テンプレートから「このページを元に新規ページを作成する」で新規ページを作成し、「※ゼロ防スキル名※」や「※回数※」といった「※」マークのある箇所を編集していくのが基本となります。編集の際「※ゼロ防スキル名※」などを消してから編集します。
また、既存キャラのページを「このページを元に新規ページを作成する」でコピーして作成した場合も同様に編集します。
そうした場合テンプレートからのコピーよりも消去に手間が掛かることがありますので、基本的にはテンプレートからの作成をおすすめします。Shift+Enterで改行(=brタグ。段落内で行を変える)Enterのみで改段落(=pタグ。段落を変える)になります。
ゼロ防・攻スキルなどで「&」は全角で入力します(※ 半角だとWikiの仕様で検索できない為)
また、既存キャラのページを「このページを元に新規ページを作成する」でコピーして作成した場合も同様に編集します。
そうした場合テンプレートからのコピーよりも消去に手間が掛かることがありますので、基本的にはテンプレートからの作成をおすすめします。Shift+Enterで改行(=brタグ。段落内で行を変える)Enterのみで改段落(=pタグ。段落を変える)になります。
ゼロ防・攻スキルなどで「&」は全角で入力します(※ 半角だとWikiの仕様で検索できない為)

悟空
通常移動速度+20%スプリント時の移動速度+20%
回避速度+20%
属性
火属性ロール
物理アタッカー
火属性ロール
物理アタッカー種族
飛天所属山嶽ノ國
飛天所属山嶽ノ國ゼロ防
霊獣耐性
奇怪耐性ゼロ攻
奇怪キラー
-
槍斧
霊獣耐性
奇怪耐性ゼロ攻
奇怪キラー
-
槍斧実装日2025/11/01CV田中あいみ
入手方法 限定ガチャ
通常
夜桜
夢氷
白雪
翡翠
傾奇





-
キャラ獲得時に所持 -

- 物攻 +20
- 物防 +20
- 魔攻 +20
- 魔防 +20
キャラボードで入手 -

- 物攻 +30
- 物防 +30
- 魔攻 +30
- 魔防 +30
絆Lv10で入手 -

- 物攻 +40
- 物防 +40
- 魔攻 +40
- 魔防 +40
- 物攻 +150
- 物防 +150
- 魔攻 +150
- 魔防 +150
衣装ショップ(幻影コイン)で購入 -
- 物攻 +150
- 物防 +150
- 魔攻 +150
- 魔防 +150
衣装ショップ(幻影コイン)で購入 -

- 物防 +80
- 魔防 +80
衣装ショップ(幻妖石)で購入 -
- 物攻 +500
- 物防 +500
- 魔攻 +500
- 魔防 +500
衣装ショップ(幻影コイン)で購入 -
イベント期間中のみ獲得可能
-
-
-
-
-
必殺スキル
猿王百列棍
敵単体の物防を20%無視して、威力1100で攻撃し、攻撃前に対象に100%の確率で出血3を一定時間付与する
対象が奇怪か出血状態の場合、威力が60%増加する
自身がゼロ攻を発動中、攻撃前に自身に筋斗雲状態を25秒付与する
筋斗雲:
必殺を含む3チェイン以上スタックした時、フルチェインとなる
与える最終ダメージが1.1倍になる
筋斗雲付与時、自身に物攻バフ10(恒久)を付与する(2回まで)
自身が筋斗雲状態の場合、以下の効果を得る
・威力が50%増加し、自身にブレイクヘイストを一定時間付与する
・オトモ以外の味方が存在する場合、威力が40%増加する
・攻撃前に自身にフルチェイン威力増加バフ3(恒久)を付与する(9回まで)
フルチェイン時
攻撃前に自身に物攻バフ1(恒久)を付与(10回まで)し、ゼロ攻CTを5秒短縮する
フルチェイン回数に応じて以下の効果が発動
1回目:自身にブレイクヘイストを45秒付与し、ゼロ攻CTを100%短縮する
