ナナ性能

ページ名:ナナの性能

ナナの基本性能

特徴:プチスピード

No 15
名前 ナナ
 
HP 1000 スタン耐性 160 ゲージ回復量(%/s) 10
ルアータイプ ルアー長さ(キャラ分) 6.0
踏みつけタイプ 最大威力280 スタン値150

スキルA:スウィング

消費ゲージ40 威力150 スタン値100 発生9F 硬直18F

 前方を薙ぎ払う。当たった相手を弾き飛ばす。カワセは2回当たるとスタンする。

スキルB:ダッシュタックル

消費ゲージ50 威力100~150 スタン値50 発生4F 硬直15F 持続10F 無敵4F

前方に高速移動しながら体当たりする。加速が乗り威力スタン値が上昇する。

SP:レーザー

消費ゲージ100 威力100 スタン値400 発生即時 硬直24F 持続34F程度

前方にレーザーを発射する。スタン値が高く当たれば烏月も1撃でスタンする。ボールに当てると割れる。
地面に判定は無くカットイン中にしゃがむだけで避けられてしまうので使う場面を選ぶ。

特徴

SPの「レーザー」が強力。当たった相手やエネミーは必ずスタンする。カットイン出てからでもしゃがまれると当たらないが、「レーザー」の判定が残っている間に「ダッシュタックル」でしゃがんでいる相手に突っ込めば飛び上がってレーザーに無理矢理ヒットさせることができる。2段ジャンプ後の落下中、バズーカヒットの怯み中あたりがねらい目。

対策

SPの「レーザー」はどんなにスタンのしにくいキャラであっても一発でスタンしてしまうため、極力当たらないようにしよう。真正面で対面した場合、しゃがめばかわせるが、説明のとおり、「ダッシュタックル」で起こされてヒットさせられる危険性が高い。しゃがみ中はスキルや、バズーカの使用は可能なので「爆弾」や「地雷」、バズーカでけん制するようにしよう。爆弾ならスタンしやすいナナは1発でスタンするのでとても有効。
着地狩りにはバズーカロケットや超あっぱー等各種スキルで着地をずらせると良い。

 

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