酒呑童子

ページ名:酒呑童子
・「ページタイトル」は「キャラ名」
・「ページ名」は「キャラ名」または「ベースキャラ名_衣装名」
・「タグ」は「テンプレート」をベースキャラ名に書き換えて下さい。
・「※ゼロ防スキル名※」や「※回数※」といった「※」マークのある箇所を編集していくのが基本となります。
 編集の際「※ゼロ防スキル名※」などを消してから編集します。
・既存キャラのページを「このページを元に新規ページを作成する」でコピーして作成した場合も同様に編集します。
・Shift+Enterで改行(=brタグ。段落内で行を変える)Enterのみで改段落(=pタグ。段落を変える)になります。
・ゼロ防・攻スキルなどで「&」は全角で入力します(※ 半角だとWikiの仕様で検索できない為)
酒呑童子通常移動速度+20%
スプリント時の移動速度+20%
回避速度+20%
属性土属性ロール物理アタッカー
種族鬼所属鬼ノ國
ゼロ防霊獣耐性奈落耐性ゼロ攻霊獣キラー-太刀
実装日2022/02/16CV小野大輔
入手方法 國ガチャ[鬼] 妖主ボックス 大妖怪フェスガチャ
  • 通常
  • 黒碧
  • 絢爛
  • 傾奇
  • Dr.
  • キャラ獲得時に所持
    • 物攻 +20
    • 物防 +20
    • 魔攻 +20
    • 魔防 +20
    キャラボードで入手
    • 物攻 +30
    • 物防 +30
    • 魔攻 +30
    • 魔防 +30
    絆Lv10で入手
    • 物攻 +40
    • 物防 +40
    • 魔攻 +40
    • 魔防 +40
    • 物攻 +150
    • 物防 +150
    • 魔攻 +150
    • 魔防 +150
    衣装ショップ(幻影コイン)で購入
    • 物攻 +150
    • 物防 +150
    • 魔攻 +150
    • 魔防 +150
    衣装ショップ(幻影コイン)で購入
    • 物防 +80
    • 魔防 +80
    衣装ショップ(幻妖石)で購入
    • 物攻 +500
    • 物防 +500
    • 魔攻 +500
    • 魔防 +500
    衣装ショップ(幻影コイン)で購入
  • イベント期間中のみ獲得可能
  • 衣装ショップ(有償幻妖石)で購入

データ編集

必殺スキル

※ 妖気解放後のスキル効果です。妖気解放前の効果は「妖気解放前」タブで確認できます。

  • 鬼神大地斬り
  • 妖気解放前
  • 敵単体に威力1100で攻撃する
    対象が霊獣の場合、威力が50%増加する
    対象がブレイク状態の場合、威力が20%増加し、自身にブレイクヘイスト10秒付与する

    敵の数に応じて、以下の効果が発動
    ・敵が1体の場合、威力が30%増加し、自身にブレイクヘイストを一定時間付与する
    ・敵が2体以上の場合、威力が40%増加し、自身に被ダメージ軽減バフ4(重複不可)を一定時間付与する

    かばう、挑発などで攻撃対象が強制的に変更された場合、威力が50%増加する(バトル中2回まで)

    フルチェイン時
    攻撃前に自身に物攻バフ6を一定時間付与する

    フルチェイン時かつゼロ秘技が発動中
    攻撃前に自身にフルチェイン威力増加バフ3
    味方全体に物攻バフ3を一定時間付与する

    フルチェイン回数に応じて以下の効果が発動
    1回目:自身にブレイクヘイスト30秒付与する
    奇数回:自身にブレイクヘイストを一定時間付与する
    偶数回:攻撃前に自身に霊獣キラーバフ5を一定時間付与する
    3の倍数回:攻撃前に自身と自身のオトモに物攻バフ5を一定時間付与する
  • 敵単体に威力1000で攻撃する
    対象が霊獣の場合、威力が40%増加する
    対象がブレイク中の場合、威力が20%増加する

