- 職業スキルは、ゲーム開始時に1,200ポイントが与えられます。
- 職業スキルは、Primaryのスキルについて消費・カウントされ、Secondaryは関係しません。
- Secondaryの職業スキルは、Primaryのポイント数を超えて成長ができません。
- 職業スキルのポイントは、習得後も、自分で増減をコントロールして管理することが可能です。
Tier 1 | Teir 2 | Teir 3 | Primary/Secondary | スキル説明 | トレーニング本販売都市 | 価格 |
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Alchemy | Primary | Haven | ||||
Alchemy Contraptions | Secondary | 浸出、水性化学、錬金術還元を採用する際に錬金術器具を操作するために必要な知識とスキル。 のスキルは錬金術の仕掛けを操作するために必要ですが、各器具には専門的なトレーニングが必要。 キルが高いほど、錬金術の仕掛けを使用する際の材料の無駄の量が減る。 |
Haven | |||
Fabricula Experties | Primary | このスキルにより、貴重な材料の溶解、精製、蒸留、抽出、濃縮のために錬金術で一般的に使用されるさまざまなユーティリティと基本的な成分を備えた小さな錬金術研究所であるファブリキュラを使用できる。 スキルが高いほど、ファブリキュラの材料収量が大幅に増加します。 |
Haven | |||
Cuprite Lote | Primary | 赤銅鉱の知識 | Haven | |||
Potion Making | Primary | このスキルを使用してポーションを作成する。 このスキルは、最大8つの材料を組み合わせてポーションを作る能力を与える。 |
Haven | |||
Advanced Potion Making | Secondary | ポーションを作るときに7つの追加の材料を有効にする。 ポーションの結果の品質がわずかに向上する。 |
Haven | |||
Alchemical Dissolvents | Dragon Salt Lore | Secondary | Dragon Saltの知識 | |||
Rock Salt Lore | Secondary | 岩塩の知識 | ||||
Fuming Salt Lore | Secondary | |||||
Nitre Lore | Secondary | |||||
Salt Lore | Secondary | |||||
Bor Lore | Secondary | |||||
Sulfur Lore | Secondary | |||||
Zoology | Secondary | Haven | ||||
Arthropoda | Primary | 節足動物の生物学的特徴、生理、行動についての知識。 | Haven | |||
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