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アビオニック since Hotfix 29.10 (3-20-2021) |
プレクサスは自分のレールジャックMOD構成をどのレールジャックに搭乗しても使用することができます。
プレクサス用MODはレールジャックミッションから入手することができます。結合MODはどのレールジャックに搭乗しても適用され、オーラMODは分隊メンバー全員に効果を発揮します。戦闘MODはレールジャックで利用できるアビリティを決め、戦術MODは戦術メニューで利用できるレールジャックアビリティを定めます。|Upon first interacting with the Plexus
プレクサス(Plexus)とはレールジャックにおいてプレーヤー個人(とNPCクルー)のパフォーマンスを変更するモジュラーアイテムで、アーセナルでWarframeや武器にModを装備するのと同様にこれはレールジャックのModシステムである。
プレクサスはアークウイング(クエスト)を完了すると入手でき、オロキン リアクターが装着済みである他、 Vazarin_Pol.svg, , と Naramon_Pol.svg極性を持つ。レールジャックミッション中にランク30までランクアップさせることが可能で1ランクにつき200のマスタリーポイントを獲得し、ランク30では最大6,000のポイントを獲得できる。ランク30に達するとフォーマ、オーラフォーマを装着することができるようになる。プレクサスはオービター前部のナビゲーターとシンジケートコンソールの間、もしくはリレーやクランDojoの乾ドックから設定することができる。
レールジャックの専用Modは3種類に分かれている: 統合、戦闘、戦術である。統合スロットは通常8箇所、オーラ1箇所の計9つ、戦闘と戦術は3つずつである。戦闘と戦術のスロットはMod容量を消費しない。これらはさらに防衛、攻撃、スーパーに細分化されており、それぞれ1つずつしかスロットに入れることはできない。
プレクサスはユーザー個人に対応しており、これにより分隊内の各個人が自分だけに適用される異なる設定やアビリティを持つことができる。例えば Hyperstrike Hyperstrike はユーザー自身のタレットダメージにのみ影響し、他の分隊員のタレットダメージには影響しない。
NPCクルーとプレイする場合、彼らはプレクサスオーラmodを含むホストのプレクサスロードアウトの完全なコピーを装備する。ただし、クルーはバトルアビリティやタクティカルアビリティを使用しない。
統合型Modは、プレイヤー/クルーのメンバーにパッシブなボーナスを与える。オーラ modは、チーム全体および/またはレールジャックにボーナスを与える。
戦闘modはWarframeのアビリティと同様に使用される強力なアビリティを提供する(初期1で防衛、初期 2で攻撃、初期 3でスーパー)。これらはWarframe自身のエネルギーを消費して使用する( HildrynIconNewLook.pngHildrynの場合はシールド、Lavosの場合はクールダウンとなる)。またレールジャックはWarframeと同様にアビリティを強化するためのアビリティ威力、効果時間、範囲のステータスを持っており、レールジャックのリアクターで強化することができるがWarframeの各アビリティ強化Modの影響は受けない。
Defensive Abilities cost 50 energy, Offensive cost 100, and Super cost 200 (with CountermeasuresMod_TT_20px.png Countermeasures and Phoenix Blaze Phoenix Blaze being exceptions to the rule). HildrynIconNewLook.pngHildryn's shield costs are 10 times the default. Lavos's cooldowns are 10 seconds each, and cannot be reduced in any way. An ability's energy cost will double after initial use, which will return to normal values after 5 seconds. Energy cost is affected by Intrinsics Tactical Rank 6 and Onslaught MatrixMod_TT_20px.png Onslaught Matrix, but not Warframe Ability Efficiency mods such as Streamline Streamline or Blind RageMod_TT_20px.png Blind Rage. Energy generation such as Energy Siphon Energy Siphon, Squad Energy Restores, and Energy Orbs will still function while in the pilot/gunner seat.
As ability cost is tied to Warframe energy, Warframes with high base energy and modded with FlowMod_TT_20px.png Flow and/or Preparation Preparation will ensure a good amount of starting energy to cast Battle abilities. Note that Preparation does not refresh when transitioning between missions.
Tactical mods provide special abilities that are used from the Tactical Menu. They do not consume resources to use, instead having cooldowns.
Hotfix 29.10 (3-20-2021)
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