子泣き爺

ページ名:子泣き爺
テンプレートから「このページを元に新規ページを作成する」で新規ページを作成し、「※ゼロ防スキル名※」や「※回数※」といった「※」マークのある箇所を編集していくのが基本となります。編集の際「※ゼロ防スキル名※」などを消してから編集します。
また、既存キャラのページを「このページを元に新規ページを作成する」でコピーして作成した場合も同様に編集します。
そうした場合テンプレートからのコピーよりも消去に手間が掛かることがありますので、基本的にはテンプレートからの作成をおすすめします。Shift+Enterで改行(=brタグ。段落内で行を変える)Enterのみで改段落(=pタグ。段落を変える)になります。
ゼロ防・攻スキルなどで「&」は全角で入力します(※ 半角だとWikiの仕様で検索できない為)
子泣き爺
属性火属性ロール魔法アタッカー
種族奇怪所属夜叉ノ國
ゼロ防ゼロ攻
実装日2021/10/21CV花江夏樹
入手方法 ガチャ 國ガチャ[夜叉]
  • 通常
  • 若草
  • 闇月
  • 青雲
  • 白鯨
  • 夏コミ限定水着
  • Dr.
  • キャラ獲得時に所持
    • 物攻 +20
    • 物防 +20
    • 魔攻 +20
    • 魔防 +20
    キャラボードで入手
    • 物攻 +30
    • 物防 +30
    • 魔攻 +30
    • 魔防 +30
    絆Lv10で入手
    • 物攻 +40
    • 物防 +40
    • 魔攻 +40
    • 魔防 +40
    • 物攻 +150
    • 物防 +150
    • 魔攻 +150
    • 魔防 +150
    衣装ショップ(幻影コイン)で購入
    • 物攻 +150
    • 物防 +150
    • 魔攻 +150
    • 魔防 +150
    衣装ショップ(幻影コイン)で購入
    • 物防 +80
    • 魔防 +80
    衣装ショップ(幻妖石)で購入
  • イベント期間中のみ獲得可能
  • C102来場者特典シリアルコード
  • 2周年直前生放送シリアルコード

データ編集

必殺スキル

※ 妖気解放後のスキル効果です。妖気解放前の効果は「妖気解放前」タブで確認できます。

  • 号泣ボルケーノ
  • 妖気解放前
  • 敵単体に威力1000で攻撃する
    対象が火傷状態の場合、威力が50%増加する
    対象の種族が奈落の場合、威力が40%増加する

    フルチェイン時
    攻撃前に自身に魔攻バフ4胆力バフ2と対象に100%の確率で火傷3を一定時間付与し、威力100無属性の追撃を行う
    1回目の攻撃でヨワミ玉を破壊できなかった場合は追撃が水属性に変化する
    火傷付与成功時、自身に魔攻バフ5(恒久)を付与する(4回まで)

    フルチェイン時かつゼロ秘技が発動中
    攻撃前に味方全体に火属性威力増加バフ3を一定時間付与する

    フルチェイン回数に応じて以下の効果が発動
    1回目:自身にブレイクヘイスト30秒付与する
    奇数回:自身にブレイクヘイストを一定時間付与する
    偶数回:攻撃前に自身に奈落キラーバフ5を一定時間付与する
    6回目:自身にブレイクヘイスト20秒付与する
  • 敵単体に威力1000で攻撃する
    対象の種族が奈落の場合、威力が40%増加する

    フルチェイン時
    威力50無属性の追撃を行う
    1回目の攻撃でヨワミ玉を破壊できなかった場合は追撃が水属性に変化する
    自身に魔攻バフ2胆力バフ2と対象に50%の確率で火傷3を一定時間付与する

    フルチェイン時かつゼロ秘技が発動中
    攻撃前に味方全体に火属性威力増加バフ3を一定時間付与する

    フルチェイン回数に応じて以下の効果が発動
    1回目:自身にブレイクヘイスト15秒付与する
    奇数回:自身にブレイクヘイストを一定時間付与する
    偶数回:自身に奈落キラーバフ5を一定時間付与する

