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Prison Architectへようこそ!
このページでは、初めて刑務所経営を行うプレイヤーのために、ステップ・バイ・ステップ形式で解説していきます。このゲームのインターフェースは少々癖があるため、まずはキャンペーンモードをプレイしてこのゲームのインターフェースに慣れておくことを強くおすすめします。
このチュートリアルで解説しているゲームの進め方はあくまでも一例です。このゲームの良い所は、プレイヤーが自由自在に刑務所をデザインできるところにあります。よって、このチュートリアルでは、刑務所を経営するにあたっての基本的な事項のみ解説します。
このゲームは公式で日本語化されているので、オプションから言語を変更するだけですぐに日本語でプレイすることができます。しかし、公式日本語版だと一部表示がおかしくなったり、未訳の部分が存在していたりと、まだまだ未完成な部分が目立つのが現状です。
そのため、チュートリアルでは有志が作成した非公式日本語化MODを使用していきます。なお、導入にはSteam ワークショップを用います。
ここからは、非公式日本語化MODを導入している前提で解説していきます。
画像はv1.7のもの
それでは、早速新しい刑務所を作成しましょう!
ESCキーを押してメインメニューを開き、「新しい刑務所を作る」をクリックすると、右画像のようなダイアログが開きます。
男性と女性から選択できます。チュートリアルでは男性を選択します。
6人の人物から1人選択できます。チュートリアルでは、デフォルトの「刑務所長」を選択します。
「小」、「中」、「大」のいずれか1つを選択できます。チュートリアルでは「小」を選択します。
各種設定項目にカーソルを合わせると説明がポップアップ表示されます。チュートリアルではデフォルトのままにしておきます。
「プレイ」をクリックすると新規ゲームが始まります。
初期マップ
「移送」タブ
ゲームが始まったら、スペースキーで一旦時間を止めてマップを見回してみましょう。
キャンペーンモードとは異なり、初期マップには配達物置き場とゴミ置き場しかないことに気づくと思います。職員も作業員が数人いる程度です。初期資金も$30,000しかありません。
ここから、刑務所の各施設を自分の手で建築していくことになるのです。
画面左上の備忘録を見ればわかるように、現在、24時間以内に囚人が到着する設定になっているのがわかります。しかし、牢屋どころか建物一つない状態で囚人を送り込まれてもどうしようもありません。
そこで、一旦囚人の受け入れを停止することにします。
画面右下の「報告書」をクリックすると報告書ダイアログが表示されます。その中の「移送」タブをクリックすると現在の囚人の受け入れ状態が確認できます。
現在の設定は「全て」になっています。この設定だと、受け入れ待機中の囚人すべてを受け入れることになります。
今回はこの設定を「停止」に変更します。こうすることで、再び設定を変更しない限り新たな囚人がやってくることはありません。
前述の通り、初期資金は$30,000です。これだけでも刑務所経営を進めていくことは可能ですが、安定した経営状態にまで持っていくことは少々難しいです。そこで、助成金を契約して助成金を受け取りましょう。
食事は囚人が欲する最も重大なニーズと言っていい。
調理するコンロや食材を保存する冷蔵後、食器を洗うシンクが最低限必要。コンロや冷蔵後に電気ケーブルを直接接続して給電。シンクに細いパイプで給水しよう。
注)冷蔵後は冷蔵庫の誤字だが、バニラの日本語設定ではそう表示されているのでそのままとした。
5.食堂を建てる厨房で調理された料理を囚人が食べる部屋。調理した料理が置かれる1x5の配膳台、それから1x4のテーブルを長いすで挟んで設置しよう。なお、配膳台は5マスの長い辺の両側をあける必要はない。
6.少なくとも5人の看守を雇う看守は最重要!刑務所の要です!看守がいないとセキュリティが崩壊して囚人が脱走したりします(恐ろしい!)
7.少なくとも2人の料理人を雇う料理人を規模に合わせて(最低二人)雇ってください雇っていないと食事の時間に料理が提供されません
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