新しい刑務所を作成

ページ名:新しい刑務所を作成

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初期選択ページ左[]

右の写真のページの左半分の紹介です。

20181024-newprison.png
  • 性別
     男性・女性
    女性にすると、家族房や育児室を作る必要が出てくる。
  • 刑務所長​​
    1. 刑務所長
       この世で最も均等の取れた人物。仕事が人生で、「刑務所長」以外の名前を持たない。
      ※アドバンテージは特にない。
    2. ロビイスト
       上層部に知り合いがいるので、管理しやすい刑務所が自分の所に回ってくるよう、手配することができる。
      ー以下のカテゴリーの受刑者が到着する可能性が半減する:
      暴力的、残忍、不安定、死神、ファイター
    3. リタ
       残忍かつ冷酷。彼女の刑務所は受刑者に恐怖を植え付けることで運営される。ただし、鞭を持ち歩いているという噂は多少大げさかもしれない。
      ー「ストイック」または「大胆不敵」カテゴリーの受刑者が到着する可能性が半減する。
      ー受刑者が通常の倍の速さで抑圧される。
    4. JW・ペリウィンクル
       戦争中は土木工兵として働いていたらしい。それがどの戦争だったかは口にしないが、トンネル堀の事に関してかなり詳しい。
      ー警察犬が嗅ぎつけたトンネルを完全に発見できる確率が50%アップする。
    5. 調停者
       どんなに暴力的な人間でも落ち着かせることのできる稀な才能を持っている。彼と同じ部屋にいるだけで、大抵の人間はおとなしく従順になってしまう。
      ー刑務所の全体的な雰囲気を落ち着かせるため、受刑者がトラブルを起こす可能性が低くなる。
    6. サファラ・アクノヴァ
       非の打ち所の無い評判と完璧な経歴の持ち主。しかしながら、実は裏で悪徳取引や不正取引を行うのが得意である。
      ー没収された禁制品の転売価格の数パーセントが手に入る。
      ー禁制品が見つかると、持ち主である受刑者の貯金から直接「罰金」が引かれる。
    7. ホーク・ハートマン(DLC: PSYCH WARD:WARDEN'S EDITION)
       元保釈保証人(実態は脱走者ハンター)として、ハートマンは貴重なトレーニングテクニックをセキュリティスタッフに伝えることができる。
      ーすべての看守がスタッフキーを落とす頻度が少なくなる
      ー看守のスタミナが収容時に補充される
    8. スラグワース博士(DLC: PSYCH WARD:WARDEN'S EDITION)
       他のすべての刑務所から拒絶された触法精神障害者であっても、スラグワースは彼らに対して扉を開き、自分なら助けることができると信じている。
      ー精神科医の治療は20%ポジティブになる
      ー触法精神障害者が贈られてくる確率がアップ!
    9. ハドソン博士(DLC: PSYCH WARD:WARDEN'S EDITION)
       ハドソン博士は、他の刑務所長にはできないことを行う備えがある…
      ー緊急サービスは20%速く動作し、より迅速に到着する
      ー修理費用は10%削減される
  • 刑務所長モード
     建設中の刑務所内で働く刑務所長としてプレイ。
     「WASDキー」を使って刑務所長を動かす事で、マップを移動する事ができる。めんどくさい
     刑務所長が何らかの原因で死亡すると、即ゲームオーバーとなる。

初期選択ページ右[]

