オロキンムーン

ページ名:オロキンムーン

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オロキンムーン

オロキンムーンはルアの主要なタイルセットで、地球の月としても知られている。かつてはオロキンの権力の中枢であった月は、今では破壊され、荒涼とした場所となっており、かつての壮大で豪華なオロキン建築と、くすんだ灰色の月の地形が混在している。月のミッションは、クエスト二番目の夢を完了するとアンロックされる。

特徴[]

エネルギーの裂け目[]

Luaの壁で見つけることのできる黄色の光り輝く亀裂のようなものは、プレイヤーがその場所にウォールラッチを行うと最大60秒間、ランダムなバフを部隊に付与する。


対象となるバフ:

  • ヘルスとヒーリングの増加。
  • シールドとリチャージの増加
  • エネルギーとエネルギーリジェネの増加。
  • 移動速度の増加。

アセンションホール[]

7つの原則とも呼ばれるアセンションホールは、ルアにある特別な部屋で、隠されたパズルや障害物のコースがあり、ポータルからアクセスできる秘密の宝物庫につながっている。基礎チャレンジルームとも表記される。宝物庫にたどり着くためには、スピードとタイミング、そして時にはプレイヤー同士のチームワークが要求される。宝物庫へたどり着くことに成功すると、ゲーム内のどこにもないレアでユニークなModを手に入れることができる。また、これらの部屋は、データ端末を見つけることができる機動防衛ルームとしても機能する。冥王星のセドナジャンクションでこれらをクリアすることが課題となる。

主要記事: Orokin Moon/Agility Test

Agility Test

Agility Test room.Agility Testの部屋に入ると、巨大なオルガンが目に留まる。扉を開けるためには、以下のアクションを実行しなければならない。:
  1. 最初のボタンはアーチの上にある。撃つとパズルが起動する。2本の管が緑色に点灯し、オルガンの音を奏でる。
  2. 左のパイプに入り、上方に打ち上げられるまで待機する。打ち上げられたら空中にいる間に左側の壁にあるボタンを撃って起動する。
  3. パイプから打ち上げられた後、右側にある別のボタンが起動する。ボタンを撃つと右側の3つのパイプが開く。
  4. 3つのパイプのうち1つを撃つと、背面の2つのボタンが起動する。両方のボタンを撃つと、右側の別のパイプが起動する。
  5. パイプの中に入り、上の階へと自分を発射させる。上の階の最初のボタンを起動する。
  6. 開いたパイプに入り、発射されたら2つ目のボタンを発動させると最後のパイプが開く。
  7. 入る必要があるパイプには緑色に光る縁がある。正しいパイプから打ち上げられると天井のドアを開けることができる。パルクールを介しても手の届かないところにあるため、ポータルルームへ入るには最後のパイプのいずれかから打ち上げられた後にダブルジャンプする必要がある。

チャンバーの床に触れるとパズルがリセットされ、やり直しになるため注意。上の台座や開いたパイプの蓋、オルガンの蛇腹、Ivaraのダッシュワイヤーなどがあれば安全に立ち回ることができる。ポータルルームに上がるにはNovaZephyrのような機動力のあるWarframeが勧められる。

Wukongのアビリティ Cloud Walkerをジャンプの合間に使うことで、どのポイントにも完璧に着地することができる。Ivaraのダッシュワイヤーロープに座っても連続が途切れることがなく、ボタンを打ちやすい。また、Titaniaファイル:Razorwing130xDark.pngRazorwingは、それを維持するのに十分なエネルギーを持っている限り、テストを簡単に攻略できる。

