状態異常の一覧
| 名前 | 効果 |
|---|---|
| どく_ | 毎ターン終了時に最大HPの1/8のダメージを受ける。 |
| もうどく | 毎ターン終了時に最大HPの1/16のダメージを受ける。 ターンが進むごとにダメージが2/16、3/16…と増加する。 |
| まひ | 25%の確率で技が使えなくなる(チャンピオンズでは12.5%)。 素早さが1/2に低下する。 |
| やけど | 毎ターン終了時に最大HPの1/8のダメージを受ける。 物理技で与えるダメージが1/2に低下する。 |
| ねむり | 数ターンの間、行動できない。 技いびきやねごとが使用できる。 |
| こおり_ | 数ターンの間、行動できない。 かえんぐるまやフレアドライブなど、こおり状態を治しながら攻撃できる技がある。 |
各タイプ固有の効果
| タイプ | 効果 |
|---|---|
| ほのお | やけど状態にならない。 |
| でんき | まひ状態にならない。 |
| くさ | やどりぎのタネ、粉技を受けない。 |
| こおり | こおり状態にならない。 天気がゆきの時は防御が1.5倍になる。 |
| どく | どく・もうどく状態にならない。 場に出た時、味方の場のどくびしを解除する。 |
| じめん | 技でんじはを受けない。 すなあらしのダメージを受けない。 |
| ひこう | 地面にいない。 |
| いわ | 天気がすなあらしの時は特防が1.5倍になる。 すなあらしのダメージを受けない。 |
| ゴースト | 交代を封じる効果を無視して手持ちと交代または逃走ができる。 |
| あく | 相手が使う特性いたずらごころで優先度が上がった変化技を受けない。 |
| はがね | どく・もうどく状態にならない。 すなあらしのダメージを受けない。 |

テスト