初期選択ページの右半分の紹介です。

  • 刑務所サイズ
     最初に使える土地の、大・中・小を選択できる。後から購入できる土地の大きさも、ここで決めたサイズに準ずる。
  • 戦雲
     看守にパトロールをさせるか、監視カメラを使わない限り、刑務所内の様子がまったくわからなくなる。
     具体的には、内部で発生している戦闘の様子などが分からなくなる。刑務所の形や何が置いてあるかというのは分かる。
  • ジャングル区画
     密集したジャングルのような土地を初期区画として生成する。
     ※マップ一面が森林になる。木を切れば初期資金を集めるのも容易だ。
  • 積雪区画
     雪に覆われた土地を初期区画として生成する。
  • 砂漠区画
     砂漠のような土地を初期区画として生成する。
  • 月面区画
     月面のような土地を初期区画として生成する。
  • 森出現
     手持ちの土地に森が現れる。
    ※木を「備品→取り外す」で伐り、作業員に輸出品置き場へ運んでもらうことでお金になる。
  • 湖出現
     湖がランダムに現れ、土地の一部を覆ってしまう。警告:実験的な機能です。
    ※湖は消せないので、自由に建築したい人は推奨しない。どうしても通行させたい時は歩道橋が存在する。
  • 建物出現
     手持ちの土地に廃墟化した建物が残される。建物は自由に使って構わない。
    ※壁が少しと床が少し残ったものがあられるだけ。例えるなら火事で半焼した家屋のような状態。
  • 失敗条件あり
     やりがいを求めるならこれ!最悪の状況が発生した時に警告が発せられるようになり、改善または死守できなければ即座にゲームオーバーとなり、自身の作った刑務所に収監される。長時間の暴動(6時間以上)、破産(現金・キャッシュフロー共に赤字で借金も10,000以上借りた状態)、大量(1日に20人以上)の死者や脱獄者により警告が発生する。
  • 触法精神障害受刑者
     常に抑圧されていると感じている受刑者に対処し、「火の手が上がってしまう」前に、プライバシー、快適性、安全性、および自由に対するニーズを緩和させるためには、新しいパッド付独房と精神医学的支援が必要です。この設定をオンにすると、ニーズが満たされていなければ、通常の受刑者も刑務所内で狂気に追い込まれるようにすることもできます。受刑者が触法精神障害者になるかどうかは、マップ設定でオフにできます。
    ※DLC:Psych Ward;Warden's Editionで追加。この設定をオンにすると、ニーズが無視され続けた受刑者が前触れなく触法精神障害者に変化する。この設定をオフにしても、触法精神障害者を手動で受け入れる事は可能。
  • ギャング
     ギャングメンバーが受刑者として現れ、ライバルギャングのメンバーに施設内で襲い掛かる。チャレンジを楽しもう!
    ※ギャングの陣営は3種類存在し、刑務所内で縄張り争いに明け暮れる。ギャングは絶対に働かず、更生プログラムも受けない。ごく稀に出現するギャングリーダーは非常に厄介で、ギャング幹部を任命する能力を持っている。おまけに拘留や懲罰房処分にしたり死亡させると暴動が起きる。ギャングリーダーとギャング幹部が現れたらすぐ隔離する事。ギャング兵士だけでは大した行動は起こせない。
  • イベント
     ゲームにスリルを与えてくるイベントが発生する。何が起きるか分からない上にやりがい満点。
    ※突如として面会室や備品の撤去を求められたり、ラジオのパーソナリティーが受刑者を興奮させて暴れさせたり、有無を言わさず凶悪犯を大量に入所させてきたり、前触れなく火災が起きたりとマイナスのイベントしか発生しない。プラスのイベントは一切存在しない。
    「守らないと罰金」のイベントでは、守るまで延々と罰金を払わされ続けられる。
  • 天気と気温
     刑務所に天気と気温の変化を加える。四季によって気温が変わり、暑さを考慮しなければならなくなる。
    ※特に寒さ対策が課題となる。対策として給湯機(ラジエータやお湯の配管)を設置しなければならない。
     暑すぎる事による悪影響も一応あり、食堂や火災現場で暑すぎる状態が続くと悪影響を及ぼす。
  • 職員のニーズ
     看守のニーズを満たす。つまり、看守はきちんと仕事をするために、食事、休憩、排泄、娯楽等のニーズを追求する。「天気と気温」がオンの時は温度のニーズも求めてくる。