Melee 2.9のスラム攻撃を使えば、次のパイプの内側や縁に沿って簡単に着地することが可能。

このテストではAgility DriftMod TT 20px.png Agility Driftの報酬が与えられる。

Titanitaを使用した例

主要記事: Orokin Moon/Collaboration Test

Collaboration Test

Collaboration Test room.協力テストのこの部屋は4人で攻略するのが最適である。ただし、オペレーターやDecoy, Effigy130xDark.png Effigy, Molt, スペクター、Sentry Gunsなどを召喚を使用することでソロでも攻略可能。
  1. 入り口の脇にあるパッドを踏む。このパッドはプレイヤーかオペレーターが踏み続けている必要がある。
  2. もう一人のプレイヤー(またはオペレーター)は、開放された新しいパッドを踏む:これをソロで行う方法の一つとして、新しいパッドの上にWarframeを置き、オペレーターと一緒に最初のパッドに戻るという方法がある。
  3. 中央の金庫室の4つのコーナーにあるパッドを踏む。各コーナーでは、ステップに2つのパッドがある小さな入り口を開く。
  4. 4つのコーナー(8つのパッド)がすべて有効になると、中央の部屋の底部が開くので入る。
  5. 中央の部屋の中には、ゲートが完全に開くまでプレイヤーが踏んでいなければならない4つの圧力パッドがある。これらのパッドは上記の召喚物によって起動することができる。
  6. 全てを踏むと天井の扉が開く。

このテストでは Coaction DriftMod_TT_20px.png Coaction Driftを報酬として得られる。

ソロ攻略の例

主要記事: Orokin Moon/Cunning Test

Cunning Test

左側に滝が開いている狡猾テストの部屋この部屋は二番目の夢に登場するセキュリティアイのミニボスがいる部屋。この部屋では、左右の水道管のキャップを撃って水を流す。水が流れるようになると、中央が金色に光り、それを踏むとテストが発動する。
  • セキュリティアイが放つ攻撃を利用して柱の露出した側面を破壊する。セキュリティアイをだますことを目的とした二番目の夢のものと同等のテスト。
  • 柱が破壊されるたびに、セキュリティアイは、爆発ダメージを与えるか、または歩くすべてのものにダメージを与える毒雲を噴出する投射物を射出し、部屋の真ん中で回転する。
  • セキュリティアイを倒すには、4本の柱をすべて破壊する必要がある。セキュリティアイを倒すと、部屋の中央にポータルにつながる開口部が現れる。

このテストの報酬 Cunning Drift Cunning Drift.

ヒント[]

  • 各柱の後ろにある小さい半分の柱の上に座って待っているとセキュリティアイを誘導することができる。セキュリティアイが攻撃したタイミングでジャンプやローリングで攻撃をかわすと後ろの柱にヒットする。すべての4つの柱で繰り返す。この位置はまた、セキュリティアイが中心で回転時に行う攻撃から隠れるためにも最適な場所である。
    • 小さい柱はプレートで止まっているのでプレートを撃って開放する必要がある。

主要記事: Orokin Moon/Endurance Test

Endurance Test

発動前の耐久テスト。このテストは4人のグループで行うのがベストだが、スペクターやリストアの助けを借りてソロでも行うことができる。この部屋では、中央に光るプラットフォームがあり、それを踏むと一点を中心にレーザーが発動する。一人のプレイヤーは台の上のレーザーの真ん中に立ち、全員ができるだけ多くのレーザーを無効化しようとしている間に「耐え忍ぶ」必要があります。また、プラットフォームの周囲には見えないナリファイアフィールドがあり、バフやアビリティの使用を阻害される。一定時間が経過し柱が水で満たされるとテストは終了します。
  • 真ん中のレーザーは天井の照明を撃ち、地面に落とすことでブロックできる。
  • 1階側の2つのレーザーは、上昇ブロックの近くに立つことでブロックすることができる。
  • レーザーの輪は、背面にダメージを与えることで一時的に無効化することができる。
  • 2階側の2本のレーザーは、背面にダメージを与えることで一時的に無効化することができる。

テストに成功すると中心が下がり、ポータルへと通じる。

このテストの報酬は Endurance DriftMod_TT_20px.png Endurance Drift

ヒント[]

