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張角の考察

ページ名:張角の考察

今回は一般武将の張角の

考察を記事にしていきます。

 

【武将性能】

 

【入手方法】

星6武将を合成させるか星7武将転生時に

一定確率で入手する事が出来ます。

 

スキル種類 受動スキル
発動間隔 12秒
ダメージ量(未覚醒時) 3845
ダメージ量(覚醒レベルMAX) 4800
ダメージ量(全突/覚醒レベルMAX) 5530

 

覚醒及び突破までさせても火力はモノ足りないです。

類似スキルの孔明と比べても倍近い差がついています。

 

武将名 最大ダメージ量(三段階突破時)
孔明 9240
張角 5530

 

【スキル射程】

7×7マス範囲内の施設に対して攻撃しています。

範囲内に五つの施設がない場合は壁に攻撃します。

攻撃は範囲攻撃で流星弩(丸部)は直接攻撃が

当たっていないのにダメージを与えています。

 

【検証動画】

 

この張角が孔明より劣っている点は

下記の「攻撃対象」の違いにあります。

 

【攻撃対象】

武将 攻撃対象
孔明 武将及び防衛施設優先で最大5回まで同対象に攻撃する。
張角 全ての施設に各1回づつ攻撃

孔明は同じ対象に最大5枚攻撃しますが

張角は攻撃範囲内の施設に各1回の攻撃

なので攻撃効率は孔明が上です。

 

【覚醒スキル】

スキルの威力を25%アップさせます。

数字自体は優秀なのですが元の攻撃力が

低いので貴重な魂石を使ってまで上げる

必要はないでしょう。

 

【将印おすすめ】

「驍武」・・・ダメージ系スキルのダメージを上昇

この武将の運用を考えているのであれば必須になります

これの最大値を付ければ覚醒前でもそこそこ戦えます。

 

【驍武30%適用時ダメージ】

覚醒状態 ダメージ
未覚醒時 4999
三段階突破時 7185

 

【侍衛おすすめ】

 特にありません

 

【総評】

 初期の一般武将だけあって最後まで

 使うには力不足ですが無双武将が揃う

 まではお世話になる事も多いでしょう。

 覚醒や突破については流石に勿体ない

 のであまり推奨はしません。

 

 

 

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