ダイチの基本性能
特徴:タフ
No | 13 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
名前 | ダイチ | ||||||
HP | 1100 | スタン耐性 | 320 | ゲージ回復量(%/s) | 10 | ||
ルアータイプ | ルアー長さ(キャラ分) | 7.65 | |||||
踏みつけタイプ | 最大威力220 スタン値230 |
スキルA:地雷
消費ゲージ50 威力240 スタン値50(ルアー起爆時 威力250 スタン値90) 発生即時 硬直24F
PCが近づくと暫くして爆発する地雷を入力方向に1つ投げる。 爆発後の爆風は少し判定が持続する。相手のスキル等や自分のルアーでの起爆だと威力とスタン値が上がる。加速も乗る。
スキルB:ダッシュタックル
消費ゲージ50 威力90~140 スタン値68 発生4F 硬直26F 持続18F 無敵5F
前方に高速移動しながら体当たりする。加速が乗り威力とスタン値が上がる。
SP:多段爆弾
消費ゲージ100 威力200 スタン値140 発生即時 硬直60F
でかい爆弾を3つ入力方向に投げる。ルアーや踏みつけで起爆出来る。 カワセは2Hitでスタン。ダイチは3Hitスタン。
特徴
「ダッシュタックル」で加速を得て踏みつけや「地雷」のダメージの増加を狙える。また、加速の乗った「地雷」や踏みつけは相手をスタンさせられる場合があるため積極的に狙っていきたい。SPも強力な「多段爆弾」であり、相手の近くで撃って即爆発させて全部ヒットさせればスタン、そのままキャプチャー+投げでダウンまでもっていける。自身はスタンもしにくくある程度のごり押しができるので強気に攻めれる。
対策
スタン耐性が高くごり押しは控えた方が賢明。至近距離では「地雷」や「多段爆弾」があるため非常に危険。中距離だとタックルからの踏みつけのスタンがある。なるべく踏まれないように軸をずらしたい。タックルの無敵は短いのでバズーカが当たれば止まる。スウィングは踏みつけの無敵に、豚等はタックルの攻撃判定に負けやすい。ゲージ回復には難があるので遠くから削りつつガス欠を待つのも良い。
コメント
最新を表示する
NG表示方式
NGID一覧