攻は共に1
イアンヘッド」などが揃う。「じわれ」もあるため強行突破もお手の物。しかし、威力100どころか90を超える技が「じしん」や「ストーンエッジ」「すてみタックル」程度と少なく、奇襲にはなるがあまりアタッカーに向いているとは言い難い。補助技はポイントを抑えているものが揃っており、「あくび
グの「なまけ」を「スキルスワップ」で取り去り、耐久力を活かしてこっちに「なまけ」を押し付けてくる難敵。メインのケッキング2匹にはしっかりと「すてみタックル」「はかいこうせん」(当時は物理技)を搭載し、サポート役に「ねこだまし」のガルーラと「フラフラダンス」のパッチール、最終的には
BA世代は「はかいこうせん」)とは相性が良い。しかし、反動で交替が出来なくなるため撃ち逃げが出来ないのは痛い上、オーバーキルにもなりがち。「すてみタックル」の方が撃ち逃げ型としては扱いやすいだろう。反動ダメージもHPの高さからあまり気にならない(「メガトンキック」は反動なしだが命
ースト等を返り討ちにする事も可能。ただしスカーフや読み違いに注意。攻撃力に優れるが物理技は「ワイルドボルト」「ニトロチャージ」「おいうち」「すてみタックル」ぐらいしかない。高威力の「オーバーヒート」や対応力に優れる「めざめるパワー」がある特殊型の方が範囲は広い。しかし特攻そのもの
フェアリー技「じゃれつく」、先制技の「フェイント」「でんこうせっか」弱点こそ突けないが電気技に耐性を持つタイプに等倍で通る「おんがえし」や「すてみタックル」等を持つ。ダブルバトルでは1ターン確実に相手の行動を封じる「ねこだまし」も候補となる。「きあいだま」「かわらわり」「きあいパ
る点で勝る。当時の拘束系の技は自分より遅い相手を一方的にハメられたため凶悪で、麻痺との併用も効果的だった。攻撃種族値の高さも「のしかかり」「すてみタックル」「はかいこうせん」等を使う際に活かすことが可能。過去の入賞者の使用ポケモンが禁止になった99年公式大会では、ドわすれヤドラン
たい。・攻撃型タイプ一致技は必中の「チャームボイス」か「ムーンフォース」のみ。物理型の場合は一致技なしでの戦術を強いられる。他には物理なら「すてみタックル」「おんがえし」「からげんき」「ギガインパクト」不一致になったが「どくどくだま」を持たせて「からげんき」を使うのもあり。特性で
れほど高くない攻撃や素早さ、半減の多いくさ技メインなので闇雲に突っ込むだけでは反動ダメージ含めて短命になりがちなので注意。メインウェポンの「すてみタックル」やBWから登場した「[[ワイルドボルト>ワイルドボルト]]」等、反動ダメージがあるとは言え優秀な技を持つ。また、「ドレインパ
%2048ちきゅうなげかくとう物理—100%2054ばくれつパンチかくとう物理10050%560クロスチョップかくとう物理10080%566すてみタックルノーマル物理120100%15太字のわざはタイプ一致です。「進化」と書かれているわざは進化時におぼえるわざです。わざマシン・わ
[449][450][470][471][700][759][760][766][813][814][815][831][832][862]すてみタックルノーマル物理120100%15[029][032][033][034][135][256][257][427][428][65
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物理 20 88 10 8 全方3マスずつき ノーマル 物理 6 90 17 8 正面 怯み効果ありすてみタックル ノーマル 物理 20 100 12 8 正面スピードスター ノーマル 特殊 10 必中 8 8
である。欠点を述べるとすれば、一致技の最大威力が90どまりなこと。(そもそも一致技の物理技が少ないのだが。)それ以上の威力の技もばかぢから、すてみタックルぐらいしかない。まあその分ちからもちの攻撃が高いのでバランスはある程度取れているのだが。型を作ってみる。@オボンのみ6VH22
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SM9b1進化/HP 110/闘ワザ無無無 いわころがり 50闘無無無 すてみタックル 90このポケモンにも30ダメージ。弱点:草/抵抗力:/にげる:無×4SM9bで登場した闘タイプの1進化ポケモン。収録パック等SM9b 強化拡張パック「フルメタルウォール」
……渡辺織鶴だがそれがヘムの逆鱗に触れた!渡辺織鶴ヘム「ゆ、許せないのだ!織鶴!海と空より広い我の心も傷ついたのだ!」渡辺織鶴ヘム「くらえ!すてみタックルなのだ!」渡辺織鶴織鶴が片手でそれをキャッチして握りつぶす渡辺織鶴教導しますナギサ=ゼーイール=ムラサーメいつもの氏跡 和葉お
PM] GM8だから……食らいます[20-Dec-20 09:50 PM] 六波強い[20-Dec-20 09:50 PM] 薬袋柳ねこのすてみタックル![20-Dec-20 09:51 PM] かなでこうかは ばつぐんだ![20-Dec-20 09:51 PM] GMいい仕