2~6回目:自身に物攻バフ2(恒久)を付与し、ゼロ攻の使用回数を+1する
対象が奇怪か出血状態の場合、威力が60%増加する
自身がゼロ攻を発動中、攻撃前に自身に筋斗雲状態を25秒付与する
筋斗雲:
必殺を含む3チェイン以上スタックした時、フルチェインとなる
与える最終ダメージが1.1倍になる
筋斗雲付与時、自身に物攻バフ10(恒久)を付与する(2回まで)
自身が筋斗雲状態の場合、以下の効果を得る
・威力が50%増加し、自身にブレイクヘイストを一定時間付与する
・オトモ以外の味方が存在する場合、威力が40%増加する
・攻撃前に自身にフルチェイン威力増加バフ3(恒久)を付与する(9回まで)
フルチェイン時
攻撃前に自身に物攻バフ1(恒久)を付与(10回まで)し、ゼロ攻CTを5秒短縮する
フルチェイン回数に応じて以下の効果が発動
1回目:自身にブレイクヘイストを45秒付与し、ゼロ攻CTを100%短縮する
2~6回目:自身に物攻バフ2(恒久)を付与し、ゼロ攻の使用回数を+1する
ゼロ秘技
悟空秘技
このチェイン中
ダメージ増加+75%
さらに、チェイン時にヨワミ玉を破壊していればダメージ+8%
ダメージ増加+75%
さらに、チェイン時にヨワミ玉を破壊していればダメージ+8%
ゼロスキル
霊獣&奇怪耐性
受けるダメージを3回まで34%軽減する。
さらに、霊獣族か奇怪族から攻撃を受けた場合ダメージを14%軽減する
さらに、霊獣族か奇怪族から攻撃を受けた場合ダメージを14%軽減する
奇怪キラー&槍斧強化
必殺スキルで与えるダメージが1回まで20%増加する。
対象が奇怪族の場合、さらにダメージが50%増加する。
スキルの武器種が槍斧の場合、さらにダメージが20%増加する
対象が奇怪族の場合、さらにダメージが50%増加する。
スキルの武器種が槍斧の場合、さらにダメージが20%増加する
キャラアビリティ
プレビューで確認し検索結果が複数ある場合は「name=※アビリティ名※」の後に「;group=キャラ」や「;rate=※割合など※」を入力して絞り込みを行います。
「討伐」アビリティがないキャラの場合は該当プラグインを削除して下さい。
「討伐」アビリティがないキャラの場合は該当プラグインを削除して下さい。
不死身の猿妖
自身の死亡時、死亡を無効化し自身に食いしばり状態を15秒付与する(1回のみ)
その際、自身が筋斗雲状態の場合、筋斗雲の効果時間を10秒(対人時5秒)延長する
自身が筋斗雲状態、または食いしばり中に筋斗雲状態が付与された場合、この食いしばりは筋斗雲の効果中継続する
筋斗雲が重複発動した場合、その時点で食いしばり効果は終了する
その際、自身が筋斗雲状態の場合、筋斗雲の効果時間を10秒(対人時5秒)延長する
自身が筋斗雲状態、または食いしばり中に筋斗雲状態が付与された場合、この食いしばりは筋斗雲の効果中継続する
筋斗雲が重複発動した場合、その時点で食いしばり効果は終了する
味方全体スキル威力増加 2.5%(強化毎に+0.5%)
味方全体のスキル威力が少し増加する
火属性威力増加 10%(強化毎に+1%)
火属性スキル使用時に威力が増加する
毒&麻痺耐性 30(強化毎に+10)
毒と麻痺への耐性が増加する
石材獲得&キャラ強化魂R獲得率UP大
探索で「石材」を獲得し、さらに「キャラ強化魂R」獲得率が大きく増加する
↑
※ 妖気解放が実装されているキャラの場合、ソースモードでこの文章と囲っている「div」タグ(矢印のあるところ)を削除。
※ ソースモードにすると矢印は「↑」や「↓」になっています。
↓
※ 妖気解放が実装されているキャラの場合、ソースモードでこの文章と囲っている「div」タグ(矢印のあるところ)を削除。