  • 内なる紛争をクリアしていれば、テスト全体を簡略化することができる。ナリファイア・ゾーンの上にジャンプしてオペレーター・モードに移行し、自分のウォーフレームをボタンの上にフォールバックさせる。その後、無敵のウォーフレームが無期限にボタンの上に立っている間、サークルの外に出ることができる。オペレーターは、この試練の間、割れたガラスの水管の中で待つことができ、敵からのダメージを受けないようにすることができる。
    • また、ボイドモードを使って延命することで、その場に留まってオペレーターと一緒にボタンに立つこともできる。オペレーター形態で死亡した場合は復活コストがかからないため、何度でもオペレーターモードに戻ってボタンの上に立つことができる。
  • このテストは最大ランクのアルケイン バリア アルケイン バリアと740程度のシールドを持つWarframeがあれば簡単に攻略することができる。
  • ソロプレイ中にテストをクリアするもう一つの方法は、チームヘルスリストアを使用してヘルスが尽きないようにすることである。十分な数のシールドとヘルスリストアがあれば、このテストは些細なものになる。
    • ニュー・ロカから入手できるエンシェントヒーラースペクターは必要なヘルス回復量を減少させる。
  • テストは以下のように行うことで、リストアを消費せずにソロで完成させることができる:
    • TrinityにVigorMod_TT_20px.png Vigor、Vitality Vitality、RedirectionMod_TT_20px.png Redirectionを装備し、最大限の効果的なヘルスを確保する。Intensify Intensifyを追加して、100%のヒーリングを確保する。StreamlineMod_TT_20px.png StreamlineFlow Flow、Fleeting ExpertiseMod_TT_20px.png Fleeting Expertiseを追加して、Blessingを6回以上連続で使用できるようにする。ヒーリングが必要になる前にサークルにいる時間を長くするためにRejuvenationMod_TT_20px.png Rejuvenation を装備する。
    • 天井の照明を撃ち落とし、レーザーを防ぐ。
    • 円の中心からややずれた位置に立ち、レーザーの一部を回避する。
    • 必要に応じて、サークルから上の通路にバレットジャンプしてBlessingを唱え、サークルに戻る。このテストでは、サークルから出て(パワーを再有効化するために)回復し、数回サークルに戻るのに十分な時間が与えられる。サークルの無効化効果でBlessingのダメージ軽減がなくなることに注意。
  • サークルは殆どの敵の攻撃を防ぐことができるが、手榴弾は防げない。
  • このテストはInarosが石棺に入っても失敗しないため、他のプレイヤーが彼を蘇生させてテストを続けることができる。
  • また、分隊の仲間(分隊にいる場合)に範囲を増した CataclysmビルドのLimboを持ってきてもらうと、Cataclysmの1回のキャストでサークルレーザーと2階のレーザーの両方を無効化できる。
  • サークルレーザーと2階の2つのレーザーを無効化するもう一つの優れた方法として、Bansheeのファイル:SoundQuake130xDark.png Sound Quakeを広範囲で使用する方法がある。これはエリア内の全てのレーザーを同時に完全に無効化することができる。レーザーが再び発動するようになったらアビリティを再発動する。
  • サークルにいる間は味方からの回復やバフを受けることができないがTrinityの Vampire LeechMod_TT_20px.png Vampire Leech 増強のオーバーシールドの恩恵を受けることができる。
  • どんなWarframeでもAdaptation Adaptationを装備することでレーザーのImpact_b.svg 衝撃 ダメージを小さくし、テストを簡単にする。
    • Warframeのアーマーが十分に高い場合、アーマーによるダメージ軽減、Adaptation、敵からの 衝撃によるダメージ軽減により、ダメージが0になることもある。

主要記事: Orokin Moon/Power Test

Power Test

Power Test 部屋と背景にオーブがある。Power testの部屋では中央に地下へ行くための階段が設置されているが、床の扉でロックされている。開くためには壁にある4つの半球体の側でエネルギーを供給し、充電を完了させる必要がある。各球体は充電に40のエネルギーを必要とする。充電が完了するとプレーヤーからの吸収をやめ、青白く光る。4つ全てが充電されると床の扉が開く。
  • 半球体の充電は有効時間がある。充電後、あまり長く放置していると未充電の状態に戻る。
  • テンノのオペレーターモードでも充電することができる。オペレーターのエネルギー回復は供給よりも早い。

