" />

2019年3月26日メンテナンス修正内容

ページ名:2019年3月26日メンテナンス修正内容

本日実施されたメンテの修正内容の内

下記2点の確認をしたいと思います。

昨日記事にした下記の続きになります。

 

 

<メンテナンス前検証記事>

 2019年3月26日メンテナンス

 

【検証内容】

<検証1>

江東二喬の分身が発動した

シールド値が半減しない。

 

<検証動画>

・本体でシールドを生成した場合

 

・分身でシールドを生成した場合

 

これはメンテナンス前に確認した結果と

同様に分身は本体のシールド値の半分に

なっていますので仕様通りです。

 

 

<検証2>

劉備と江東二喬が同時出陣する時、劉備の

ダメージ軽減効果が異常になる不具合の修正

 

<検証方法>

・劉備はスキル発動してダメージ60%軽減状態にする。

・江東二喬と共有シールド10124相当を生成

・武将のスキルで劉備を集中攻撃する。

・シールドが剥がれた時のダメージを計算する。

 

<検証動画>

 

結果は昨日のメンテナンス前とは異なっており

理論値通りのシールド値に修正されていました。

 

<武将スキルダメージ>

武将 ダメージ数値
孔明(三段階突破済み) 9240
武神子龍(驍武29%+乱武20%) 13410
呂婉麗(乱武20%) 4988
ダメージ合計 27638
シールド耐久値(推定値) 25310

今日の検証結果では上記のダメージ合計

27638を受け切る前にシールドが剥がれました。

シールド耐久値の推定25310とほぼ同等の

数値となっており昨日とは明らかに違います。

 

【不具合の内容(推測)】

ここで本日の修正前までの劉備にどのような

バグがあったか推測してみました。

この劉備は友軍武将1人につき15%の

ダメージ軽減効果を得る事が出来ます。

推測ですが江東二喬は分身含めて2人と

カウントされており75%のダメージ軽減に

なっていたのではないでしょうか?

 

【シールド耐久値(推測)】

ダメージ軽減率 シールド耐久値
0%(ダメージ軽減なし) 10124
60%(修正後) 25310
75%(修正前) 40496

昨日の動画を見るとスキルダメージ30000に

通常攻撃にも耐えていましたので40496の

耐久値でもそれ程かけ離れた数値とは思えません。

 

【まとめ】

今回記事にした推測通りかは定かでは

ありませんが、本日の修正まで劉備の

ダメージ軽減率は60%を超えていました。

江東二喬と同時出陣に限った話のようですが

今回のメンテで下方修正になったのは

確かなようです。

 

 

 

 

 

 

 

コメント

返信元返信をやめる

※ 悪質なユーザーの書き込みは制限します。

最新を表示する