※ ソースモードにすると矢印は「↑」や「↓」になっています。
妖気解放アビリティ
限界突破 2 アビリティ修得
アビリティ「※アビリティ名※」を修得する
限界突破 3 アビリティ修得
アビリティ「※アビリティ名※」を修得する
限界突破 4 必殺スキル強化
メインキャラで必殺スキル使用時に下記の効果を追加
- ※説明※
- ※説明※
- ※説明※
限界突破 5 物攻強化
物攻強化
物攻+200
↓
オトモ行動
オトモ行動編集
オトモアビリティ
※地獄アリーナの防衛では使用回数が引き継がれます

HP10%以下時、自身HP回復&自身物攻バフ5(60秒) 1回
自身のHPが10%以下になった時、自身のHPを効力400で回復し、自身に物攻バフ5を60秒付与する
使用回数:1回
使用回数:1回
初 動
ループ
※対人戦では回復行動は通常攻撃に置き換わります
-
攻撃敵単体に威力100で攻撃する -
攻撃敵単体に威力100で攻撃する -
攻撃敵単体に威力100で攻撃する -
火撃
敵単体に威力100で攻撃する -
回復撃敵単体に威力100で攻撃し、最もHPの低い味方を効力60で回復する -
火撃
敵単体に威力250で攻撃する -
攻撃敵単体に威力100で攻撃する -
火撃
敵単体に威力100で攻撃する -
回復撃敵単体に威力100で攻撃し、最もHPの低い味方を効力60で回復する -
天火撃
敵単体に威力250で攻撃し、自身に物攻バフ3とブレイクヘイストを一定時間付与する -
攻撃敵単体に威力100で攻撃する -
火撃
敵単体に威力100で攻撃する -
回復撃敵単体に威力100で攻撃し、最もHPの低い味方を効力60で回復する -
攻撃敵単体に威力100で攻撃する -
猿王百列棍
敵単体に威力1400で攻撃する
対象が奇怪の場合は威力が40% -
回復自身のHPを効力200で回復する
プロフィール
プロフィール編集
積極的に手を差し伸べる。明るく元気、ヒト懐こい
それだけならまさに非の打ち所がないのだが
強者と見ると手合わせしたくなるという健全な闘争欲と
好奇心旺盛すぎるのが玉に瑕(きず)
考えるより先に体が動きがちな傾向がある
本人もそれは気にしており
昔よりはきちんと考えて動くようになったらしい
いつでもどこでも
全力!本気!の動きっぱなし妖怪
不老不死なので、止まるということがない
とはいえ、それだけ動けば腹も空く
ただでさえ大食漢なので、なおさらだ
もしも道端で空きっ腹を抱えた彼女を見かけたら
団子のひとつもやるといい
涙を流して感謝し
その恩義を返そうと奮闘することだろう
元気メチャ強、笑顔いっぱい
「困ってるヒトを助けるのに理由なんて必要ないよ!」
義侠に篤い性格で、困ってるヒトには積極的に手を差し伸べる。明るく元気、ヒト懐こい
それだけならまさに非の打ち所がないのだが
強者と見ると手合わせしたくなるという健全な闘争欲と
好奇心旺盛すぎるのが玉に瑕(きず)
考えるより先に体が動きがちな傾向がある
本人もそれは気にしており
昔よりはきちんと考えて動くようになったらしい
いつでもどこでも
全力!本気!の動きっぱなし妖怪
不老不死なので、止まるということがない
とはいえ、それだけ動けば腹も空く
ただでさえ大食漢なので、なおさらだ
もしも道端で空きっ腹を抱えた彼女を見かけたら
団子のひとつもやるといい
涙を流して感謝し
その恩義を返そうと奮闘することだろう
+ キホン見聞- キホン見聞
身長:145cm
体重:39.5kg
誕生日:5月9日
体重:39.5kg
誕生日:5月9日
+ 関係するキャラ- 関係するキャラ
■閻魔
初代、閻魔大王からの知り合い
初代のことは「エンマ」