    ※職員専用区画に設定した食堂やトイレ、スタッフルームを設置する必要がある。
  • 脱出計画
     受刑者に対し、より多くの脱出方法を有効化します。彼らは脱獄しようとする時、あなたが設置した壁を乗り越えようとします。
    ※ランドリールームで即席の紐を作り、壁に引っ掛けて脱獄を図ってきます。紐が無くても壁をよじ登る受刑者もいます。フェンス程度では簡単に逃げられてしまい、外壁で囲っても少し時間を掛ければ脱出されてしまいます。鉄条網(備品)を壁に設置するか全て室内化するかである程度の対処ができます。
  • 無限の資金
     究極のサンドボックスモード!資金切れや資金調達を心配することなく、最初から最後まで好き放題にお金を使うことが出来る。
  • ツールとチートを有効にする
     この刑務所に対して開発者ツールとチートを有効にする。一度選択すると無効にすることは出来ない。成果に対する褒美は得られず、この刑務所を売ることもできなくなる。
    ※すべての建設を即座に行えるようになる
     ツールバーに追加されるボタンにより、無料でオブジェクトを生成できる
     水を配置できるようになる
     研究画面で右ボタンを押し続けるとスピードアップできる
     ファンクションキーでデバッグツールにアクセスできる
    ※Steam実績を開放する事ができないモード。
  • 変異物(Mutators)
     変異物は、新しいチャレンジやプレイスタイルを追加してゲームのプレイ方法を修正するが、必ずしもバランスが取れているとは限らない。
    • 追加チャレンジ
       これらの変異物は、あらゆる手立てを使って面倒を引き起こす。時には手に負えなくなることもある!
      1. 危険ゾーン
         刑務所の危険レベルはいつも最高だ。君は凶暴な受刑者を受け入れる可能性が極めて高く、これらの受刑者は戦闘に加わる可能性も非常に高い。
      2. スゲェ!
         麻薬やアルコールを摂取する受刑者は、ランダムに評判を得ることになり、どんどん対処が難しくなる。
        ※評判というのは受刑者の特殊能力である。
      3. 酸性雨
         雨や雪により、外にいる受刑者が被害を受ける。(「天気と気温」が無効になっている場合は影響なし。)
        雨や雪が降っていると、囚人のみ自動でダメージを受け続ける。減少速度はそれなりに早く、数時間ほったらかしにすると死に至る。
      4. 気まぐれな受刑者
         約半数の受刑者に気まぐれな性質を持たせ、面白がるだけのために問題を起こさせる。
      5. 欲求の多い受刑者
         受刑者のニーズは、ものすごい勢いで高くなるだろう。
      6. ギャング闘争
         ギャングメンバーだけがこの刑務所に到着する。(ギャングが無効化されている場合は、影響なし)
      7. ここから出せ!
         受刑者は、トンネル内の普通の制約を取り除きながら、脱獄トンネルを掘り進めようとする可能性が極めて高い。
      8. 禁制品追加
         禁制品がさらに刑務所に持ち込まれる。そして受刑者は、機械があれば、禁制品を盗む可能性が極めて高い。
      9. お屋敷
         すべての受刑者は伝説級だ。グッドラック!
    • 負担軽減
       これらの変異物は刑務所の管理を容易にし、何らかの方法で困難を軽減させる。
      1. スーパー看守
         看守は非常に優秀で、時間を無駄にすることはない。皆、体が大きく、力があり、機敏で、観察力にも優れている。
      2. 明らかになったすべての評判
         バスから降りてくる受刑者は、常にその評判をはっきりと示すだろう。
      3. 凶暴な受刑者なし
         凶暴な性質を持たない受刑者だけを受け入れる。
      4. トンネルなし
         受刑者は、脱獄トンネルを掘ることはできない。
      5. 速い配送
         トラックを待つ必要はもうない。スペースがある限り、すべての物が直接刑務所に届けられる。
