顔料

ページ名:顔料

顔料

トレード不可

基本情報

タイプ

研究

入手先

Completed Dojo Color canister.

Dojo Polychrome palette.

顔料とは、特定の敵が落とす小さな四面体(三面錐)として現れる素材の一種。顔料はクランDojoの内装色を変更するポリクロームの研究に必要。

各色には対応する敵があり、研究中の色の場合のみドロップする。顔料のドロップ頻度やドロップする顔料の数は1色ごとに1~10まで変化する。

ポリクローム色彩研究はクランDojoのテンノラボで、右手の壁際にある別端末で開始できる(顔料の投入も可能)。各プロジェクトの基本コストは10,000‍ 10,000で、顔料は5~550個。これらのコストはクランの規模によって増加する。

完全に投資が終わると、36時間をかけて研究がなされる。道場にあるテンノラボの数に関わらず、一度に研究できるのは1色のみである。ある色の研究を一時停止して別の色の研究を開始することもできるが、研究プロジェクトに寄付されていないクラン・メンバーのインベントリにある顔料はすべて削除される。


参考[]

リソースブースター[]

  • リソースブースターとリソースドロップチャンスブースターは、敵からドロップする顔料の量を増加させる。
    • ボスからの顔料のドロップ率は100%なので、ドロップチャンスは2倍の200%になり、ドロップ量は2倍になる。
    • これにより、どちらか一方のブースターのみの時は2倍、両方のブースターを使用している時は4倍のドロップ量になる。
    • ダークセクターからのドロップチャンスブーストは、前者の乗数の倍数になり、切り捨てられる。
    • 同様に、亀裂のリソースボーナスも乗算的に加算される。

分隊ファーミング[]

チームでミッションを遂行する場合は、各道場で研究している「同じ」顔料を持っているチームの人数分の顔料の数を掛け合わせた数になる。また、生命維持カプセルと同様に、敵から顔料を受け取ることができるのは、どのクランでも一人だけである。これは、基本的に顔料は先着順にドロップされることを意味する。

ヒント[]

  • NekrosのDesecrate130xDark.png Desecrateすることで追加の顔料をドロップするチャンスがあり、さらにチャンスを増やすために死体をバラバラにすることも良い。
  • Ivaraの Prowl130xDark.png Prowlは顔料を盗むのに使えるがボスには通用しない。
  • Hydroidの Tentacle Swarm 増強Pilfering SwarmMod_TT_20px.png Pilfering Swarm、Khoraの Strangledome 増強 Pilfering StrangledomeMod_TT_20px.png Pilfering Strangledome は追加のドロップを狙うことができる。

Polychrome Colors[]

The table below contains a list of all researchable Polychrome colors, the enemy that drops the pigment, and the base pigment cost plus drop rates.

Note that these requirements scale with the Clan Tier Multiplier: x1   %E3%82%B7%E3%83%A3%E3%83%89%E3%82%A6%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%83%B3.pngx3   x10   %E3%83%9E%E3%82%A6%E3%83%B3%E3%83%86%E3%83%B3%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%83%B3.pngx30   x100

