また、既存キャラのページを「このページを元に新規ページを作成する」でコピーして作成した場合も同様に編集します。
そうした場合テンプレートからのコピーよりも消去に手間が掛かることがありますので、基本的にはテンプレートからの作成をおすすめします。Shift+Enterで改行(=brタグ。段落内で行を変える)Enterのみで改段落(=pタグ。段落を変える)になります。
ゼロ防・攻スキルなどで「&」は全角で入力します(※ 半角だとWikiの仕様で検索できない為)











通常
桜
鬼灯
清白
大蛇
-
キャラ獲得時に所持
-
- 物攻 +20
- 物防 +20
- 魔攻 +20
- 魔防 +20
キャラボードで入手 -
- 物攻 +30
- 物防 +30
- 魔攻 +30
- 魔防 +30
絆Lv10で入手 -
- 物攻 +40
- 物防 +40
- 魔攻 +40
- 魔防 +40
- 物攻 +150
- 物防 +150
- 魔攻 +150
- 魔防 +150
衣装ショップ(幻影コイン)で購入 -
- 物攻 +150
- 物防 +150
- 魔攻 +150
- 魔防 +150
衣装ショップ(幻影コイン)で購入 -
- 物防 +80
- 魔防 +80
衣装ショップ(幻妖石)で購入 -
- 物攻 +500
- 物防 +500
- 魔攻 +500
- 魔防 +500
衣装ショップ(幻影コイン)で購入 -
イベント期間中のみ獲得可能
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必殺スキル
対象が鬼か霊獣の場合、威力が50%増加する
対象が毒状態の場合、威力が30%増加する
対象が暴牙状態の場合、威力が40%増加し、自身にブレイクヘイストを一定時間付与し、HPを効力50で回復する
自身が物攻デバフ状態の場合、攻撃前に物攻デバフを1つ解除する
フルチェイン時
攻撃前に自身に物攻バフ6を一定時間付与し、次のターンの合成回数を+1する
フルチェイン時かつゼロ秘技が発動中
攻撃前に自身にフルチェイン威力増加バフ3と対象に水属性被ダメージ増加デバフ4を一定時間付与する
フルチェイン回数に応じて以下の効果が発動
1~7回目:自身にブレイクヘイストを一定時間と物攻バフ2(恒久)と霊獣族ダメージ軽減バフ1(恒久)付与する
奇数回:攻撃前に自身にブレイクヘイストと、敵全体に物防デバフ2を一定時間付与する
偶数回:攻撃前に自身にダメージ増加バフ5を一定時間付与する
3の倍数回:攻撃前に敵全体に暴牙状態を一定時間付与し、自身のMPを1回復する
暴牙:
物防と胆力が10%減少し、被ダメージが30%増加する
ゼロ秘技
ダメージ増加+40%
水属性のヨワミ玉を破壊した時、ダメージ+20%
対象が物防デバフ状態の場合、ダメージ+30%
ゼロスキル
さらに、鬼族か飛天族から攻撃を受けた場合ダメージを14%軽減する
対象が鬼族の場合、さらにダメージが50%増加する。
スキルの武器種が暗器の場合、さらにダメージが20%増加する
キャラアビリティ
「討伐」アビリティがないキャラの場合は該当プラグインを削除して下さい。
妖気解放アビリティ
限界突破 2 アビリティ修得
アビリティ「麻痺耐性 80」を修得する
限界突破 3 アビリティ変更
アビリティ「会心【毒】」を「痛恨【毒】」に変更
限界突破 5 物攻強化
オトモ行動
※地獄アリーナの防衛では使用回数が引き継がれます

使用回数:15回
※対人戦では回復行動は通常攻撃に置き換わります
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攻撃敵単体に威力100で攻撃する
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攻撃敵単体に威力100で攻撃する
-
攻撃敵単体に威力100で攻撃する
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水撃敵単体に威力100で攻撃する
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回復撃敵単体に威力100で攻撃し、最もHPの低い味方を効力60で回復する
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水撃敵単体に威力250で攻撃する
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攻撃敵単体に威力100で攻撃する
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水撃敵単体に威力100で攻撃する
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回復撃敵単体に威力100で攻撃し、最もHPの低い味方を効力60で回復する
-
毒撃敵単体に威力250で攻撃し、対象に75%の確率で毒1を一定時間付与する
-
攻撃敵単体に威力100で攻撃する
-
水撃敵単体に威力100で攻撃する
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回復撃敵単体に威力100で攻撃し、最もHPの低い味方を効力60で回復する
-
攻撃敵単体に威力100で攻撃する
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神喰いの暴牙敵単体に威力1400で攻撃する
対象が鬼の場合は威力が40%増加する -
