・「ページタイトル」は「キャラ名」
・「ページ名」は「キャラ名」または「ベースキャラ名_衣装名」
・「タグ」は「テンプレート」をベースキャラ名に書き換えて下さい。
・「※ゼロ防スキル名※」や「※回数※」といった「※」マークのある箇所を編集していくのが基本となります。
編集の際「※ゼロ防スキル名※」などを消してから編集します。
・既存キャラのページを「このページを元に新規ページを作成する」でコピーして作成した場合も同様に編集します。
・Shift+Enterで改行(=brタグ。段落内で行を変える)Enterのみで改段落(=pタグ。段落を変える)になります。
・ゼロ防・攻スキルなどで「&」は全角で入力します(※ 半角だとWikiの仕様で検索できない為)
・「ページ名」は「キャラ名」または「ベースキャラ名_衣装名」
・「タグ」は「テンプレート」をベースキャラ名に書き換えて下さい。
・「※ゼロ防スキル名※」や「※回数※」といった「※」マークのある箇所を編集していくのが基本となります。
編集の際「※ゼロ防スキル名※」などを消してから編集します。
・既存キャラのページを「このページを元に新規ページを作成する」でコピーして作成した場合も同様に編集します。
・Shift+Enterで改行(=brタグ。段落内で行を変える)Enterのみで改段落(=pタグ。段落を変える)になります。
・ゼロ防・攻スキルなどで「&」は全角で入力します(※ 半角だとWikiの仕様で検索できない為)

鈴鹿御前
通常移動速度+20%スプリント時の移動速度+20%
回避速度+20%
属性
火属性ロール
物理アタッカー
火属性ロール
物理アタッカー種族
鬼所属鬼ノ國
鬼所属鬼ノ國ゼロ防
妖狐耐性
艶花耐性ゼロ攻
妖狐キラー
-
太刀
妖狐耐性
艶花耐性ゼロ攻
妖狐キラー
-
太刀実装日2021/10/21CV上田麗奈
入手方法 ガチャ 國ガチャ[鬼]
通常
桜
藍薔薇
粉雪
濃茶
傾奇
Ba.



-
キャラ獲得時に所持 -

- 物攻 +20
- 物防 +20
- 魔攻 +20
- 魔防 +20
キャラボードで入手 -

- 物攻 +30
- 物防 +30
- 魔攻 +30
- 魔防 +30
絆Lv10で入手 -

- 物攻 +40
- 物防 +40
- 魔攻 +40
- 魔防 +40
- 物攻 +150
- 物防 +150
- 魔攻 +150
- 魔防 +150
衣装ショップ(幻影コイン)で購入 -

- 物攻 +150
- 物防 +150
- 魔攻 +150
- 魔防 +150
衣装ショップ(幻影コイン)で購入 -
- 物防 +80
- 魔防 +80
衣装ショップ(幻妖石)で購入 -

- 物攻 +500
- 物防 +500
- 魔攻 +500
- 魔防 +500
衣装ショップ(幻影コイン)で購入 -
イベント期間中のみ獲得可能
-
衣装ショップ(有償幻妖石)で購入 -
-
-
-
必殺スキル
桜花乱撃斬
敵単体に威力1000で攻撃する
対象が妖狐の場合、威力が40%増加する
この攻撃で対象を撃破した場合は自身に物攻バフ5を一定時間付与し、自身のHPを効力100で回復する
フルチェイン時
自身に物攻バフ2と魔防バフ2を一定時間付与する
フルチェイン時かつゼロ秘技が発動中
攻撃前に自身にフルチェイン威力増加バフ3を一定時間付与する
フルチェイン回数に応じて以下の効果が発動
1回目:自身にブレイクヘイストを15秒付与する
奇数回:自身にブレイクヘイストを一定時間付与する
対象が妖狐の場合、威力が40%増加する
この攻撃で対象を撃破した場合は自身に物攻バフ5を一定時間付与し、自身のHPを効力100で回復する
フルチェイン時
自身に物攻バフ2と魔防バフ2を一定時間付与する
フルチェイン時かつゼロ秘技が発動中
