また、既存キャラのページを「このページを元に新規ページを作成する」でコピーして作成した場合も同様に編集します。
そうした場合テンプレートからのコピーよりも消去に手間が掛かることがありますので、基本的にはテンプレートからの作成をおすすめします。Shift+Enterで改行(=brタグ。段落内で行を変える)Enterのみで改段落(=pタグ。段落を変える)になります。
ゼロ防・攻スキルなどで「&」は全角で入力します(※ 半角だとWikiの仕様で検索できない為)











通常
紅
藍
黒碧
絢爛
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キャラ獲得時に所持
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- 物攻 +20
- 物防 +20
- 魔攻 +20
- 魔防 +20
キャラボードで入手 -
- 物攻 +30
- 物防 +30
- 魔攻 +30
- 魔防 +30
絆Lv10で入手 -
- 物攻 +40
- 物防 +40
- 魔攻 +40
- 魔防 +40
- 物攻 +150
- 物防 +150
- 魔攻 +150
- 魔防 +150
衣装ショップ(幻影コイン)で購入 -
- 物攻 +150
- 物防 +150
- 魔攻 +150
- 魔防 +150
衣装ショップ(幻影コイン)で購入 -
- 物防 +80
- 魔防 +80
衣装ショップ(幻妖石)で購入 -
- 物攻 +500
- 物防 +500
- 魔攻 +500
- 魔防 +500
衣装ショップ(幻影コイン)で購入 -
イベント期間中のみ獲得可能
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必殺スキル
※ 妖気解放後のスキル効果です。妖気解放前の効果は「妖気解放前」タブで確認できます。
- 鬼神大地斬り
- 妖気解放前
- 敵単体に威力1100で攻撃する
対象の種族が霊獣の場合、威力が50%増加する
対象がブレイク状態の場合、威力が20%増加し、自身にブレイクヘイストを10秒付与する
敵の数に応じて、以下の効果が発動
・敵が1体の場合、威力が30%増加し、自身にブレイクヘイストを一定時間付与する
・敵が2体以上の場合、威力が40%増加し、自身に被ダメージ軽減バフ2(重複不可)を一定時間付与する
かばう、挑発などで攻撃対象が強制的に変更された場合、威力が50%増加する(バトル中2回まで)
フルチェイン時
攻撃前に自身に物攻バフ6を一定時間付与する
フルチェイン時かつゼロ秘技が発動中
攻撃前に自身にフルチェイン威力増加バフ3と
味方全体に物攻バフ3を一定時間付与する
フルチェイン回数に応じて以下の効果が発動
1回目:自身にブレイクヘイストを30秒付与する
奇数回:自身にブレイクヘイストを一定時間付与する
偶数回:攻撃前に自身に霊獣キラーバフ5を一定時間付与する
3の倍数回:攻撃前に自身と自身のオトモに物攻バフ5を一定時間付与する - 敵単体に威力1000で攻撃する
対象の種族が霊獣の場合、威力が40%増加する
対象がブレイク中の場合、威力が20%増加する
フルチェイン時
攻撃前に自身に物攻バフ6を一定時間付与する
フルチェイン時かつゼロ秘技が発動中
自身にフルチェイン威力増加バフ3と
味方全体に物攻バフ3を一定時間付与する
フルチェイン回数に応じて以下の効果が発動
1回目:自身にブレイクヘイストを15秒付与する
奇数回:自身にブレイクヘイストを一定時間付与する
偶数回:自身に霊獣キラーバフ5を一定時間付与する
ゼロ秘技
ダメージ増加+50%
土属性のヨワミ玉を破壊した場合、ダメージ+20%
対象がブレイク中の場合、ダメージ+40%
ゼロスキル
さらに、霊獣族か奈落族から攻撃を受けた場合ダメージを14%軽減する
対象が霊獣族の場合、さらにダメージが50%増加する。
スキルの武器種が太刀の場合、さらにダメージが20%増加する
キャラアビリティ
「討伐」アビリティがないキャラの場合は該当プラグインを削除して下さい。
妖気解放アビリティ
限界突破 2 アビリティ修得
アビリティ「鬼神覚醒」を修得する
自身のHPが50%以下になった時、自身に物攻バフ5(恒久)を付与する(バトル中1回まで)
限界突破 4 必殺スキル強化
メインキャラで必殺スキル使用時に下記の効果を追加/変更
- 必殺スキルの威力を1000から「1100」に変更
- 対象の種族が霊獣の威力増加を「50%」に変更
- 対象がブレイク状態の場合に「自身にブレイクヘイストを10秒付与する」を追加
- 「敵の数に応じて、以下の効果が発動
・敵が1体の場合、威力が30%増加し、自身にブレイクヘイストを一定時間付与する
・敵が2体以上の場合、威力が40%増加し、自身に被ダメージ軽減バフ2(重複不可)を一定時間付与する」を追加 - 「かばう、挑発などで攻撃対象が強制的に変更された場合、威力が50%増加する(バトル中2回まで)」を追加
- ゼロ秘技フルチェイン時効果の発生タイミングを「攻撃前」に変更
- フルチェイン1回目のブレイクヘイスト付与を「30秒」に変更
- フルチェイン偶数回効果の発生タイミングを「攻撃前」に変更
- 「フルチェイン3の倍数回:攻撃前に自身と自身のオトモに物攻バフ5を一定時間付与する」を追加
