A. クラスとは、オブジェクト指向プログラミングにおいて、オブジェクトを生成するための設計図あるいはひな形に相当するものです。クラスは、オブジェクトの属性や振る舞いを定義するものであり、オブジェクト指向プログラミングにおいて重要な役割を果たします。
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