攻撃前に自身にフルチェイン威力増加バフ3を一定時間付与する
フルチェイン回数に応じて以下の効果が発動
1回目:自身にブレイクヘイストを15秒付与する
奇数回:自身にブレイクヘイストを一定時間付与する
ゼロ秘技
鈴鹿御前秘技
15秒間、ダメージ増加+10%
被ダメージ軽減10%
自身が鬼ならさらに被ダメージ軽減10%
被ダメージ軽減10%
自身が鬼ならさらに被ダメージ軽減10%
ゼロスキル
妖狐&艶花耐性
受けるダメージを4回まで27%軽減する。
さらに、妖狐族か艶花族から攻撃を受けた場合ダメージを15%軽減する
さらに、妖狐族か艶花族から攻撃を受けた場合ダメージを15%軽減する
妖狐キラー&太刀強化
憑魔スキルか必殺スキルで与えるダメージが2回まで10%増加する。
対象が妖狐族の場合、さらにダメージが50%増加する。
スキルの武器種が太刀の場合、さらにダメージが20%増加する
対象が妖狐族の場合、さらにダメージが50%増加する。
スキルの武器種が太刀の場合、さらにダメージが20%増加する
キャラアビリティ
プレビューで確認し検索結果が複数ある場合は「name=※アビリティ名※」の後に「;group=キャラ」や「;rate=※割合など※」を入力して絞り込みを行います。
「討伐」アビリティがないキャラの場合は該当プラグインを削除して下さい。
「討伐」アビリティがないキャラの場合は該当プラグインを削除して下さい。
憑魔・会心【太刀】 発動率 10%(強化毎に+1%)
武器種が太刀の憑魔スキル使用時に確率で威力が少し増加する
味方全体スキル威力増加 2.5%(強化毎に+0.5%)
味方全体のスキル威力が少し増加する
火属性威力増加 10%(強化毎に+1%)
火属性スキル使用時に威力が増加する
暗闇耐性 30(強化毎に+10)
暗闇への耐性が増加する
丸太獲得&ソウルキー獲得率UP中
探索で「丸太」を獲得し、さらに「ソウルキー」獲得率がやや増加する
妖気解放アビリティ
・「編集」リンクタグのURLを書き換えて下さい。(「※ページ名※_妖気解放」になっています)
・妖気解放が実装されているキャラの場合、妖気解放の埋込ページを作成し「アップデートで解放予定」を「[#include(※ページ番号※)]」に変更して下さい。ソースモードでの編集の方がミスが少ないと思います。
・妖気解放が実装されているキャラの場合、妖気解放の埋込ページを作成し「アップデートで解放予定」を「[#include(※ページ番号※)]」に変更して下さい。ソースモードでの編集の方がミスが少ないと思います。
アップデートで解放予定
オトモ行動
オトモ行動編集
オトモアビリティ
※地獄アリーナの防衛では使用回数が引き継がれます

メインHP50%以下時、メインHP回復 1回
メインキャラのHPが50%以下になった時、メインキャラのHPを効力350で回復する
使用回数:1回
使用回数:1回
初 動
ループ
※対人戦では回復行動は通常攻撃に置き換わります
-
天火撃
敵単体に威力250で攻撃し、自身に物攻バフ4を一定時間付与する -
火撃
敵単体に威力250で攻撃する -
攻撃敵単体に威力100で攻撃する -
火撃
敵単体に威力100で攻撃する -
回復撃敵単体に威力100で攻撃し、最もHPの低い味方を効力60で回復する -
天火撃
敵単体に威力250で攻撃し、自身に物攻バフ4を一定時間付与する -
攻撃敵単体に威力100で攻撃する -
火撃
敵単体に威力100で攻撃する -
回復撃敵単体に威力100で攻撃し、最もHPの低い味方を効力60で回復する -
桜花乱撃斬
敵単体に威力1400で攻撃する
この攻撃で対象を撃破した場合、味方全体に物攻バフ3を一定時間付与する -
攻撃敵単体に威力100で攻撃する -
火撃