このテストでは Power Drift Power Driftが報酬として与えられる。

主要記事: Orokin Moon/Speed Test

Speed Test

Speed Test starting room. First plate to shoot is above the doorway (Death Orbs destroyed).この部屋は最初は大きなメインホールと、その脇に隠された2つのループ状の廊下で構成されている。メインホールの中央には、2つのサンパーデスオーブを含む部屋があり、それに加えて複数のレーザープレートが奇妙な角度で発射している。中央の出入り口のすぐ上にあるこの部屋の上部にあるプレートの一つを撃つと、部屋の中央にある小さな柱が屋根の上の格子に向かって上昇し始め、テストが始まる。Thumper/Laserの部屋を出てすぐの反対側に2つの扉が開き、隠されたループ状の廊下へと続く。開いたドアの一つを通り、金色のドアの前にある圧力プレートを踏み、扉が開いたらすぐに移動する準備をする。

一つの廊下には氷床のハザード(一部の氷床ハザードはグリッチされているように見えることがあるが、その効果は残っている)と上下する柱がある。廊下には上げ下げ式の扉が設置されており徐々に閉じていく。バレットジャンプをしながら、立ち上る柱に気をつけて進むのが最適な攻略法である。バレットジャンプを十分に高く狙えば、ほとんどの柱や凍りついた床を無視することができる。

もう一つの廊下には、同じ上げ下げ式の扉に加えて、複数のサンパーデスオーブがある。衝撃を無視できるWarframe(例:Rhino、Valkyr、Atlas)を使えば、この廊下を簡単にクリアできる。それ以外にも、バレットジャンプとスプリントを交互にタイミングよく行うことでクリアできる。また、サンパーの移動部分を撃って無効化することも可能。

各廊下の終わりには扉があり、上部に設置されているプレートを撃つ必要がある;廊下に仕掛けられた扉が閉まる前に通り抜けなければならない。両廊下のプレートを撃つとテストクリアとなり、メインホールの柱が上昇し、天井の格子が開いて宝の部屋へ入ることができるようになる。

このテストの報酬は Speed Drift Speed Drift.

ヒント[]

  • When you're in the main hallway, try to avoid triggering Syndicate radial effects or using Warframe abilities that can damage things without needing line-of-sight, as they can hit the plates too early and fail the test.
  • This test can be run any number of times until completion. Should you fail any part, after a few moments you will be automatically teleported to the start of the hallway you failed to complete, provided you remained in the hallway (including the area between the exit and plate). Once a part is done (whether the Thumper or the Ice hazard one), it will be registered and saved as completed. This means you repeat one till completion, then do the other, without fear of having to do the first one again in case of failure.
  • このテストでサンパー回廊に失敗すると、再び入ることができなくなる。これがバグなのかどうかは不明。しかし、サンパー回廊をクリアすることができた場合は、進捗状況が保存され、氷の回廊を何度でもトライしてテストを完了することができる。氷の回廊を先に完了した場合、通常通りに進行状況は保存されるが、サンパー回廊に失敗すると、テストを完了させることができないという同じ問題が発生する。
  • サンパーパズルを完成させるコツは、駆け抜けながらサンパーを破壊していくこと。
  • サンパー回廊の真ん中にある扉は信じられないほど早く閉まるが再オープンする。それはテストの失敗を意味しているのではなく、失敗を錯覚させているだけである。再び扉が開いたらそのまま続行できる。
  • サンパー回廊のバグを回避するには、開始時に圧力プレートの上にスペクターを置くことが有効である。これにより、中に閉じ込められてミッション中止することを防ぐ。
  • Limboのパッシブ Rift Plane は冷気床の移動速度減少とサンパーオーブのショックウェーブによるノックダウンの両方を無効化する。スピードとスライディングに特化したビルドのLimboで、ただ走る/スライディングでクリア可能。

トリビア[]

  • 2017年3月26日現在、この部屋はクロスファイア掃滅ミッションPlatoでスポーンする可能性が高く、このミッションでは2つ以上のテストを含むマップがスポーンする可能性がある。