今の閻魔のことは「若エンマさま」と呼ぶ
悟空からすると初代より今の閻魔の方が
とっつきやすいと感じている&威厳ある若者ということ ことで
三蔵法師の面影を重ねて、姉のように慕っている
なお、閻魔的には悟空のことを
「なんかトラブル起こしそう」と、やや敬遠気味
初代、閻魔大王からの知り合い
初代のことは「エンマ」
今の閻魔のことは「若エンマさま」と呼ぶ
悟空からすると初代より今の閻魔の方が
とっつきやすいと感じている&威厳ある若者ということ ことで
三蔵法師の面影を重ねて、姉のように慕っている
なお、閻魔的には悟空のことを
「なんかトラブル起こしそう」と、やや敬遠気味
+ 関係するキャラ- 関係するキャラ
■牛魔王
積年のライバル
とはいえそこにあるのは怒りや恨みではなく
むしろ清冽な友情である
会えば拳を交わす間柄。悟空は「ギュー」と呼んでいる
積年のライバル
とはいえそこにあるのは怒りや恨みではなく
むしろ清冽な友情である
会えば拳を交わす間柄。悟空は「ギュー」と呼んでいる
+ 生い立ち- 生い立ち
はるかな昔、東勝身洲は傲来国の花果山にて
天地の精気を受けた石から生まれた一匹の猿妖
持って生まれた力を頼みに
この世の全ては我が遊び場なりと
天地を勝手気ままに暴れ回った
手下、仙術、神宝、不老不死
望むものはなんでも手に入れていく
しかし、遂には御仏の罰が下り
哀れ五行山の下に封印されてしまった
それから時は流れ500年
仏縁あって三蔵法師の弟子となり、経典求め天竺へ
長い長い苦難の旅を過ごす内
傍若無人な人格も徐々に改められ
見事に本懐遂げた暁には、晴れて罪を許されて
「闘戦勝仏」の号と共に仏の諸席に迎え入れられたのだった
というのが
悟空の名を世界に広めた『西遊記』の物語である
彼女こそは、その物語に描かれた
斉天大聖・孫悟空本人なのだ
天地の精気を受けた石から生まれた一匹の猿妖
持って生まれた力を頼みに
この世の全ては我が遊び場なりと
天地を勝手気ままに暴れ回った
手下、仙術、神宝、不老不死
望むものはなんでも手に入れていく
しかし、遂には御仏の罰が下り
哀れ五行山の下に封印されてしまった
それから時は流れ500年
仏縁あって三蔵法師の弟子となり、経典求め天竺へ
長い長い苦難の旅を過ごす内
傍若無人な人格も徐々に改められ
見事に本懐遂げた暁には、晴れて罪を許されて
「闘戦勝仏」の号と共に仏の諸席に迎え入れられたのだった
というのが
悟空の名を世界に広めた『西遊記』の物語である
彼女こそは、その物語に描かれた
斉天大聖・孫悟空本人なのだ
+ 過ぎ来し方- 過ぎ来し方
遥か天竺へ辿り着いた悟空
そこで悟空は釈迦如来から 「最後の試練」を言い渡された。
それは、東の果ての幻妖界へひとりで赴き
「為すべきコトを為せ」というもの
「ナス? うん、美味しくて好きだよ」
「いえ悟空、食べ物のお茄子のことではありませんよ」
敬愛する三蔵法師にたしなめられつつ
ひとまず悟空は東の果てへとひとっ飛び
為すべきコトとはなんだろう?
深く考える習慣のなかった悟空だが、これはしっかり考えた
三蔵法師、沙悟浄、猪八戒らとの長い長い旅の締めくくり
しっかりやり遂げねば仲間に合わせる顔がない
そして辿り着いた幻妖界。
そこで悟空は時を超える大騒動に巻き込まれ、ひとつの出逢いを果たす
「救い主」。不思議な力を持つヒトだ
そこで悟空は釈迦如来から 「最後の試練」を言い渡された。
それは、東の果ての幻妖界へひとりで赴き
「為すべきコトを為せ」というもの
「ナス? うん、美味しくて好きだよ」
「いえ悟空、食べ物のお茄子のことではありませんよ」
敬愛する三蔵法師にたしなめられつつ
ひとまず悟空は東の果てへとひとっ飛び
為すべきコトとはなんだろう?