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代物。爆発の範囲はそれほど広い訳でもないので飛び道具の射程やボームの位置次第では安全に起爆でき、それを利用して相手を撃墜することも可能。勿論すてみタックルでハイリスクハイリターンを狙ってもいい。見分け方としてはスマブラのマークのデザインは通常は縦線が太いのに対し、こちらは横線が太
登録日:2010/02/07 Sun 04:46:23更新日:2023/08/07 Mon 13:38:46NEW!所要時間:約 16 分で読めます▽タグ一覧出典:ポケットモンスター、98話『ポケモンサーカス!ブースターとサンダース!!』、19年11月17日~2022年12月16
%2040ちきゅうなげかくとう物理—100%2044ばくれつパンチかくとう物理10050%548クロスチョップかくとう物理10080%552すてみタックルノーマル物理120100%15太字のわざはタイプ一致です。「進化」と書かれているわざは進化時におぼえるわざです。わざマシン・わ
四世代では「最強」と言われていた。メガシンカ獲得後は「スカイスキン」によって飛行技まで手にし、ますます受けにくくなる。「ハイパーボイス」と「すてみタックル」を両方を搭載した型も存在する。ユキノオー(A92/C92)/メガユキノオー(A132/C132)我らが霰パの「御大」能力値こ
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て遺伝させた方が圧倒的に早い。「フレアドライブ」「ニトロチャージ」以外の攻撃技としては「とんぼがえり」「ワイルドボルト」「しねんのずつき」「すてみタックル」「アクロバット」。持ち物の候補としては「こだわりスカーフ」「こだわりハチマキ」「しんかのきせき」等が考えられるが、弱点と反動
ている。さらに、いざ捕獲しようとすれば新規習得したねむりごなでこちらのポケモンをねむけ状態にし、ドレインキッスで回復、さらには高威力反動技のすてみタックルで自滅の可能性もあるとかなり捕獲しづらい技構成になっている。この捕まえにくさをさらに助長するように、ポジフォルムになったチェリ
てみパンチ」とは『CRISIS CORE FINAL FANTASY Ⅶ』(CCFF7)に登場する主人公ザックス・フェアの技の一つである。「すてみタックル」や「メガトンパンチ」を思い浮かべてポケモンの技か何かと思ってこのページを開いた人もいるだろう概要同作におけるパンチ系マテリア
・緑・青・ピカチュウ/FR・LG/X・Y/LP・LE〉初代の単ノーマルの中で最もレベル技が優秀なポケモン。当時としては強力な「のしかかり」「すてみタックル」「はかいこうせん」を自力で覚える。「ねむる」も無限に使える「ポケモンのふえ」と併用すると強力。難点は捕まえにくいこと、素早さ
いることが示唆されている。彼女が呼び起こしたものを危惧した琴子により、異界に封印されそうになるが、野崎と真琴の命をかけた説得で、知紗は琴子のすてみタックルで生存。野崎と琴子の傍で楽しそうな夢を見る…原作では“怪異”であるぼぎわんにまだ取り憑かれていることが示唆されているが、本作で
」を押し付けたり、「リフレクター」や「ひかりのかべ」を奪うことができる。サブウェポンも物理技に関しては非常に豊富であり、「ダストシュート」「すてみタックル」「しねんのずつき」「アイアンヘッド」「フェイント」などサッカーを彷彿とさせる名前の技や「とんぼがえり」「ふいうち」などサイク
ない。ただし他のポケモンたちに絡まれている状況だとなかなか厄介。シンプルなたいあたりに加えて10まんばりきやアクアジェット、ワイルドボルトにすてみタックルのようなエフェクトもある。さいみんじゅつ系フワンテなどが使ってくる。SEと共に目の前にエフェクトを発生させ、命中すると時々動け
に下降補正がかかった性格の、いわゆる最脆個体のピチューの物理耐久は想像を絶するほど脆い。+ 最脆ピチューの物理耐久-無補正無振りのラッキーのすてみタックルで確定1発無補正無振りヒマナッツのはっぱカッターで確定1発無補正無振りゼニガメのロケットずつきなんてダイマックスしても確定1発
はテッカニン等一部に留まる。爆発技「じばく」は威力160、「だいばくはつ」は200になる。シルヴァディの「だいばくはつ」が特に有名。反動技「すてみタックル」等ではなく、「はかいこうせん」系の技。基本的にタイプ一致かノーマル技に限られるため、使用者は少ない。ただ、ゲッコウガは「ハイ
攻撃性能を強化できる。シングルでもダブルでも、様々な戦法で活躍する強豪。ムクホーク、ムクバード攻撃面は火力も範囲も優秀であるが、メイン技が「すてみタックル」「ブレイブバード」「インファイト」と耐久を削るものばかりであるため、『いかく』による受けは役立つ。隠れ特性である『すてみ』も
ゴン技を切っているタイプのメガボーマンダ(素早さ種族値120)であれば、サザンドラはHに180努力値を割かないと補正ありA252スカイスキンすてみタックルで乱数1発となってしまうが、アクジキングは耐久無振りでも確2なので、アクジキングの方が優位に立てる。ただし1回舞われていたらサ