限界突破 5 物攻強化
オトモ行動
※地獄アリーナの防衛では使用回数が引き継がれます

使用回数:15回
※対人戦では回復行動は通常攻撃に置き換わります
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攻撃敵単体に威力100で攻撃する
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攻撃敵単体に威力100で攻撃する
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攻撃敵単体に威力100で攻撃する
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攻撃敵単体に威力100で攻撃する
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攻撃敵単体に威力100で攻撃する
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土撃敵単体に威力250で攻撃する
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攻撃敵単体に威力100で攻撃する
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攻撃敵単体に威力100で攻撃する
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攻撃敵単体に威力100で攻撃する
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出血撃敵単体に威力250で攻撃し、対象に75%の確率で出血1を一定時間付与する
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攻撃敵単体に威力100で攻撃する
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攻撃敵単体に威力100で攻撃する
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攻撃敵単体に威力100で攻撃する
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攻撃敵単体に威力100で攻撃する
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鬼神大地斬り敵単体に威力1300で攻撃する
対象の種族が霊獣の場合は威力が40%増加する -
回復自身のHPを効力416で回復する
プロフィール
※ 準備中
キャラ一覧
キャラのカケジク一覧
掛け合いキャラ一覧
どの衣装キャラでも掛け合いが発生する場合は「chara」、特定の衣装キャラで発生する場合は「name」または「chara」+「cos_name」で指定
キャラ性能の調整内容
2025/02/12(水)
必殺効果の調整(妖気解放前)
- フルチェイン時の物攻バフ:4 → 6
必殺効果の調整(妖気解放後)
- 必殺威力:1000 → 1100
- 敵が1体の場合の威力増加:20% → 30%
- 敵が2体以上の場合の威力増加:30% → 40%
2025/01/29(水)
ゼロ秘技の性能調整
次のチェイン中
ダメージ増加+20%
土属性のヨワミ玉を破壊した場合、ダメージ増加効果+50%
対象がブレイク中の場合、ダメージ増加効果+40%
↓
このチェイン中
ダメージ増加+50%
土属性のヨワミ玉を破壊した時、ダメージ+20%
対象がブレイク中の場合、ダメージ+40%
2024/12/18(水)
プレイヤーの被ダメージ軽減率とゼロ防の効果調整
- プレイヤーの被ダメージ軽減率を上方調整
- ゼロ防 :48%[63%] → 34%[45%]
ゼロ防種族一致:20%[34%] → 14%[24%]
※ []内ゼロ防SLv6時
2024/10/29(火)
オトモアビリティ追加
- メインフルチェイン2の倍数回時、鬼ノ國所属の味方全体ダメージ増加バフ4 15回
2024/09/04(水)
- 妖気解放
アビリティの調整
- ブレイク特攻
発動率:15~24% → 45~72%
必殺効果の調整(妖気解放前)
- 自身物攻バフ:2 → 4
- 味方全体物攻バフ:2 → 3
必殺効果に以下を追加(妖気解放前)
- フルチェイン時かつゼロ秘技が発動中
自身にフルチェイン威力増加バフ3を一定時間付与する - フルチェイン回数に応じて以下の効果が発動
偶数回:自身に霊獣キラーバフ5を一定時間付与する
2024/06/05(水)
必殺効果に以下を追加
- 対象の種族が霊獣の場合、威力が40%増加する
- フルチェイン回数に応じて以下の効果が発動
1回目:自身にブレイクヘイストを15秒付与する
奇数回:自身にブレイクヘイストを一定時間付与する
2024/05/24(金)
- 必殺威力:500 → 1000
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