コメントにも頂きましたが
下記内容について再度検証しました。
先月(2019年2月)も江東二喬(共有シールド)で
検証しましたが再確認したいと思います。
【仮説】
江東二喬が友軍武将最大5体に生成するシールドの
ダメージ吸収量は武将数×5062を共有する。
※推定で最大で一人25310分のダメージ吸収量
【検証結果】
シールドのダメージ吸収量は付近にいる
友軍武将の数によって変わり、最大の5名が
いる場合は一人で10000程度のダメージを
受けてもシールドは剥がれなかった。
【検証方法】
シールドを張った江東二喬に上図の
武神子龍のスキルで攻撃をしました。
<武神子龍スキル攻撃力>
基本ダメージ:750×12=9000
驍武適用:9000*1.2=10800
【検証動画】
<友軍武将がいない場合>
前回と同様にシールドが剥がれて
体力の半分が減少しました。
<友軍武将が5名いる場合>
武神子龍のスキルを受けてもシールドは
剥がれずに江東二喬の体力は減りませんでした。
ダメージ吸収量は5062を超えています。
【まとめ】
2019年3月22日の現在では江東二喬のシールドは
ダメージ吸収量5062×武将数を全員で共有している
事になります。
コメント
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>> 返信元
根拠は当方検証の結果と運営問い合わせです。
主さんと管理人様の検証内容では共有できてる事と、そして5倍になってるかの様な耐久値である事しかわからないはずですよね??
検証方法の提案ですが尚香を使ってシールドを得た☆1武将等を撃って下さい。2人、3人、4人、5人時の計4回を比較して下さい。条件としてシールド時効にかからないよう8秒以内に破壊できる尚香の攻撃力は必要となります。また侍衛や馬スキルや将印の共鳴スキル等は火力に影響しない様にした方がわかりやすいです。
録画しスロー再生するとよいですね。
真偽はともかく、指摘の際にはある程度の具体例を添えないと管理人さんも困惑されると思いますよー
各検証お疲れ様です。
以前仕様ミスで、大喬メイン時にも小喬メイン時同様の値のバリアが張られている、といったことがあったようです。
それがサイレント修正され、仕様どおりに大喬メイン時はバリアの数値が半減されるようになったことを「下方修正」とおっしゃる方をゲーム内で見かけました。
下のコメ主さんはそのことをおっしゃっているんじゃないでしょうか。
自分も気になったので検証してみました。
武将×5シールド状態の二喬に対して天命覚醒全部MAXのフル突破張遼とフル突破諸葛亮のスキルを同時にぶつけた所スキルが終わるまでシールドは耐えました。スキル中も諸葛亮が通常攻撃を2~3回ほどぶつけている事から25000で間違いないでしょう。
そもそも何を根拠に下方修正されたって言ってるんですか?
シルード共有数が5人である事は正しいです。
しかし共有量が本当に25000であるのか?この部分は下法修正が入っております。
動画の検証方法では25000は推測でしか確認できませんよね?
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