敵単体に威力100で攻撃する -
回復撃敵単体に威力100で攻撃し、最もHPの低い味方を効力60で回復する -
攻撃敵単体に威力100で攻撃する -
火撃
敵単体に威力250で攻撃する -
回復自身のHPを効力200で回復する
プロフィール
プロフィール編集
泰然とした性格で、
きちんとした常識を備えている
そのせいで、
突飛な行動をする茨木童子や
面倒事を押し付けてくる酒呑童子に
いつも振り回されている
見た目通りに賢く、
細かい計算などを得意とする
その賢さから実質的な政務を
ほとんどひとりでこなしており、酒呑童子からの信頼も厚い
これで面倒見が良いので
「姐さん」と慕ってくる鬼たちも多い
強さこそが偉さとなる鬼ノ國において
酒呑童子、茨木童子に次ぐ強さを持つ三番手でもある
鬼としての膂力や耐久力にはあまり自信がなく
戦い方は技巧派であまり鬼らしくはない
だからこそ自分と似ている鬼童丸に共感し
稽古をつけに行っている
鬼童丸の師でもある凛々しき武人
「鬼童丸、まだまだ強くなれるということです。我々も、貴方も」
鬼にしては珍しく仕草や行動に気品がある泰然とした性格で、
きちんとした常識を備えている
そのせいで、
突飛な行動をする茨木童子や
面倒事を押し付けてくる酒呑童子に
いつも振り回されている
見た目通りに賢く、
細かい計算などを得意とする
その賢さから実質的な政務を
ほとんどひとりでこなしており、酒呑童子からの信頼も厚い
これで面倒見が良いので
「姐さん」と慕ってくる鬼たちも多い
強さこそが偉さとなる鬼ノ國において
酒呑童子、茨木童子に次ぐ強さを持つ三番手でもある
鬼としての膂力や耐久力にはあまり自信がなく
戦い方は技巧派であまり鬼らしくはない
だからこそ自分と似ている鬼童丸に共感し
稽古をつけに行っている
+ キホン見聞- キホン見聞
身長:163cm
体重:51.2kg
誕生日:11月22日
付記:美しい体型だが、しっかりと筋肉がついているため、見た目に反して体重がある
体重:51.2kg
誕生日:11月22日
付記:美しい体型だが、しっかりと筋肉がついているため、見た目に反して体重がある
+ 好きな食べ物- 好きな食べ物
主食・汁物・総菜が揃ったものを
時間をかけて食べる丁寧な食事が好き
心落ち着く瞬間だと思っている
だがここは鬼ノ國、真っ当に仕事がこなせる
数少ない知性派の鈴鹿御前には仕事が集中しがち
その為、理想とは裏腹に
汁かけご飯を急いで食べる事が多い
時間をかけて食べる丁寧な食事が好き
心落ち着く瞬間だと思っている
だがここは鬼ノ國、真っ当に仕事がこなせる
数少ない知性派の鈴鹿御前には仕事が集中しがち
その為、理想とは裏腹に
汁かけご飯を急いで食べる事が多い
+ 趣味- 趣味
料理
趣味というか、
出来るのでこなしてきてしまったもの
鬼としては何の役にも立たないと思いつつも、
料理は上手ければ単純に褒められ、喜ばれるので
好きと言えなくもない
鬼童丸の面倒をみてきたことや、
繰り返される酒呑童子の宴での料理を任されることもあり、料理の腕前はかなりのもの
鬼の兵たちにも軒並み、好評
が、一度味付けを失敗したときも
「鈴鹿の姉御のメシはいつもうまいっすねぇ!」
と言われてしまい
こいつら本当は味音痴なだけなんじゃ……?
と思っている
趣味というか、
出来るのでこなしてきてしまったもの
鬼としては何の役にも立たないと思いつつも、
料理は上手ければ単純に褒められ、喜ばれるので
好きと言えなくもない
鬼童丸の面倒をみてきたことや、
繰り返される酒呑童子の宴での料理を任されることもあり、料理の腕前はかなりのもの
鬼の兵たちにも軒並み、好評
が、一度味付けを失敗したときも
「鈴鹿の姉御のメシはいつもうまいっすねぇ!」
と言われてしまい
こいつら本当は味音痴なだけなんじゃ……?