Polychrome Pigment Drops
色名Drops From基本量ドロップ率Pigments per Drop
01000011_Cyan.png
01000011・サイアン
テラ ラプター SX
30020%5
Anti_Violet.png
アンチ・バイオレット
Zanukaハンター
10100%1
Wisp_Grey.png
ウィスプ・グレー
ダージン パイロット
50020%5
Elysium_Blue.png
エリシアム・ブルー
The Sergeant
20100%1
Olympus_Blue.png
オリンパス・ブルー
ランサー
48010%10
Oak_Brown.png
オーク・ブラウン
ブッチャー
50020%5
Autumn_Brown.png
オータム・ブラウン
コラプト モア
30020%5
Crawler_Blue.png
クローラー・ブルー
クローラー
40050%2
Coolant_Blue.png
クーラント・ブルー
テラ オーバーテイカー
50020%5
Glacial_Blue.png
グレイシアル・ブルー
クルーマン
20010%10
Conductor_Gold.png
コンダクター・ゴールド
テラ エンバターモア
510%10
Sand_Yellow.png
サンド・イエロー
スコーピオン
35050%2
Tharsis_Brown.png
サーシス・ブラウン
バリスタ
30050%2
Syrtis_Orange.png
サーチス・オレンジ
アリッド イビスレーター
220100%1
Shard_Black.png
シャード・ブラック
エイドロン ボンバリスト
25010%10
Jackal_Yellow.png
ジャッカル・イエロー
スナイパー クルーマン
50100%1
Tower_White.png
タワー・ホワイト
クバ ジェスター
300100%1
Dust_Brown.png
ダスト・ブラウン
コラプト ランサー
55010%10
Charger_Blue.png
チャージャー・ブルー
トキシック エンシェント
180100%1
Tree_Green.png
ツリー・グリーン
アリッド ランサー
450100%1
Devar_Grey.png
デバー・グレイ
タスク モルタルボンバード
40020%5
Night_Blue.png
ナイト・ブルー
Vay Hek テラフレーム
10100%1
Nanite_Blue.png
ナナイト・ブルー
チャージャー
55010%10
Neo_Pink.png
ネオ・ピンク
テラ トレンチャー
40020%5
Hesperia_Brown.png
ヘスペリア・ブラウン
トルーパー
42020%5
Boiler_Red.png
ボイラー・レッド
Phorid
10100%1
Mutalist_Red.png
ミュータリスト・レッド
タール・ミュータリストモア
15050%2
Memoriam_Purple.png
メモリアム・パープル
テラ プロバイザー
25010%10
MOA_Green.png
モア・グリーン
オロキン ドローン
20020%5
Mortus_Pink.png
モータス・ピンク
タスク フレームブレード
510%10
Morning_Yellow.png
モーニング・イエロー
リーチ オスプレイ
350100%1
River_Blue.png
リバー・ブルー
シーカー
250100%1
Leech_Green.png
リーチ・グリーン
コラプト クルーマン
15010%10
Leaf_Red.png
リーフ・レッド
Stalker
5100%1
Railgun_Blue.png
レールガン・ブルー
レールガン モア
250100%1

各顔料のファーミングガイド[]

注意: これは全てのドロップ場所やファーミングのリストではなく、それぞれの顔料を集めるための最も効果的で、最も早く、最も簡単な方法のリストです。もし、この顔料を手に入れる方法が2つしかない場合は、それを記載しています。