主要記事: Orokin Moon/Stealth Test

Stealth Test

Stealth Test starting location.このテストは、大きくて長い廊下で行われる。この部屋には、光る金色のパッドがありそれを踏んで起動すると周囲のオーブが起動し、回転しながら青いレーザーを照射し始める。光るパッドの向かい側にあるポータルまでレーザーを避けて行かなければならない。青いレーザーに触れると、直ちにテスト失敗となる。
  • このテストは再スタートできない。
  • 部屋の横の廊下に数秒以上いると、特殊な黒いローラーがプレイヤーを攻撃し、テストは不合格となる。
  • 2人以上のグループでは、もう1人のプレイヤーがゴール地点のパッドで待機し、1人のプレイヤーがテストを開始することで、簡単にテストを終了させることができる。
  • Warframeをゴールに置き、オペレーターを使って光るパッドを起動させると、ポータルも起動し、Warframeはそこを通って落ちていく。非常に簡単にテストを完了させることができる。
  • LimboのRift Walkを使用していると青レーザーがRift Planeでプレーヤーを検知しないため、あたかもそこにいないかのように単純に無視することができる。

このテストの報酬はStealth DriftMod_TT_20px.png Stealth Drift。

オペレーターを使用した例

WARFRAME ルア基礎チャレンジStealth超簡単ソロ攻略 PS4

ルア音楽パズル部屋[]

音楽院や聖歌隊の部屋としても知られているこのパズルルームは、上記の7つのパズルルームとは独立して登場する。


Lua_Music_Puzzle.jpg

このパズルは、メロディを鳴らすコンソールと8枚の異なる音符を作動させるスイッチで構成されており、プレートの上に立つことで音を鳴らすことができる。コンソールを操作し、音符の順番が終わったら、プレイした順番と同じ順番でプレートを起動させて報酬をもらうか、中央のスイッチを再度起動させて新しい順番でプレイすることができる。

成功すると2ヶ所にオロキンコンテナがスポーンする。1つは部屋の中央構造物の上(Octaviaのシャーシ設計図が入っていることが保証されている)と、もう1つはコントロールスイッチの左下にある青く光る "ゴースト"の間に登場する(フォーマの完成品が入っている可能性がある)。

  • 音楽パズルルームでは複数の報酬を得ることが可能だが、可能な回数は1~3回でランダムで、1回が最も多い。
  • 最初の解答は必ずメモリーゲームになる。コンソールのスイッチを押すと、3ヶ所で5つの音符が演奏される。ハイライトされた青いプレートを順番に踏む必要がある。順番を間違えた場合は、最初の音符からやり直すことで再挑戦できる。
  • 最初に解いた後、いくつかの音符がまだ点灯している場合は、別のセットのパズルを行うことができる:
    1. 5つのプレートがまだ点灯している場合、2つ目の解答はプレートを踏むゲームとなる。1つのプレートが暗くなるまで点灯しているプレートを1つずつ踏んでいく。すべてのプレートが暗くなるまで繰り返す。プレートを踏む順番によっては、すべてのプレートが暗くならない「偽」の解答が出てしまうことがあるが、その場合はリセットして別の解答を試すことができる。
    2. 要確認:2つのプレートしか点灯していない場合、2つ目の解決策は両方のプレートを同時に踏む。

すべての報酬は同じ場所にスポーンされ、各試みは、プレイヤーにOctaviaシャーシの設計図を報酬として与える。

参考[]

2015-12-12_00001.png
  • アセンションホールとは異なるが、二番目の夢クエストでシャドウストーカーと戦うVoidコンパスルームと同じように、Arboriform の部屋には、3 台の Arboriform コンソールを順番に起動させていくパズルがある。パズルを成功させると広いエリアができ、そこに立っているWarframeのエネルギーを回復させ、ロッカーやストレージコンテナが入っている隠し扉を開けることができる。この隠されたドアは、レアストレージコンテナのスポーン場所となる可能性がある。
  • センティエントユニットは、このタイルセットで発見して戦うことができる。彼らとの戦闘は、プレイヤーの武器が与えるすべての ダメージ・タイプに適応する能力を中心に展開される。
  • 時折、Executioner's Chamberを想定したタイルが現れることがある。このタイルにはプラットフォームがあり、プレイヤーがその上に立つと顔(または頭蓋骨)のホログラムが現れる。(角度によっては円形に見えることもある)
    • このタイルは潜入ミッションで最も頻繁に出現するように見えるが、これは確認が必要である。
    • このタイルは将来のアップデートで重要な意味を持つか、あるいはそれ自体が伝承にとって重要な意味を持つかもしれない。
  • 特定のタイルには、非インタラクティブな「ゴースト」が含まれており、それらはその場に留まっているか、様々な端末間で固定パターンで移動している。彼らはエネルギーでできているように見えるが、見た目はオペレーターに漠然と似ています。どのような意味があるのか(あるとすれば)現在のところ不明。
    • ゴーストはザリマンの子供たちか、旧戦争中に死んだオロキンのものではないかと推測されているが、それはまだ確認されていない。