    フルチェイン時
    攻撃前に自身に物攻バフ6を一定時間付与する

    フルチェイン時かつゼロ秘技が発動中
    自身にフルチェイン威力増加バフ3
    味方全体に物攻バフ3を一定時間付与する

    フルチェイン回数に応じて以下の効果が発動
    1回目:自身にブレイクヘイスト15秒付与する
    奇数回:自身にブレイクヘイストを一定時間付与する
    偶数回:自身に霊獣キラーバフ5を一定時間付与する

ゼロ秘技

酒呑童子秘技
このチェイン中
ダメージ増加+50%
土属性のヨワミ玉を破壊した場合、ダメージ+20%
対象がブレイク中の場合、ダメージ+40%

ゼロスキル

霊獣&奈落耐性
受けるダメージを3回まで34%軽減する。
さらに、霊獣族か奈落族から攻撃を受けた場合ダメージを14%軽減する
霊獣キラー&太刀強化
憑魔スキルか必殺スキルで与えるダメージが2回まで10%増加する。
対象が霊獣族の場合、さらにダメージが50%増加する。
スキルの武器種が太刀の場合、さらにダメージが20%増加する

キャラアビリティ

プレビューで確認し検索結果が複数ある場合は「name=※アビリティ名※」の後に「;group=キャラ」や「;rate=※割合など※」を入力して絞り込みを行います。
「討伐」アビリティがないキャラの場合は該当プラグインを削除して下さい。

ブレイク特攻 発動率 45%(強化毎に+4.5%)
ブレイク中の相手を攻撃時に確率で威力が大きく増加する
味方全体スキル威力増加 2.5%(強化毎に+0.5%)
味方全体のスキル威力が少し増加する
土属性威力増加 10%(強化毎に+1%)
土属性スキル使用時に威力が増加する
火傷耐性 30(強化毎に+10)
火傷への耐性が増加する
肉のおそなえ獲得率UP特大
探索での「肉のおそなえR・SR・SSR」獲得率がかなり増加する
討伐
タウンから討伐キャラとして設定可能

妖気解放アビリティ

・「編集」リンクタグのURLを書き換えて下さい。(「※ページ名※_妖気解放」になっています)
・妖気解放が実装されているキャラの場合、妖気解放の埋込ページを作成し「アップデートで解放予定」を「[#include(※ページ番号※)]」に変更して下さい。ソースモードでの編集の方がミスが少ないと思います。

編集

限界突破 2 アビリティ修得

アビリティ「鬼神覚醒」を修得する

鬼神覚醒
フルチェイン時、MP1回復(重複不可)
自身のHPが50%以下になった時、自身に物攻バフ5(恒久)を付与する(バトル中1回まで)

限界突破 4 必殺スキル強化

メインキャラで必殺スキル使用時に下記の効果を追加/変更

  • 必殺スキルの威力を1000から「1100」に変更
  • 対象の種族が霊獣の威力増加を「50%」に変更
  • 対象がブレイク状態の場合に「自身にブレイクヘイストを10秒付与する」を追加
  • 「敵の数に応じて、以下の効果が発動
    ・敵が1体の場合、威力が30%増加し、自身にブレイクヘイストを一定時間付与する
    ・敵が2体以上の場合、威力が40%増加し、自身に被ダメージ軽減バフ2(重複不可)を一定時間付与する」を追加
  • 「かばう、挑発などで攻撃対象が強制的に変更された場合、威力が50%増加する(バトル中2回まで)」を追加
  • ゼロ秘技フルチェイン時効果の発生タイミングを「攻撃前」に変更
  • フルチェイン1回目のブレイクヘイスト付与を「30秒」に変更
  • フルチェイン偶数回効果の発生タイミングを「攻撃前」に変更
  • 「フルチェイン3の倍数回:攻撃前に自身と自身のオトモに物攻バフ5を一定時間付与する」を追加

