攻略チャートを作るにあたって、レギュレーションを決めておく。
基本的にバグ技っぽいものは今回は使用しないようにする。
(バグか仕様かは独断で決めている)
- 王家の指輪、イルカ像増殖
- 夢見る宝石持ち出し
- LV七星剣
- アイテムカウンター
- 真・魔法盾
以上のものは使用不可とする。
NEW GAME+(強くてニューゲーム)
使用しない
クリアしなくても使用できるため、ミカエルの武器開発や装備増殖ができる。
仕様で間違いないのだが、初回クリアまでは使いたくないので、今回は使用しないようにする。
最強術
使用する
龍神降臨、リヴァイヴァ、クイックタイム、シャドウサーバント、どれもゲームバランスを崩壊させるぶっ壊れではあるが、使用に問題はない。
ただし、後述する王冠問題があるため、術を持っていないキャラは覚えさせない縛りと、四魔貴族後のコンテンツのため、チャートに登場することはない。
分身技
使用する
高威力でぶっ壊れ性能ではあるが、縛りプレイをするわけではないので、あるものは使用する。
分身剣を中心に攻略することになる。
即死技
使用する
仕様かどうか怪しいラインではあるが、状態異常中に即死技を使用すると、耐性がない敵には100%成功する。
ボスはほとんど耐性を持っており、対象が限定的であるため、問題ないと判断した。
暗闇の迷宮
使用する
当然ながら遊び尽くす。
洞窟寺院跡を残す必要がなくなり、有用なアイテムも手に入れることができますが、四魔貴族を倒せるレベル以上が必要で、チャートに登場することはない。
チャート後、使用してさらにパーティ成長させるもよし、ラスボス前に修行するもよい。
がめつさ
マイナス行動はしない
ハリードでも可能なチャートになるように、マイナス行動はしないことにする。
他の主人公を選んだ場合、好きに選んでもらって構わない。
その他縛り
できる限りのイベント制覇
具体的には、教授のペット探しや商品配達など、後々クリアできなくなるイベントは、できる限りチャートに盛り込むこととする。
術を覚えてないキャラに術を覚えさせない
術を覚えさせると、JP0のに戻すことができない。
王冠が欲しい場合、元に戻せないので、術を覚えさせることができるは、元々術を持っているキャラのみとする。
技も同様とする。