場の効果の一覧

ページ名:場の効果の一覧

既存の場の効果


・天気

名前効果
はれほのおタイプの技で受けるダメージが1.5倍になる。
みずタイプの技で受けるダメージが0.5倍になる。
あめみずタイプの技で受けるダメージが1.5倍になる。
ほのおタイプの技で受けるダメージが0.5倍になる。
すなあらしいわ・じめん・はがねタイプ以外のポケモンは毎ターン終了時に最大HPの1/16のダメージを受ける。
いわタイプのポケモンの特防が1.5倍になる。
ゆきこおりタイプのポケモンの防御が1.5倍になる。

・フィールド

名前効果
エレキフィールド略称EF。でんきタイプの技の威力が1.3倍になる。
ねむり・ねむけ状態にならない。
グラスフィールド略称GF。くさタイプの技の威力が1.3倍になる。
毎ターン終了時に最大HPの1/16回復する。
技じしん・じならし・マグニチュードの威力が0.5倍になる。
サイコフィールド略称PF。エスパータイプの技の威力が1.3倍になる。
優先度+1以上の技を受けない。
ミストフィールド略称MF。ドラゴンタイプの技で受けるダメージが0.5倍になる。
状態異常・こんらん状態にならない。

・ルーム

名前効果
トリックルーム行動順が同じ優先度の中で素早さの低い順からになる。
マジックルーム持ち物の効果が発動しなくなる。
ワンダールーム攻撃を受ける時、自分の防御と特防が入れ替わる。

・設置技(罠)

名前効果
まきびし交代で出てきた相手にダメージを与える。
地面にいない相手には効果が無い。
3段階まで設置でき、段階が増えるたびにダメージが増加する。
どくびし交代で出てきた相手をどく状態にする。
地面にいない相手には効果が無い。
2段階まで設置でき、2段階の時はもうどく状態にする。
ステルスロック交代で出てきた相手にいわタイプのダメージを与える。
地面にいない相手にも当たる。

・その他

名前効果
おいかぜ味方全員の素早さが2倍になる。


wikiオリジナルの場の効果


・ムード

  • 全体の場にかかる効果で、場にいる全員が効果を受ける。
  • 天気やフィールドなど、他の全体の場にかかる効果と重複する。
  • 2種類以上のムードは両立せず、新しいムードが発生すると前のムードに上書きされる。
  • 同じムードを発生させる効果で持続ターンを延長できない。
  • 特性アロマベール・せいしんりょく・てんねん・どんかん・マイペースのポケモンはムードの効果を受けない。
  • 技こうそくスピン・きりばらいなどで解除されない。
名前効果発生解除
おんわなムード場にいる全員の攻撃が3/4倍になる。おんわなムード
おんわなトランス
ターン経過
他のムードで上書き
かんかんムード場にいる全員の防御が3/4倍になる。かんかんムード
かんかんトランス
ほんわかムード場にいる全員の特攻が3/4倍になる。ほんわかムード
ほんわかトランス
しんみりムード場にいる全員の特防が3/4倍になる。しんみりムード
しんみりトランス
ひややかムードこおりタイプの技の威力が1.3倍になる。
こおりタイプ以外のポケモンは能力ランクが上昇しなくなる。
ひややかムード
ひややかトランス
どんよりムードどくタイプの技の威力が1.3倍になる。
どくタイプ以外のポケモンはHPが回復しなくなる。
どんよりムード
どんよりトランス
うらめしムードゴーストタイプの技の威力が1.3倍になる。
ゴーストタイプ以外のポケモンは技を使う時のPP消費が1増える。
うらめしムード
うらめしトランス
かたくなムードはがねタイプの技の威力が1.3倍になる。
ムード以外の場の効果がターン経過以外で解除されなくなる。
かたくなムード
かたくなトランス

・設置技(罠)

名前効果発生解除
くすぶるほのお交代で出てきた相手をひだね状態にする。
地面にいない相手には効果が無い。
くすぶるほのお
スタントラップ交代で出てきた相手をまひ状態にする。
地面にいない相手には効果が無い。
1度発動すると無くなる。
スタントラップ電気ポケモンが出る
フェアリーリング交代で戻る相手に最大HPの1/8分のダメージを与え、その分だけ自分のHPを回復する。
地面にいない相手には効果が無い。
フェアリーリングターン経過

・その他

名前効果発生解除
ジングルベールこおりタイプの技で与えるダメージが1.25倍になり、こおりタイプの技で受けるダメージが0.75倍になる。
こおり状態にならなくなる。
天気がゆきの時、与えるダメージと受けるダメージがそれぞれ1.5倍と0.5倍になる。
ジングルベールターン経過
ファイトサークル味方の物理技の威力が1.5倍になる。
ダブルバトル時は1.3倍になる。
ファイトサークルターン経過
ほうだいいっせいしゃげきせいあつしゃげきが使用可能になる。ランチャーセット
ロジスティクス
対応した技を使う
マジックサークル味方の特殊技の威力が1.5倍になる。
ダブルバトル時は1.3倍になる。
マジックサークルターン経過
まほうじんごくえんまほうひょうけつまほうらくらいまほうが使用可能になる。まほうじん対応した技を使う

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