ハスク

ページ名:ハスク
ハスク
Husk_JE2_BE2.png
体力値

20Heart.svg × 10

防具

2 ()

攻撃力

イージー: 2Heart.svg
ノーマル: 3Half_Heart.svg
ハード: 4Heart.svg

スポーン条件

砂漠、砂漠の丘陵、砂漠の山

装備可能アイテム

スポーン時の装備を参照

内部ID*

JE: 23
BE: 47

名前空間ID*

husk

Minecraft DungeonsのMobについては「MCD:ハスク」をご覧ください。
この記事では、ゾンビの砂漠での亜種について説明しています。その他のゾンビの亜種については「ゾンビ (曖昧さ回避)」をご覧ください。

ハスク(英:Husk)は、砂漠にスポーンするゾンビの亜種である。

目次

スポーン

Huskk.png

プレイヤーを追うハスク。

ハスクは、明るさが7以下の砂漠バイオーム、砂漠 M バイオームにおいてスポーンするゾンビのうち、80% がハスクとしてスポーンする。

子供のハスクとチキンジョッキー HuskAndBaby.png

3体のハスクと1体の子供のハスク。

ハスクは、5% の確率で子供のハスクとしてスポーンし、さらに 5% の確率でチキンジョッキーとしてスポーンする‌[Java Edition限定]。Bedrock Edition では、ターゲットを攻撃する際に 15% の確率で騎乗しようとする。騎乗可能な Mob は以下の通りである:

Java Edition および Bedrock Edition におけるすべてのジョッキーについて(注記):

  • ジョッキーの移動速度は、騎乗されている Mob の速度ではなく、子供のハスクの速度である。
  • 中立の Mob に騎乗している場合、その Mob は敵対的になるが、周囲にいる同種の Mob はジョッキーに対して敵対しない。
  • ハスクが騎乗する Mob がプレイヤーも騎乗することができる場合、プレイヤーはその Mob には騎乗することができない。

振る舞い

ハスクは、40ブロック以内のプレイヤー、アイアンゴーレム、および村人を追跡し、16ブロック以内の他のほとんどの敵対的 Mob と敵対する。また、断崖絶壁や水、溶岩などの障害物を避けて、プレイヤーへの最短経路を探そうとする。

ハスクがプレイヤーや Mob へ近接攻撃を行った際、空腹のステータス効果を付与する。効果時間の秒数は、地域難易度の小数点以下を切り捨てた値を7倍したものである。

ハスクはゾンビやドラウンドなどとは異なり、直射日光では燃えない。

アイテムの拾得

ハスクは、ゲームルール mobGriefing が true に設定されている場合にアイテムを拾い、アイテムを拾ったハスクはデスポーンしなくなる。

ゾンビへの変化

ハスクが水中で溺れたとき、通常のゾンビへと変化する。さらに溺れ続けると、ドラウンドへと変化する。

ドロップ

ハスクは、死亡した際に以下をドロップする:

スポーン時の装備

  1. abハロウィンの間、カボチャおよびジャック・オ・ランタンを装備したハスクのみがスポーンする。‌[Java Edition限定]

経験値

大人のハスクを倒した際、5ポイントの経験値をドロップする。また、スポーン時の装備ごとに1~3ポイントが追加でドロップする。子供のハスクからは12ポイントがドロップする。

ハロウィン

カボチャジャック・オ・ランタン‌[Java Edition限定]を装備したハスクをドロップ増加のエンチャントが付与された武器で倒すと、エンチャントのレベルに応じて最大で 3% の確率でそれらをドロップする。

実績

詳細は「実績」を参照
アイコン実績ゲーム内での説明実際の条件(異なる場合)得られるゲーマースコアトロフィーの種類(PS)
モンスター退治モンスターを攻撃して倒そう。敵対Mobか以下の中立Mobを倒す: エンダーマン、ゾンビピッグマン、クモ、洞窟グモ15Gブロンズ

進捗

詳細は「進捗」を参照
アイコン進捗ゲーム内での説明前提条件実際の条件(異なる場合)名前空間ID
Advancement-fancy-raw.pngどうやってここまで?すべての種類の効果の付与を同時に受ける猛烈なカクテル以下の27種類のステータス効果を全て同時に受ける。

