今回は一般武将の張角の
考察を記事にしていきます。
【武将性能】
【入手方法】
星6武将を合成させるか星7武将転生時に
一定確率で入手する事が出来ます。
スキル種類 | 受動スキル |
発動間隔 | 12秒 |
ダメージ量(未覚醒時) | 3845 |
ダメージ量(覚醒レベルMAX) | 4800 |
ダメージ量(全突/覚醒レベルMAX) | 5530 |
覚醒及び突破までさせても火力はモノ足りないです。
類似スキルの孔明と比べても倍近い差がついています。
武将名 | 最大ダメージ量(三段階突破時) |
---|---|
孔明 | 9240 |
張角 | 5530 |
【スキル射程】
7×7マス範囲内の施設に対して攻撃しています。
範囲内に五つの施設がない場合は壁に攻撃します。
攻撃は範囲攻撃で流星弩(丸部)は直接攻撃が
当たっていないのにダメージを与えています。
【検証動画】
この張角が孔明より劣っている点は
下記の「攻撃対象」の違いにあります。
【攻撃対象】
武将 | 攻撃対象 |
---|---|
孔明 | 武将及び防衛施設優先で最大5回まで同対象に攻撃する。 |
張角 | 全ての施設に各1回づつ攻撃 |
孔明は同じ対象に最大5枚攻撃しますが
張角は攻撃範囲内の施設に各1回の攻撃
なので攻撃効率は孔明が上です。
【覚醒スキル】
スキルの威力を25%アップさせます。
数字自体は優秀なのですが元の攻撃力が
低いので貴重な魂石を使ってまで上げる
必要はないでしょう。
【将印おすすめ】
「驍武」・・・ダメージ系スキルのダメージを上昇
この武将の運用を考えているのであれば必須になります
これの最大値を付ければ覚醒前でもそこそこ戦えます。
【驍武30%適用時ダメージ】
覚醒状態 | ダメージ |
---|---|
未覚醒時 | 4999 |
三段階突破時 | 7185 |
【侍衛おすすめ】
特にありません
【総評】
初期の一般武将だけあって最後まで
使うには力不足ですが無双武将が揃う
まではお世話になる事も多いでしょう。
覚醒や突破については流石に勿体ない
のであまり推奨はしません。
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