バグ[]

  • スピードテストパズルは、シンジケート兵器の放射状爆風を含む広範囲攻撃によって、意図せず早々に発動してしまうことがある。
  • アジリティテストパズルのチューブからの力は一貫性がなく、エイムグライド中や空中でのバレットジャンプの後にしか適用されないことがある。
  • 持久力テストのパズルでは、チャレンジプラットフォームが適切に取り外されないことがあり、その結果、プラットフォームが見えなくなり、中央のエレベーターを踏んで報酬を得ることができなくなることがある。
  • アジリティテストのチューブの中には、速度が遅すぎると中に閉じ込められてしまうものがある。
  • ルア音楽パズルルームでは、ボタンのパターンが1つしかないようになった。
  • Excalibur Umbraを使用中にオペレーターに切り替えると、協力テストでポータルルーム内にテレポートされることがある。

Media[]

  • OrokinMoon1.png
  • PortalRoom.PNG
    Portal after completing a "Halls of Ascension" test
  • PortalRoom2.PNG
    Rewards room after stepping through the portal
  • Reward.PNG
    One of seven reward mods
  • Activatedexecutionerschamberlowquality.png
    The hologram that appears in the Executioner's Chamber when the platform is activated, when viewed from the platform.
  • Example of the "ghosts" that can be seen on certain tiles
  • Zeljko-duvnjak-warframe-orokin-moon-01.jpg
  • Pools_of_Ascension_2.jpg
  • Pools of Ascension 3.jpg
  • Pools of Ascension 4.jpg
  • Orokin_Moon_Structure_1.jpg
  • Orokin Moon Structure 2.jpg
  • Orokin Moon Structure 4.jpg
1/17

Patch History[]

Hotfix 27.4 (05-01-2020)
  • Made optimizations to the Orokin Moon tileset.

Hotfix 25.7.3 (09-03-2019)

  • Fixed missing pillar tops in the Lua tileset. As reported here: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/cyalz5/not_really_even_a_map_hole_but_the_gold_on_this

Update 25.7 (08-29-2019)

  • Fixed AI clipping through rocks thus entering the Upside Down in the Orokin Moon tileset. As reported here: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/cvs36x/wait_what/

Hotfix 25.5.1 (08-02-2019)

  • Fixed another unreachable loot spot in the Lua tileset.

Hotfix 25.4.3 (07-26-2019)

  • Fixed clipping doors in the Lua Sabotage tileset.

Hotfix 25.4.1 (07-24-2019)

  • Fixed a Crate clipping into the wall on the Lua Spy tileset.

Hotfix 25.3.2 (07-12-2019)

  • Increased brightness of the grey ABC markers in Lua Spy missions.
  • Fixed missing portal FX for Clients in the Lua Rescue tileset.

Update 24.7 (04-10-2019)

  • Widened the wall gap for the purpose of Warframe size sliding in the Lua tileset as requested here.

Update 18.5 (03-04-2016)

Tileset Expansion - Orokin Moon
  • The Orokin Moon tileset has been expanded to include new game modes. These additions include:
    • 20 new environmental tiles.
    • Defense, Capture, Rescue, and Warframe’s most difficult Spy Missions yet!
    • Overall improvements to older tileset rooms, including graphical and lighting adjustments.

テンプレート:MapNav



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