鈴鹿御前 [鬼教官]

ページ名:鈴鹿御前_鬼教官
・「ページタイトル」は「キャラ名」
・「ページ名」は「キャラ名」または「ベースキャラ名_衣装名」
・「タグ」は「テンプレート」をベースキャラ名に書き換えて下さい。
・「※ゼロ防スキル名※」や「※回数※」といった「※」マークのある箇所を編集していくのが基本となります。
 編集の際「※ゼロ防スキル名※」などを消してから編集します。
・既存キャラのページを「このページを元に新規ページを作成する」でコピーして作成した場合も同様に編集します。
・Shift+Enterで改行(=brタグ。段落内で行を変える)Enterのみで改段落(=pタグ。段落を変える)になります。
・ゼロ防・攻スキルなどで「&」は全角で入力します(※ 半角だとWikiの仕様で検索できない為)
鈴鹿御前 [鬼教官]通常移動速度+20%
スプリント時の移動速度+20%
回避速度+20%
属性水属性ロール物理アタッカー
種族所属鬼ノ國
ゼロ防飛天耐性奈落耐性ゼロ攻飛天キラー-太刀
実装日2022/06/15CV上田麗奈
入手方法 ガチャ 國ガチャ[鬼]
  • 通常
  • ひよこ
  • 水鏡
  • 鬼灯
  • 傾奇
  • 小麦
  • キャラ獲得時に所持
    • 物攻 +20
    • 物防 +20
    • 魔攻 +20
    • 魔防 +20
    キャラボードで入手
    • 物攻 +30
    • 物防 +30
    • 魔攻 +30
    • 魔防 +30
    絆Lv10で入手
    • 物攻 +40
    • 物防 +40
    • 魔攻 +40
    • 魔防 +40
    • 物攻 +150
    • 物防 +150
    • 魔攻 +150
    • 魔防 +150
    衣装ショップ(幻影コイン)で購入
    • 物攻 +150
    • 物防 +150
    • 魔攻 +150
    • 魔防 +150
    衣装ショップ(幻影コイン)で購入
    • 物防 +80
    • 魔防 +80
    衣装ショップ(幻妖石)で購入
    • 物攻 +500
    • 物防 +500
    • 魔攻 +500
    • 魔防 +500
    衣装ショップ(幻影コイン)で購入
  • イベント期間中のみ獲得可能
  • 衣装ショップ(有償幻妖石)で購入

データ編集

必殺スキル

びしばし鬼乱舞
敵単体に威力1100で攻撃する
対象が飛天の場合、威力が60%増加する
自身がゼロ攻を発動中、威力が50%増加し、攻撃前に味方全体にダメージ増加バフ10と攻撃後に味方全体にブレイクヘイストを一定時間付与する
さらに、自身に物攻バフ7(恒久)水属性威力増加バフ9(恒久)を付与する(5回まで)

フルチェイン時
威力が30%増加し、攻撃前に自身に物攻バフ4を一定時間付与する

フルチェイン時かつゼロ秘技が発動中
攻撃前に自身にフルチェイン威力増加バフ3を一定時間付与する

フルチェイン回数に応じて以下の効果が発動
1回目:自身にブレイクヘイスト30秒付与する
奇数回:自身にブレイクヘイストを一定時間付与する
偶数回:自身に飛天キラーバフ5を一定時間付与する
5の倍数回:ゼロ攻使用までの残り時間を100%短縮し、残り使用回数を+1する

ゼロ秘技

鬼すずか秘技
このチェイン中
ダメージ増加+40%
水属性のヨワミ玉を破壊した時、ダメージ+20%
自身にゼロ攻が発動中の場合、ダメージ+40%

ゼロスキル

飛天&奈落耐性
受けるダメージを3回まで34%軽減する。
さらに、飛天族か奈落族から攻撃を受けた場合ダメージを14%軽減する
飛天キラー&太刀強化
憑魔スキルか必殺スキルで与えるダメージが2回まで10%増加する。
対象が飛天族の場合、さらにダメージが50%増加する。
スキルの武器種が太刀の場合、さらにダメージが20%増加する

キャラアビリティ

プレビューで確認し検索結果が複数ある場合は「name=※アビリティ名※」の後に「;group=キャラ」や「;rate=※割合など※」を入力して絞り込みを行います。
「討伐」アビリティがないキャラの場合は該当プラグインを削除して下さい。