と思っている
+ 生い立ち- 生い立ち
人間界でどこからともなく出現した鬼
幻妖界に移住してからは各國を巡り、
いろんな文化や価値観を学んだ末に鬼ノ國へとやってくる
当初はよそ者扱いされていたし、
評価も高くはなかった
なぜなら、
小細工抜きの真っ向勝負をしてこその鬼である
という価値観を持つ者が多い鬼ノ國のなかで、
彼女のような小技を巧みに使い、
相手を翻弄する戦い方は異質だったから
幻妖界に移住してからは各國を巡り、
いろんな文化や価値観を学んだ末に鬼ノ國へとやってくる
当初はよそ者扱いされていたし、
評価も高くはなかった
なぜなら、
小細工抜きの真っ向勝負をしてこその鬼である
という価値観を持つ者が多い鬼ノ國のなかで、
彼女のような小技を巧みに使い、
相手を翻弄する戦い方は異質だったから
+ 苦手なもの- 苦手なもの
他人に言われて
瞬間的に左右を判断するのが苦手
「右だ!」と言われて、
うっかり左を見てしまって奇襲を受けてしまったことがある
以降、鬼童丸は「鈴鹿、刀を持っている方だ!」
などと伝えてくれるようになったが、その事に地味に傷ついている
瞬間的に左右を判断するのが苦手
「右だ!」と言われて、
うっかり左を見てしまって奇襲を受けてしまったことがある
以降、鬼童丸は「鈴鹿、刀を持っている方だ!」
などと伝えてくれるようになったが、その事に地味に傷ついている
+ ちょっとした自慢- ちょっとした自慢
とあるきっかけで堺ノ國で仕事を行った際、珠算の速さで誰にも負けなかった
+ 今に至ル- 今に至ル
鬼ノ國で異質な目で見られていた彼女は、
文句を言ってくる鬼とは尋常に勝負をし、
勝利を積み重ねていく
強さこそが偉大さである鬼の社会で、
敗者は彼女に文句は言えず
また自分が負けておきながら、
その技術を認めないほど、誇りのない鬼も少なかった
いくら徐々に認められていったとはいえ、
彼女は、それまで見下され、馬鹿にされていたというのに、
決して敗者を踏みにじるような真似はしなかった
彼女はいろんな国を巡り、いろんな文化を知り
いろんな価値観があることを知っていたから
むしろ、気さくな調子で笑いかける
「──貴方たちも、少しは頭を使って戦いなさい。そうすれば、今よりも強くなれるでしょう」
その度量の大きさ、面倒見の良さから、
徐々に認められ、
「姐さん」と、慕われるようになっていく
特に酒呑童子からその強さと賢さを評価され、重用されることになる
文句を言ってくる鬼とは尋常に勝負をし、
勝利を積み重ねていく
強さこそが偉大さである鬼の社会で、
敗者は彼女に文句は言えず
また自分が負けておきながら、
その技術を認めないほど、誇りのない鬼も少なかった
いくら徐々に認められていったとはいえ、
彼女は、それまで見下され、馬鹿にされていたというのに、
決して敗者を踏みにじるような真似はしなかった
彼女はいろんな国を巡り、いろんな文化を知り
いろんな価値観があることを知っていたから
むしろ、気さくな調子で笑いかける
「──貴方たちも、少しは頭を使って戦いなさい。そうすれば、今よりも強くなれるでしょう」
その度量の大きさ、面倒見の良さから、
徐々に認められ、
「姐さん」と、慕われるようになっていく
特に酒呑童子からその強さと賢さを評価され、重用されることになる
+ 関係するキャラ- 関係するキャラ
⬛︎鬼童丸
半妖ゆえに、
鬼らしい強さを得られない鬼童丸
彼が技や工夫で、
その力不足を補おうとするさまを見て共感し、
忙しい政務の合間を縫って稽古をつけている
半妖ゆえに、
鬼らしい強さを得られない鬼童丸
彼が技や工夫で、
その力不足を補おうとするさまを見て共感し、
忙しい政務の合間を縫って稽古をつけている
+ 関係するキャラ- 関係するキャラ
⬛︎酒呑童子
何かと仕事を投げられまくられる
しかし、
酒呑童子は鈴鹿御前ができないことは言わない
鈴鹿御前もそれを知ってるから、
仕事量に文句を垂れつつもできないとは言わないし、こなしていく
お互いに信頼している
「おい鈴鹿御前、このへんの書類頼めるか」
「……頼めるかと言われましても
それはあなたの仕事ですよね……?」