顔料/敵ヒント&場所
01000011 サイアン
(テラ ラプター SX)
  • オーブ峡谷, プロフィット・テイカーフェイズ1の敵拠点制圧時にテラ ラプター SX 数体。
  • オーブ峡谷, Grow Site周辺。
アンチ・バイオレット
(Zanukaハンター)
  • 侵略で Zanukaハンター 死への使者たちフラグが立つまでコーパスに侵攻し、Zanukaハンターがミッション中に暗殺に来るところを倒すか Baro Ki'Teerからビーコンを購入して召喚する。
オータム・ブラウン
(コラプト モア)
  • Belenus, Void – 防衛
  • Mot, Void – 耐久
ボイラー・レッド
(Phorid)
  • 感染体の侵略中で抹殺ミッションが発生している時のみ登場する。
チャージャー・ブルー
(トキシック エンシェント)
  • 遺跡船 耐久, 5〜10分留まっていると トキシック エンシェントがスポーンする。
コンダクター・ゴールド
(テラ エンバターモア)
  • オーブ峡谷, spawns in a lot of places but Enrichment Labs is the closest.
クーラント・ブルー
(テラ オーバーテイカー)
  • オーブ峡谷, Enrichment Labsが近い。
クローラー・ブルー
(クローラー)
  • Gabii, ケレス – Dark Sector 耐久
  • ノーマルのクローラーからのみドロップする。 他の種類(Nauseous クローラー, Toxic クローラー, Electric クローラー and Lobber クローラー)からはドロップしない。
デバー・グレー
(タスク モルタルボンバード)
  • エイドロンの平原,依頼の間。
ダスト・ブラウン
(Corrupted ランサー)
  • Ani, Void – 耐久
エリシウム・ブルー
(The Sergeant)
  • Illiad, フォボス – 抹殺, The Sergeant が登場する唯一のミッションである。
グラシアル・ブルー
(クルーマン)
  • E Gate, 金星 – 掃滅
ヘスペリア・ブラウン
(トルーパー)
  • Helene, 土星 – 防衛
  • Hydron, セドナ – 防衛
ジャッカル・イエロー
(Sniper クルーマン)
  • Larissa, 海王星 – 起動防衛
  • Proteus, 海王星 – 防衛
  • Palus, 冥王星 — 耐久 (Use Hydroid/Khora and stay in the same place)
リーフ・レッド
(Stalker)
  • 任意のボスを倒しStalker 、死への使者たちのフラグを立て、登場を待つ。
リーチ・グリーン
(Corrupted クルーマン)
  • Mot, Void – 耐久
メモリアル・パープル
(テラ プロバイザー)
  • オーブ峡谷, around the Grow Site.
モア・グリーン
(オロキン ドローン)
  • Teshub, Void – 掃滅
モーニング・イエロー
(リーチ オスプレイ)
  • Larissa, 海王星 – 起動防衛
モータス・ピンク
(タスク フレームブレード)
  • エイドロンの平原, 依頼の間。
ミュータリスト・レッド
(タール・ミュータリストモア)
  • Seimeni, ケレス – Dark Sector 防衛
ナナイト・ブルー
(チャージャー)
  • Akkad, エリス – Dark Sector 防衛
ネオ・ピンク
(テラ トレンチャー)
  • オーブ峡谷, around the Enrichment Labs.
ナイト・ブルー
(Vay Hek テラフレーム)
  • Oro, 地球 – 抹殺
オーク・ブラウン
(ブッチャー)
  • Draco, ケレス – 耐久
オリンパス・ブルー
(ランサー)
  • Draco, ケレス – 耐久
レールガン・ブルー
(レールガン モア)
  • [Recommended] Larissa, 海王星 – 起動防衛。 レールガンモアは第2コンソールを起動した後にスポーンを開始する。
    • 金星のV Primeよりも遥かに時間効率が良い。
  • [Alternative] V Prime, 金星 – 耐久 コーパスに対して生存。最低でも10分は滞在し、推奨される抽出時間は25~35分程度。
    • これはブースターやリソースブースト用のワープフレーム(NekrosやHydroidなど)、そしてもちろん運次第ではあるが、4人の完全な分隊で行えばもっと効率的になるかもしれない。しかし、"Larissa, 海王星 "に比べてはるかに時間がかかる。
リバー・ブルー
(シーカー)
  • Helene, 土星 – 防衛 グリニア防衛。ウェーブ10から シーカーのスポーンが始まる。
サンド・イエロー
(スコーピオン)
  • Helene, 土星 – 防衛
シャード・ブラック
(エイドロン ボンバリスト)
  • エイドロンの平原, 夜間のみ登場。エイドロンテラリストとの戦闘中は大量にスポーンするため、ファーミングに向いている。
サーチス・オレンジ
(アリッド イビスレーター)
  • Augustus, 火星 – 発掘
サーシス・ブラウン
(バリスタ)
  • Draco, ケレス – 耐久, 5分から20分の間。
タワー・ホワイト
(クバ ジェスター)
  • Kuva Siphon missions.
  • Taveuni, クバ要塞 – 耐久
ツリー・グリーン
(Arid ランサー)
  • Augustus, 火星 – 発掘
ウィスプ・グレー
(ダージン パイロット)
  • エイドロンの平原, ダージンで飛び回ったり、周囲をパトロールしている。一度グループを倒し、遠くへ離れてから同じ場所へ戻ると再スポーンしていることがある。依頼の間 ダージン パイロットはドローン護衛中、頻繁に登場する。

更新履歴[]

Hotfix 27.3.14 (04-15-2020)
  • Fixed a script error related to Clan Pigment Research.