ゼロ秘技

こなき秘技
このチェイン中
ダメージ増加+40%
火属性のヨワミ玉を破壊した時、ダメージ+20%
フルチェインした時、ダメージ+20%

ゼロスキル

艶花&奈落耐性
受けるダメージを3回まで34%軽減する。
さらに、艶花族か奈落族から攻撃を受けた場合ダメージを14%軽減する
奈落キラー&杖強化
憑魔スキルか必殺スキルで与えるダメージが2回まで10%増加する。
対象が奈落族の場合、さらにダメージが50%増加する。
スキルの武器種がの場合、さらにダメージが20%増加する

キャラアビリティ

プレビューで確認し検索結果が複数ある場合は「name=※アビリティ名※」の後に「;group=キャラ」や「;rate=※割合など※」を入力して絞り込みを行います。
「討伐」アビリティがないキャラの場合は該当プラグインを削除して下さい。

火・会心【必殺】 発動率 40%(強化毎に+4%)
火属性必殺スキル使用時に確率で威力が少し増加する
味方全体スキル威力増加 2.5%(強化毎に+0.5%)
味方全体のスキル威力が少し増加する
火属性威力増加 10%(強化毎に+1%)
火属性スキル使用時に威力が増加する
石化耐性 30(強化毎に+10)
石化への耐性が増加する
 
石材獲得&武器強化石R獲得率UP大
探索で「石材」を獲得し、さらに「武器強化石R」獲得率が大きく増加する

妖気解放アビリティ

限界突破 2 アビリティ修得

アビリティ「火傷成功率+50%」を修得する

火傷成功率+50%

アビリティ「暗闇耐性 100」を修得

暗闇耐性 100
暗闇への耐性が増加する

限界突破 4 必殺スキル強化

メインキャラで必殺スキル使用時に下記の効果を追加/変更

  • 「対象が火傷状態の場合、威力が50%増加する」を追加
  • フルチェイン時効果の発生タイミングを「攻撃前」に変更
  • フルチェイン時の魔攻バフ段階を「4」に、火傷付与確率を「100%」に、追撃の威力を「100」に変更
  • フルチェイン時に「攻撃前に火傷付与成功時、自身に魔攻バフ5(恒久)を付与する(4回まで)」を追加
  • フルチェイン1回目のブレイクヘイスト付与を「30秒」に変更
  • 偶数回フルチェイン時の奈落キラーバフ5の付与タイミングを「攻撃前」に変更
  • 6回目フルチェイン時に「自身にブレイクヘイストを20秒付与する」を追加

限界突破 5 魔攻強化

魔攻強化
魔攻+200

オトモ行動

オトモアビリティ

※地獄アリーナの防衛では使用回数が引き継がれます

HP50%以下時、敵全体火傷5 1回
自身のHPが50%以下になった時、敵全体に100%の確率で火傷5を一定時間付与する
使用回数:1回
初 動
ループ

※対人戦では回復行動は通常攻撃に置き換わります

  • 攻撃
    敵単体に威力100で攻撃する
  • 攻撃
    敵単体に威力100で攻撃する
  • 攻撃
    敵単体に威力100で攻撃する
  • 攻撃
    敵単体に威力100で攻撃する
  • 攻撃
    敵単体に威力100で攻撃する
  • 火撃
    敵単体に威力250で攻撃する
  • 攻撃
    敵単体に威力100で攻撃する
  • 攻撃
    敵単体に威力100で攻撃する
  • 攻撃
    敵単体に威力100で攻撃する
  • 火傷撃
    敵単体に威力250で攻撃し、対象に75%の確率で火傷1を一定時間付与する
  • 攻撃
    敵単体に威力100で攻撃する
  • 攻撃
    敵単体に威力100で攻撃する
  • 攻撃
    敵単体に威力100で攻撃する
  • 攻撃
    敵単体に威力100で攻撃する
  • 号泣ボルケーノ
    敵単体に威力1300で攻撃する
    対象の種族が奈落の場合は威力が40%増加する
  • 回復
    自身のHPを効力416で回復する