「まあ良いじゃねえか
ちょっとやることがあってな。あとは任せた。全部」
「あの。こ、これ全部ですか……!?」
「頼むぜ鈴鹿御前、この國で書類仕事を任せられるのは、おめえしかいないんだからよ」
「いえ、その、そもそも國として
問題がありすぎるのはともかく、いくら私でも全部は流石に
……」
「大丈夫だ鈴鹿御前、
おめえならできる。自分を信じろ」
「良い感じのこと言えば誤魔化せるとでも……
って、ちょっと!? はぁ……胃が痛い……」
何かと仕事を投げられまくられる
しかし、
酒呑童子は鈴鹿御前ができないことは言わない
鈴鹿御前もそれを知ってるから、
仕事量に文句を垂れつつもできないとは言わないし、こなしていく
お互いに信頼している
「おい鈴鹿御前、このへんの書類頼めるか」
「……頼めるかと言われましても
それはあなたの仕事ですよね……?」
「まあ良いじゃねえか
ちょっとやることがあってな。あとは任せた。全部」
「あの。こ、これ全部ですか……!?」
「頼むぜ鈴鹿御前、この國で書類仕事を任せられるのは、おめえしかいないんだからよ」
「いえ、その、そもそも國として
問題がありすぎるのはともかく、いくら私でも全部は流石に
……」
「大丈夫だ鈴鹿御前、
おめえならできる。自分を信じろ」
「良い感じのこと言えば誤魔化せるとでも……
って、ちょっと!? はぁ……胃が痛い……」
+ 趣味- 趣味
掃除
部屋が清潔に保たれていたり、
秩序だった物の配置になっていくとすごく落ち着く
酒呑童子様……?
使ったものは、元の位置に戻してください
と何度もお伝えしておりますよね?
部屋が清潔に保たれていたり、
秩序だった物の配置になっていくとすごく落ち着く
酒呑童子様……?
使ったものは、元の位置に戻してください
と何度もお伝えしておりますよね?
+ 関係するキャラ- 関係するキャラ
⬛︎茨木童子
鈴鹿御前が、酒呑童子に信頼されているがゆえに
理不尽な妬みを向けられている
たびたび突っかかられ、
呆れつつも穏便に対処している
酒呑童子のためなら何でもできる彼女を見て、
誰かを強く想えることが羨ましい、
と密かに思っている
「ね、ねぇ、鈴鹿……
あんた、今度は何を話してたの?
まさか、あたしの酒呑童子様に何か……っ!?」
「大丈夫ですよ、分かっていますから……
貴女の酒呑童子様に、手を出したりしませんから」
鈴鹿御前が、酒呑童子に信頼されているがゆえに
理不尽な妬みを向けられている
たびたび突っかかられ、
呆れつつも穏便に対処している
酒呑童子のためなら何でもできる彼女を見て、
誰かを強く想えることが羨ましい、
と密かに思っている
「ね、ねぇ、鈴鹿……
あんた、今度は何を話してたの?
まさか、あたしの酒呑童子様に何か……っ!?」
「大丈夫ですよ、分かっていますから……
貴女の酒呑童子様に、手を出したりしませんから」
+ 大切な場所- 大切な場所
がさつだし、味音痴の疑いがあるし
真面目に仕事や訓練に取り組まない
しょうがない鬼たち等ばかりだが
それでも気のいい鬼たちが、たくさんいる鬼ノ國を気に入っている
真面目に仕事や訓練に取り組まない
しょうがない鬼たち等ばかりだが
それでも気のいい鬼たちが、たくさんいる鬼ノ國を気に入っている
+ キャラかけあい- キャラかけあい
・鬼童丸、茨木童子(2種)
・大嶽丸(2種)
・青龍(1種)
・大嶽丸(2種)
・青龍(1種)
+ 関係するキャラ- 関係するキャラ
⬛︎大嶽丸
人間界にいた頃からの知り合い……というか
非道な所業を治めるために
人間たちの軍勢と協力し、一度は首を落とした相手
復活した今は、昔より分別はあるようだが
酒はたらふく飲むし気が向いたままに行動するしで
鈴鹿にとっては頭を抱える存在
どうして鬼は全くこんなのばかりなのかしら
人間界にいた頃からの知り合い……というか
非道な所業を治めるために
人間たちの軍勢と協力し、一度は首を落とした相手
復活した今は、昔より分別はあるようだが
酒はたらふく飲むし気が向いたままに行動するしで
鈴鹿にとっては頭を抱える存在
どうして鬼は全くこんなのばかりなのかしら
+ 関係するキャラ- 関係するキャラ