Update 24.6 (04-04-2019)

  • Changed Tower White pigment to drop from クバ ジェスターs instead of Condrocs and Mortus Pink pigment to drop from タスク フレームブレード instead of Kuakas.
  • Changed Tower White Pigment drop rate to a 100% chance to drop 1 instead of a 20% chance to drop to drop 5, for more consistent farming.

Update 24.4 (03-08-2019)

  • Improved the visibility of the Color Pigment Research in the Clan Log by adding further detailed information as well as color coded texted to each respective Pigment.

Hotfix 24.1.1 (11-23-2018)

  • Vallis Pigments will now also drop from Elite and Eximus Terra Variants.

Update 24.0 (11-08-2018)

  • New Dojo Pigments! Colors chosen by the esteemed Design Council
    • Memoriam Purple (Drops from テラ プロバイザー)
    • 01000011 Cyan (Drops from テラ ラプター SX)
    • Neo Pink (Drops from テラ トレンチャー)
    • Coolant Blue (Drops from テラ オーバーテイカー)
    • Conductor Gold (Drops from テラ エンバターモア)

Update 23.10 (10-12-2018)

  • Fixed an issue with D-pad functionality not working on Polychrome in the Dojo.
  • Fixed script error occurring when interacting with Polychrome in the Dojo.

Hotfix 22.20.7 (05-30-2018)

  • Doubled the Tower White Pigment drop chance and reduced the Pigment quantity to 5.

Hotfix 22.20.6 (05-24-2018)

  • Fixed Dojo Pigment ‘Contribute’ button being automatically selected when the contribute screen appears when using a controller.

Hotfix 22.20.5 (05-24-2018)

  • Fixed not being able to fund Polychrome construction when changing to default lighting colors in the Dojo.

Hotfix 22.20.2 (05-17-2018)

  • Fixed cases of not being able to place Polychrome in the Dojo.

Update 22.20 (05-17-2018)

  • Added new Pigment colors dropped by the following enemies
    • Shard Black: エイドロン ボンバリストs
    • Tower White: Condrocs
    • Devar Grey: Tusk Bombard
    • Wisp Grey: Skiff Pilot
    • Mortus Pink: Kuakas
    Lighting Remaster!
    • Polychrome has a new function: Room Lighting Controls! Construct and place a Polychrome to explore all the new lighting and fog options for each room in your Dojo!

Lua エラー: not enough memory

  • Fixed an issue with Dojo Polychrome not working.

Lua エラー: not enough memory

  • Fixed Pigments not appearing when attempting to search them in the Inventory menu.

Lua エラー: not enough memory

  • Fixed Dojo color and Pigment Icons displaying incorrect color.

Lua エラー: not enough memory

  • Fixed not being able to start new Dojo Pigment research without re-loading the screen.

Lua エラー: not enough memory

  • Fixed script errors (game freezes) when trying to research/contribute to Dojo color pigments.

Lua エラー: not enough memory

  • Fixed a script error when going back to the Landing Craft if you collected any color pigments in the mission.

Lua エラー: not enough memory

  • Fixed color pigments not properly dropping from the Shadow Stalker.

Lua エラー: not enough memory

  • Fixed the pigment icon displaying on other items at the End of Mission reward screen.

Lua エラー: not enough memory

  • Players can now control the camera when using the Dojo Pigment preview.

Lua エラー: not enough memory

  • Fixed Carrier’s Vacuum not picking up Pigments.

Lua エラー: not enough memory

  • Fixed the Dojo Polychrome Bot being unable to be removed after placement, or potentially being able to be placed in an area that cannot be reached.
  • Fixed an issue that would not properly refund Platinum to the Clan Vault if a room painted via Polychrome that was ラッシュed is destroyed.