プロフィール

プロフィール編集
  ギャン泣くイケメソ

「良ーく聞け!我が名は泣く子も黙る子泣き爺」

堺ノ國で育ったが、
とある事情で滝夜叉姫の力を借りる必要があり
夜叉ノ國へやってきた

いまは滝夜叉姫の屋敷で、護衛や雑用などをこなす
仕事ぶりはマジメであり、それもこれも堺ノ國で培った処世術であろうことは間違いない

格好をつけたがるが詰めが甘く、
そこを指摘する色んなヒトによく泣かされている
結果として(主にのっぺらぼうに)イジられている形
+ キホン見聞- キホン見聞
身長:159.9cm
体重:50.0kg(ゴーレムは約1t)
誕生日:3月6日
付記:なんど測っても身長が160cmに届かないようだ
+ 好きな食べ物- 好きな食べ物
砂糖抜きの珈琲と公言しているが、
真に好きなのはたまごいりのぼうろ

ちなみに珈琲は飲み干せたことが無い
+ 苦手なもの- 苦手なもの
ウニ
高級品でいかにも大人な食べ物なので好物とは言いたいが、トゲトゲの殻を見ると泣いてしまう
つまり食わず嫌い

寿司を食べるときはイクラや玉子が好き
+ 生い立ち- 生い立ち
子泣き爺は堺ノ國で兄とふたりで暮らしていた

兄は変なかっこつけ方をするのがたまに傷だが、妖主であるぬらりひょんや隠神刑部の下で、堺ノ國の裏と表を行き来する橋渡し役を担っていた

優しく、強く、自慢の兄
子泣き爺はそんな兄を頼り、甘えて暮らしていた

兄もまた、弟に愛情を注いでいた

だがある日、
兄は仕事に行ったきり、帰ってこなかった

以来、子泣きは兄を探し続けている
+ ナイメン- ナイメン
居なくなった兄の代わりにならなければ、
という使命感から、
兄のような謎のかっこつけな言動をしている

また、
こうしていれば兄の手がかりが入るのではと思っている

ただしふとすると
泣き虫な性格が表に出てしまい、
「泣いてない!」と言い張るハメに

子ども扱いされるのを嫌う反面、
男の子っぽい子どもの遊びが好きで、
かけっこやかくれんぼなどをしている時は、歳相応の愛らしさをみせる

しかし、
勝負などに負けると悔しさが頂点に達し、
本当にすぐ泣いてしまう
+ ちょっとした自慢- ちょっとした自慢
語彙力が実は自慢
詩のセンスもあると思っている

言うとのっぺらぼうにバカにされる
おれはほんとうはすごいんだぞ。ほんとうだぞ!
+ 恥ずかしい秘密- 恥ずかしい秘密
決め台詞の肝心なところで噛んだり、
ど忘れで言葉が出てこなかったりすることがある

これらのちょっと失敗した過去の発言を本人は黒歴史だと思っているが、
周りで聞いてた仲間は、まともに言えなかったおかげで多少イラつきが減って良かった、と思っている
+ 関係するキャラ- 関係するキャラ
■のっぺらぼう
いつも自分をバカにする意地悪なやつ
事あるごとに驚かされて泣かされる

子泣き爺自身に原因があることも多いが、
そんなことは子泣き爺には関係ない

はたから見ると、戦闘面などでは意外といい相性
+ 関係するキャラ- 関係するキャラ
■ぬりかべ
がんばり屋だが、無理しすぎてないかと気にかけている
妹のように思っている

