スズナの基本性能
特徴:スタンダード
No | 17 | ||||||
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名前 | スズナ | ||||||
HP | 1100 | スタン耐性 | 190 | ゲージ回復量(%/s) | 10 | ||
ルアータイプ | ルアー長さ(キャラ分) | 7.65 | |||||
踏みつけタイプ | 最大威力280 スタン値150 |
スキルA:地雷
消費ゲージ50 威力240 スタン値50(ルアー起爆時 威力250 スタン値90) 硬直24F
PCが近づくと暫くして爆発する地雷を入力方向に1つ投げる。爆発後の爆風は少し判定が持続する。相手のスキル等や自分のルアーでの起爆だと威力とスタン値が上がる。加速も乗る。
スキルB:ダッシュタックル
消費ゲージ50 威力80~150 スタン値68 発生4F 硬直24F 持続16F 無敵4F
前方に高速移動しながら体当たりする。加速が乗り威力やスタン時が上昇する
SP:多段地雷
消費ゲージ100 威力240 スタン値50(ルアー起爆時 威力250 スタン値90) 硬直60F
PCが近づくと暫くして爆発する地雷を入力方向に3つ投げる。すぐルアーを当てると3つ全て即爆でき、全部ダメージが入る。 多段爆弾と違い踏みつけでは即爆できない。
特徴
スキル構成は地雷、ダッシュタックルと、ダイチやノッコに似ている。加速を乗せた地雷でスタンを狙う、ダッシュタックル+踏みつけで相手のHPを削って行くこととなる。SPの多弾地雷は相手の目の前で即爆発させて大ダメージを狙おう。
対策
地雷は当たると痛いので、なるだけ当たらないようにしたい。地雷はルアーやバズーカで爆破できるので、冷静に距離をとりつつ除去しながら戦おう。遠距離から急接近された時がとても危険で、ダッシュから多弾地雷を即爆発されてスタンしてしまいそのままダウンされることもありうる。バズーカで牽制しながら戦おう。ゲージ回復は遅くガス欠もしやすいので落ち着いて戦えばさほど辛くはない相手である。
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