Lua エラー: not enough memory

  • Fixed an issue causing pigment pick up messages to repeat over other items picked up during a mission.

Lua エラー: not enough memory

  • Fixed menus not displaying after completing a Mission where pigments have dropped.

Lua エラー: not enough memory

  • Fixed multiple errors caused by using ‘pause’ or ‘unpause’ functions during dojo pigment research.

Lua エラー: not enough memory

  • Resource boosters now apply to Dojo color pigment drops. (Note: because pigments drop at 100% from their enemy types, for pigments, drop chance boosters are treated as drop amount boosters)

Lua エラー: not enough memory

  • Fixed various localization issues related to pigment names.
  • Fixed Polychrome falling through the floor of the Dojo when placed at the same time as rotating the decoration in use.

Lua エラー: not enough memory

  • Fixed an error causing incorrect pigments to drop in Missions.
  • Fixed erroneous pickup sounds triggered when players have obtained a pigment.
  • Fixed players not being able to access their inventory if they obtain pigments while in a clan, then leave the clan.
  • Fixed pigment drops potentially despawning rare resources.
  • Fixed Dojo becoming inaccessible after using the Polychrome Unit.
  • Fixed players being unable to start a new project if they have pigment remaining in their inventory when their last Polychrome Research finished.

Lua エラー: not enough memory

  • Reduced color research time for Dojo Polychrome to 36 hours.
  • Only one color can be researched at a time in the Dojo.
  • Fixed elements of the Dojo’s color research UI panel not displaying correctly.

Lua エラー: not enough memory

  • Introduced.
  • Polychrome (Dojo Painting) is here! How to get started? Read on!
    • Research colours in the Tenno Research Room. Each colour requires Pigments to complete. Pigments are dropped by a listed enemy only during the time that Research is selected.
    • Once your colour is researched and contributions complete, use the “Paint” option for a given room and contribute resources to begin the painting process!

Last updated: Lua エラー: not enough memory

素材 / 部品
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採掘メタル
(Red Veins)
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Minerals
(Blue Veins)
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釣りSpoilsLua エラー: not enough memory • Lua エラー: not enough memory • Lua エラー: not enough memory
PartsLua エラー: not enough memory • Lua エラー: not enough memory • Lua エラー: not enough memory
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JunkBoot
エイドロンLua エラー: not enough memory • Lua エラー: not enough memory • Lua エラー: not enough memory
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イベントLua エラー: not enough memory

コモンLua エラー: not enough memory • Lua エラー: not enough memory • Lua エラー: not enough memory • Lua エラー: not enough memory
借用証Lua エラー: not enough memory • Lua エラー: not enough memory • Lua エラー: not enough memory
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SystemsLua エラー: not enough memory • Lua エラー: not enough memory • Lua エラー: not enough memory
採掘鉱物
(赤い鉱脈)
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宝石
(青い鉱脈)
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釣りSpoilsLua エラー: not enough memory
部品Lua エラー: not enough memory • Lua エラー: not enough memory • Lua エラー: not enough memory
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JunkCrewmen's Boot
トロイドLua エラー: not enough memory • Lua エラー: not enough memory • Lua エラー: not enough memory • Lua エラー: not enough memory
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イベントLua エラー: not enough memory