回復自身のHPを効力200で回復する
プロフィール
「八岐大蛇が娘、遠呂智。我に忠誠を誓いなさい」
大蛇ノ國で、偉大な父である八岐大蛇の後を継いで、國を統べる妖主として君臨している
最も優秀な自分こそが幻妖界を支配するべき、
という建前で行動しているが、
実際には父の統治時代より國を繁栄させる事で、
さすが八岐大蛇の娘だと
周囲に認められる事を目的としている
尊大かつ冷静で、
敵には冷酷に振る舞う事で恐れられてもいる
しかし部下の働きを正しく評価する事から、
民からの評判は良い
体重:50.1kg
誕生日:9月4日
付記:蛇を四匹しか従えてないのは、本来もつ妖力の半分しか使いこなせていないため
・雨女(2種)
キャラ一覧
キャラのカケジク一覧
掛け合いキャラ一覧
どの衣装キャラでも掛け合いが発生する場合は「chara」、特定の衣装キャラで発生する場合は「name」または「chara」+「cos_name」で指定
キャラ性能の調整内容
2025/06/16(月)
- 妖気解放
必殺効果の調整(妖気解放前)
- 必殺威力:1000 → 1100
- 対象が毒状態でない場合、75%の確率で毒1を一定時間付与する
→ 対象に100%の確率で毒5を一定時間付与する - 対象鬼時の威力増加:40% → 50%
- フルチェイン時:物攻バフ:4 → 6
- 「フルチェイン時かつ対象が既に毒状態の場合
毒の効果段階を+1(効果上限あり)し、効果時間を+20秒延長する」 → 削除 - フルチェイン1回目:
1回目 → 1~7回目
「攻撃前に敵全体に物防デバフ2と魔攻デバフ2と状態異常耐性デバフ1を一定時間付与」 → 削除 - フルチェイン奇数回:効果の発生タイミングを「攻撃前」に変更
- フルチェイン偶数回:
効果の発生タイミングを「攻撃前」に変更
鬼キラーバフ5 → ダメージ増加バフ5 - 3の倍数回:「物防デバフ3と被ダメージ増加デバフ6と胆力デバフ2」 → 削除
必殺効果に以下を追加(妖気解放前)
- 対象が霊獣の場合、威力が50%増加する
- 対象が暴牙状態の場合、威力が40%増加し、自身にブレイクヘイストを一定時間付与し、HPを効力50で回復する
- 自身が物攻デバフ状態の場合、攻撃前に物攻デバフを1つ解除する
- フルチェイン時かつゼロ秘技が発動中
対象に水属性被ダメージ増加デバフ4を一定時間付与する - フルチェイン回数に応じて以下の効果が発動
1~7回目:自身にブレイクヘイストを一定時間と物攻バフ2(恒久)と霊獣族ダメージ軽減バフ1(恒久)を付与する
奇数回:敵全体に物防デバフ2を一定時間付与する
3の倍数回:攻撃前に敵全体に暴牙状態を一定時間付与し、自身のMPを1回復する - 暴牙:
物防と胆力が10%減少し、被ダメージが30%増加する
2025/04/18(金)
オトモの強化
- 必殺威力:1300 → 1400
タイプ(短期型・中期型・長期型)による必殺威力の格差撤廃 - キャラボードのオトモ必殺マスによる更なる威力増加
1マス習得ごとに必殺威力10%増加(現時点で最大5マス50%) - オトモ行動1サイクルにつき3回の回復撃を追加&回復スキルの効力減少(総合的な回復力は上方)
ループ 3・7・11の攻撃 → 回復撃:敵単体に威力100で攻撃し、最もHPが低い味方を効力60で回復する
回復スキルの効力:416 → 200 - オトモ行動1サイクルにつき3回の属性攻撃を追加
ループ 2・6・10の攻撃 → オトモ自身の属性以外の3属性を1回ずつ
【火属性】2:風撃、6:土撃、10:水撃 【風属性】2:土撃、6:水撃、10:火撃
【土属性】2:水撃、6:火撃、10:風撃 【水属性】2:火撃、6:風撃、10:土撃
2025/04/16(水)
必殺効果の調整
- フルチェイン3の倍数回時の被ダメージ増加デバフ:2 → 6
2025/01/29(水)
ゼロ秘技の性能調整
次のチェイン中
ダメージ増加+20%
水属性のヨワミ玉を破壊した時、ダメージ+50%
対象に物防デバフがかかっていた時、ダメージ+20%
↓
このチェイン中
ダメージ増加+40%
水属性のヨワミ玉を破壊した時、ダメージ+20%
対象が物防デバフ状態の場合、ダメージ+30%
2024/12/18(水)
プレイヤーの被ダメージ軽減率とゼロ防の効果調整
- プレイヤーの被ダメージ軽減率を上方調整
- ゼロ防 :48%[63%] → 34%[45%]
ゼロ防種族一致:20%[34%] → 14%[24%]
※ []内ゼロ防SLv6時
2024/10/29(火)
オトモアビリティ追加
- メインフルチェイン2の倍数回時、大蛇ノ國所属の味方全体ダメージ増加バフ4 15回
2024/10/09(水)
アビリティの調整
- 会心【毒】
発動率:10~16% → 60~84%
必殺効果の調整
- フルチェイン時の物攻バフ:2 → 4
- ゼロ秘技フルチェイン時のフルチェイン威力増加バフ:2 → 3
必殺効果に以下を追加
- フルチェイン回数に応じて以下の効果が発動
偶数回:自身に鬼キラーバフ5を一定時間付与する
2024/06/05(水)
必殺効果に以下を追加
- 対象の種族が鬼の場合、威力が40%増加する
- フルチェイン回数に応じて以下の効果が発動
1回目:自身にブレイクヘイストを15秒付与する
奇数回:自身にブレイクヘイストを一定時間付与する
アビリティ「会心【毒】」の調整
- 発動時の威力増加が従来の3倍に向上
2024/05/24(金)
- 必殺威力:500 → 1000
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