今回は軍団メンバーからリクエストがあった
壁の重要性について考察したいと思います。
【壁の役割】
敵部隊が城に到達するまでの「時間稼ぎ」の為に
壁は存在しています。では時間を稼ぐと何が起こるのか?
時間を稼いだ分だけ敵部隊に攻撃を加える事が出来ます。
【壁の構成】
壁は外壁と内壁の2構成から成っており
それぞれ役割が異なります。
【壁の役割】
壁の種類 | 役割 |
---|---|
外壁 | サイドカット兵士、武将を足止めする |
内壁 | 敵主力が城に近づくのを足止めする |
では実際に下記のような構成で城を攻めた際
壁レベル毎に被ダメージがどれだけ変わるか
算出していきます。
【兵士構成】
サイドカットと主力本体は以下の
割合で攻めたと仮定します。
【サイドカット兵士】
※全兵士が同じ壁を攻撃する訳ではないので80%で計算
下図の位置にサイドカット兵士を出した場合に
流星弩1基から攻撃を受ける事になります。
レベル毎に壁を破壊出来るまでの時間を算出し
その時間の間に攻撃を受けると仮定します。
【サイドカット用兵士が攻撃を受ける設備】
※レベルMax時の秒間攻撃力
【サイドカット兵士が壁を破壊する時間】
壁Lv1の場合は1秒と持たずに破壊され
ほとんど攻撃も受けません。逆にLv14の
場合は壁破壊までに8秒かかり流星弩から
受けるダメージも1744と大きく変わります。
x軸=壁Lv
y軸=ダメージ量
【主力部隊】
※全兵士が同じ壁を攻撃する訳ではないので80%で計算
上図丸の位置に主力部隊が辿り着いた場合
以下の設備から攻撃を受ける事になります。
それでは主力部隊が内壁を破壊するまでの時間と
その時の被ダメージを計算します。
壁のレベルが異なると数千レベルでダメージが変わります。
Lv14時の場合は弓武将であれば瀕死状態にされます。
x軸=壁Lv
y軸=ダメージ量
壁の重要性についてイメージだけでも伝わったでしょうか?
「壁LV1とmaxでは数千レベルでダメージが異なる」という
事だけでも伝われば幸いです。
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