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Update 5 翻訳
●処理高速化
全体でおよそ50%のパフォーマンスを改良。この改良はまだ続けるつもり。
-VS2008で作っていたものをVS2015に変更。念のためPrison Architect Safe Mode.exeからVS2008版が起動できる。
-(本当はもっと細かいことを言っているが、ざっくり言うと)AIの計算を描画中におこなうことで最適化。
-囚人の食事を摂る描画を改良。前はこれが原因で、空腹の囚人が多いと速度が低下していた。
-影の形状の再計算を建物の形が変わったときのみに変更。
●気温システム(開発継続中)
-温水パイプを追加。いままでの冷水パイプとは混ざることなく設置可能。
-温水ボイラーを追加。冷水と電気を消費し、温水を流す。ポンプと同じように電線に直接接続が必要。
注意:温水はボイラーから離れると徐々に冷えてしまう。
-ラジエータが温水パイプの接続が必要になった。
-シャワーが冷水と温水で効果が変更。温水だと、囚人は暖房の欲求が回復する。冷水だけだと、短時間の鎮圧効果と大きな暖房欲求の増加がある。
●3Dモード(みつかっちゃったぜ)
3Dはとっても実験的なもの(だから完璧じゃない)
既知のバグ:スーパーサンプリングがONだとマウスの座標系さんがバグる。
既知のバグ:長時間ポーズすると壁の3Dが壊れる。
●バグ修正
-火事があると気温計算がオーバーフローして逆に寒くなるバグを、温度管理を8bitから16bitに変えて修正。
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