効果を受ける方法は何でもよい。また他の効果が付与されている場合でも、27種類の効果が全て付与されてさえいれば問題なく進捗を達成できる。

注:この進捗は隠し進捗であり、より上位の進捗が達成されていたとしても、この進捗を達成するまでは表示されない。
nether/all_effects
冒険冒険、探索、戦闘任意のエンティティを倒すか、エンティティによって倒される。adventure/root
Advancement-plain-raw.pngモンスターハンター敵対的なモンスターを倒す冒険以下の34種のMobのうちどれかを倒す。この中に含まれないMobを倒してもこの進捗の達成には反映されない。またチキンジョッキースケルトンホースマンに関しては乗っている側のエンティティのみがこの進捗の達成に反映される。adventure/kill_a_mob
おてんばクロスボウを撃つ冒険adventure/ol_besty
Advancement-fancy-raw.png「それ」は侵食するスカルクカタリストの近くでMobを倒すモンスターハンター以下の65種(67種‌[JE 1.20で追加予定])のMobのうちどれかスカルクカタリストの近くで倒す。
Mob一覧
経験値をドロップしないMob(すべての動物の子供、アレイ、コウモリ、アイアンゴーレム、スノウゴーレム、村人、行商人)はこの挑戦の対象外である。
adventure/kill_mob_near_sculk_catalyst
もったいぶった一言トライデントを投げつける。
注意:唯一の武器を捨てることは良い考えではありません。
モンスターハンタートライデントを投擲し、Mobに命中させる。adventure/throw_trident
Advancement-plain-raw.png狙いを定めて弓と矢で何かを撃つモンスターハンタークロスボウを使って、効能付きの矢、または光の矢でエンティティを撃つ。adventure/shoot_arrow
モンスター狩りの達人すべての種類の敵対的なモンスターを倒すモンスターハンター以下の34種のMobを全て倒す。この中に含まれないMobはこの挑戦の達成には要求されない。またチキンジョッキースケルトンホースマンに関しては乗っている側のエンティティのみがこの挑戦の達成に反映される。adventure/kill_all_mobs
Advancement-fancy-raw.pngクロスボウの達人5種類のMobをクロスボウを使って一度に倒すおてんば注:この進捗は隠し進捗であり、より上位の進捗が達成されていたとしても、この進捗を達成するまでは表示されない。adventure/arbalistic

技術的情報

ID

Java Edition:

名称名前空間ID翻訳キー
ハスクhuskentity.minecraft.husk

Bedrock Edition:

名称名前空間ID数値ID翻訳キー
ハスクhusk47entity.husk.name

エンティティデータ

Chunkフォーマット」も参照

ハスクには、Mob に関連するさまざまプロパティを含むエンティティデータが存在する。ハスクのエンティティ ID は husk である。

  • エンティティデータ
    • すべてのMobに共通するタグ
    •  IsBaby: 1 (true) または 0 (false) – 子供ゾンビかどうか
    •  CanBreakDoors: 1 (true) または 0 (false) – ドアを破壊できるかどうか(デフォルトは 0)
    •  DrownedConversionTime: ゾンビがドラウンド、またはハスクがゾンビへ変化するまでのティック数(変化が起こっていない場合のデフォルトは -1)
    •  InWaterTime: ゾンビ、またはハスクが水中に居たティック数(変化が起こっていない場合のデフォルトは -1)

歴史

Java Edition
1.1016w20aBaby_Husk_JE2_BE2.png ハスクが追加された。
ハスクのスポーンエッグが追加された。
pre2ハスクのスポーンエッグが削除された。
1.10固有のサウンドが追加された。これらは、ゾンビのサウンドがかすれたような音である。これ以前では、ハスクは通常のゾンビのようなサウンドが使用されていた。
1.1116w32aハスクのスポーンエッグが再度追加された。
を避けるようになった。
1.1318w19a水中で沈むようになった。
水中で溺没ダメージを受けなくなった。
18w21b水中で溺れたとき、ゾンビへ変化するようになった。
ゾンビに変化する際のサウンドが追加された。
Pocket Edition Alpha
0.15.0build 1Baby_Husk_JE2_BE2.png ハスクが追加された。
0.16.0build 5固有のサウンドが追加された。
Pocket Edition
1.0build 1子供のハスクがシロクマに騎乗できるようになった。
1.0.4build 1ハスクがゾンビよりもやや高くなった。
1.1build 1子供のハスクがラマに騎乗できるようになった。
Bedrock Edition
1.5beta 1.5.0.0水中で沈むようになった。
水中で溺れたとき、ゾンビへ変化するようになった。
1.8beta 1.8.0.8子供のハスクがパンダに騎乗できるようになった。
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0ハスクが追加された。

問題点

「ハスク」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。

ギャラリー

  • 大人のハスクと子供のハスク。

  • 砂漠バイオームでスポーンしたハスク。

  • 通常のゾンビとの大きさの比較。

  • Husk_armor.png

    金の防具を装備したハスク。

  • ハスクがの建物をのぞき込んでいる。

  • BabyZombieAndHusk.png

    子供のゾンビの隣にいる子供のハスク。この時はどちらも日光では燃えなかった。

関連項目

エンティティ 

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