        ※配送トラックは荷下ろし後にゴミを引き取っていく為、この設定をオンにするとゴミが溜まり過ぎてしまう事がある。
      6. 幽霊のような職員
         職員は壁を通り抜けることができる。
    • ルール変更
       これらの変異物は、ゲームの基本ルールのいくつかを変更する。
      1. 明らかになった評判なし
         君は、バスから降りてくる受刑者の評判を何も知ることはないだろう。
      2. Dynamic Reputations(動的な評判)
         受刑者は刑務所内での行動や経験により、新しい評判を得たり失ったりすることが可能になる。
      3. 早歩き
         刑務所内の誰もが、2倍の速さで歩く。
      4. 一時停止なし
         プレイ中、ゲームの時計を一時停止する機能を削除する。
      5. 釈放なし
         受刑者は決して釈放されない、判決は無期刑で、仮釈放は認められない。
      6. 短い懲役期間
         すべての懲役期間は非常に短いもので、刑務所での受刑者の入れ替わりサイクルは非常に短くなる。
      7. 禁制品スキャナー
         金属探知機があらゆる形状の禁制品を検知するが、電力を5倍も多く使う。
      8. 旧式の受け入れ
         以前は、受刑者を乗せたバスが毎日刑務所に到着した。これらの受刑者を受け入れたいが、受け入れたくないかにかかわらず。あの古き良き時代が戻ってきた!受け入れる余裕があろうとなかろうと、毎日毎日、受刑者をたくさん乗せたバスが到着することになる。
      9. ゆっくりとした時間
         ゲームの時間を遅らせ、1日をとても長くする。
      10. 遅い配送
         買うもの全ては、トラックで配送されなければならない。
    • どこか...異なるものに。
       これは異常だ。筋が通っていないかもしれないが、人生をより興味深いものにするのだ。
      1. うぬぼれモード
         受刑者をうぬぼれさせてしまう!
        ※受刑者の頭が巨大化する。
      2. 終わらない冬
         恐ろしい「エクスポージャー」状況の降下をもたらし、世界を永遠に続く極寒の冬に落とし込む。(天気が無効になっている場合は、影響なし。)
        ※季節が冬で固定され頻繫に雪が降るようになる。外気は常時0℃(下限値)となり、囚人を外に放置すれば1日経たずに凍死する恐れがある。一層の寒さ対策が求められる。
      3. 自然保護ゾーン
         地元の自然保護法により、このエリアの木を切ることは出来ない。君はこの木をよけて建てなければならない!
        ※「ジャングル区画」や、後述する「過繁茂」と組み合わせるとゲームにならなくなる。
      4. 死者を燃やせ
         刑務所で殺された人は誰もが、自発的に燃え上がるだろう。
        ※火葬システムではなく、死亡者がその場で燃えだして火災を発生させるシステム。
      5. 禁制品制限なし
         刑務所に持ち込まれる禁制品のタイプに関する制限を削除する。銃?モップ?クリップボード?!ちょうど良い獲物だ。
      6. 追加の評判
         受刑者が得られる新たな評判の範囲をアンロックし、それによって言動や刑務所との関わり方を変化させる。
        ※本来ならイベントでしか追加されない評判も普通に付くようになる。中でも危険な評判が「身元詐称」。この評判は、他受刑者の評判をコピーし続けるという評判なのだが、数や種類に一切の制限が無い。その為、伝説級の受刑者よりも多くの評判を得たり、突如として触法精神障害者やたれこみ屋になる。
      7. ずっと続く昼間
         刑務所内は決して暗くならない。真夜中でも昼間の様ように明るい!
      8. ずっと続く夜
         ここでは太陽は決して昇らない。刑務所は常に真っ暗だ。
      9. 過繁茂
         木は生い茂り、通常よりも早く成長する。​​​​​
        ※周辺の木の数が多いほど生えやすくなる傾向がある。


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