限界突破 5 物攻強化

物攻強化
物攻+200

オトモ行動

オトモ行動編集
オトモアビリティ

※地獄アリーナの防衛では使用回数が引き継がれます

メインフルチェイン2の倍数回時、鬼ノ國所属の味方全体ダメージ増加バフ4 15回
メインキャラがフルチェイン2の倍数回時、鬼ノ國所属の味方全体にダメージ増加バフ4を一定時間付与する
使用回数:15回
初 動
ループ

※対人戦では回復行動は通常攻撃に置き換わります

  • 攻撃
    敵単体に威力100で攻撃する
  • 攻撃
    敵単体に威力100で攻撃する
  • 攻撃
    敵単体に威力100で攻撃する
  • 土撃
    敵単体に威力100で攻撃する
  • 回復撃
    敵単体に威力100で攻撃し、最もHPの低い味方を効力60で回復する
  • 土撃
    敵単体に威力250で攻撃する
  • 攻撃
    敵単体に威力100で攻撃する
  • 土撃
    敵単体に威力100で攻撃する
  • 回復撃
    敵単体に威力100で攻撃し、最もHPの低い味方を効力60で回復する
  • 出血撃
    敵単体に威力250で攻撃し、対象に75%の確率で出血1を一定時間付与する
  • 攻撃
    敵単体に威力100で攻撃する
  • 土撃
    敵単体に威力100で攻撃する
  • 回復撃
    敵単体に威力100で攻撃し、最もHPの低い味方を効力60で回復する
  • 攻撃
    敵単体に威力100で攻撃する
  • 鬼神大地斬り
    敵単体に威力1400で攻撃する
    対象が霊獣の場合は威力が40%増加する
  • 回復
    自身のHPを効力200で回復する

プロフィール

プロフィール編集
  豪快で泰然、鬼ノ國 妖主

「手加減はしねぇ、それが流儀よ!」

鬼ノ國の妖主にして最強の存在

血気盛んで知能の足りない鬼たちをまとめている

「意見は自由に言え。だが決めるのは俺だ
 俺の決定に文句があるなら、かかってこい
 勝てばおめえが法(ルール)だ」
が口癖

何度も挑んでくる若い衆をすべて返り討ちにしているため、
「酒呑童子には敵わない」と鬼ノ國の誰もが認めている

それでも諦めずに挑んでくる奴のことを密かに認め、
可愛がっている

指示は常に豪快だが、それは鬼たちが理解できるように
分かりやすく言っているだけであり、
実際にはそれなりに思考を巡らせた上で話している

人間の女性と結ばれており、その女性との子が鬼童丸である

千年前の戦いでは鬼の軍を率いている
+ キホン見聞- キホン見聞
身長:190cm
体重:100.0kg
誕生日:10月1日
付記:背に抱える瓢箪は彼の大好物で常に満ちているらしい
+ 好きな食べ物- 好きな食べ物
+ 趣味- 趣味
+ ナイメン- ナイメン
+ 苦手なもの- 苦手なもの
+ ちょっとした自慢- ちょっとした自慢
+ 関係するキャラ- 関係するキャラ
+ 過ぎ来し方- 過ぎ来し方
+ 恥ずかしい秘密- 恥ずかしい秘密
+ 恥ずかしい秘密- 恥ずかしい秘密
+ 今に至ル- 今に至ル
+ 好きな食べ物- 好きな食べ物
+ 関係するキャラ- 関係するキャラ
+ ちょっとした自慢- ちょっとした自慢
+ 関係するキャラ- 関係するキャラ
+ 思い出の場所- 思い出の場所
+ キャラかけあい- キャラかけあい
・鬼童丸(2種)
・鈴鹿御前 [鬼教官](1種)
+ 関係するキャラ- 関係するキャラ
+ 関係するキャラ- 関係するキャラ
+ 関係するキャラ- 関係するキャラ

