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エンティティ
ブロック
レッドストーン回路
サーバー負荷とクライアント負荷について
ざっくり言えば、敵モブや動物モブ、トロッコ、ボート、防具立てなど、動く物体のことです。
“Minecraftの世界で、ブロックに対し自ら移動しうる物体をエンティティという。
ただし絵画や額縁など、移動しないが内部データ上ではエンティティとして扱われているものも存在する。”
引用:Minecraft Japan Wiki - エンティティ
家畜やペットの増やしすぎなど、エンティティが多いとワールドが重くなる原因になります。
一番身近なケースは動物の過密飼育です。
エンティティの多さに加え、動物同士が押し合う反発の計算処理がされるので影響が大きいです。
次に挙げられるのが防具立ての使いすぎです。
構造が複雑な防具立てはエンティティの中でも特に重いです。重いと感じたら数を減らしてみましょう。
まとめ
基本的に形状が複雑なものほど『重い』ブロックになります。
ブロックの『重さ』はクライアント負荷でサーバーへの影響が少ないので、普段はあまり意識しなくて大丈夫です。
拠点が発展してきてなんか重いな?と感じたら意識してみましょう。
ただし、看板や旗のように例外的に重く、注意が必要なブロックもあります。
特に文字を光らせた看板は重いので使いすぎないように気を付けましょう。
チェストやシュルカーも比較的重いブロックで、使いすぎると重くなります。
タルで代用できる場所はタルに置き換えると軽量化できます。
まとめ
こちらの動画でマイクラが重くなる要素を実験されていて、とてもわかりやすいので紹介します。
重いとされる要素が実際どれくらい影響するのか、大体の感覚が掴めると思います。
動画としても面白いのでおすすめです!
じゃくえんきせー - Jack-enki
【負荷検証】マイクラ 重い(負荷が大きい)ブロック選手権 2021!一番重いのは1.17で追加されたアイツだった… - FPS・サーバーTPS比較
AndyGaming
#3【マインクラフト】負荷検証シリーズ エンティティって重いの? CBW アンディマイクラ (Minecraft JE 1.14.4)
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