コットン(オリジン)の基本性能
特徴:ロングルアー
No | 6 | ||||||
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名前 | コットン(オリジン) | ||||||
HP | 1000 | スタン耐性 | 200 | ゲージ回復量(%/s) | 12 | ||
ルアータイプ | ルアー長さ(キャラ分) | 8.8 | |||||
踏みつけタイプ | 最大威力160 スタン値85 |
スキルA:ショット
消費ゲージ14 威力20 スタン値20 発射速度2Fに1回
押し続けている間撃ち続ける。カワセは10発でスタンする。
スキルB:シューティング飛行
消費ゲージ30(p/s) 威力20 スタン値20 発射速度8Fに1回
飛行しながらショットを撃つ。カワセは10発でスタンする。
発動時と飛行中の消費が異なり発動時だけだと自然回復と同じ消費のため手動でなら連射できる。
消費が増えて減るようになりました
超飛行と違い飛行中でもスタンし、ダメージ軽減等は無い。撃ちながら飛ぶだけ。
白玉などの爆風に当たると解除される
現在このスキルの使用中にHPが0になると☆を2つ落とす現象が発生している。死にそうな時に使わないように気を付けよう。
SP:火竜
消費ゲージ100 威力220 スタン値40 硬直40F
Cottonでお世話になった人も多いあの火竜。2Hit。ナナは4Hitでスタンする。
特徴
コットンのシューティングをする方。リブートした(Switch PS4)。新作も出た(Switch PS4 AC PC)。フレッシュと比較すると足が遅く、ルアーが長く、スキルの構成が全部シューティング関連になっている。
SP「火竜」が強く、相手の目の前でバズーカをヒットさせてから撃てばほぼ確実に当たる。目の前で火竜が当たれば相手がひるんでいる間に「火竜」をスキルゲージがなくなるまで連打すれば全てのキャラがダウンする。スキルゲージが足らなくて落としきれなかった場合はルアーを引っかけて逃げられない様にし、マウント+踏みつけでスタンを狙おう。「火竜」でスタン蓄積しているため案外すぐにスタンする。
対策
「火竜」に一回当たるだけでも大ダメージをもらってしまうので極力当たらないようにしたい。とはいえ、コットンオリジン自体は移動が遅いため、他の人から足止めされる、向こうがバズーカロケットで飛んでくる以外には接近されることはあまりないだろう。近づいてきた時はバズーカロケットなどを使って直ちにその場を離れる様にしよう。また、コットンオリジンは自炊が出来ないのでバズーカの玉になるものが無いステージだとバズーカロケットで近づかれる心配がなくなるので戦いやすくなる。
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