キャラ一覧

キャラのカケジク一覧

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キャラかけあい

編集

掛け合いキャラを追加する場合、ソースモードで範囲内に以下を追加・編集(ソースモードにすると確認できます)
どの衣装キャラでも掛け合いが発生する場合は「chara」、特定の衣装キャラで発生する場合は「name」または「chara」+「cos_name」で指定します。

キャラ性能の調整内容

編集

2025/04/18(金)

オトモの強化

  • 必殺威力:1300 → 1400
    タイプ(短期型・中期型・長期型)による必殺威力の格差撤廃
  • キャラボードのオトモ必殺マスによる更なる威力増加
    1マス習得ごとに必殺威力10%増加(現時点で最大5マス50%)
  • オトモ行動1サイクルにつき3回の回復撃を追加&回復スキルの効力減少(総合的な回復力は上方)
    ループ 3・7・11の攻撃 → 回復撃:敵単体に威力100で攻撃し、最もHPが低い味方を効力60で回復する
    回復スキルの効力:416 → 200
  • オトモ行動1サイクルにつき3回の属性攻撃を追加
    ループ 2・6・10の攻撃 → オトモ自身の属性以外の3属性を1回ずつ
    【火属性】2:風撃、6:土撃、10:水撃 【風属性】2:土撃、6:水撃、10:火撃
    【土属性】2:水撃、6:火撃、10:風撃 【水属性】2:火撃、6:風撃、10:土撃

2025/04/16(水)

必殺効果の調整(妖気解放後)

  • 敵が2体以上時の被ダメージ軽減バフ:2 → 4

2025/02/12(水)

必殺効果の調整(妖気解放前)

  • フルチェイン時の物攻バフ:4 → 6

必殺効果の調整(妖気解放後)

  • 必殺威力:1000 → 1100
  • 敵が1体の場合の威力増加:20% → 30%
  • 敵が2体以上の場合の威力増加:30% → 40%

2025/01/29(水)

ゼロ秘技の性能調整

 次のチェイン中
 ダメージ増加+20%
 土属性のヨワミ玉を破壊した場合、ダメージ増加効果+50%
 対象がブレイク中の場合、ダメージ増加効果+40%
    ↓
 このチェイン中
 ダメージ増加+50%
 土属性のヨワミ玉を破壊した時、ダメージ+20%
 対象がブレイク中の場合、ダメージ+40%

2024/12/18(水)

プレイヤーの被ダメージ軽減率とゼロ防の効果調整

  • プレイヤーの被ダメージ軽減率を上方調整
  • ゼロ防    :48%[63%] → 34%[45%]
    ゼロ防種族一致:20%[34%] → 14%[24%]
    ※ []内ゼロ防SLv6時

2024/10/29(火)

オトモアビリティ追加

  • メインフルチェイン2の倍数回時、鬼ノ國所属の味方全体ダメージ増加バフ4 15回

2024/09/04(水)

  • 妖気解放

アビリティの調整

  • ブレイク特攻
    発動率:15~24% → 45~72%

必殺効果の調整(妖気解放前)

  • 自身物攻バフ:2 → 4
  • 味方全体物攻バフ:2 → 3

必殺効果に以下を追加(妖気解放前)

  • フルチェイン時かつゼロ秘技が発動中
    自身にフルチェイン威力増加バフ3を一定時間付与する
  • フルチェイン回数に応じて以下の効果が発動
    偶数回:自身に霊獣キラーバフ5を一定時間付与する

2024/06/05(水)

必殺効果に以下を追加

  • 対象の種族が霊獣の場合、威力が40%増加する
  • フルチェイン回数に応じて以下の効果が発動
    1回目:自身にブレイクヘイストを15秒付与する
    奇数回:自身にブレイクヘイストを一定時間付与する

2024/05/24(金)

  • 必殺威力:500 → 1000

 

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