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Prison Architectでは、刑務所を建築し経営していくほかに、自分が囚人となって刑務所からの脱獄を図る脱獄モード(Escape Mode)がある。脱獄モードはメインメニュー>エクストラ内にある。
PS4版ではダウンロードコンテンツとなっており別途購入が必要。
脱獄モードでは刑務所内を歩き回ることはもちろん、禁制品を隠し持ったり、トンネルを掘ったりなどと、通常の囚人と同じ行動ができる。
目的はもちろん刑務所からの脱獄。脱獄さえできればどんな手段だろうが構わない。
刑務所内で不正行為(家具を殴る、警備員に攻撃する等)を起こすと、その行動のレベルに応じて「悪評」ポイントが付く。
「悪評」ポイントを使って『有段者』や『タフガイ』等の「悪評」を獲得・増強したり、他の囚人を勧誘したりできる。
勧誘した囚人は不正行為を起こしたときやトンネルを掘るときに協力してくれる。
また、「悪評」ポイントを消費することで懲罰の刑期をスキップすることもできる。
囚人の移動はWASDキーで行う。その他の行動の多くはマウスを使う。詳しくは操作方法を参照。
「悪評」ポイントを消費して獲得できる「悪評」は以下の通り。
「悪評」を獲得するためには1項目あたり1ポイントが必要。また、「悪評」を増強するためには1項目あたり5ポイントが必要。
他の囚人を勧誘するときにも「悪評」ポイントを消費する。また、囚人を勧誘するごとに必要な「悪評」ポイント数が増加していく点に注意。
その他、懲罰の刑期のスキップにも使用できる。懲罰1回につき1ポイント。
刑務所内には禁制品が落ちていることがある。プレイヤーが近づくと表示される。
拾っている現場を看守に見られるともちろん襲われる。
PS4版では新たな追加要素が多数用意されており、かなり勝手が異なる。
プレイヤーには「睡眠(なぜか「シャワー」と表示されている)」「食事」「衛生」「運動」「衣服」の5つのニーズがあり、これらにも気を配らなくてはならない。
「睡眠」はもちろんベッドで寝れば回復。これが減ると移動速度が低下する。
「食事」は食堂で食事をするか、厨房で料理を作れば回復。
これが減ると体力が減少していき、いずれ死ぬ。ちなみに食事は時間外で食事が陳列されていない状態でも行える。
厨房で拾える禁制品「ベーコン」でも回復できる。
「衛生」はシャワーを浴びれば回復。減ると獲得XPが減少してしまう。
「運動」は運動器具を使うか作業場で働けば回復。減ると戦闘能力が低下する。
「衣服」は服を着替えれば回復。減ると看守に気づかれやすくなる。服は他人の独房にあるものも使用可能。
ちなみにこれらのニーズはディーラーやショップが5$で売っているアイテム(エナジードリンク、ビーフ辛味ラーメン、石鹸、運動タブレット、ユニフォーム)で回復可能。
仕事場で仕事をしたり、禁制品をディーラーに売るなどさまざまな方法でお金を獲得できる。
お金はショップで商品を購入するのに使う他、ほかの囚人の勧誘や看守への賄賂(刑期のスキップや一時的な買収)としても使える。
PS4版における「悪評」的な存在。これを獲得することで各種スキルを開放できる。
XPを獲得する手段は仕事をする、本を読む、運動する、人を殺すなど様々。
スキルの種類はPC版より増えており、施錠ドアのピッキングができる「錠前師」や看守に気づかれにくくなる「ニンジャ」、水場を泳げるようになる「スイマー」など有益なものが多数存在。
なお、他の囚人の勧誘には使えないので注意。
共有ルーム、運動場、食堂でしばらく立ち止まるとどこからともなく「ディーラー」が出現する。
様々なアイテムを売ってくれる。ただし一部のアイテムは購入するごとに値上がりしていくので注意。
また酒やタバコ、つるはしやナイフといった所持している禁制品を売ることも可能。お手軽に金を稼げる。
各所の電話から「ボス」に電話をかけることで、様々な依頼を受けることができる。
無事依頼を完了したらディーラーに報告すれば報酬をもらえる。
種類が増加している。
拾える物は面会室やオフィスでは「ライター」「携帯電話」、食堂では「フォーク」「スプーン」、厨房では「ナイフ」「ベーコン」、共有ルームでは「手作りナイフ」、作業場では「スクリュードライバー」「ハンマー」、医務室では「医療キット」など。
面会室や作業場はガードが甘めなことが多いので、どんどん拾いに行こう。
普通に脱出、トンネルを掘る以外に「暴動を起こして混乱に乗じて脱走」「放火して壁を破壊し、そこから脱走」などの手段が追加。
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