ゼロ攻スキル初回使用時間短縮 100%
ゼロ攻スキルの初回使用時間を100%短縮する
味方全体スキル威力増加 2.5%(強化毎に+0.5%)
味方全体のスキル威力が少し増加する
水属性威力増加 10%(強化毎に+1%)
水属性スキル使用時に威力が増加する
暗闇耐性 30(強化毎に+10)
暗闇への耐性が増加する
丸太獲得&幻影の紙片獲得率UP大
探索で「丸太」を獲得し、さらに「幻影の紙片」獲得率が大きく増加

妖気解放アビリティ

・「編集」リンクタグのURLを書き換えて下さい。(「※ページ名※_妖気解放」になっています)
・妖気解放が実装されているキャラの場合、妖気解放の埋込ページを作成し「アップデートで解放予定」を「[#include(※ページ番号※)]」に変更して下さい。ソースモードでの編集の方がミスが少ないと思います。

編集

アップデートで解放予定

オトモ行動

オトモ行動編集
オトモアビリティ

※地獄アリーナの防衛では使用回数が引き継がれます

メイン水属性ヨワミ玉破壊時、水属性追撃 2回
メインキャラが水属性のヨワミ玉を破壊した時、メインキャラがターゲットしている対象に威力50水属性の追撃を行う
対象に水属性のヨワミ玉が1つも無い場合は発動しない
使用回数:2回
初 動
ループ

※対人戦では回復行動は通常攻撃に置き換わります

  • 天水撃
    敵単体に威力250で攻撃し、味方全体にダメージ増加バフ1を一定時間付与する
  • 物攻バフ
    自身に物攻バフ10を一定時間付与する
  • 攻撃
    敵単体に威力100で攻撃する
  • 水撃
    敵単体に威力100で攻撃する
  • 回復撃
    敵単体に威力100で攻撃し、最もHPの低い味方を効力60で回復する
  • びしばし鬼乱舞
    敵単体に威力1400で攻撃する
    対象が飛天の場合は威力が40%増加する
  • 攻撃
    敵単体に威力100で攻撃する
  • 水撃
    敵単体に威力100で攻撃する
  • 回復撃
    敵単体に威力100で攻撃し、最もHPの低い味方を効力60で回復する
  • 水撃
    敵単体に威力250で攻撃する
  • 攻撃
    敵単体に威力100で攻撃する
  • 水撃
    敵単体に威力100で攻撃する
  • 回復撃
    敵単体に威力100で攻撃し、最もHPの低い味方を効力60で回復する
  • 攻撃
    敵単体に威力100で攻撃する
  • 天水撃
    敵単体に威力250で攻撃し、味方全体にダメージ増加バフ1を一定時間付与する
  • 回復
    自身のHPを効力200で回復する

プロフィール

プロフィール編集
  美しくも苛烈な指導の鬼

「その根性、私が叩き直します!」

鬼ノ國の鬼たちは、
危機を乗り越えたことによって大喜びだった
一言で言うと調子に乗っていた

やはり鬼は強い! 無敵だ!
と、連日酒宴が行われる
鬼たちの中には明らかに太ったものもいた

このままではいけない……
もしまた敵が来たときに、この調子では絶対に負けてしまう
危機感を募らせているのは鈴鹿御前であった

聡明な彼女は、鬼たちの弱点を見抜いていた
すなわち、集団戦術の学習と、
一度、調子に乗った性根を徹底的に鍛えなおすことである

だが、個人戦に特化した鬼たちには、
そもそも『兵法』などという概念が薄い
ましてや座学など論外である

なにか良い案はないかと、
鈴鹿御前は救い主の話を聞く
結果、『すぽぅつ』なる概念を学んだ

みなで力をあわせて、『るぅる』のもと、
勝利を目指す……『すぽぅつ』! これです!

お世話好き、苦労人気質が爆発
かくして『すぽぅつ』の『うぇあ』を着た
鬼教官・鈴鹿御前が誕生した

このままでは本当にいけない!
私が……鬼たちを鍛えなおさないと……っ!
鈴鹿御前は鬼たちを再び鍛え上げることができるだろうか?
+ キホン見聞- キホン見聞
身長:163cm
体重:52.4kg
誕生日:11月22日
付記:座り仕事が多いせいか、最近体型が気になっている
+ 関係するキャラ- 関係するキャラ
+ 趣味- 趣味
+ 衣装を作ったのは- 衣装を作ったのは
+ 恥ずかしい秘密- 恥ずかしい秘密
+ ちょっとした自慢- ちょっとした自慢
+ 敗退……そして- 敗退……そして
+ 関係するキャラ- 関係するキャラ
+ 関係するキャラ- 関係するキャラ
+ 趣味- 趣味
+ 好きな食べ物- 好きな食べ物
+ すぽぉつ大会の後日談- すぽぉつ大会の後日談
+ すぽぉつ大会の後日談- すぽぉつ大会の後日談
+ 次なる野望- 次なる野望
+ キャラかけあい- キャラかけあい
・酒呑童子(1種)
・茨木童子(1種)
・大嶽丸(2種)
・青龍(1種)

