既存の場の効果
・天気
| 名前 | 効果 |
|---|---|
| はれ | ほのおタイプの技で受けるダメージが1.5倍になる。 みずタイプの技で受けるダメージが0.5倍になる。 |
| あめ | みずタイプの技で受けるダメージが1.5倍になる。 ほのおタイプの技で受けるダメージが0.5倍になる。 |
| すなあらし | いわ・じめん・はがねタイプ以外のポケモンは毎ターン終了時に最大HPの1/16のダメージを受ける。 いわタイプのポケモンの特防が1.5倍になる。 |
| ゆき | こおりタイプのポケモンの防御が1.5倍になる。 |
・フィールド
| 名前 | 効果 |
|---|---|
| エレキフィールド | 略称EF。でんきタイプの技の威力が1.3倍になる。 ねむり・ねむけ状態にならない。 |
| グラスフィールド | 略称GF。くさタイプの技の威力が1.3倍になる。 毎ターン終了時に最大HPの1/16回復する。 技じしん・じならし・マグニチュードの威力が0.5倍になる。 |
| サイコフィールド | 略称PF。エスパータイプの技の威力が1.3倍になる。 優先度+1以上の技を受けない。 |
| ミストフィールド | 略称MF。ドラゴンタイプの技で受けるダメージが0.5倍になる。 状態異常・こんらん状態にならない。 |
・ルーム
| 名前 | 効果 |
|---|---|
| トリックルーム | 行動順が同じ優先度の中で素早さの低い順からになる。 |
| マジックルーム | 持ち物の効果が発動しなくなる。 |
| ワンダールーム | 攻撃を受ける時、自分の防御と特防が入れ替わる。 |
・設置技(罠)
| 名前 | 効果 |
|---|---|
| まきびし | 交代で出てきた相手にダメージを与える。 地面にいない相手には効果が無い。 3段階まで設置でき、段階が増えるたびにダメージが増加する。 |
| どくびし | 交代で出てきた相手をどく状態にする。 地面にいない相手には効果が無い。 2段階まで設置でき、2段階の時はもうどく状態にする。 |
| ステルスロック | 交代で出てきた相手にいわタイプのダメージを与える。 地面にいない相手にも当たる。 |
・その他
| 名前 | 効果 |
|---|---|
| おいかぜ | 味方全員の素早さが2倍になる。 |
wikiオリジナルの場の効果
・ムード
- 全体の場にかかる効果で、場にいる全員が効果を受ける。
- 天気やフィールドなど、他の全体の場にかかる効果と重複する。
- 2種類以上のムードは両立せず、新しいムードが発生すると前のムードに上書きされる。
- 同じムードを発生させる効果で持続ターンを延長できない。
- 特性アロマベール・せいしんりょく・てんねん・どんかん・マイペースのポケモンはムードの効果を受けない。
- 技こうそくスピン・きりばらいなどで解除されない。
| 名前 | 効果 | 発生 | 解除 |
|---|---|---|---|
| おんわなムード | 場にいる全員の攻撃が3/4倍になる。 | おんわなムード おんわなトランス | ターン経過 他のムードで上書き |
| かんかんムード | 場にいる全員の防御が3/4倍になる。 | かんかんムード かんかんトランス | |
| ほんわかムード | 場にいる全員の特攻が3/4倍になる。 | ほんわかムード ほんわかトランス | |
| しんみりムード | 場にいる全員の特防が3/4倍になる。 | しんみりムード しんみりトランス | |
| ひややかムード | こおりタイプの技の威力が1.3倍になる。 こおりタイプ以外のポケモンは能力ランクが上昇しなくなる。 | ひややかムード ひややかトランス | |
| どんよりムード | どくタイプの技の威力が1.3倍になる。 どくタイプ以外のポケモンはHPが回復しなくなる。 | どんよりムード どんよりトランス | |
| うらめしムード | ゴーストタイプの技の威力が1.3倍になる。 ゴーストタイプ以外のポケモンは技を使う時のPP消費が1増える。 | うらめしムード うらめしトランス | |
| かたくなムード | はがねタイプの技の威力が1.3倍になる。 ムード以外の場の効果がターン経過以外で解除されなくなる。 | かたくなムード かたくなトランス |
・設置技(罠)
| 名前 | 効果 | 発生 | 解除 |
|---|---|---|---|
| くすぶるほのお | 交代で出てきた相手をひだね状態にする。 地面にいない相手には効果が無い。 | くすぶるほのお | 雨 |
| スタントラップ | 交代で出てきた相手をまひ状態にする。 地面にいない相手には効果が無い。 1度発動すると無くなる。 | スタントラップ | 電気ポケモンが出る |
| フェアリーリング | 交代で戻る相手に最大HPの1/8分のダメージを与え、その分だけ自分のHPを回復する。 地面にいない相手には効果が無い。 | フェアリーリング | ターン経過 |
・その他
| 名前 | 効果 | 発生 | 解除 |
|---|---|---|---|
| ジングルベール | こおりタイプの技で与えるダメージが1.25倍になり、こおりタイプの技で受けるダメージが0.75倍になる。 こおり状態にならなくなる。 天気がゆきの時、与えるダメージと受けるダメージがそれぞれ1.5倍と0.5倍になる。 | ジングルベール | ターン経過 |
| ファイトサークル | 味方の物理技の威力が1.5倍になる。 ダブルバトル時は1.3倍になる。 | ファイトサークル | ターン経過 |
| ほうだい | 技いっせいしゃげき、せいあつしゃげきが使用可能になる。 | ランチャーセット ロジスティクス | 対応した技を使う |
| マジックサークル | 味方の特殊技の威力が1.5倍になる。 ダブルバトル時は1.3倍になる。 | マジックサークル | ターン経過 |
| まほうじん | 技ごくえんまほう、ひょうけつまほう、らくらいまほうが使用可能になる。 | まほうじん | 対応した技を使う |