ただしぬりかべからは「こなちゃん」と呼ばれ、やや弟扱いされている節がある
+ 関係するキャラ- 関係するキャラ
■イヅナ
滝夜叉姫と一緒になって悪い遊びをしたときに叱ってくる真面目なヒト

勉強などを教えてくれて、
実は優しいと感じており、尊敬できるヒトとして見ている

ただし、
一緒にいるクダはいちいち茶々を入れてくるので好きじゃない
ある意味、似たもの同士のため相容れない
+ 過ぎ来し方- 過ぎ来し方
兄を求め、
堺ノ國街中で泣きながらさまよっていた子泣き爺に手を差し伸べたのは、
たまたま通りかかった一反木綿だった

事情を聞き、
可哀想に思った一反木綿が、兄が見つかるまで衣食の面で手を貸してくれることに

その後、
一反木綿の親友である猫又が
「世の中持ちつ持たれつニャ。タダ飯食ってないで働くニャ」
と子泣き爺を働かせ始め、

さらに、
兄の情報を拾ってくるから買い取れと商談を持ちかけてくる

どうしても兄を見つけたいと考えた子泣き爺は了承する
+ 今に至ル- 今に至ル
こうして甘々な一反木綿の手伝いをする形でお金を貯め、
猫又から情報を買い取っていった

兄の行方はわからない

だがひとつだけ、
「堺ノ國を出たらしい」
という情報を得て子泣き爺は夜叉ノ國へ行くことに決めた

夜叉ノ國には雲外鏡がいて、
各地の様子を見られるから
ヒト捜しにはちょうどよいという理由だった

藁をも掴む思いで、
滝夜叉姫の屋敷に乗り込む子泣き爺

兄を見つけたいと言う子泣き爺に、
滝夜叉姫は雲外鏡の使用を許可することに

そして
雲外鏡に各地の街の様子を聞く毎日になり、
屋敷に住み込みながら働くことになった
+ 関係するキャラ- 関係するキャラ
■滝夜叉姫
普通の妖主なら絶対に使わせてくれないであろう雲外鏡を、
自分の兄探しのために現在進行形で使わせてくれているため大恩がある
+ 関係するキャラ- 関係するキャラ
■雲外鏡
兄探しを手伝ってくれるヒト

最初の頃は数分おきに
「兄は見つかったか!?」と聞いており、
非常に嫌がられていたが、
今では1日に1回程度に抑えている

去り際に
「風がオレを呼んでいる。風向きが変わったら教えてくれ」
と毎回言うのでいまでも雲外鏡はウザがっている

ドタバタした足音が聞こえたら、
私を隠してくれと座敷わらしにお願いしている
+ 関係するキャラ- 関係するキャラ
■猫又
金に汚い妖怪だと思っている

ただ、
商談という理由はあれちゃんと兄の手がかりを売ってくれたため、特に悪い印象はない
依頼と報酬、貸し借りをしっかり線引きする、そんな関係
+ 関係するキャラ- 関係するキャラ
■一反木綿
兄が居なくなった際に匿ってくれた優しい妖怪

彼女の呉服屋で働く間に目利きの腕を上げたこともあり、
今の自分があるのは一反木綿のおかげと認めている

ただ、子ども扱いはそろそろ恥ずかしい
+ 思い出の場所- 思い出の場所
兄貴につれていってもらった
堺ノ國の、町のお祭り

なんでも買ってくれたし、
射的や輪投げ、なんでも上手な兄貴はきらきらして見えた

いつか弟分ができたら
祭りにつれていってやりたいと思っている
+ キャラかけあい- キャラかけあい
・一反木綿(5種)
・のっぺらぼう(2種)
・イヅナ [Gt.](1種)
・茨木童子 [小悪魔]、のっぺらぼう(2種)
・遠呂智姫(1種)
・狂骨(1種)
・阿修羅、一反木綿(2種)
・木の葉天狗、鬼道丸 [さまー](1種)
・魔魅&邪魅 [Vo.](1種)
・雨女 [Vo.](1種)
・滝夜叉姫 [ラグナ](1種)
+ 関係するキャラ- 関係するキャラ
■玄武(分体)