キャラ一覧

キャラのカケジク一覧

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キャラかけあい

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掛け合いキャラを追加する場合、ソースモードで範囲内に以下を追加・編集(ソースモードにすると確認できます)
どの衣装キャラでも掛け合いが発生する場合は「chara」、特定の衣装キャラで発生する場合は「name」または「chara」+「cos_name」で指定します。

キャラ性能の調整内容

編集

2025/07/28(月)

必殺効果の調整

  • 必殺威力:1000 → 1100
  • 対象飛天時の威力増加:40% → 60%
  • ゼロ攻時の威力増加:30% → 50%
  • 味方全体ダメージ増加バフ:5 → 10
  • フルチェイン1回目のブレイクヘイスト付与:15秒 → 30秒

必殺効果に以下を追加

  • さらに、自身に物攻バフ7(恒久)と水属性威力増加バフ9(恒久)を付与する(5回まで)
  • フルチェイン時
    威力が30%増加する
  • フルチェイン回数に応じて以下の効果が発動
    5の倍数回:ゼロ攻使用までの残り時間を100%短縮する

2025/04/18(金)

オトモの強化

  • 必殺威力:1000 → 1400
    タイプ(短期型・中期型・長期型)による必殺威力の格差撤廃
  • キャラボードのオトモ必殺マスによる更なる威力増加
    1マス習得ごとに必殺威力10%増加(現時点で最大5マス50%)
  • オトモ行動1サイクルにつき3回の回復撃を追加&回復スキルの効力減少(総合的な回復力は上方)
    ループ 3・7・11の攻撃 → 回復撃:敵単体に威力100で攻撃し、最もHPが低い味方を効力60で回復する
    回復スキルの効力:312 → 200
  • オトモ行動1サイクルにつき3回の属性攻撃を追加
    ループ 2・6・10の攻撃 → オトモ自身の属性以外の3属性を1回ずつ
    【火属性】2:風撃、6:土撃、10:水撃 【風属性】2:土撃、6:水撃、10:火撃
    【土属性】2:水撃、6:火撃、10:風撃 【水属性】2:火撃、6:風撃、10:土撃

2025/01/29(水)

ゼロ秘技の性能調整

 次のチェイン中
 ダメージ増加+20%
 水属性のヨワミ玉を破壊した時、ダメージ+40%
 自身にゼロ攻が発動中の場合、ダメージ+40%
    ↓
 このチェイン中
 ダメージ増加+40%
 水属性のヨワミ玉を破壊した時、ダメージ+20%
 自身にゼロ攻が発動中の場合、ダメージ+40%

2024/12/18(水)

プレイヤーの被ダメージ軽減率とゼロ防の効果調整

  • プレイヤーの被ダメージ軽減率を上方調整
  • ゼロ防    :48%[63%] → 34%[45%]
    ゼロ防種族一致:20%[34%] → 14%[24%]
    ※ []内ゼロ防SLv6時

2024/07/12(金)

必殺効果の調整

  • ゼロ攻時の威力増加:10% → 30%
    味方全体ダメージ増加バフ:2 → 5
    短時間付与 → 一定時間付与
  • フルチェイン時の物攻バフ:2 → 4

必殺効果に以下を追加

  • 自身ゼロ攻時、攻撃後に味方全体にブレイクヘイストを一定時間付与する
  • フルチェイン回数に応じて以下の効果が発動
    偶数回:自身に飛天キラーバフ5を一定時間付与する

2024/06/05(水)

必殺効果に以下を追加

  • 対象の種族が飛天の場合、威力が40%増加する
  • フルチェイン回数に応じて以下の効果が発動
    1回目:自身にブレイクヘイストを15秒付与する
    奇数回:自身にブレイクヘイストを一定時間付与する

2024/05/17(金)

  • 必殺威力:500 → 1000

 

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