コモンLua エラー: not enough memory • Lua エラー: not enough memory • Lua エラー: not enough memory
アンコモンLua エラー: not enough memory • Lua エラー: not enough memory
レアLua エラー: not enough memory • Lua エラー: not enough memory
トークンLua エラー: not enough memory • Lua エラー: not enough memory • Lua エラー: not enough memory • Lua エラー: not enough memory • Lua エラー: not enough memory • Lua エラー: not enough memory
採掘鉱石
(黄色)
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宝石
(水色)
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釣りSpoilsLua エラー: not enough memory
PartsLua エラー: not enough memory • Lua エラー: not enough memory • Lua エラー: not enough memory • Lua エラー: not enough memory • Lua エラー: not enough memory • Lua エラー: not enough memory • Lua エラー: not enough memory • Lua エラー: not enough memory • Lua エラー: not enough memory • Lua エラー: not enough memory • Lua エラー: not enough memory
Orokin MatricesLua エラー: not enough memory • Lua エラー: not enough memory • Lua エラー: not enough memory
ネクロメカLua エラー: not enough memory • Lua エラー: not enough memory • Lua エラー: not enough memory • Lua エラー: not enough memory • Lua エラー: not enough memory • Lua エラー: not enough memory • Lua エラー: not enough memory

クエスト
OCTAVIAの賛美歌Lua エラー: not enough memory (Mandachord Body • Mandachord Fret • Mandachord Bridge)
隠されたメッセージLua エラー: not enough memory
アークウイングOrokin Archive
JORDASの教訓Lua エラー: not enough memory (キチン質の外殻 • 感染した触手 • 脈打つ結節 • 切り取られた胆のう)
LIMBO セオリムLua エラー: not enough memory
新たな怪奇Lua エラー: not enough memory Chroma Mark • Lua エラー: not enough memory Chroma Signal • Lua エラー: not enough memory Scorched Beacon
植物
Corpus OutpostLua エラー: not enough memory
Grineer AsteroidLua エラー: not enough memory
グリニア森林 (昼)Lua エラー: not enough memory • Lua エラー: not enough memory • Lua エラー: not enough memory
グリニア森林 (夜)Lua エラー: not enough memory • Lua エラー: not enough memory • Lua エラー: not enough memory
Grineer SettlementLua エラー: not enough memory
Grineer ShipyardLua エラー: not enough memory
オロキンムーンLua エラー: not enough memory
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Tethra's DoomLua エラー: not enough memory
The Pyrus ProjectLua エラー: not enough memory • Lua エラー: not enough memory
Buried DebtsLua エラー: not enough memory
NightwaveLua エラー: not enough memory



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貯蔵庫 Eg: オロキン貯蔵庫遺跡船のオロキン貯蔵庫についてはこちら貯蔵庫または宝物庫(Resource Caches)とは、グリニア、コーパス、またはオロキンの特別なロッカーのことで、特定のミッショ...

設計図/Warframe

ほとんどのWarframeの設計図はマーケットからクレジットで購入できる。この方法で購入した場合、テンノは抹殺ミッションからシャーシ、ニューロティク、システムとファウンドリでフレームを作るためのオロキ...

設計図

設計図-購入.png設計図(Blueprints)とは、 プラチナでマーケットからアイテムそのものを購入するのではなく、武器、センチネル、Warframe、ヘルメットなどの作成に使用される図面である。...

装備

目次1 スーパーチャージャー2 キー3 ギア4 エクストラクター5 ブースター6 イベントギア7 使用されなくなった装備8 更新履歴9 See Also装備とは、プレイヤーが戦闘でのパフォーマンスを向...

良性感染腫瘍

良性感染腫瘍トレード不可基本情報実装のUpdateUpdate 29 (08-26-2020)入手先ダイモス (カンビオン荒地) アムニオフィジAquapulmo.png アクアプルモ バービステオC...

脱出

脱出(Defection)ミッションは、アップデート19.12で行われた平和主義者の脱出の為に実装されたゲームモード。撤退ミッションとも表記されることがある。アップデート21で標準のミッションタイプと...

結節状エラ器官

結節状エラ器官トレード不可基本情報実装のUpdateUpdate 29 (08-26-2020)入手先カンビオン荒地コーデックス適応膜により、デイモスの魚の多くは液体と気体の環境の間を自由に移動できる...

素材

素材 通常素材素材(Resources)とは、ファウンドリで制作するアイテムの材料や、シンジケートに収める貢物、クランのクランDojo施設建設や研究の材料として利用される。目次1 素材の種類1.1 コ...