深く考える習慣のなかった悟空だが、これはしっかり考えた
三蔵法師、沙悟浄、猪八戒らとの長い長い旅の締めくくり
しっかりやり遂げねば仲間に合わせる顔がない
そして辿り着いた幻妖界。
そこで悟空は時を超える大騒動に巻き込まれ、ひとつの出逢いを果たす
「救い主」。不思議な力を持つヒトだ
+ 好きな食べ物- 好きな食べ物
たくさんの飯と酒!
がつがつといくらでも食えるのが自慢
がつがつといくらでも食えるのが自慢
+ 過ぎ来し方- 過ぎ来し方
救い主と冒険をともにするうち
彼女は己の「為すべきコト」を見つけ、実行した
それがいかなる冒険だったかは
別の機会に語られることとなる
ともあれ、彼女は大きく成長し
いつかの再会を約して
再び三蔵法師たちの元へと戻っていった
釈迦如来は悟空の成果を認め
ここに晴れて『西遊記』の物語は大団円を迎える
悟空は闘戦勝仏の称号を与えられ
尊い諸仏の列に加わったのだ。めでたし!
だがしかし
尊格になったとはいえ、成仏完成にはまだまだ遠い
故に悟空は再び修行の旅に出た
弱きを助ける慈悲行である
「自分はまだまだ未熟だから」と
頭を締め上げる緊箍児の輪を
再びつけることを釈迦如来に申し出た
道を誤りそうになった時、この輪の痛みを思い出せば
きっと正道に立ち返るはずだと
そうこうするうち、結構な時間が過ぎた
彼女は己の「為すべきコト」を見つけ、実行した
それがいかなる冒険だったかは
別の機会に語られることとなる
ともあれ、彼女は大きく成長し
いつかの再会を約して
再び三蔵法師たちの元へと戻っていった
釈迦如来は悟空の成果を認め
ここに晴れて『西遊記』の物語は大団円を迎える
悟空は闘戦勝仏の称号を与えられ
尊い諸仏の列に加わったのだ。めでたし!
だがしかし
尊格になったとはいえ、成仏完成にはまだまだ遠い
故に悟空は再び修行の旅に出た
弱きを助ける慈悲行である
「自分はまだまだ未熟だから」と
頭を締め上げる緊箍児の輪を
再びつけることを釈迦如来に申し出た
道を誤りそうになった時、この輪の痛みを思い出せば
きっと正道に立ち返るはずだと
そうこうするうち、結構な時間が過ぎた
+ 過ぎ来し方- 過ぎ来し方
「よし、幻妖界に行くぞ!」
待ちわびた、かつての友と再会するのだ
筋斗雲でひとっ飛び、やってきたぜ幻妖界
「そういえば、あのヒトはどこにいるんだろう?」
まったくわからない
悟空は筋斗雲を降り、自分の足で探し歩くことにした
意気揚々と旅を始め・・・・・・そして行き倒れかけた
飯! 飯がない! 不老不死でも腹は減るのだ
昔の悟空であれば
そこらの畑で作物を食べていたかもしれないが
今はそんなことなどしない
奪われて泣くヒトを思えば、盗みなどとんでもない
どうしたものかと悩んでいると
ひとりの女性に声をかけられた
鈴鹿御前である。鬼ノ園の領内に現れた
ただならぬ霊気 (※悟空のもの)の正体を探りに来たのだ
悟空の姿を見て、鈴鹿は驚いた
この出で立ちは、もしや伝説の悟空ではないのか
なぜこんなところに?