⬛︎蟹坊主
國が豊かになるような、便利な発明をしてくれる
という点では一目置いているし、助かっている
ただ國庫がきびしい鬼ノ國
研究費をたくさん要求されると辛いものもある
國が豊かになるような、便利な発明をしてくれる
という点では一目置いているし、助かっている
ただ國庫がきびしい鬼ノ國
研究費をたくさん要求されると辛いものもある
+ 関係するキャラ- 関係するキャラ
⬛︎青龍
かつては争った相手……であるが
いざ國に迎え入れてみれば
政務や書類仕事を素早く適切にこなし
鍛錬をサボる兵がいれば諌めて回る、と
鈴鹿にとって大助かりな存在
國を出ていくとか言ったら必死になって止める
かつては争った相手……であるが
いざ國に迎え入れてみれば
政務や書類仕事を素早く適切にこなし
鍛錬をサボる兵がいれば諌めて回る、と
鈴鹿にとって大助かりな存在
國を出ていくとか言ったら必死になって止める
+ 関係するキャラ- 関係するキャラ
⬛︎飛縁魔
かつて一緒に旅をしていたが
故あって離れていた
今はわだかまりはお互いなくなってはいるものの
照れがあるのか恥ずかしいのか
あまり屋敷の近くにまでは来ないようだ
そのため、たまに鈴鹿御前の方から会いに行っている
かつて一緒に旅をしていたが
故あって離れていた
今はわだかまりはお互いなくなってはいるものの
照れがあるのか恥ずかしいのか
あまり屋敷の近くにまでは来ないようだ
そのため、たまに鈴鹿御前の方から会いに行っている
キャラ一覧
キャラのカケジク一覧
キャラかけあい
掛け合いキャラを追加する場合、ソースモードで範囲内に以下を追加・編集(ソースモードにすると確認できます)
どの衣装キャラでも掛け合いが発生する場合は「chara」、特定の衣装キャラで発生する場合は「name」または「chara」+「cos_name」で指定します。
どの衣装キャラでも掛け合いが発生する場合は「chara」、特定の衣装キャラで発生する場合は「name」または「chara」+「cos_name」で指定します。
キャラ性能の調整内容
2025/04/18(金)
オトモの強化
- 必殺威力:1200 → 1400
タイプ(短期型・中期型・長期型)による必殺威力の格差撤廃 - キャラボードのオトモ必殺マスによる更なる威力増加
1マス習得ごとに必殺威力10%増加(現時点で最大5マス50%) - オトモ行動1サイクルにつき3回の回復撃を追加&回復スキルの効力減少(総合的な回復力は上方)
ループ 3・7・11の攻撃 → 回復撃:敵単体に威力100で攻撃し、最もHPが低い味方を効力60で回復する
回復スキルの効力:312 → 200 - オトモ行動1サイクルにつき3回の属性攻撃を追加
ループ 2・6・10の攻撃 → オトモ自身の属性以外の3属性を1回ずつ
【火属性】2:風撃、6:土撃、10:水撃 【風属性】2:土撃、6:水撃、10:火撃
【土属性】2:水撃、6:火撃、10:風撃 【水属性】2:火撃、6:風撃、10:土撃
2024/12/18(水)
プレイヤーの被ダメージ軽減率とゼロ防の効果調整
- プレイヤーの被ダメージ軽減率を上方調整
- ゼロ防 :38%[51%] → 27%[36%]
ゼロ防種族一致:22%[34%] → 15%[24%]
※ []内ゼロ防SLv6時
2024/09/04(水)
必殺効果に以下を追加
- フルチェイン時
自身に物攻バフ2を一定時間付与する - フルチェイン時かつゼロ秘技が発動中
攻撃前に自身にフルチェイン威力増加バフ3を一定時間付与する
2024/06/05(水)
ゼロ防の種族を変更
- 霊獣 → 妖狐
必殺効果に以下を追加
- 対象の種族が妖狐の場合、威力が40%増加する
- フルチェイン回数に応じて以下の効果が発動
1回目:自身にブレイクヘイストを15秒付与する
奇数回:自身にブレイクヘイストを一定時間付与する
2024/05/24(金)
- 必殺威力:500 → 1000




























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