本体とは異なる存在だ
ということが頭では分かっていても
四聖獣玄武に堺をめちゃくちゃにされた事もあり
どうしても警戒してしまう相手

だけど、一反木綿が気を許しているし
放っておけばどこかへ消えてしまいそうな儚げさもあり
どうしても気にかけてしまう存在でもある
+ 関係するキャラ- 関係するキャラ
■遠呂智姫

心の友、我が同志、と認め合う仲

武器や部隊の名称であったり
必殺技の名前の案を出し合う時などは
一晩中でも語り合える

キャラ一覧

キャラのカケジク一覧

掛け合いキャラ一覧

掛け合いキャラを追加する場合、ソースモードで以下を追加・編集(1対1の場合は1つ目、1対2の場合は2つ目を使用)
どの衣装キャラでも掛け合いが発生する場合は「chara」、特定の衣装キャラで発生する場合は「name」または「chara」+「cos_name」で指定
※種数※
※種数※
1種

キャラ性能の調整内容

編集

2025/01/29(水)

ゼロ秘技の性能調整

 次のチェイン中
 ダメージ増加+20%
 火属性のヨワミ玉を破壊した時、ダメージ+40%
 フルチェインした時、ダメージ+20%
    ↓
 このチェイン中
 ダメージ増加+40%
 火属性のヨワミ玉を破壊した時、ダメージ+20%
 フルチェインした時、ダメージ+20%

2024/12/18(水)

プレイヤーの被ダメージ軽減率とゼロ防の効果調整

  • プレイヤーの被ダメージ軽減率を上方調整
  • ゼロ防    :48%[63%] → 34%[45%]
    ゼロ防種族一致:20%[34%] → 14%[24%]
    ※ []内ゼロ防SLv6時

2024/11/07(木)

必殺効果の調整(妖気解放後)

  • フルチェイン時の魔攻バフ:2 → 4
  • 1回目フルチェイン時のブレイクヘイスト付与:15秒 → 30秒

必殺効果に以下を追加(妖気解放後)

  • フルチェイン時
    火傷付与成功時、自身に魔攻バフ5(恒久)を付与する(4回まで)

2024/06/26(水)

アビリティ変更

  • 憑魔・会心【杖】 発動率10~16% → 火・会心【必殺】 発動率40~64%

必殺効果に以下を追加(妖気解放前)

  • フルチェイン時
    自身に魔攻バフ2と胆力バフ2と対象に50%の確率で火傷3を一定時間付与する
  • フルチェイン時かつゼロ秘技が発動中
    攻撃前に味方全体に火属性威力増加バフ3を一定時間付与する
  • フルチェイン回数に応じて以下の効果が発動
    偶数回:自身に奈落キラーバフ5を一定時間付与する

必殺効果の調整(妖気解放後)

  • フルチェイン時
    火傷付与の確率:50% → 100%
    追撃の威力:50 → 100
  • 偶数回フルチェイン時の奈落キラーバフ:3 → 5

2024/06/05(水)

必殺効果に以下を追加(妖気解放前)

  • 対象の種族が奈落の場合、威力が40%増加する
  • フルチェイン回数に応じて以下の効果が発動
    1回目:自身にブレイクヘイストを15秒付与する
    奇数回:自身にブレイクヘイストを一定時間付与する

必殺効果の調整(妖気解放後)

  • 対象奈落時の威力増加:20% → 40%

必殺効果に以下を追加(妖気解放後)

  • フルチェイン回数に応じて以下の効果が発動
    1回目:自身にブレイクヘイストを15秒付与する

2024/05/24(金)

必殺威力:550 → 1000

2022/10/28(金)

  • 妖気解放

 

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