鈴鹿はひとまず手持ちの飯と水を与えると
(悟空は一口で全部食べた)
酒呑童子の元へ悟空を連れ帰った
話を聞いた酒呑童子は、面白そうに酒ひょうたんを担いで
悟空の元へと向かった
そして、悟空の前にひょうたんを置き、拳を見せた
「飲むか。闘るか。どっちだ?」
悟空、にやりと笑って「両方!」と答える
腕っぷしで通じ合う妖怪同士
殴り合いながら酒を飲み、たちまち意気投合した
待ちわびた、かつての友と再会するのだ
筋斗雲でひとっ飛び、やってきたぜ幻妖界
「そういえば、あのヒトはどこにいるんだろう?」
まったくわからない
悟空は筋斗雲を降り、自分の足で探し歩くことにした
意気揚々と旅を始め・・・・・・そして行き倒れかけた
飯! 飯がない! 不老不死でも腹は減るのだ
昔の悟空であれば
そこらの畑で作物を食べていたかもしれないが
今はそんなことなどしない
奪われて泣くヒトを思えば、盗みなどとんでもない
どうしたものかと悩んでいると
ひとりの女性に声をかけられた
鈴鹿御前である。鬼ノ園の領内に現れた
ただならぬ霊気 (※悟空のもの)の正体を探りに来たのだ
悟空の姿を見て、鈴鹿は驚いた
この出で立ちは、もしや伝説の悟空ではないのか
なぜこんなところに?
鈴鹿はひとまず手持ちの飯と水を与えると
(悟空は一口で全部食べた)
酒呑童子の元へ悟空を連れ帰った
話を聞いた酒呑童子は、面白そうに酒ひょうたんを担いで
悟空の元へと向かった
そして、悟空の前にひょうたんを置き、拳を見せた
「飲むか。闘るか。どっちだ?」
悟空、にやりと笑って「両方!」と答える
腕っぷしで通じ合う妖怪同士
殴り合いながら酒を飲み、たちまち意気投合した
+ 関係するキャラ- 関係するキャラ
■阿修羅
昔、三蔵法師からその名を聞いた悲しい存在
その時
「もしも出会うことがあったなら、助けておやりなさい」
と言われていた
眼の前の阿修羅がその伝説の阿修羅なのかはわからないが
なるべく親切にしてやりたくなったのも確かだ
妹分として考えており、阿修羅も好感を抱いている
それはそれとして、機会があれば戦ってみたいとも考えている
昔、三蔵法師からその名を聞いた悲しい存在
その時
「もしも出会うことがあったなら、助けておやりなさい」
と言われていた
眼の前の阿修羅がその伝説の阿修羅なのかはわからないが
なるべく親切にしてやりたくなったのも確かだ
妹分として考えており、阿修羅も好感を抱いている
それはそれとして、機会があれば戦ってみたいとも考えている
+ 趣味- 趣味
写経
懐には三蔵法師にもらった経典があり
自分で帳面に写していると、心が安らぐ
懐には三蔵法師にもらった経典があり
自分で帳面に写していると、心が安らぐ
+ 好きな食べ物- 好きな食べ物
白酒(パイチュウ)
ストレートでグビグビやる
なお、酒はいくら飲んでも良い気分になるだけで
決して酔い潰れない
ストレートでグビグビやる
なお、酒はいくら飲んでも良い気分になるだけで
決して酔い潰れない
+ 関係するキャラ- 関係するキャラ
■酒吞童子
幻妖界に来て出会った好敵手。知恵が回るし、器も大きい
これは大した男だと敬意と友情を抱いている
なお、悟空の大食いっぷりは
鬼たちの中でもそうそうないレベルであり
鬼ノ國の台所衆は
「悟空さんが来ると米も味噌も野菜も酒も全部なくなる」
と畏れているが、酒呑童子は愉快げに笑って
満足するまで飯と酒を提供しているという
幻妖界に来て出会った好敵手。知恵が回るし、器も大きい
これは大した男だと敬意と友情を抱いている
なお、悟空の大食いっぷりは
鬼たちの中でもそうそうないレベルであり
鬼ノ國の台所衆は
「悟空さんが来ると米も味噌も野菜も酒も全部なくなる」
と畏れているが、酒呑童子は愉快げに笑って
満足するまで飯と酒を提供しているという
+ 今に至ル- 今に至ル
酒呑童子のはからいで、悟空は「救い主」と再会を果たす
救い主にとっては、最近のこと
しかし悟空にとっては、千年ぶりの再会だ
彼女は救い主に跳んで抱きつき、大いに喜んだ
さて、旧友との再会は済ませた
ここからどうするのかと问われた悟空は
「幻妖界で修行を続けるよ!」と笑顔で答えた
幻妖界は、今も様々な脅威に晒されている
それを見過ごしては、闘戦勝仏の名がすたるというものだ
かくしてここに悟空の新たな冒険、西遊記ならぬ妖遊記が始まるのだった
救い主にとっては、最近のこと
しかし悟空にとっては、千年ぶりの再会だ
彼女は救い主に跳んで抱きつき、大いに喜んだ
さて、旧友との再会は済ませた
ここからどうするのかと问われた悟空は
「幻妖界で修行を続けるよ!」と笑顔で答えた
幻妖界は、今も様々な脅威に晒されている
それを見過ごしては、闘戦勝仏の名がすたるというものだ
かくしてここに悟空の新たな冒険、西遊記ならぬ妖遊記が始まるのだった
+ 苦手なこと- 苦手なこと
尻尾の根本を掴まれると
腰が抜けそうになるのでやめて欲しい
櫛で丁寧に毛づくろいをされるのは好き
気を許した相手には、毛づくろいを頼むことがある
腰が抜けそうになるのでやめて欲しい
櫛で丁寧に毛づくろいをされるのは好き
気を許した相手には、毛づくろいを頼むことがある
+ 恥ずかしい秘密- 恥ずかしい秘密
近くでお経を読み上げられると
緊箍児の輪が締まる気がして怖い。ビクッとしちゃう
緊箍児の輪が締まる気がして怖い。ビクッとしちゃう
+ 恥ずかしい秘密- 恥ずかしい秘密
善行をした後に三蔵法師に褒めてもらうのが好きだった
照れくさいので口では「やめてよー」と言っていたが
顔はしっかり笑っている
素直な言葉で他人から感謝や評価されると
顔を赤くして照れてしまう
照れくさいので口では「やめてよー」と言っていたが
顔はしっかり笑っている
素直な言葉で他人から感謝や評価されると
顔を赤くして照れてしまう
+ 趣味- 趣味
ダンス
軽快な音楽に合わせて踊ることが大好き
如意棒を使ったポールダンスも見事にこなす
往来で披露してお金を稼ぐこともある
軽快な音楽に合わせて踊ることが大好き
如意棒を使ったポールダンスも見事にこなす
往来で披露してお金を稼ぐこともある
+ 好きな食べ物- 好きな食べ物
ハンバーグ
堺ノ國で初めて食べて、その美味しさにびっくりした
以来、ハンバーグと聞くと目を輝かせる
三段重ねでチーズと目玉焼きの背は最高
堺ノ國で初めて食べて、その美味しさにびっくりした
以来、ハンバーグと聞くと目を輝かせる
三段重ねでチーズと目玉焼きの背は最高
+ キャラかけあい- キャラかけあい
・牛魔王(1種)
・狒狒、覚(衣装違い可)(2種)
・狒狒、覚(衣装違い可)(2種)
キャラ一覧
キャラのカケジク一覧
掛け合いキャラ一覧
掛け合いキャラを追加する場合、ソースモードで以下を追加・編集(1対1の場合は1つ目、1対2の場合は2つ目を使用)
どの衣装キャラでも掛け合いが発生する場合は「chara」、特定の衣装キャラで発生する場合は「name」または「chara」+「cos_name」で指定
どの衣装キャラでも掛け合いが発生する場合は「chara」、特定の衣装キャラで発生する場合は「name」または「chara」+「cos_name」で指定
※種数※
+
※種数※
※ コラボキャラの場合は以下を使用
※ コラボキャラのため掛け合いはありません
キャラ性能の調整内容
現在ありません




















コメント
最新を表示する
NG表示方式
NGID一覧